FiveM Entrega Trabalho (ESX) – Sistema de Entregadores Configurável
Adicione empregos de entrega realistas ao seu servidor, onde os jogadores pegam itens em locais aleatórios e os entregam pelo mapa em troca de recompensas em dinheiro. Este script compatível com ESX suporta múltiplas empresas de entrega, rotas personalizáveis e gerenciamento automático de inventário com integração total à sociedade para donos de negócios.
O que está incluído
Você recebe um framework completo de empregos de entrega com locais de início configuráveis, pontos de coleta/entrega aleatórios, destaque de rotas no mapa e sistemas de recompensa que podem pagar os jogadores diretamente ou dividir os ganhos com contas de empresas. O script inclui arquivos SQL tanto para inventários modernos baseados em peso quanto para sistemas legados de limite de itens.
Principais características
- Geração Aleatória de Rotas – Cada entrega recebe locais de coleta e entrega aleatórios a partir de seus pools de pontos configurados
- Integração de mapas – Blips e rotas de GPS são automaticamente destacados com as cores da empresa, facilitando a navegação para os jogadores
- Coleta de Múltiplos Itens – Chance configurável para os jogadores receberem mais de um item por coleta, aumentando o potencial de ganhos
- Suporte a Contas de Sociedade – As empresas podem receber uma porcentagem dos pagamentos de entrega em suas contas de negócios
- Sistema de Inventário Real – Os itens aparecem fisicamente no inventário do jogador durante as entregas, prevenindo explorações
- Cancelamento de Emprego – Os jogadores podem se desligar a qualquer momento para cancelar entregas ativas sem penalidades
- Suporte a ESX Legado – Inclui modo de compatibilidade e SQL para versões antigas do ESX que usam limites de itens em vez de pesos
- Notificações Personalizáveis – Alterne entre o padrão do ESX, mythic_notify ou seu sistema de notificação personalizado
- Empresas Ilimitadas – Adicione quantas empresas de entrega quiser, cada uma com locais e itens únicos
Perfeito para
- Alternativas legais a atividades criminosas
- Entrega de pacotes (roleplay no estilo UPS, FedEx)
- Serviços de entrega de comida para restaurantes
- Transporte de suprimentos médicos entre hospitais
- Iniciantes em busca de empregos de servidor de nível básico
Detalhes técnicos
- Estrutura: ESX / EXM (ES Extended e Modo Estendido)
- Inventário: Funciona com inventários baseados em peso ou limite de itens (dois arquivos SQL incluídos)
- Desempenho: Cálculo de rotas leve, sem loops constantes
- Personalização de Blip: Todas as cores, sprites, escalas e nomes configuráveis por empresa
- Suporte a Notificações: Nativo ESX, mythic_notify, ou personalizado via config
- SQL Incluído: Duas versões – moderna (pesos) e legado (limites)
Instalação
- Escolha o arquivo SQL correto para sua versão do ESX (baseado em peso ou limite de itens)
- Importe SQL para adicionar itens de entrega e dados de trabalho ao seu banco de dados
- Configure locais de início com coordenadas, nomes de trabalho e contas de sociedade
- Defina pools de locais de coleta e entrega para cada empresa
- Ajuste a chance de coleta de múltiplos itens e os valores de recompensa
- Configure as cores de blip e preferências de destaque de rota
- Teste com a opção Config.LegacyESX se estiver usando versões mais antigas do ES Extended
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX – Framework principal, suporta tanto versões legadas (1.9.x) quanto modernas
- ✅ EXM – Compatibilidade com Modo Estendido confirmada
- ❌ qbNúcleo – Específico para ESX (versão separada QBCore necessária)
- ❌ Standalone – Requer ESX para sistemas de inventário e sociedade
O que o torna especial
O sistema de rotas aleatórias evita que as entregas se tornem um trabalho monótono. Você nunca sabe se vai receber uma entrega curta na cidade ou uma longa viagem pela rodovia até Paleto Bay, e a chance de coleta de múltiplos itens significa que grandes cargas podem acontecer quando você tem sorte. Essa imprevisibilidade mantém o trabalho envolvente mesmo após dezenas de viagens.
A integração com a sociedade é enorme para as economias do servidor – empresas de entrega podem funcionar como negócios reais onde os donos recebem uma parte dos ganhos dos motoristas. Monte um serviço de entrega de propriedade de jogadores, faça 20% de entregas, e os motoristas ainda ganham bom dinheiro enquanto o negócio gera renda passiva.
Exemplo de configuração
Cada empresa de entrega tem seu próprio bloco de configuração onde você define as coordenadas do local de início, o item sendo entregue, o trabalho necessário (ou “qualquer” para nenhuma restrição) e a conta da sociedade para creditar. Em seguida, você popula arrays de coordenadas de coleta e coordenadas de entrega – o script emparelha essas aleatoriamente em cada início de trabalho.
O sistema de chance funciona como uma porcentagem – defina como 30 e os jogadores terão uma chance de 30% de receber 2+ itens em vez de apenas um. Combine isso com recompensas por item e jogadores sortudos podem fazer dinheiro sério em entregas em massa. Basta equilibrar isso contra outros pagamentos de trabalho para que as entregas não se tornem a única coisa que os jogadores fazem.
Opções de personalização
Aparição de Blip: Toda empresa pode ter cores, sprites e tamanhos de blips únicos para locais de início, coleta e entregas. Use verde para entregas ecológicas, azul para suprimentos médicos, vermelho para pacotes urgentes – o que quer que se encaixe no tema do seu servidor.
Cores da rota: O destaque da rota do GPS usa a mesma cor que os seus blips da empresa, criando consistência visual. Os jogadores podem facilmente distinguir qual trabalho de entrega estão fazendo quando estão executando múltiplas empresas.
Requisitos do Trabalho: Restrinja as empresas de entrega a trabalhos específicos ESX (como fazer com que os caminhoneiros sejam os únicos que podem fazer entregas de longa distância) ou deixe aberto para todos para trabalho de entrega geral.
Modo Legado: Se você está executando uma versão mais antiga do ESX que usa limites de itens em vez de pesos, altere Config.LegacyESX para true e use o arquivo SQL legado incluído. O script ajusta suas verificações de inventário de acordo.
Prévia do vídeo: O vídeo de pré-visualização incluído mostra todo o processo de entrega desde o início do trabalho até a conclusão, incluindo os marcadores do mapa, destaque da rota e sistema de recompensas. Assista antes de configurar para entender a experiência do jogador.
Scripts ESX relacionados
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- Script de abertura do caso FiveM | Caixa de saque
- Menu de interação AN (menu de interação inspirado no GTA 6)
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