Válido uma vez por cliente em pedidos a partir de $10.
Vício em G4
O preço original era: $41.00.$23.00O preço atual é: $23.00.
Sistema de Medicamentos Aprimorado GR4CKA – Oferecendo personalização e controle completos, este sistema permite que os proprietários de servidores criem uma experiência de drogas dinâmica e realista para os jogadores.
O FiveM Drug Addiction System roda suavemente com dependências mínimas, exigindo apenas oxmysql e ESX ou QBCore. Ele é totalmente otimizado para desempenho confiável.
🌿 Medicamentos personalizáveis: Ajuste a potência, os efeitos e as probabilidades de dependência das drogas para uma experiência de servidor personalizada.
⚖️ Acumulação de força dinâmica: As drogas interagem para criar altos e baixos em evolução, tornando cada experiência única.
💉 Mecânica da Overdose: Ultrapasse os limites e corra o risco de uma overdose, aumentando o desafio e a tensão.
🚨 Alertas de vício: Notifique os jogadores sobre atualizações de vício por meio de uma interface de usuário envolvente e indicadores visuais.
🔄 Dependência de dose: Os jogadores devem administrar suas doses com cuidado para evitar sintomas de abstinência.
👁️ Exibição de imunidade: Uma IU mostra a imunidade atual aos medicamentos para tomada de decisão informada.
🌡️ Sistema de Medicina: Crie medicamentos personalizados para tratar vícios e dar aos jogadores maneiras de se recuperar.
🎬 Animações de medicamentos personalizadas: Escolha entre animações de seringa, fumar, cheirar ou tomar pílulas para uma experiência imersiva.
🔧 Configuração avançada: Ajuste a saúde, os efeitos, a velocidade e outras configurações para personalizar totalmente a jogabilidade.
🏃 Deficiências: O vício leva a problemas de jogabilidade, como visão distorcida e falta de velocidade, o que aumenta o realismo.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Prévia do vídeo
Arquivo de configuração
Config = {} Config.DrugImmunity = 100 -- quanto o jogador pode suportar a droga agindo ao mesmo tempo (drugStrength) Config.UsableDrugs = { ["marijuana"] = { label = "Maconha", animation = 'fumaça', -- (fumaça/seringa/cheirada/pílula) drugStrength = 30, -- esta quantidade está sendo removida da imunidade do jogador pelo tempo de duração do efeito healthEffects = { armadura = 10, saúde = -10 }, vício = { chance = 100, -- 0-100% tempo = 60 -- tempo até a droga acabar e você precisar de outra dose (em minutos) }, efeito = { duração = 30, -- em segundos screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 a 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["cocaína"] = { label = "Cocaína", animação = 'cheirar', -- (fumaça/seringa/cheirar/pílula) drugStrength = 10, -- esta quantidade está sendo removida da imunidade do jogador pelo tempo de duração do efeito healthEffects = { armadura = 10, saúde = -10 }, vício = { chance = 100, tempo = 60 -- tempo até a droga acabar e você precisar de outra dose (em minutos) }, efeito = { duração = 30, -- em segundos screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 a 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["heroína"] = { label = "Heroína", animação = 'seringa', -- (fumaça/seringa/cheirada/pílula) drugStrength = 5, -- esta quantidade está sendo removida da imunidade do jogador pelo tempo de duração do efeito healthEffects = { armadura = 10, saúde = -10 }, vício = { chance = 0, tempo = 60 -- tempo até a droga acabar e você precisar de outra dose (em minutos) }, efeito = { duração = 180, -- em segundos screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 a 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["mdma"] = { label = "MDMA", animação = 'pílula', -- (fumaça/seringa/cheirada/pílula) drugStrength = 5, -- esta quantidade está sendo removido da imunidade do jogador pelo tempo de duração do efeito healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 0, time = 60 -- tempo até que a droga acabe e você precise de outra dose (em minutos) }, effect = { duration = 180, -- em segundos screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- de 1.0 a 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, } Config.Medication = { ["marijuana_cure"] = {'marijuana'}, ["universal_cure"] = {'marijuana', 'cocaine', 'heroin' , 'mdma'} } Config.Translations = { notification_header = "Dikkat", overdose_text = "Você está", overdose_highlighted_text = "Aniquilar Dozda", overdose_description = "Vücudunuz aldığınız ilaç miktarıyla başa çıkamadı...", Addiction_text = "Você é você", Addiction_description = "Iniciar o uso de miktarı azaldıkça, kendinizi kötü hissedeceksiniz; bağımlılıktan kurtulmak için doğru türde bir tedavi almanız gerekiyor.", }
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