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G4 Sucht
Ursprünglicher Preis war: $41.00$23.00Aktueller Preis ist: $23.00.
GR4CKA Verbessertes Arzneimittelsystem – Dieses System bietet vollständige Anpassung und Kontrolle und ermöglicht Serverbesitzern, ein dynamisches und realistisches Drogenerlebnis für Spieler zu schaffen.
Das FiveM Drug Addiction System läuft reibungslos mit minimalen Abhängigkeiten und erfordert nur oxmysql und entweder ESX oder QBCore. Es ist vollständig für zuverlässige Leistung optimiert.
🌿 Anpassbare Medikamente: Passen Sie die Stärke, Wirkung und Suchtwahrscheinlichkeit von Drogen an, um ein maßgeschneidertes Server-Erlebnis zu erhalten.
⚖️ Dynamische Kraftakkumulation: Drogen interagieren und erzeugen wechselnde Hochs und Tiefs, wodurch jedes Erlebnis einzigartig wird.
💉 Überdosis-Mechanik: Gehen Sie an die Grenzen und riskieren Sie eine Überdosis, was für zusätzliche Herausforderung und Spannung sorgt.
🚨 Suchtwarnungen: Benachrichtigen Sie Spieler über Updates zur Sucht durch eine ansprechende Benutzeroberfläche und visuelle Indikatoren.
🔄 Dosisabhängigkeit: Spieler müssen ihre Dosierung sorgfältig steuern, um Entzugserscheinungen zu vermeiden.
👁️ Immunitätsanzeige: Eine Benutzeroberfläche zeigt die aktuelle Arzneimittelimmunität für eine fundierte Entscheidungsfindung.
🌡️ Medizinsystem: Erstellen Sie individuelle Medikamente zur Behandlung von Abhängigkeiten und bieten Sie den Spielern Möglichkeiten zur Genesung.
🎬 Benutzerdefinierte Arzneimittelanimationen: Wählen Sie für ein intensives Erlebnis zwischen Spritzen-, Rauch-, Schnüffel- oder Pilleneinnahme-Animationen.
🔧 Erweiterte Konfiguration: Optimieren Sie Gesundheit, Effekte, Geschwindigkeit und andere Einstellungen, um das Gameplay vollständig anzupassen.
🏃 Wertminderungen: Sucht führt zu Spielbeeinträchtigungen wie verzerrter Sicht und fehlendem Sprinten, was den Realismus erhöht.
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Beschreibung
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Konfigurationsdatei
Config = {} Config.DrugImmunity = 100 -- wie viel kann der Spieler der gleichzeitig wirkenden Droge widerstehen (drugStrength) Config.UsableDrugs = { ["marijuana"] = { label = "Marijuana", animation = 'smoke', -- (rauchen/Spritze/schnüffeln/Pille) drugStrength = 30, -- dieser Betrag wird von der Immunität des Spielers für die Dauer der Wirkung abgezogen healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 100, -- 0-100% time = 60 -- Zeit bis die Wirkung der Droge nachlässt und Sie eine andere Dosis benötigen (in Minuten) }, effect = { duration = 30, -- in Sekunden screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- von 1,0 bis 1,49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["cocaine"] = { label = "Cocaine", animation = 'sniff', -- (smoke/squirre/sniff/pillen) drugStrength = 10, -- diese Menge wird von der Immunität des Spielers für die Dauer der Wirkung entfernt healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 100, time = 60 -- Zeit bis die Wirkung der Droge nachlässt und Sie eine andere Dosis benötigen (in Minuten) }, effect = { duration = 30, -- in Sekunden screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- von 1.0 bis 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["heroin"] = { label = "Heroin", Animation = 'Spritze', -- (Rauchen/Spritze/Schnupfen/Pille) drugStrength = 5, -- diese Menge wird für die Dauer der Wirkung von der Immunität des Spielers abgezogen healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 0, time = 60 -- Zeit bis die Wirkung der Droge nachlässt und du eine weitere Dosis brauchst (in Minuten) }, effect = { duration = 180, -- in Sekunden screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- von 1.0 bis 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, ["mdma"] = { label = "MDMA", Animation = 'Pille', -- (Rauchen/Spritze/Schnupfen/Pille) drugStrength = 5, -- dieser Betrag wird für die Dauer der Wirkung von der Immunität des Spielers abgezogen healthEffects = { armour = 10, health = -10 }, addiction = { chance = 0, time = 60 -- Zeit bis die Wirkung des Medikaments nachlässt und Sie eine weitere Dosis benötigen (in Minuten) }, effect = { duration = 180, -- in Sekunden screenFX = "DefaultFlash", speedMultiplier = 1.0, -- von 1.0 bis 1.49 walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK", cameraShakeIntensity = 1.0, } }, } Config.Medication = { ["marijuana_cure"] = {'marijuana'}, ["universal_cure"] = {'marijuana', 'cocaine', 'heroin' , 'mdma'} } Config.Translations = { notification_header = „Dikkat“, overdose_text = „Sie haben es getan“, overdose_highlighted_text = „Sie müssen es nicht tun“, overdose_description = „Sie werden nicht mehr wissen, was Sie tun müssen ...“, Addion_text = „Sie haben es getan“, Addion_description = „Sie haben es nicht geschafft azaldıkça, kendinizi kötü hissedeceksiniz; bağımlılıktan kurtulmak için doğru türde bir tedavi almanız gerekiyor.", }
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