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Sistema de laboratório para animais de estimação
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Sistema de laboratório para animais de estimação

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  1. Ao adotar seu animal de estimação, você pode decidir o quão rápido ele ficará com fome/sede ou como você quer que ele seja em termos de sexo, idade, etc.

  1. À medida que seu animal de estimação cresce, os comandos que ele pode executar podem ser desbloqueados (você pode fazer isso por meio da configuração ou criar um comando você mesmo e definir a idade)

  1. O envelhecimento do seu animal de estimação depende do tempo (a seu critério)

  1. Você pode alterar a aparência e o nome do seu animal de estimação no cartão como desejar.

  1. Você pode amarrar uma corda em seu animal de estimação e fazê-lo ouvir você quando não estiver ouvindo você

  1. Depois de um certo nível (determinado por você) você pode fazer com que certos animais de estimação ataquem uma pessoa etc. (dependendo do relacionamento entre vocês)

  1. Os animais de estimação aparecerão automaticamente na última posição quando o servidor for iniciado. Se eles tiverem 0 de saúde, eles aparecerão mortos e se você ativar “Morrer permanentemente"em Config, seu animal de estimação infelizmente desaparecerá assim que morrer.

  1. Resumindo, tudo está em suas mãos, você pode organizar como quiser, pode passar o tempo com seu amigo próximo que estará como você deseja :slight_smile:

 

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https://www.youtube.com/watch?v=I-3GS2ITKjM

Configuração

PET = { -- "/petinfo" para desativar a parte que aparece quando você se aproxima de animais de estimação. debugMode = false, -- Certas impressões são ativadas. Se você não entendeu isso, não precisa ativá-lo. Ele está aqui para nos ajudar a entender onde está o erro quando o script tem problemas. -- petInfoCommand = "petinfo", -- Comando usado para desativar as informações do pet na tela showPetCommand = "showmyPets", -- Blip mostrando a localização do pet -- DefaultPetIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/919180635388653618/1035353250242777138/pet-logo-design-paw-vector-animal-shop-business_53876-136741.webp", DefaultPetName = "Amazing Pets", -- se o nome for "", o sistema o preencherá automaticamente com o nome aqui. -- Área do Pet Shop petBuyCoords = vector3(-1368.35, 56.31, 53.7), -- marcador de compra parte do pet petShowCoords = vector4(-1366.09,56.68,54.1,119.19),-- Onde aparecer quando estiver no menu de compra de pet -- SQL Mysql = "oxmysql", --NEEDS SYSETM petHealFillItem = "pethealth", -- o bloco está cheio de saúde, a fome e a sede permanecem como estão. petHealFillAmount = 97, -- Quanto preencher quando usado --máx. 97 petHungryFillItem = "petfood", -- item para preencher a fome do pet petHungryFillAmount = 97, -- Quanto preencher quando usado --máx. 97 petThirstFillItem = "petthirst", -- item para preencher a sede do pet petThirstFillAmount = 50, -- Quanto preencher quando usado --máx. 97 -- LADO DA MORTE PermanentlyDie = false, -- se "true", o pet será excluído diretamente quando morrer e nunca mais voltará. -- ATUALIZAÇÕES UpdateAnimInterval = 0, -- Se o bloco estiver entrando em animação, como morrendo, etc., em quantos segundos ele será verificado? UpdateInterval = 1, -- "1minutes" atualizará a morte, fome, sede, localização e muitas outras atualizações de todos os pets a cada 1 minuto (será bom fazer isso em um curto espaço de tempo para viver sem problemas). UpdateXPInterval = 10, -- "1minutes" A cada 1 minuto todos os pets ganharão uma quantidade definida de xp. LevelingDifficulty = 20,--% Indica o valor de fome de saúde que o pet terá diretamente quando você compra a dificuldade para subir de nível em [ % ] -- lossOfLife_hungry = 3, -- Seleciona quantas vidas tirar quando a Fome cair para 0. lossOfLife_thirst = 1, -- Seleciona quantas vidas tirar quando a Sede cair para 0. -- earnXPAmount = 10, -- "UpdateXPInterval" tempo durante o qual todos os pets ganharão +1 xp pelo período de tempo especificado -- NotificationInScript = true, -- Se for "true", você usará o próprio sistema de notificação do script. Notificação = função(texto, informar) -- Você pode colocar seu próprio texto de notificação aqui fim, PetMiniMap = { showblip = true, sprite = 442, cor = 2, curtoRange = false }, -- LADO DA CORDA ropeLength = 4, -- Qual deve ser o comprimento da corda de reboque (em metros)? Eu recomendo fortemente mantê-la entre 6 e 10 metros ropeItem = "petrope", -- Bola petBallItem = "petball", -- Ataque do animal de estimação chaseDistance = 50,0, chaseIndicator = true, -- marcador enorme na cabeça do alvo caçado petAttackKeyCode = 49, -- https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ petAttackKeyCodeDisplay = "PRESSIONE ~g~F~w~ PARA ATACAR O ALVO", -- Exibindo texto -- PET Interact petInteractKeyCode = 38, -- [ E ] https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ -- Animações aleatórias RandomAnim = { ["cachorro"] = { -- { -- animName = "criaturas@rottweiler@amb@", -- animID = "corte_de_corcunda" -- }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_cachorro_sentado@ocioso_a", animID = "ocioso_b" }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_cachorro_latindo@ocioso_a", animID = "ocioso_a" }, { animName = "criaturas@rottweiler@amb@dormindo_no_canil@", animID = "dormindo_no_canil" }, }, ["gato"] = { { animName = "criaturas@gato@amb@mundo_gato_dormindo_chão@base", animID = "base" }, { animName = "criaturas@gato@amb@mundo_gato_dormindo_borda@base", animID = "base" }, -- { -- animName = "criaturas@gato@passo", -- animID = "passo_baixo" -- }, }, ["pássaro"] = { { animName = "criaturas@gavião@amb@mundo_gavião_alimentando@base", animID = "base" }, { animName = "criaturas@corvo-marinho@amb@mundo_corvo-marinho_em_pé@base", animID = "base" }, }, ["coguar"] = { { -- resto animName = "criaturas@puma@amb@mundo_puma_descanso@ocioso_a", animID = "ocioso_a" }, { -- levantar animName = "creatures@cougar@getup", animID = "idle_a" }, } }, -- --[[ petTexureID => { Rottweiler => Pastor de ovelhas altas => { [0] : Básico, [1] : Branco e preto, [2] : Marrom, } Husky => { [0] : Básico, [1] : Marrom dourado, [2] : Branco, } Retriever => { [0] : Básico, [1] : Preto, [2] : Ouro branco, [3] : Marrom, } Gato => { [0] : Básico, [1] : Branco e preto, [2] : Marrom - como um ruivo :D, } } ]] AvailablePets = { { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 80, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 70, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 90, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele irá para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele irá para " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Rottweiler", petLabel = "O Rottweiler é uma das mais antigas raças de cães conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm sido os ajudantes das pessoas em muitos assuntos. É até mesmo reconhecido como a raça que liderou os rebanhos dos exércitos romanos cruzando as montanhas alpinas e protegeu as pessoas na caravana.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974691810082896/domestic-dog_thumb_4x3.webp", pedHash = "a_c_chop", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu animal de estimação para que ele não muda de cor o tempo todo ou pode ter cores diferentes. petGender = "F", -- Pet'in cinsiyeti "M ya da F" tarzında olacaktır M = masculino F = feminino petLevel = 5, -- Pet'i satın aldığınız zaman otomatik olarak olacak olan leveli petBoughtAnim = true, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 80, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 70, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 90, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Popu", petLabel = "O Rottweiler é uma das raças de cães mais antigas conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm sido os ajudantes das pessoas em muitos assuntos. É até mesmo reconhecido como a raça que liderou os rebanhos dos exércitos romanos cruzando as montanhas alpinas e protegeu as pessoas na caravana..", petIMG = "", pedHash = "a_c_westy", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 2, hungryRatio = 10, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 20, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 50, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 98, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 5, -- Quando o pet for atualizado, ele irá para " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 5, -- Quando o pet for atualizado, ele irá para " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Retriever", petLabel = "Golden Retriever, raça de cachorro. Originou-se na Escócia por volta do século XIX e era usado como auxílio em atividades de caça naquela época.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974692388900954/unnamed.png", pedHash = "a_c_retriever", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide o que a cor do seu pet será para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes.s petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Com ou sem animação de compra? petLevel = 10, listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você compra o pet, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 80, --% Quando você compra o pet, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 70, --% Quando você compra o pet, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 90, --% Quando você compra o pet, ele indicará diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Pug", petLabel = "O Rottweiler é uma das raças de cães mais antigas conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm sido os ajudantes das pessoas em muitos assuntos. É até mesmo reconhecido como a raça que liderou os rebanhos dos exércitos romanos cruzando as montanhas alpinas e protegeu as pessoas na caravana..", petIMG = "", pedHash = "a_c_pug", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 80, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 70, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 90, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Poodle", petLabel = "O Rottweiler é uma das raças de cães mais antigas conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm sido os ajudantes das pessoas em muitos assuntos. É até mesmo reconhecido como a raça que liderou os rebanhos dos exércitos romanos cruzando as montanhas alpinas e protegeu as pessoas na caravana..", petIMG = "", pedHash = "a_c_poodle", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = false, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 80, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 70, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 90, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "pastor", petLabel = "A raça de cão pastor é uma das mais antigas raças de cães conhecidas,[1] que remonta ao Império Romano. Com suas características de pastoreio e guarda, eles têm sido os ajudantes das pessoas em muitos assuntos. É até mesmo reconhecida como a raça que liderou os rebanhos dos exércitos romanos cruzando as montanhas alpinas e protegeu as pessoas na caravana.", petIMG = "", pedHash = "a_c_shepherd", petTexureID = 2, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "F", petLevel = 5, petBoughtAnim = true, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 2, hungryRatio = 10, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 20, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 50, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 98, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 5, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 5, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Rootti", petLabel = "Canis é um gênero de mamíferos da família canina, que inclui cães, coiotes e a maioria dos lobos. As espécies deste gênero são caracterizadas por seu tamanho médio a grande, crânios e dentição grandes e bem desenvolvidos, pernas longas e orelhas e asas relativamente curtas..", petIMG = "", pedHash = "a_c_husky", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "M", petLevel = 10, petBoughtAnim = true, -- Com ou sem animação de compra? listOf = "dog", -- em qual lista estar }, { price = 1, -- o preço do item escolhido para o item escolhido será o seguinte hungryRatio = 10, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. thirstRatio = 20, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. energyRatio = 50, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. healthRatio = 98, --% Quando você compra o pet, ele indica diretamente o valor de fome de saúde do pet. hungryDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de fome 40, "o número que você especificar" no intervalo de tempo especificado - 40 thirstDecrase = 1, -- Quando o pet for atualizado, ele ficará " -1 ", exemplo => Nível de sede 20, No intervalo de tempo definido "o número que você especificar" - 20 petName = "Catty", petLabel = "Gato doméstico, mamífero pequeno, geralmente peludo, domesticado e carnívoro. Geralmente mantidos como pets, eles são chamados de gatos domésticos, ou simplesmente gatos se não for necessário distingui-los de outros felinos e gatos pequenos. As pessoas valorizam a companhia dos gatos e sua habilidade de caçar vermes e pragas domésticas.", petIMG = "", pedHash = "a_c_cat_01", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide qual será a cor do seu pet para que ele não mude de cor o tempo todo ou possa ter cores diferentes. petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Com ou sem animação de compra? petLevel = 10, listOf = "cat", -- em qual lista estar }, }, --ORDER Orders = { -- Nesta seção, você pode editar os pedidos que chegam diretamente ao pet. Você pode adicionar comandos diferentes, se quiser. -- DOG { label = "FOLLOW", listOf = "dog", -- se ele for um dog, sua ação args = "lab-pet:client:followOwner", -- Na primeira lista de argumentos que vem com o conteúdo do sistema de pet, há "Tipo de Animal", ou seja, cat ou dog, e o segundo argumento é o networkID do animal, então as duas primeiras funções serão preenchidas com o que você digitar aqui. level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "SENTAR", listOf = "cachorro", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:senta", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "LEVANTA", listOf = "cachorro", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:levantar", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "DORMIR", listOf = "cachorro", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:dormir", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, { label = "ATACAR", listOf = "cachorro", -- se ele for um cachorro, sua ação args = "lab-pet:client:atacar", level = 15, -- em que nível pode ser aplicado }, --Cat { label = "FOLLOW", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:followOwner", level = 0, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "SIT", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:sit", level = 15, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "GET UP", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getup", level = 15, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- em que nível ele pode ser aplicado }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- em que nível pode ser aplicado }, }, OrderAnim = { ["cachorro"] = { ["sexo"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@", animID = "corcunda_corcunda" }, ["sentar"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_cachorro_sentado@ocioso_a", animID = "ocioso_b" }, ["latir"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_cachorro_latindo@ocioso_a", animID = "ocioso_a" }, ["dormir"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@dormir_no_canil@", animID = "dormir_no_canil" }, ["levantar"] = { animName = "criaturas@rottweiler@amb@world_dog_sitting@exit", animID = "saída" } }, ["gato"] = { ["dormir"] = { animName = "criaturas@gato@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "base" }, ["levantar"] = { animName = "criaturas@gato@getup", animID = "levantar_l" }, ["sentar"] = { animName = "criaturas@gato@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "base" }, }, -- ["pássaro"] = { -- { -- animName = "criaturas@gavião@amb@world_chickenhawk_feeding@base", -- animID = "base" -- }, -- { -- animName = "criaturas@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", -- animID = "base" -- }, -- } }, }

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