Válido uma vez por cliente em pedidos a partir de $10.
okokCrafting (QBCore)
O preço original era: $24.99.$15.99O preço atual é: $15.99.
Este é um sistema de criação com uma interface bonita e fácil de usar.
Descrição do pacote
[Prévia]
Link de visualização
[Explicação]
Este é um Criação Sistema com um lindo e amigo do usuário interface.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
[Interface]
https://streamable.com/ze3brx
[Como funciona]
Informações:
- Ele contém um sistema de filas (o que significa que o jogador pode iniciar várias criações e simplesmente esperar perto do marcador até que a fila termine);
- Você pode adicionar itens infinitos para uma mesa de trabalho;
- Um item pode tem infinitos componentes necessários;
- Quando um jogador está criando um item e sai do raio de criação, o cronômetro de contagem regressiva irá parar até que ele volte;
- Foram feitas várias verificações para evitar que trapaceiros obtenham itens;
- Ele contém registros do Discord, como (quando um jogador começa a criar um item, quando Acabamentos o ofício, quando morre enquanto cria e quando um trapaceiro tenta convocar um evento);
- Quando um jogador morre, todos os componentes dos itens que estavam na fila de criação volte para o inventário dele;
- Você não consegue acessar o menu de criação enquanto estiver dentro de um veículo;
- Ele contém um Sistema XP, você pode definir:
- Se você quiser habilitar/desabilitar;
- O nível máximo – os jogadores ainda receberão XP mesmo que tenham atingido o nível máximo (imagine que você queira alterar o nível máximo e alguém tenha milhões de XP, seu nível será atualizado);
- O primeiro nível XP;
- O multiplicador de nível, que é basicamente o que torna mais difícil/fácil subir de nível;
- Se você quiser que os jogadores recebam XP quando a criação falhar.
No arquivo de configuração você pode para definir:
- Se você quiser usar okokTextUI;
- Que chave abre o menu de criação;
- Se você quiser o minimapa a ser escondido ao abrir o menu de criação;
- Se você quiser que os blips sejam exibidos no mapa;
- Se você quiser que os marcadores de blip sejam exibidos;
- O coordenadas das mesas de trabalho;
- O raio de interação;
- O raio máximo de artesanato (se você sair do raio de criação, a criação será interrompida até que você volte);
- Quanto mais longe o marcador de blip for visível;
- O nome do blip;
- O nome da mesa de trabalho.
Para adicionar um item a uma mesa de trabalho você deve definir:
- O nome do item (que é o ID do item);
- O quantia você quer que o jogador receba na criação;
- O probabilidade para criar o item com sucesso;
- Se for um item ou um arma;
- O tempo é preciso criá-lo;
- O requisitos/componentes, o quantidade necessária e se o jogador mantém isso;
- O que empregos pode criar o item (você pode deixar em branco se quiser que todos possam criá-lo).
[Otimização]
Este script é totalmente otimizado.
- Parado: 0,00-0,01 ms;
- Próximo ao marcador de blip: 0,03-0,04 ms.
[Configuração]
Config.UseOkokTextUI = true — true = okokTextUI (recomendo que você use isso, pois é muito mais otimizado do que o ShowHelpNotification padrão) | false = ShowHelpNotification
Chave de configuração = 38 — [E] Tecla para abrir a interação, confira aqui o ID das teclas: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls
Config.OcultarMinimapa = true — Se verdadeiro, ocultará o minimapa quando o menu Crafting for aberto
Config.ShowBlips = false — Se verdadeiro, mostrará os pontos de criação no mapa
Config.ShowFloorBlips = true — Se verdadeiro, mostrará os marcadores de criação no chão
Config.UseXP = false — Se você deseja usar o sistema XP ou não
Configuração.NívelMáximo = 20 — Nível máximo nas bancadas de trabalho
Config.StartEXP = 100 — XP de primeiro nível
Config.NívelMultiplicador = 1,05 — Quanto o XP necessário aumenta por nível (1,05 = 5% | nível 1 = 100 | nível 2 = 205 | etc…)
Config.GiveXPOnCraftFalha = verdadeiro — Se o jogador receber XP quando falhar na fabricação de um item
Config.nomes de itens = { — Formato: id = rótulo
cano da arma = 'Cano da Arma',
WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Rifle de Assalto',
bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Projeto de fuzil de assalto',
estoque de armas = 'estoque de armas',
gatilho = 'Gatilho',
aderência = 'Aderência',
armação = 'Estrutura da arma',
mola = 'Mola de Metal',
joias = 'Jóias',
ouro = 'Ouro',
diamante = 'Diamante',
medikit = 'Kit Médico,
algemas = 'Algemas',
ferro = 'Ferro',
bandagem = 'Bandagem',
}
Criação de configuração = {
{
coordenadas = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), — coordenadas da tabela
raio = 1, — raio da mesa
maxCraftRadius = 5, — se você for mais longe, a nave será parada
showBlipRadius = 50,
blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = “Crafting”}, — para obter blips e cores, verifique isto: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips
tableName = 'Geral', — Título
tableID = 'general1', — crie um diferente para cada tabela SEM espaços
crafts = { — Quais itens estão disponíveis para criação e a receita
{
item = 'WEAPON_ASSAULTRIFLE', — ID do item e nome da imagem
quantidade = 1,
successCraftPercentage = 75, — Porcentagem de artesanato bem-sucedido 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = false, — se true = é item | se false = é arma
tempo = 6, — Tempo para criar (em segundos)
levelNeeded = 2, — Qual nível ele precisa para criar este item
xpPerCraft = 5, — Quanto XP ele recebe após criar este item
receita = { — Receita para criá-lo
{'bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE', 1, false}, — item/quantidade/se o item deve ser removido durante a criação
{'weaponbarrel', 1, verdadeiro},
{'weaponstock', 1, verdadeiro},
{'gatilho', 1, verdadeiro},
{'grip', 1, verdadeiro},
{'armação de arma', 1, verdadeiro},
{'primavera', 2, verdadeiro},
},
job = { — Quais jobs podem criar este item nesta bancada de trabalho
'polícia'
},
},
{
item = 'jewels', — ID do item e nome da imagem
quantidade = 3,
successCraftPercentage = 10, — Porcentagem de artesanato bem-sucedido 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = true, — se true = é item | se false = é arma
tempo = 5, — Tempo para criar (em segundos)
nívelNecessário = 0,
xpPerCraft = 34,
receita = { — Receita para criá-lo
{'gold', 12, true}, — item/quantidade/se o item deve ser removido durante a criação
{'diamante', 6, verdadeiro},
},
job = { — Quais jobs podem criar este item nesta bancada de trabalho
”
},
},
{
item = 'medikit', — ID do item e nome da imagem
quantidade = 1,
successCraftPercentage = 100, — Porcentagem de artesanato bem-sucedido 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = true, — se true = é item | se false = é arma
tempo = 4, — Tempo para criar (em segundos)
nívelNecessário = 1,
xpPerCraft = 50,
receita = { — Receita para criá-lo
{'bandage', 4, true}, — item/quantidade/se o item deve ser removido durante a criação
},
job = { — Quais jobs podem criar este item nesta bancada de trabalho
”
},
},
{
item = 'algemas', — ID do item e nome da imagem
quantidade = 1,
successCraftPercentage = 10, — Porcentagem de artesanato bem-sucedido 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%
isItem = true, — se true = é item | se false = é arma
tempo = 3, — Tempo para criar (em segundos)
nívelNecessário = 0,
xpPerCraft = 5,
receita = { — Receita para criá-lo
{'iron', 4, true}, — item/quantidade/se o item deve ser removido durante a criação
{'primavera', 2, verdadeiro},
},
job = { — Quais jobs podem criar este item nesta bancada de trabalho
”
},
},
},
},
}
————————– REGISTROS DO DISCORD
— Para definir a URL do seu Discord Webhook, vá para server.lua, linha 3
Config.Nome do bot = 'ServerName' — Escreva o nome do bot desejado
Config.NomeDoServidor = 'ServerName' — Escreva o nome do seu servidor
Config.IconURL = ” — Insira o link da imagem desejada
Config.FormatoDeData = '%d/%m/%Y [%X]' — Para alterar o formato da data, verifique este site – https://www.lua.org/pil/22.1.html
— Para alterar a cor de um webhook, você precisa definir o valor decimal de uma cor. Você pode usar este site para fazer isso – https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html
Config.StartCraftWebhookColor = '16127'‘
Config.ConcludeCraftWebhookColor = '65352'‘
Config.AnticheatProtectionWebhookColor = '16776960'‘
Config.FailWebhookColor = '16711680'‘
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