CodeM mBilling – Sistema Avançado de Cobrança & Faturamento
CodeM mBilling é um script de cobrança e faturamento de nível profissional para servidores roleplay FiveM. Construído com um elegante Vue.js NUI e total flexibilidade de framework, ele permite que funcionários de empregos enviem faturas para jogadores, gerenciem contas pendentes e processem pagamentos tudo a partir de uma interface limpa e animada no jogo UI.
Se você administra um departamento de polícia emitindo multas de trânsito, uma oficina mecânica cobrando por reparos, ou qualquer outra economia baseada em empregos, o mBilling se integra perfeitamente ao seu servidor.
Recursos
- Suporte multi-framework – ESX (esx, oldesx), QBCore (qb, oldqb) com um único switch de configuração
- Tipos de conta personalizados por emprego – defina categorias ilimitadas de conta (multas de trânsito, multas de estacionamento, taxas de reparo, etc.) por emprego no config.lua
- Vue.js NUI – interface de cobrança suave e responsiva com tipografia SF Pro Rounded e efeitos sonoros personalizados
- Criar & gerenciar faturas – funcionários podem criar, visualizar e cancelar contas; os alvos recebem notificações no jogo
- Pagar contas – jogadores podem visualizar e pagar faturas pendentes diretamente do menu
- Registro de webhook Discord – embeds de log automáticos para eventos de conta criada, paga e cancelada
- Cooldown anti-spam – cooldown configurável por jogador para evitar abuso de cobrança
- Suporte a teclas de atalho & itens – aberto via tecla de atalho (Y por padrão), comando personalizado ou item utilizável
- oxmysql \/ mysql-async \/ ghmattimysql – todas as principais bibliotecas MySQL suportadas
- Compatibilidade bancária QBCore – suporta tanto qb-banking quanto qb-management
- Criação automática de conta de trabalho – cria automaticamente contas bancárias de sociedade/trabalho se ausentes
- Lua 5.4 & protegido por escrow – otimizado com Lua 5.4; arquivos de configuração e editáveis deixados abertos
O que está incluído
- fxmanifest.lua (versão 1.2)
- config/config.lua – configuração completa de framework, SQL e fatura
- config/GetCore.lua – detecção de framework
- config/locales.lua – suporte a localização
- client/main.lua (protegido por escrow)
- server/server.lua (protegido por escrow)
- editable/client_editable.lua – lógica aberta de teclas e itens
- editable/server_editable.lua – lógica aberta de webhook Discord e cooldown
- html/ – Vue.js NUI completo (páginas, módulos, CSS, fontes, sons, imagens)
- billing.sql – tabela de banco de dados
- Documentation.url – link para a documentação do CodeM no GitBook
Requisitos
- Estrutura: ESX (legado ou novo) ou QBCore (antigo ou novo)
- Banco de dados: oxmysql (recomendado), mysql-async ou ghmattimysql
- Depósito em garantia de ativos FiveM (/assetpacks dependência)
- Lua 5.4 habilitado no seu servidor
Instalação
1. Importe o billing.sql no seu banco de dados 2. Adicione codem-billing ao seu server.cfg após seu framework e oxmysql 3. Defina Config.Framework para corresponder ao seu servidor (esx, qb, etc.) 4. Configure trabalhos e tipos de fatura em config/config.lua 5. (Opcional) Adicione webhooks Discord em editable/server_editable.lua
Feito por CodeM – scripts premium FiveM confiados por centenas de servidores.
O sistema de faturamento e pagamento CodeM mBilling é projetado para servidores ESX e QBCore. Funcionários podem criar faturas, enquanto jogadores podem revisar e pagar faturas pendentes dentro do jogo.
Principais características
- Tipos de faturas configuráveis para empregos individuais
- Criar, visualizar, cancelar e pagar faturas
- Comando, atalho de teclado ou item utilizável configurável
- Controle de tempo de recarga e registro de eventos Discord
- Suporte para bancos de dados e recursos bancários FiveM comuns

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