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Assalto à galeria de arte (roteiro + mapa)

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Roubo de Arte
Assalto à galeria de arte (roteiro + mapa)
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Assalto à Galeria de Arte – Sistema Completo de Roubo com Interior MLO Personalizado

Execute sofisticados roubos de arte com este pacote completo de roubo que inclui tanto um script de assalto totalmente funcional QUANTO um interior personalizado de galeria de arte MLO. Perfeito para servidores que desejam adicionar atividades criminosas de alto valor além de assaltos a bancos e lojas padrão. Isso não é apenas um script ou apenas um mapa – você está recebendo um local de assalto completo e pronto para uso com todas as mecânicas incluídas.

O que está incluído

Este pacote combina um interior MLO detalhado de galeria de arte com um script de assalto completo projetado especificamente para esse local. Você obtém o espaço físico da galeria repleto de obras de arte roubáveis, um sistema de roubo em várias etapas com mecânicas de arrombamento, hacking ou termita, integração de alerta policial, sistemas de saque com peças de arte valiosas e estruturas de pagamento configuráveis. Tudo está pré-integrado e pronto para ser implantado no seu servidor.

Principais características

  • Interior MLO de Galeria de Arte Personalizada – Interior projetado profissionalmente com vitrines, sistemas de segurança, área do cofre e layout realista da galeria
  • Sistema de Assalto em Múltiplas Etapas – Progressão completa do roubo, desde a invasão até a obtenção das obras de arte e a fuga com o saque
  • Obras de Arte Roubáveis – Múltiplas peças de arte de alto valor que podem ser roubadas, cada uma com valores e raridade configuráveis
  • Sistemas de segurança – Grades de laser, câmeras, alarmes e outras medidas de segurança que os criminosos devem contornar
  • Integração de Alerta Policial – Notificações policiais automáticas quando o assalto é acionado, com marcação de local e níveis de gravidade
  • Minijogos de Arrombamento/Hacking – Desafios interativos baseados em habilidade para acessar áreas seguras e vitrines
  • Sistema de resfriamento – Temporizadores de recarga configuráveis evitam exploração constante, mantendo o assalto disponível
  • Pagamentos configuráveis – Ajuste os valores das recompensas para equilibrar com a economia e dificuldade do seu servidor
  • Mecânica de Escape – Os jogadores devem sair da área com sucesso e vender as obras de arte para receptadores ou compradores

Perfeito para

  • Servidores de RPG Criminal – Adicione oportunidades de crimes de colarinho branco sofisticados além de roubos de rua
  • Comunidades Focadas em Assaltos – Expanda seu elenco de assaltos com alvos de alto valor exclusivos
  • Grupos Criminosos Organizados – Dê a gangues e organizações criminosas objetivos coordenados baseados em equipe
  • Equilíbrio Polícia vs Criminoso – Crie cenários de alto risco que exigem resposta policial e coordenação criminosa
  • Servidores orientados para a economia – Ofereça oportunidades de renda criminosa lucrativas, mas arriscadas
  • Interpretação de papéis imersiva – Cenários de assalto no estilo Onze Homens e um Segredo, com fases de planejamento e execução

Como funciona

Jogadores criminosos reúnem uma equipe e viajam até o local da galeria de arte. Eles devem contornar a segurança inicial (arrombamento, hacking ou termita, dependendo da configuração) para entrar. Uma vez dentro, o cronômetro do assalto começa e a polícia é alertada. Os jogadores navegam pela galeria, interagem com as vitrines para roubar obras de arte (cada uma exigindo a conclusão de um minijogo) e coletam peças valiosas. Sistemas de segurança como lasers e câmeras adicionam desafio e risco. Após coletar o saque, a equipe deve fugir da área e entregar as obras de arte a um local de receptador configurado para receber o pagamento. A polícia pode interceptar em qualquer fase, criando uma dinâmica de jogo de gato e rato.

Instalação

  1. Extraia os recursos MLO e script para sua pasta de recursos
  2. Adicione ambos os recursos ao seu server.cfg na ordem correta (MLO primeiro, depois o script)
  3. Configure as configurações do assalto no config.lua (pagamentos, tempos de espera, requisitos policiais, dificuldade)
  4. Configure a integração de alertas policiais com seu sistema de despacho
  5. Configure locais de receptador/comprador para vender obras de arte roubadas
  6. Ajuste os valores dos itens e taxas de spawn para corresponder à sua economia
  7. Teste o ciclo completo do assalto, desde a entrada até o pagamento

Compatibilidade de Framework

  • ESX Legado – Integração completa com empregos policiais e sistemas de itens
  • ESX 1.9.x – Compatível com versões anteriores do ESX
  • qbNúcleo – Versão compatível com QB incluída ou facilmente adaptada
  • Opções Standalone – Pode ser configurado para operação independente com modificações

Detalhes técnicos

  • Qualidade MLO: Interior de alto detalhe com desempenho otimizado
  • Impacto no desempenho: ~0,01-0,02ms (script), desempenho padrão MLO (interior)
  • Duração do Assalto: Configurável (normalmente 10-20 minutos para conclusão completa)
  • Exigência de Jogadores: Mínimo de jogadores configurável (solo até 4+ membros da equipe)
  • Exigência Policial: Mínimo opcional de policiais online para evitar farming fora do horário
  • Opções de Tempo de Espera: Tempo de espera global do servidor ou por jogador suportado

Detalhamento das Mecânicas do Assalto

Fase 1 – Entrada: Os criminosos devem contornar o sistema de segurança frontal da galeria usando lockpicks, hacks ou cargas de termita. O sucesso concede entrada, mas aciona alarmes silenciosos que notificam a polícia após um breve atraso.

Fase 2 – Coleta: Dentro da galeria, os jogadores navegam entre vitrines e instalações de arte. Cada peça requer a conclusão de um minijogo (dificuldade variável com base no valor da obra de arte). Sistemas de segurança como grades de laser exigem movimento cuidadoso e coordenação.

Fase 3 – Fuga: Com a obra de arte roubada no inventário, a equipe deve sair do prédio e evadir a polícia que responde. A arte é pesada e pode desacelerar o movimento, exigindo veículos de fuga e planejamento de rota.

Fase 4 – Venda: A obra de arte roubada deve ser entregue a um intermediário ou local de compra no mercado negro para ser convertida em dinheiro. Isso cria uma segunda oportunidade de interceptação pela polícia.

Opções de configuração

Configurações extensas de config.lua permitem que você personalize todos os aspectos. Defina pagamentos mínimos e máximos por peça de arte, ajuste os temporizadores de resfriamento do assalto (global ou por jogador), exija um número mínimo de policiais online antes que o assalto possa começar, configure os níveis de dificuldade dos minijogos, defina o tempo e a mensagem de alerta da polícia, defina os locais do intermediário e as porcentagens de venda e ative ou desative sistemas de segurança específicos. Você também pode configurar se a arte vai para o inventário ou deve ser carregada, afetando a dificuldade de fuga.

O que o torna especial

A maioria dos scripts de assalto se concentra em bancos ou joalherias – este assalto à galeria de arte oferece uma oportunidade criminal única e sofisticada que se sente diferente dos típicos assaltos e arrombamentos. A inclusão tanto do MLO quanto do script como um pacote completo significa que você não precisa buscar componentes separadamente ou se preocupar com a compatibilidade. O design em múltiplas fases com fases de entrada, coleta, fuga e venda cria um jogo estendido que recompensa o planejamento e a coordenação em vez de apenas habilidades de combate. Com 45+ servidores já executando operações de assalto de arte bem-sucedidas, este sistema se mostrou envolvente tanto para criminosos em busca de pontuações de alto valor quanto para a polícia em busca de cenários de interceptação desafiadores.

Oportunidades de RPG

  • Cenários de Ocean’s Eleven: Grupos de crime organizado planejam assaltos elaborados com funções atribuídas e tempo coordenado
  • Trabalho Policial de Alto Risco: As forças de segurança devem responder rapidamente e estrategicamente para evitar o roubo de arte
  • Economia do Mercado Negro: Cria oportunidades de comércio de arte subterrâneo e interpretação de papel de intermediário
  • Investigação Roleplay: A polícia pode investigar assaltos à galeria, rastrear intermediários e perseguir organizações criminosas
  • Consultor de Segurança RP: Os jogadores podem interpretar o papel de especialistas em segurança testando ou melhorando as defesas da galeria

Integração Econômica

Equilibre o assalto à galeria de arte dentro da economia do seu servidor ajustando os valores das obras de arte. Defina peças comuns em $5.000-$15.000, peças raras em $25.000-$50.000 e obras de arte de nível masterpiece em $75.000-$150.000. Configure as porcentagens de venda do intermediário (tipicamente 40-60% do valor total) para criar dinâmicas realistas do mercado negro. O assalto deve ser lucrativo, mas exigir a conclusão bem-sucedida de múltiplas fases arriscadas, tornando-o uma atividade de alto risco e alta recompensa.

Considerações de Equilíbrio da Polícia

A configuração recomendada inclui um mínimo de 2-3 policiais online, duração do assalto de 5-10 minutos e alertas automáticos na entrada. Isso garante que a polícia tenha uma oportunidade justa de responder, enquanto dá aos criminosos tempo suficiente para executar seu plano. As fases de fuga e venda criam cenários de perseguição estendida em vez de tiroteios de resolução instantânea.

Suporte e atualizações

O suporte contínuo garante a compatibilidade com atualizações do FiveM e mudanças de framework. Correções de bugs e ajustes de balanceamento são fornecidos com base no feedback da comunidade.

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8 avaliações para Art Gallery Heist (Script + Map)

  1. Jordi (comprador verificado)

    Testamos vários recursos semelhantes, mas este teve a melhor combinação de recursos, design e desempenho.

  2. Jairo (comprador verificado)

    Estou pegando :) Encontrei meu amor e nunca mais comprarei em nenhuma outra loja.

  3. Leif (comprador verificado)

    Confiável, personalizável e bem suportado. Compraria novamente deste desenvolvedor.

  4. Camila (comprador verificado)

    Quero agradecer à equipe de suporte por ajudar com minhas perguntas continuamente bobas, vocês são os melhores!

  5. Emily (comprador verificado)

    Acho que isso é incrível. Muitas funcionalidades e personalizáveis de todos os pontos de vista. As poucas vezes que pedi ajuda no suporte, eles foram competentes, rápidos e acima de tudo muito pacientes. Realmente recomendo

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    Após testar várias alternativas, este é o recurso que decidimos manter.

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