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Sistema de Saúde FiveM

$50.00 $27.00O preço original era: $50.00. O preço atual é: $27.00.

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FiveM Health System é um script de sistema de saúde para servidores FiveM executando ESX, QBCore, QBOX ou configurações standalone.

(10 avaliações de clientes)
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FiveM Health System – Mecânica Médica Avançada para Roleplay Realista

Transforme seu servidor FiveM de uma simples jogabilidade com barra de vida em uma sofisticada simulação médica com este sistema de saúde abrangente. Projetado para comunidades de roleplay sérias que desejam mecânicas de lesão autênticas, este script introduz sistemas de dano realistas, rastreamento detalhado de lesões, jogabilidade de tratamento médico e cenários de resposta a emergências que elevam o roleplay de paramédico de um simples "aperte E para curar" para procedimentos médicos genuínos. Seja você responsável por um servidor de sobrevivência hardcore onde as lesões têm consequências duradouras ou por uma comunidade de roleplay focada na imersão em um departamento de emergência médica, este sistema de saúde oferece a profundidade e o realismo que seus jogadores desejam.

O que este sistema altera

O sistema de saúde padrão do FiveM é simplista: o dano reduz a barra de vida, a cura a restaura instantaneamente e não há distinção entre um ferimento à bala e um acidente de carro. Este sistema de saúde substitui essa abordagem arcade por mecânicas de simulação médica. Os jogadores sofrem ferimentos em locais específicos (cabeça, peito, braços, pernas) com consequências únicas, experimentam sangramentos que exigem tratamento antes da cura, lidam com fraturas que comprometem os movimentos e precisam de cuidados médicos adequados em vez de cura instantânea mágica. O resultado é uma jogabilidade onde os ferimentos importam, os profissionais médicos têm um propósito e o combate tem consequências reais além do reaparecimento rápido.

Principais recursos e mecânica

  • Sistema de Lesões Baseado em Localização – O dano é contabilizado por parte do corpo, e não apenas pela saúde geral. Ferimentos por arma de fogo na cabeça causam trauma crítico e comprometimento da visão, lesões no peito afetam a resistência e a respiração (reduzindo a capacidade de corrida), lesões no braço reduzem a precisão da arma e a velocidade de recarga, e lesões na perna causam claudicação e redução da velocidade de movimento. Os jogadores devem considerar a localização das lesões, e não apenas a porcentagem de saúde.
  • Sangramento e estado crítico Lesões graves desencadeiam sangramentos que levam à perda gradual da saúde até que o tratamento seja iniciado. Sangramentos leves requerem curativos ou primeiros socorros básicos, sangramentos intensos necessitam de intervenção médica avançada e rápida, e sangramentos críticos podem incapacitar os jogadores em minutos sem atendimento de emergência. Isso cria urgência na resposta médica e torna as chamadas para o serviço de emergência médica realmente urgentes.
  • Fraturas e ossos quebrados – Traumas de alto impacto causados por quedas ou acidentes de trânsito provocam fraturas. Fraturas nas pernas impedem a corrida e exigem o uso de muletas, fraturas nos braços incapacitam o uso de armas de duas mãos e fraturas nas costelas causam dores periódicas. As fraturas cicatrizam com o tempo (horas, configurável) ou podem ser aceleradas com tratamento médico em hospitais.
  • Dor e efeitos no estado geral Lesões geram dor que afeta o desempenho do jogador, incluindo efeitos na tela (visão turva, dessaturação de cores), efeitos sonoros (batimentos cardíacos, respiração ofegante), penalidades de movimento e redução da precisão. A dor pode ser controlada temporariamente com analgésicos, mas a cura completa requer tratamento médico adequado.
  • Jogabilidade de Tratamento Médico – Os jogadores de paramédicos têm à disposição opções de tratamento sofisticadas, incluindo curativos para estancar sangramentos, imobilização de fraturas, administração de analgésicos para controle da dor, desfibrilação em casos de parada cardíaca, sutura para fechamento de feridas e procedimentos cirúrgicos para lesões graves. Cada tratamento possui requisitos e animações específicas.
  • Integração de hospitais e clínicas – Integração completa com instalações médicas, onde os jogadores recebem tratamento, realizam procedimentos diagnósticos, são submetidos a cirurgias para lesões graves, permanecem em observação em caso de lesões sérias e recebem alta com prescrições de medicamentos. Isso gera renda passiva para os proprietários do hospital.
  • Mecânicos de resposta a emergências – Sistema de chamada de emergência médica 911 com marcação de localização GPS, relatório de status para decisões de triagem do SAMU, geração e roteamento de ambulâncias, procedimentos de estabilização no local, transporte de pacientes para hospitais e transferência de tratamento para a equipe hospitalar.
  • Sistema de Medicamentos e Farmácia – Medicamentos com receita médica que têm efeitos reais no jogo, incluindo analgésicos (reduzem a dor, aumentam ligeiramente a resistência), antibióticos (previnem infecções em feridas), sedativos (reduzem os efeitos da ansiedade) e injeções de adrenalina (aumentam temporariamente o desempenho). As farmácias dispensam as receitas, criando oportunidades de negócio legítimas.

Perfeito para esses tipos de servidores

  • Servidores de RPG sérios – Aprimore a imersão com consequências realistas de lesões que afetam as capacidades dos personagens. As cenas médicas se tornam uma experiência de interpretação genuína, em vez de meras animações de cura rápida.
  • Servidores de Sobrevivência Hardcore – Transforme os ferimentos em ameaças reais no modo de sobrevivência. Os jogadores devem preparar suprimentos médicos, evitar situações de risco e gerenciar a saúde estrategicamente.
  • Comunidades com foco em serviços médicos de emergência – Ofereça aos departamentos de emergência médica uma experiência de jogo complexa e gratificante. Os paramédicos diagnosticam lesões, prestam atendimento médico em campo, tomam decisões sobre o transporte e trabalham em conjunto com a equipe hospitalar.
  • Servidores militares/táticos – Simule medicina de combate com ferimentos em campo, funções de paramédicos, evacuação de feridos e procedimentos cirúrgicos em combate. Consequências realistas para tiroteios.
  • Servidores Econômicos – Criar uma economia da saúde com contas hospitalares, custos de medicamentos, comércio de suprimentos médicos, taxas de serviços de ambulância e sistemas de seguro.
  • Comunidades RP permitidas – Promover um desenvolvimento de personagens profundo, onde as lesões têm impactos duradouros nas histórias dos personagens, criando momentos e consequências memoráveis para a interpretação de personagens.

Compatibilidade e integração de frameworks

ESX Framework – Compatibilidade total com ESX em todas as versões (Legacy e 1.9.x). Integra-se com esx_ambulancejob para serviços médicos de emergência. trabalho O sistema oferece suporte ao esx_society para gerenciamento de negócios hospitalares, trabalha com o esx_billing para faturamento médico e se conecta ao banco de dados ESX para rastreamento de lesões persistentes.

qbNúcleo Framework – Integração completa com o QBCore, incluindo compatibilidade com o qb-ambulancejob para sistemas de emergência médica, funciona com o qb-management para operações hospitalares, suporta o qb-phone para chamadas de emergência e integra-se com o QB Inventory para itens médicos e medicamentos.

Suporte de banco de dados: Compatível com todas as principais implementações do MySQL:

  • oxmysql – Recomendado para melhor desempenho e consultas assíncronas modernas
  • ghmattimysql – Compatibilidade total com servidores legados usando a biblioteca de ghmatti
  • mysql-assíncrono – Funciona com implementações assíncronas mais antigas do MySQL

Tipos de lesões e protocolos de tratamento

O sistema simula diversas categorias de lesões que exigem diferentes abordagens médicas:

Lesões traumáticas (tiros por arma de fogo, facadas):

  • Hemorragia imediata que requer pressão hemostática ou torniquetes.
  • Limpeza e esterilização de feridas para prevenir infecções.
  • Extração cirúrgica de projéteis se estiverem encravados.
  • Sutura ou grampeamento para fechamento de feridas
  • Antibióticos pós-tratamento e controle da dor

Traumatismo contuso (brigas, quedas):

  • Diagnóstico e monitoramento de concussões em lesões na cabeça.
  • Hemorragia interna que requer exames de imagem e intervenção cirúrgica.
  • Identificação de fraturas por meio de exame clínico ou radiografia.
  • Imobilização com tala e gesso para ossos fraturados
  • Fisioterapia para recuperação (elemento opcional de dramatização)

Acidentes de veículos:

  • Traumatismo multissistêmico que requer triagem e tratamento prioritário.
  • Protocolos para lesões na coluna vertebral com restrições de movimento
  • Queimaduras e lacerações causadas pelo acionamento do airbag
  • Lesão cervical e danos nos tecidos moles
  • Estadias hospitalares prolongadas em casos de acidentes graves.

Danos ambientais:

  • Afogamento com lesão pulmonar e terapia com oxigênio
  • Queimaduras causadas por incêndios ou explosões que requerem tratamento especializado.
  • Hipotermia por exposição ao frio
  • Insolação em ambientes desérticos

Gameplay da Equipe de Atendimento Médico de Emergência e Hospitalar

Os profissionais da área médica desfrutam de uma jogabilidade envolvente e baseada em habilidades, em vez de simples comandos de cura:

  • Trabalho de campo paramédico – Atender chamadas de emergência, avaliar o estado do paciente na chegada, estabilizar pacientes em estado crítico para transporte, realizar procedimentos de emergência em ambulâncias, comunicar-se com a equipe do hospital sobre os pacientes que chegam e gerenciar o estoque de suprimentos médicos.
  • Médicos da Sala de Emergência – Realizar a triagem de pacientes que chegam de acordo com a gravidade, diagnosticar lesões por meio de exame e testes, realizar cirurgias de emergência em casos críticos, prescrever medicamentos e tratamentos e dar alta aos pacientes com instruções de cuidados.
  • Enfermeiros e equipe de apoio – Monitorar os sinais vitais do paciente, administrar medicamentos conforme o cronograma, auxiliar em procedimentos e cirurgias, gerenciar registros e faturamento de pacientes e fornecer cuidados pós-tratamento.
  • Cirurgiões – Realize procedimentos cirúrgicos complexos com mecânicas de minijogos (opcional), especialize-se em cirurgia de trauma, ortopedia ou neurocirurgia e lide com casos críticos que os médicos de campo não conseguem tratar.

Instalação e configuração

  1. Baixe e extraia – Coloque o recurso do sistema de saúde no diretório de recursos do seu servidor.
  2. Instalar dependências – Certifique-se de que seu framework (ESX ou QBCore) esteja em execução e que um dos recursos MySQL suportados (oxmysql é recomendado) esteja ativo.
  3. Importar esquema de banco de dados – Execute o arquivo SQL incluído para criar tabelas para rastreamento de lesões, registros médicos, prescrições e dados hospitalares.
  4. Configurar estrutura – Edite o arquivo config.lua para selecionar seu framework (ESX/QBCore), definir o tipo de conector de banco de dados e ativar/desativar recursos opcionais.
  5. Personalizar configurações médicas – Ajustar a escala de gravidade das lesões (mais/menos realista), as taxas de sangramento e letalidade, os tempos de cicatrização de fraturas, a intensidade do efeito da dor e a eficácia da medicação.
  6. Definir locais de hospitais – Configure as coordenadas do hospital onde os jogadores podem receber tratamento, defina os pontos de surgimento das ambulâncias e a localização dos postos de atendimento médico de emergência.
  7. Configurar tarefa EMS – Integre com o roteiro de trabalho da sua ambulância, defina as classificações de trabalho necessárias para diferentes procedimentos e configure o roteamento de chamadas de emergência.
  8. Personalize itens médicos – Adicione suprimentos médicos ao seu banco de dados de itens (curativos, talas, medicamentos), defina preços e disponibilidade e configure receitas de fabricação, se aplicável.
  9. Teste completamente – Verificar se as lesões são desencadeadas corretamente por diferentes fontes de danos, testar os procedimentos de tratamento do serviço de emergência médica, confirmar se as interações com o hospital funcionam e validar a persistência do banco de dados.
  10. Treine sua equipe de emergência médica – Instruir os jogadores de paramédicos sobre novos procedimentos médicos, fornecer documentação sobre protocolos de tratamento e estabelecer procedimentos departamentais para uma simulação médica realista.

Opções de personalização

Os administradores do servidor podem ajustar o sistema de acordo com o nível de realismo preferido da sua comunidade:

  • Controle deslizante de realismo – Do modo arcade (cura rápida, penalidades leves) ao modo hardcore (cicatrizes permanentes, tempos de cura realistas) com várias configurações predefinidas.
  • Morte e Ressurgimento – Integre com sistemas de morte permanente, configure penalidades de ressurgimento (perda de memória, perda de itens) ou habilite mecânicas completas de ressurreição para servidores casuais.
  • Sistemas de seguros – Seguro médico opcional que cobre os custos do tratamento, cria empresas de seguros como negócios e varia a cobertura de acordo com os níveis do plano.
  • Efeitos psicológicos – Habilitar o TEPT (Transtorno de Estresse Pós-Traumático) decorrente de eventos traumáticos, mecânicas de dependência para o uso excessivo de analgésicos e encenação de tratamento de saúde mental.
  • Diagnóstico Avançado – Adicionar minijogos para procedimentos médicos (cirurgia, RCP), exigir equipamentos de diagnóstico para diagnósticos precisos e habilitar sistemas de progressão de habilidades médicas.

O que torna este sistema de saúde tão especial?

Muitos scripts de saúde para FiveM adicionam efeitos visuais e pequenas penalidades, mas mantêm mecânicas de cura fundamentalmente simples. Este sistema reinventa completamente a experiência de saúde com uma verdadeira profundidade de simulação médica. O dano baseado na localização não é apenas cosmético — ele cria decisões táticas em combate (mire nas pernas para desacelerar os inimigos, proteja sua cabeça, recue se estiver gravemente ferido) e gerenciamento estratégico de recursos em cenários de sobrevivência.

A progressão de lesões em múltiplos estágios, desde o trauma inicial até o sangramento, o estado crítico e a morte, cria cenários naturais de emergência médica. Os chamados do serviço de emergência médica não são arbitrários — são genuinamente urgentes quando um jogador está sangrando até a morte e tem apenas alguns minutos de vida. Essa urgência torna o trabalho do serviço de emergência médica emocionante e significativo.

A complexidade do tratamento proporciona aos profissionais médicos uma experiência de jogo que exige habilidades reais. Diagnosticar lesões, escolher tratamentos adequados, gerenciar medicamentos e realizar procedimentos requer conhecimento e tomada de decisões, em vez de simplesmente apertar um botão de cura.

Desempenho e Otimização

  • Uso de recursos: 0,01-0,03 ms típico (muito eficiente para o nível de complexidade)
  • Impacto no banco de dados: Consultas otimizadas com indexação adequada e gravações mínimas (apenas em casos de lesão).
  • Desempenho do cliente: Os efeitos visuais são otimizados para GPU, sem impacto significativo na taxa de quadros (FPS).
  • Sincronização de rede: A sincronização eficiente do estado de lesão previne problemas de dessincronização.
  • Escalabilidade: Testado em servidores com mais de 128 jogadores sem problemas.

Suporte e Documentação

A documentação completa inclui guias de instalação, referências de configuração, tutoriais de procedimentos médicos, exemplos de integração com scripts populares, solução de problemas comuns e diretrizes de simulação para departamentos de emergência médica. O suporte é fornecido por meio de canais padrão, com assistência ágil da equipe de desenvolvimento.

Requisitos

  • Servidor FiveM (recomendado artefato 4700+)
  • ESX Framework (Legado/1.9.x) OU QBCore Framework
  • Banco de dados MySQL (oxmysql, ghmattimysql ou mysql-async)
  • Roteiro de trabalho para serviços médicos de emergência/ambulância (opcional, mas recomendado)
  • Hospital MLO para encenação médica aprimorada (opcional)

Eleve a experiência de simulação médica do seu servidor, transformando-a de uma simples cura em um atendimento de emergência autêntico — FiveM Health System.

Scripts ESX relacionados

10 avaliações para FiveM Health System

  1. Katelyn (comprador verificado)

    Bastante fácil de usar, design agradável, certamente comprarei novamente

  2. Rosário (comprador verificado)

    Tive um problema de compatibilidade com [framework/recurso], e a equipe de suporte me ajudou a resolvê-lo imediatamente.

  3. Milagre (comprador verificado)

    Exatamente o que nosso servidor precisava. Fácil de instalar, fácil de usar e confiável.

  4. Mina (comprador verificado)

    Esta é a coisa mais legal que encontrei aqui! Continuarei usando seus produtos no futuro!

  5. SkyeXray (comprador verificado)

    Um produto promissor, vale a pena experimentar

  6. Chadd (comprador verificado)

    4* :)

  7. Enola (comprador verificado)

    Vale cada centavo. Melhorou nosso servidor e nos economizou um tempo de desenvolvimento considerável.

  8. Shany (comprador verificado)

    **** ótimo :)

  9. Reece (comprador verificado)

    Um dos melhores scripts que já usei.

  10. Aiyana (comprador verificado)

    Recebi um excelente suporte para este item. Eles foram pacientes comigo e me ajudaram a resolver meu problema. Recomendo esta empresa 100%

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