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Tutorial: Use Nuvens Volumétricas no FiveM

Nuvens volumétricas podem melhorar significativamente a experiência visual no FiveM, oferecendo cenas mais dinâmicas e realistas. Este guia o guiará pelas etapas para implementar nuvens volumétricas efetivamente na sua configuração FiveM.

Tutorial em vídeo

Este tutorial faz referência a um vídeo abrangente do YouTube de Abou Malik, garantindo uma configuração precisa


Tutorial de texto (fácil!)

Etapa 1: Baixe os arquivos necessários

Antes de iniciar a instalação, baixe todos os arquivos necessários:


Etapa 2: instalar o NaturalVision Evolved (NVE)

  1. Localize a pasta de dados do aplicativo 5M:
    • Na sua área de trabalho, clique com o botão direito do mouse no ícone FiveM e selecione “Abrir local do arquivo”.
  2. Descompacte e mova arquivos:
    • Descompacte o pacote NVE.
    • Navegue até a pasta 'pacote principal' e arraste todos os arquivos para a pasta 'mods' dentro do diretório de dados do aplicativo FiveM.
  3. Complementos opcionais:
    • O NVE vem com complementos opcionais caso você queira personalizar ainda mais sua experiência visual.

Está preso? Confira este tutorial em vídeo do RoboMods


Etapa 3: instalar o Reshade e os shaders

  1. Baixe e instale o Reshade:
    • Baixe o Reshade do site oficial e instale-o, selecionando o arquivo 'gta5.exe' como destino.
  2. Adicione os shaders:
    • Após a instalação, abra o diretório de instalação do Reshade.
    • Substitua os shaders padrão pelo arquivo de shader de nuvens volumétricas.

Etapa 4: Adicionando nuvens volumétricas

  1. Localize e abra as predefinições do Reshade:
    • Retorne ao diretório de plugins do FiveM, abra a pasta reshade shaders e coloque o arquivo 'volumetric_clouds.fx' nela.
  2. Configuração no jogo:
    • Inicie o FiveM e entre em um servidor.
    • Abra o menu Reshade pressionando a tecla "Inserir".
    • No menu Reshade, navegue até 'volumetric_clouds.fx' e ative-o.
    • Ajuste configurações como densidade de nuvens, velocidade e qualidade conforme sua preferência.

Etapa 5: Configurar gráficos do jogo para desempenho ideal

  1. Abra as configurações do jogo:
    • Navegue até 'Configurações' > 'Gráficos.' Conjunto a resolução de renderização para a mais alta que seu PC pode suportar para melhores gráficos.
    • Ative nuvens volumétricas detalhadas no menu Reshade.
  2. Ajustar resolução de renderização:
    • Mesmo que seu monitor não apoiar altas resoluções, aumente a resolução de renderização do jogo para melhor clareza. Ajuste com base em seus benchmarks de desempenho.

Pronto! Não foi difícil, né?


Dicas para personalização avançada

  • Qualidade da Nuvem:
    • Baixo, Médio ou Alto: escolha com base nas capacidades do seu PC.
    • Você pode alterar essas configurações mesmo durante o jogo para obter um desempenho ideal.
  • Tipos de nuvens e velocidade:
    • Navegue até a configuração de tipos de nuvens no menu de redimensionamento. Os tipos '1' e '3' oferecem nuvens mais densas para um visual dramático.
    • Ajuste a velocidade para simular várias condições climáticas.

Nuvens volumétricas podem dar uma sensação detalhada ao seu jogo, tornando FiveM ainda mais agradável. Não deixe de continuar experimentando diferentes configurações e predefinições para encontrar o que mais lhe agrada.


Nota: Sempre faça backup dos seus arquivos originais antes de fazer qualquer alteração. Isso previne qualquer perda potencial se você precisar reverter para as configurações padrão.

Lista de verificação prática

Use este guia como uma lista de verificação antes de alterar um servidor FiveM em produção. Confirme a versão atual do artefato do servidor, a versão do framework, as dependências de recursos, as alterações no banco de dados e quaisquer arquivos do lado do cliente antes de aplicar a alteração.

  • Faça backup dos arquivos de configuração e tabelas do banco de dados afetados.
  • Aplique a alteração primeiro em um servidor de teste.
  • Observe o console do servidor e o console F8 do cliente em busca de erros.
  • Verifique se a alteração afeta empregos, inventário, veículos, mapas, voz, permissões ou dados do jogador.
  • Documente o arquivo, comando ou configuração exata que você alterou para que possa ser revertida rapidamente.

Testes antes da produção

Após o primeiro teste, entre com uma conta de jogador normal e repita o fluxo da perspectiva do jogador. Se o tópico envolver desempenho, meça o antes e o depois com a mesma quantidade de jogadores, rota e conjunto de recursos. Se envolver ferramentas ou permissões de administrador, verifique os usuários permitidos e os bloqueados.

Erros comuns

A maioria dos problemas do FiveM decorre de dependências ausentes, cache desatualizado, nomes de pastas incorretos, incompatibilidade de frameworks ou configurações copiadas de outro servidor. Evite alterar vários sistemas ao mesmo tempo; faça uma alteração por vez, teste-a e só então continue.

Recursos relacionados

Para ativos prontos para produção, compare os recursos pagos no Loja FiveMX. Para recursos gratuitos, navegue. Scripts gratuitos para FiveM e testar cada recurso antes de utilizá-lo publicamente.

Notas sobre o lançamento da produção

Antes de usar esta orientação em um servidor FiveM ao vivo, defina o resultado exato que você espera da mudança. Para Tutorial: Use Volumetric Clouds in FiveM, isso significa verificar qual recurso, configuração, comando ou fluxo de trabalho é afetado e confirmar que a mudança se adequa ao seu framework atual, versão do artifact e regras do servidor. Mantenha a implementação pequena o suficiente para que você possa revertê-la rapidamente se os jogadores relatarem erros.

Utilize um servidor de testes com a mesma estrutura, esquema de banco de dados, ordem de recursos e principais dependências do servidor de produção. Se o tópico alterar a jogabilidade, permissões, visuais, voz, veículos, mapas, inventário ou comportamento da economia, teste com pelo menos uma conta de administrador e uma conta de jogador normal. Observe a saída do console do servidor, os logs do cliente (F8) e o tempo de uso dos recursos enquanto repete o fluxo exato de jogadores que ocorrerá no servidor de produção.

Lista de verificação de reversão

  • Salve o arquivo de configuração anterior, a pasta de recursos e o estado do banco de dados antes de fazer qualquer alteração.
  • Registre a versão do recurso, o commit, a página de download ou o valor da configuração que você testou.
  • Reinicie primeiro apenas o recurso afetado, se possível, e só reinicie o servidor completo se as dependências assim o exigirem.
  • Caso ocorram erros, reverta a alteração feita no recurso ou na configuração antes de testar outra correção.

Guia de manutenção

Revise esta configuração novamente após atualizações de artefatos do FiveM, atualizações do framework ou alterações importantes nos recursos. Uma configuração que funciona hoje pode parar de funcionar após atualizações de dependências, renomeação de exportações, alteração de eventos ou migrações de banco de dados. Mantenha anotações junto com a documentação do seu servidor para que os futuros administradores entendam o que foi alterado, por que foi alterado e como verificar novamente.

Revisão em andamento

Reveja Tutorial: Use Volumetric Clouds in FiveM após grandes atualizações de artifact do FiveM, mudanças de framework ou migrações de recursos. Confirme se o conselho ainda corresponde ao comportamento atual do servidor, se a fonte vinculada permanece disponível e se as etapas de instalação ainda correspondem aos arquivos que um proprietário de servidor realmente baixará ou configurará.

Para servidores públicos, mantenha um breve registro de alterações junto à documentação do servidor. Anote o que foi testado, o que foi alterado, quais contas foram usadas para verificação e como reverter as alterações. Isso agiliza a manutenção futura e evita que anotações antigas de configuração se tornem confusas ou inseguras para os jogadores.

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