spoodyItemCreator | In-Game-Item-Ersteller-Tool für ox_inventory

Item-Ersteller-Tool für ox_inventory

Erstelle und verwalte benutzerdefinierte ox_inventory-Artikel direkt im Spiel, ohne Dateien zu bearbeiten oder deinen Server neu zu starten.

Vorschau

spoodyItemCreator | In-Game-Item-Ersteller-Tool für ox_inventory
Item Creator Tool für ox_inventory 3

Übersicht

Dieses Tool ermöglicht es dir, ox_inventory-Elemente innerhalb von FiveM hinzuzufügen, zu bearbeiten und zu löschen. Verwende \/itemcreator (nur für Admins), um ein sauberes Panel zu öffnen, anstatt items.lua manuell zu bearbeiten.

Änderungen werden sofort an alle Spieler synchronisiert – kein Serverneustart oder Neuanmelden erforderlich. Du kannst alle registrierten Elemente durchsuchen, Werte anpassen, Bild-URLs für den automatischen Download einfügen und Elementaktionen über Client-Exporte definieren.

Hauptmerkmale

  • Artikel über ein Panel hinzufügen, bearbeiten und löschen, anstatt über einen Texteditor
  • Durchsuche alle ox_inventory-Elemente – deine, Lagerbestände und von anderen Ressourcen
  • Füge eine direkte Bild-URL ein und sie wird in ox_inventory\web\images heruntergeladen
  • Artikel werden als native [‘name’] = { ... }-Einträge geschrieben, passend zu manuellen Bearbeitungen
  • Verlinke ein Element mit einem Client-Export, um seine Nutzungsaktion zu definieren
  • Neue und bearbeitete Artikel erscheinen sofort für verbundene Spieler
  • Räumt selbst auf: Das Löschen eines Artikels entfernt ihn aus items.lua und nur das heruntergeladene Bild

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Admin-Workflow und Sicherheitsprüfungen

Ein In-Game-Item-Ersteller ist nützlich, wenn Mitarbeiter häufig Nahrung, Werkzeuge, Beweisstücke, Handwerkteile oder Event-Belohnungen hinzufügen. Der Hauptvorteil ist die Geschwindigkeit: Admins können ox_inventory-Artikel erstellen oder anpassen, ohne items.lua von Hand zu bearbeiten und den Server neu zu starten.

Das Risiko ist die gleiche Geschwindigkeit. Beschränke den Zugriff auf vertrauenswürdige Admins, behalte eine Sicherung der Elementdefinitionen bei und teste Element-Exporte, bevor du Spielern Zugriff gewährst. Ein schlechter Elementname, eine defekte Bild-URL oder ein unsicherer Client-Export kann zu verwirrendem Inventarverhalten führen.

Offizielle Referenz:

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