Wenn du ein FiveM-Serverbesitzer oder -entwickler bist, weißt du, wie wichtig es ist, deine Serverskripte zu optimieren, um einen reibungslosen und effizienten Spielablauf zu gewährleisten. In diesem Leitfaden führen wir dich durch den Prozess der Optimierung deiner FiveM-Skripte, um die Leistung zu steigern und deinen Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten.
NEU: Verwende hier unseren Script-Optimierer
Schritt 1: Leistungsengpässe identifizieren
Bevor du mit der Optimierung beginnst, ist es entscheidend, die Skripte oder Ressourcen zu identifizieren, die Performance-Probleme verursachen. Nutze die integrierten FiveM-Tools wie den Profiler, um die Ressourcennutzung zu überwachen.

- Drücken
F8um die Konsole zu öffnen. - Typ
Antwort 1um den Ressourcenmonitor anzuzeigen. - Beobachte, welche Skripte die meisten CPU- oder Speicherressourcen verbrauchen.
Schritt 2: Serverseitige Skripte optimieren
Serverseitige Skripte können die Leistung erheblich beeinträchtigen. Hier sind einige Tipps zur Optimierung:
Verringere die Ressourcenintensität
Begrenze die Anzahl der Male, die intensive Operationen durchgeführt werden.
Vor:
AddEventHandler('playerSpawned', Funktion()
-- Intensiver Betrieb
Schwere Assets laden()
Ende)
Nach:
lokale AssetsLoaded = false
AddEventHandler('playerSpawned', Funktion()
wenn nicht AssetsLoaded dann
Schwere Assets laden()
AssetsLoaded = wahr
Ende
Ende)
Optimiere Datenbankabfragen
Verwende asynchrone Abfragen, um das Blockieren des Hauptthreads zu verhindern.
Verwenden von MySQL.Async für nicht blockierende Datenbankaufrufe:
MySQL.Async.fetchAll('SELECT * FROM users', {}, Funktion(Ergebnis)
-- Ergebnisse verarbeiten
Ende)
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Schritt 3: Clientseitige Skripte optimieren
Um ein reibungsloses Gameplay zu gewährleisten, ist die clientseitige Optimierung ebenso wichtig.
Effiziente Ereignisbehandlung
Verwende Event-Handler effizient, um unnötige Verarbeitung zu vermeiden.
Vor:
Bürger.CreateThread(Funktion()
während wahr
-- Intensive Kontrollen
PerformChecks()
Bürger.Warten(0)
Ende
Ende)
Nach:
AddEventHandler('onResourceStart', Funktion(Ressourcenname)
wenn GetCurrentResourceName() == resourceName dann
PerformChecks()
Ende
Ende)
Frame Time reduzieren
Minimiere die Operationen, die jeder Frame durchgeführt werden.
Vor:
Funktion DrawTextOnScreen()
SetzeTextFont(0)
TextProportionalsetzen(1)
Textmaßstab festlegen(0,0, 0,55)
Textfarbe festlegen(255, 255, 255, 255)
SetzeTextEntry("STRING")
AddTextComponentString("Optimierter Text")
Text zeichnen(0,5, 0,5)
Ende
Bürger.CreateThread(Funktion()
während wahr
ZeichnenTextAufBildschirm()
Bürger.Warten(0)
Ende
Ende)
Nach:
Bürger.CreateThread(Funktion()
während wahr
wenn ShouldDrawText dann
ZeichnenTextAufBildschirm()
Ende
Citizen.Wait(100) -- Reduziert die Häufigkeit der Überprüfungen
Ende
Ende)
Schritt 4: Leistungsoptimierungstools nutzen
Es gibt mehrere Tools und Ressourcen, die dir helfen können, deinen FiveM-Skripte:
- TxAdmin: Ein leistungsfähiges Tool zum Verwalten und Optimieren deines FiveM-Servers.
- FiveM-Artefakte: Halte deinen Server mit aktualisiert die neuesten FiveM-Artefakte um von Leistungsverbesserungen zu profitieren.
Zusätzliche Tipps
Hier sind einige zusätzliche Best Practices und Tipps aus der Community:
Entfernen von Native für die Berechnung der Koordinatendistanz
Natives sind langsam. Für Entfernungsprüfungen verwende Vektoroperationen statt Natives.
Vor:
lokale Distanz = GetDistanceBetweenCoords(Koordinaten.x, Koordinaten.y, Koordinaten.z, v.Koordinaten.x, v.Koordinaten.y, v.Koordinaten.z, true)
Nach:
lokale Distanz = #(Koordinaten – v.Koordinaten)
Aufteilen von Schleifen
Refaktoriere Schleifen, um ihre Auswirkungen auf die Leistung zu minimieren. Führe nicht alle Überprüfungen jeden Tick aus, sondern teile sie auf, wenn möglich.
Ereignisse verwenden
Verwende Ereignisse, um Aktionen zu behandeln, anstatt kontinuierlich Bedingungen zu überprüfen. Verwende zum Beispiel Basisereignisse um die Ein- und Ausfahrt von Fahrzeugen zu steuern, anstatt sie alle paar Millisekunden zu überprüfen. (Wie man die FiveM-Relevanz verbessert…)
Optimierung deiner FiveM-Skripte ist entscheidend, um ein reibungsloses und angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Indem du diesen Schritten folgst und die Leistung deines Servers kontinuierlich überwachst, kannst du sicherstellen, dass deine FiveM-Server läuft optimal.
Für weitere Tipps und Ressourcen besuche HiFiveM.com – deine Anlaufstelle für FiveM Mods, Skripte, Downloads und Ressourcen.
Hat nicht geholfen? Stelle sicher, dass du deinen Server auf einem guten FiveM-Server-Hoster hostest
Praktische Checkliste
Verwende diesen Leitfaden als Checkliste für die Vorbereitung, bevor du einen Live-FiveM-Server änderst. Bestätige die aktuelle Server-Artifact-Version, Framework-Version, Ressourcenabhängigkeiten, Datenbankänderungen und alle clientseitigen Dateien, bevor du die Änderung vornehmen.
- Sichere die betroffenen Konfigurationsdateien und Datenbanktabellen.
- Wende die Änderung zuerst auf einem Testserver an.
- Beobachte die Serverkonsole und die Client-F8-Konsole auf Fehler.
- Überprüfe, ob die Änderung Jobs, Inventar, Fahrzeuge, Karten, Sprache, Berechtigungen oder Spielerdaten betrifft.
- Dokumentiere genau die Datei, den Befehl oder die Einstellung, die du geändert hast, damit sie schnell rückgängig gemacht werden kann.
Tests vor der Produktion
Nach dem ersten Test, tritt mit einem normalen Spielerkonto bei und wiederhole den Ablauf aus der Spielerperspektive. Wenn das Thema Leistung betrifft, messe vor und nach mit der gleichen Spieleranzahl, Route und Ressourcensatz. Wenn es Admin-Tools oder Berechtigungen betrifft, überprüfe sowohl erlaubte als auch verwehrte Benutzer.
Häufige Fehler
Die meisten FiveM-Probleme entstehen durch fehlende Abhängigkeiten, veraltete Cache, falsche Ordnernamen, Framework-Inkompatibilität oder Konfigurationen, die von einem anderen Server kopiert wurden. Vermeide es, mehrere Systeme gleichzeitig zu ändern; mache eine Änderung, teste sie und fahre dann fort.
Verwandte Ressourcen
Für produktionsbereite Assets, vergleiche bezahlte Ressourcen in der FiveMX Shop. Für kostenlose Ressourcen, durchsuche kostenlose FiveM-Skripte und jede Ressource vor der öffentlichen Verwendung testen.
Produktionsausrollungsnotizen
Bevor du diese Anleitung auf einem Live-FiveM-Server verwendest, definiere das genaue Ergebnis, das du von der Änderung erwartest. Für die Leistungssteigerung: FiveM Optimieren Scripts, das bedeutet, zu überprüfen, welche Ressource, Einstellung, Befehl oder Arbeitsablauf betroffen ist und zu bestätigen, dass die Änderung zu deinem aktuellen Framework, der Artefaktversion und den Serverregeln passt. Halte das Rollout klein genug, damit du es schnell rückgängig machen kannst, wenn Spieler Fehler melden.
Verwende einen Staging-Server mit dem gleichen Framework, Datenbankschema, Ressourcenreihenfolge und Schlüsselabhängigkeiten wie die Produktion. Wenn das Thema Gameplay, Berechtigungen, Visuals, Sprache, Fahrzeuge, Karten, Inventar oder Wirtschaftliches Verhalten ändert, teste mit mindestens einem Admin-Konto und einem normalen Spielerkonto. Beobachte die Serverkonsole, Client-F8-Protokolle und Ressourcen-Timing, während du den genauen Spielerablauf wiederholst, der auf dem Live-Server stattfinden wird.
Checkliste für den Rollback
- Speichere die vorherige Konfigurationsdatei, den Ressourcenordner und den Datenbankzustand, bevor du etwas änderst.
- Zeichne die Ressourcenversion, den Commit, die Download-Seite oder den Einstellungswert auf, den du getestet hast.
- Starte nur die betroffene Ressource zuerst, wenn möglich, und starte dann den gesamten Server neu, wenn Abhängigkeiten dies erfordern.
- Wenn Fehler auftreten, setze die einzelne geänderte Ressource oder Einstellung zurück, bevor du einen anderen Fix testest.
Wartungshinweise
Überprüfe diese Einrichtung erneut nach FiveM-Artifact-Updates, Framework-Updates oder größeren Ressourcenänderungen. Eine Konfiguration, die heute funktioniert, kann nach Abhängigkeitsupdates, umbenannten Exports, geänderten Ereignissen oder Datenbankmigrationen brechen. Halte Notizen mit deiner Serverdokumentation, damit zukünftige Admins verstehen, was geändert wurde, warum es geändert wurde und wie sie es erneut überprüfen können.
Laufende Überprüfung
Überprüfe die Leistungssteigerung erneut: FiveM Optimiere Scripts nach großen FiveM-Artifact-Updates, Framework-Änderungen oder Ressourcenmigrationen. Bestätige, dass der Rat noch dem aktuellen Serververhalten entspricht, dass jede verlinkte Quelle weiterhin verfügbar ist und dass die Installationsschritte noch den Dateien entsprechen, die ein Serverbesitzer tatsächlich herunterladen oder konfigurieren wird.
Bei öffentlichen Servern empfiehlt es sich, neben der Serverdokumentation ein kurzes Änderungsprotokoll zu führen. Darin sollten die getesteten Funktionen, die Änderungen, die zur Verifizierung verwendeten Accounts und die Vorgehensweise zum Zurücksetzen auf ältere Server vermerkt werden. Dies beschleunigt zukünftige Wartungsarbeiten und verhindert, dass alte Konfigurationshinweise unklar oder unsicher für die Spieler werden.