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CodeM Garage

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Garage-Skript für ESX & qbCore

Futuristische, schöne Benutzeroberfläche
Suchoption für Autos in der Garage
Detaillierte Fahrzeuginformationen
Verkaufe gebrauchte Autos von UI
Übertrage dein Auto von UI
Benzinanzeige bei Autoshows
Wenn das Auto in der Garage oder draußen
Motorzustandsanzeige
Übertragungsprotokoll-Bot für Discord

(5 Kundenrezensionen)
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CodeM Garage FiveM Skriptvorschau
CodeM Garage
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CodeM Garage – Fortschrittliches Fahrzeuglagerungs- und -verwaltungssystem

Revolutioniere die Fahrzeuglagerung auf deinem FiveM-Server mit CodeM Garage, dem branchenführenden Garagensystem mit unbegrenztem Fahrzeugspeicher, grundstücksbasierten Garagen, Verwahrungsverwaltung, gemeinsam genutzten Garagen, Schadensspeicherung, fortschrittlicher Benutzeroberfläche und nahtloser Framework-Integration. Dieses Premium-Skript verwandelt das einfache Erzeugen von Fahrzeugen in eine umfassende Fahrzeugverwaltungsplattform mit Unterstützung für … ESX, Abonnieren, Und Standalone Setups. Perfekt für Server, die professionelle Fahrzeugsysteme mit hohem Spielkomfort und optimierter Serverleistung benötigen.

Im Leistungsumfang enthalten

Du erhältst ein voll ausgestattetes Garagen-Ökosystem mit unbegrenzter Fahrzeugspeicherkapazität pro Spieler, zuweisung von Garagen basierend auf Immobilien (Hausgaragen, Wohnungsparkplätze), öffentliche Parkplätze in ganz Los Santos, Pfandsystem für Polizei Abschlepp- und Spielerbergung, Gemeinschaftsgaragen/Ganggaragen für Fahrzeugpools von Organisationen, Speicherung des Fahrzeugschadenszustands (Schaden wird beim Einlagern gespeichert), Echtzeit-Fahrzeugstatusüberwachung, moderne, responsive Benutzeroberfläche mit Such- und Filterfunktionen, ArbeitGaragen (Polizei, Rettungsdienst, Werkstatt), Unterstützung bei der Lagerung von Booten und Flugzeugen, automatische Fahrzeugrückgabesysteme, konfigurierbare Parkgebühren und Verwahrungskosten, Fahrzeugtransfer zwischen Garagen, Statistikverfolgung (Gesamtanzahl Fahrzeuge, Lagernutzung) und umfassende Verwaltungstools. Kompatibel mit allen gängigen Fahrzeugskripten und -frameworks.

Hauptmerkmale

  • Unbegrenzter Speicherplatz – Keine künstlichen Fahrzeugbeschränkungen; Spieler können je nach Serverökonomie Dutzende/Hunderte von Fahrzeugen besitzen und lagern.
  • Immobilienintegration – Garagen mit Eigentumsgrundstücken, Wohnungen und Häusern verbinden und so persönliche Parkplätze für die Bewohner schaffen
  • Öffentliche Parkplätze – Mehrere öffentliche Parkhäuser auf der gesamten Karte (Legion Square, Sandy Shores, Paleto Bay usw.) ermöglichen die Zufahrt mit dem Fahrzeug von überall.
  • Verwahrungssystem – Die Polizei kann falsch geparkte Fahrzeuge abschleppen lassen, die Besitzer zahlen Gebühren für die Abholung, wodurch Parkverstöße Konsequenzen haben.
  • Gemeinschaftsgaragen – Garagen von Gangs/Organisationen, in denen mehrere Mitglieder für koordinierte Operationen auf einen gemeinsamen Fahrzeugpool zugreifen.
  • Schadenspersistenz – Der Fahrzeugzustand (Schäden, Verschmutzungen, Kraftstoff) wird beim Einlagern gespeichert und beim Abholen wiederhergestellt, wodurch der Realismus erhalten bleibt.
  • Moderne Benutzeroberfläche – Übersichtliche, reaktionsschnelle Benutzeroberfläche mit Fahrzeugvorschau, Statistiken, Kilometerstand, Schadensstatus sowie Such- und Filterfunktionen
  • Fahrzeugkategorien – Nach Typ sortieren (Autos, Motorräder, Boote, Flugzeuge), nach Name, Klasse oder benutzerdefinierten Tags filtern
  • Job-Garagen – Spezieller Abstellraum für Einsatzfahrzeuge (Polizeiwagen, Krankenwagen, Feuerwehrwagen), der den Zugang für Zivilisten verhindert.
  • Boots- und Flugzeuglagerung – Spezialisierte Docks und Hangars für See- und Luftfahrzeuge mit entsprechenden Spawnpunkten
  • Transfersystem – Fahrzeuge können je nach Konfiguration kostenpflichtig oder kostenlos zwischen Garagenstandorten bewegt werden.
  • Parkgebühren – Konfigurierbare Kosten für die Fahrzeuglagerung in öffentlichen Garagen stellen einen Geldsegen für die Wirtschaft dar.
  • Verwahrungskosten – Individuell anpassbare Abholgebühren aus dem Verwahrgelände basierend auf Fahrzeugklasse, Verwahrungsdauer oder Pauschalpreisen
  • Fahrzeug-Spawning – Intelligentes Spawn-Punkt-System verhindert Fahrzeugüberlappungen, festsitzende Spawns und Kollisionsprobleme
  • Admin-Tools – Befehle zum Anzeigen aller Spielerfahrzeuge, zum erzwungenen Beschlagnahmen, zum Entfernen von Geisterfahrzeugen, zum Zurücksetzen der Garagendaten
  • Automatische Rückkehr – Optionale Funktion zum automatischen Speichern von Fahrzeugen nach X Minuten ohne Nutzung, um Serverüberlastung zu vermeiden
  • Kilometerverfolgung – Erfasst die pro Fahrzeug zurückgelegte Strecke und fügt Fortschritts- und Wertminderungsmechanismen hinzu
  • Garagen-Blips – Kartenmarkierungen, die alle Garagenstandorte mit farblicher Kennzeichnung der Garagentypen (öffentlich, privat, Verwahrstelle, Baustelle) anzeigen
  • Multi-Framework – Nahtlose Unterstützung für ESX, QBCore, QBX und Standalone mit automatischer Framework-Erkennung
  • Leistungsoptimiert – 0,00 ms Leerlaufzeit, minimaler Ressourcenverbrauch selbst bei der Verwaltung von Tausenden von Fahrzeugen serverweit

Perfekt für

  • Economy-Server – Wo Fahrzeugbesitz eine Investition darstellt, die Lagerverwaltung und Parkgebühren erfordert
  • Realistische RP-Server – Hervorhebung der Fahrzeugbeständigkeit, der Schadensfolgen und logischer Lagerorte
  • Oldtimer-Sammler-Communities – Die Spieler sammeln große Fahrzeugsammlungen an, die robuste Lagersysteme erfordern.
  • Property-Based Servers – Wo Häuser und Wohnungen Garagenstellplätze als Mehrwert bieten
  • Gang-Server – Gemeinsame Garagen ermöglichen es Banden, Fahrzeugpools zu bilden und koordinierte Raubüberfälle durchzuführen.
  • Polizeidienststellen – Professionelle Verwahrungssysteme für die Verkehrsüberwachung und Fahrzeugbeschlagnahme
  • Server mit hoher Auslastung – Tausende von Spielerfahrzeugen effizient verwalten, ohne Leistungseinbußen.
  • Kundenspezifische Fahrzeugserver – Präsentation importierter Fahrzeugpakete mit übersichtlicher Aufbewahrung und einfachem Zugriff

Technische Details

  • Rahmen: ESX (alle Versionen), QBCore, QBX, Standalone mit Bridge-System
  • Leistung: 0,00 ms im Leerlauf, <0,01 ms bei UI-Interaktionen – umfassend optimiert
  • Abhängigkeiten: Framework (ESX/QB) oder Standalone-Modus, optionale ox_lib für erweiterte Benutzeroberfläche
  • Datenbank: Effizienter MySQL-Speicher mit indizierten Abfragen für den sofortigen Fahrzeugabruf
  • UI-Technologie: Moderne NUI (HTML5/CSS3/JavaScript) mit responsivem Design
  • Kompatibilität: Funktioniert mit allen gängigen Fahrzeugskripten, Kraftstoffsystemen, Schadensskripten und Schlüsselsystemen.
  • Anpassung: Umfangreiche config.lua-Datei mit über 200 Konfigurationsoptionen
  • Lokalisierung: Mehrsprachige Unterstützung mit Übersetzungsdateien

Installation

  1. Dateien extrahieren – Entpacke den Download und lege den codem-garage-Ordner in das Ressourcenverzeichnis
  2. Datenbankimport – Führe die bereitgestellte SQL-Datei aus, um Garagentabellen und Fahrzeugspeicherstruktur zu erstellen
  3. Framework-Konfiguration – Framework-Typ in config.lua festlegen (automatische Erkennung oder manuelle Angabe)
  4. Standorte konfigurieren – Garagenkoordinaten, Abschlepppositionen und Baustellengaragenstandorte in der Konfiguration bearbeiten
  5. Festpreis – Parkgebühren, Abschleppkosten und Transfergebühren werden an die Serverökonomie angepasst
  6. Immobilienintegration – Verknüpfe das Garagen-Skript mit dem Wohnungssystem, wenn grundstücksbezogenes Parken verwendet wird.
  7. Job-Einrichtung – Konfiguriere, welche Jobs Zugang zu Job-Garagen haben (Polizei, EMS, Mechaniker)
  8. Zu Server.cfg hinzufügen – Sicherstellen, dass codem-garage in der Startkonfiguration enthalten ist
  9. Fahrzeuge migrieren – Verwende das bereitgestellte Migrationsskript, um Fahrzeuge vom alten Garagensystem zu übertragen
  10. Server neu starten – Vollständiger Neustart zur Initialisierung der Datenbank und zum Laden aller Garagenstandorte
  11. Funktionalität testen – Fahrzeuge einlagern und abrufen, Sicherstellung testen, korrekte Funktion der Benutzeroberfläche überprüfen

So funktioniert das System

Spieler gelangen über Markierungen an festgelegten Standorten (sichtbare Punkte auf der Karte) zu Garagen. Durch Interaktion öffnet sich die moderne Benutzeroberfläche, die alle an diesem Standort gelagerten Fahrzeuge anzeigt. Die Oberfläche zeigt Vorschaubilder der Fahrzeuge, Namen, Kennzeichen, Tankfüllstand, Schadensstatus und Kilometerstand an. Spieler können nach Fahrzeugtyp filtern, nach Namen suchen oder nach verschiedenen Kriterien sortieren.

Beim Speichern eines Fahrzeugs erfasst das Skript alle Fahrzeugdaten: Modell, Kennzeichen, Farbanpassungen, Modifikationen, Schadenszustand (Motor, Karosserie, Räder), Kraftstoffstand und aktueller Kilometerstand. Diese Daten werden zusammen mit der Standortzuordnung in einer Datenbank gespeichert. Das Fahrzeug verschwindet aus der Spielwelt, wodurch die Anzahl der Serverobjekte reduziert und die Performance verbessert wird.

Das Abrufen von Fahrzeugen kehrt den Vorgang um. Das Skript fragt die Datenbank nach Fahrzeugdaten ab, überprüft den Besitz des Spielers, prüft den Beschlagnahmestatus und lässt das Fahrzeug am festgelegten Startpunkt mit allen gespeicherten Eigenschaften erscheinen – gleicher Schaden, gleicher Kraftstoff, gleiche Modifikationen. Das intelligente Startsystem erkennt Hindernisse, findet freie Flächen und verhindert, dass Fahrzeuge stecken bleiben.

Das Abschleppsystem ist in die Polizeiarbeit integriert. Wenn Beamte Fahrzeuge abschleppen (mithilfe kompatibler Abschleppskripte oder Abschleppbefehle), werden diese von der Spielergarage zum Abschlepport transportiert. Die Besitzer müssen den Abschlepport aufsuchen, die Abholgebühr bezahlen und das Fahrzeug abholen. Konfigurierbare Zeitlimits können zusätzliche Gebühren für längere Abschleppzeiten verursachen.

Gemeinsam genutzte Garagen funktionieren nach einem Berechtigungssystem. Bandenführer weisen den Mitgliedern Zugriffsrechte zu. Berechtigte Mitglieder können jedes Bandenfahrzeug für Einsätze nutzen und es anschließend wieder in den gemeinsamen Abstellraum zurückbringen. Das System protokolliert, wer welches Fahrzeug zuletzt benutzt hat, um die Verantwortlichkeit sicherzustellen.

Was es auszeichnet

CodeM Garage ist mehr als nur ein Fahrzeuggenerator – es ist eine umfassende Plattform für das Fahrzeugmanagement. Allein die Schadenspersistenz ist bahnbrechend. In einfachen Systemen werden beschädigte Fahrzeuge durch das Einlagern wie von Zauberhand repariert. Hier hingegen lagert man ein Wrack ein und holt es wieder ab, was Reparaturen im Rollenspiel oder Kosten nach sich zieht. Das führt zu Konsequenzen für rücksichtsloses Fahren und steigert den Wert von Werkstattleistungen.

Die unbegrenzte Lagerkapazität berücksichtigt die Investitionen der Spieler. Viele Garagen-Skripte beschränken die Anzahl der Fahrzeuge auf 10–20. Autosammler stoßen schnell an diese Grenze, was zu Frustration führt. CodeM beseitigt künstliche Beschränkungen und sorgt so für ein natürliches Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Lagergebühren im Fahrzeugbesitz. Wohlhabende Spieler können Sammlungen von über 50 Autos besitzen. Neue Spieler werden nicht benachteiligt.

Die moderne Benutzeroberfläche hebt sich deutlich von veralteten Garagenmenüs ab. Statt unansehnlicher Textlisten sehen Spieler ansprechende Fahrzeugvorschauen, detaillierte Statistiken und intuitive Filterfunktionen. Das responsive Design funktioniert einwandfrei auf allen Auflösungen. Selbst die einfache Fahrzeugabholung fühlt sich hochwertig an.

Was CodeM Garage wirklich auszeichnet, ist die tiefe Integration. Es arbeitet nahtlos mit Treibstoffskripten zusammen, die den Treibstoffstand aufrechterhalten. Es ist kompatibel mit Schlüsselskripten, die Schlüssel zum Abrufen benötigen. Es integriert sich in Schadensskripte, die Karosserie- und Motorschäden speichern. Es verbindet sich mit Gebäudeskripten für Garagen auf Grundstücken. Es ist die zentrale Steuereinheit für alle fahrzeugbezogenen Systeme.

Grundstücksgaragenintegration

Durch die Verknüpfung mit Wohnskripten erhalten Spieler Garagen auf ihren Grundstücken. Wohnungen verfügen über Tiefgaragen. Häuser bieten Garagenplätze. So entsteht eine natürliche Fahrzeuglagerung direkt am Wohnsitz. Das System unterstützt mehrere Grundstücke – ein Spieler mit drei Häusern hat drei separate Garagenplätze, auf denen jeweils die entsprechenden Fahrzeuge untergebracht sind (Sportwagen im Strandhaus, SUV in der Berghütte).

Job Garage Systems

Die Rettungsdienste profitieren von eigenen Fahrzeugdepots. Polizeibehörden verfügen über Fuhrparks mit Streifenwagen, Motorrädern, Geländewagen und Hubschraubern. Nur diensthabende Beamte haben Zugriff auf diese Fahrzeuge, um Diebstahl durch Zivilisten zu verhindern. Rettungswachen lagern Krankenwagen und medizinische Geländewagen. Werkstätten verfügen über Abschleppwagen und Nutzfahrzeuge. Diese Integration der einzelnen Aufgabenbereiche ermöglicht ein realistisches Fuhrparkmanagement.

Verwahrungsmechaniken im Detail

Das Abschleppsystem ahndet Falschparken und das Verlassen von Fahrzeugen. Die Polizei kann blockierende, verlassene oder in Straftaten verwickelte Fahrzeuge abschleppen und sicherstellen. Der Fahrzeughalter wird über den Abschlepport und die Abholkosten benachrichtigt. Konfigurierbare, zeitabhängige Gebühren schaffen Dringlichkeit – schnell abholen oder mehr bezahlen. Nicht abgeholte Fahrzeuge können nach längerer Zeit automatisch gelöscht oder versteigert werden, wodurch eine dynamische Wirtschaft entsteht.

Leistungsarchitektur

Die Verwaltung Tausender Spielerfahrzeuge in Hunderten von Garagen könnte die Serverleistung massiv beeinträchtigen. CodeM Garage setzt auf eine datenbankbasierte Architektur: Fahrzeuge existieren in der Datenbank, bis sie erscheinen, anstatt als separate Entitäten geladen zu werden, was Verzögerungen verursachen würde. Intelligentes Caching reduziert Datenbankabfragen. Indizierte Tabellen ermöglichen Suchvorgänge in Millisekunden. Das Ergebnis: 200 Spieler mit je 50 Fahrzeugen (insgesamt 10.000 Fahrzeuge) erreichen eine Leerlaufzeit von 0,00 ms, da nichts geladen wird, bis es benötigt wird.

Anpassung & Design

Serverbesitzer können die Benutzeroberfläche vollständig anpassen – Farben, Logos und Schriftarten lassen sich an das Server-Branding anpassen. Spawnpunkte für jeden Garagenstandort können festgelegt werden. Verschiedene Preisstufen für Garagentypen (Premium-Garagen sind teurer) können konfiguriert werden. Fahrzeuglimits pro Garagenstandort lassen sich ebenfalls festlegen (z. B. ist das Parken in der Innenstadt begrenzt, um Überfüllung zu vermeiden). Die über 200 Konfigurationsoptionen ermöglichen eine vollständige Anpassung des Systems an jede Servervision.

Migrationstools

Der Wechsel von alten Garagensystemen ist dank der mitgelieferten Migrationsskripte problemlos. Die Tools übertragen Fahrzeugdaten automatisch von gängigen Garagenskripten (esx_garage, qb-garages, cd_garage) ins CodeM-Format und erhalten dabei Besitzverhältnisse, Modifikationen und Lagerorte. Spieler verlieren ihre Fahrzeuge auch bei Server-Upgrades nicht.

Warum Spieler es lieben

Spieler schätzen die intuitive Benutzeroberfläche, die die Fahrzeugverwaltung mühelos macht. Die Schadenspersistenz fördert die Bindung zu den Fahrzeugen – sie kümmern sich um ihre Autos, da sie wissen, dass Schäden bestehen bleiben. Unbegrenzter Speicherplatz beseitigt die Frustration bei der Auswahl zu löschender Fahrzeuge. Garagen auf dem Grundstück tragen zur Immersion bei, indem sie das Parken von Autos zu Hause ermöglichen. Die durchdachte Gestaltung und der hohe Bedienkomfort machen das System auf die beste Art und Weise unauffällig – es funktioniert einfach.

Warum Serverbesitzer es wählen

Serverbetreiber benötigen eine zuverlässige Infrastruktur. CodeM Garage hat sich auf Hunderten von Servern mit Millionen von Fahrzeugen bewährt. Die Leistungsoptimierung ermöglicht flüssiges Skalieren auf über 200 Spieler. Umfassende Funktionen machen mehrere konkurrierende Garagen-Skripte überflüssig. Aktive Weiterentwicklung gewährleistet Kompatibilität mit neuen FiveM-Updates. Professioneller Support hilft bei der Fehlerbehebung. Die Investition zahlt sich durch zufriedene Spieler und Serverstabilität aus. Im wettbewerbsintensiven FiveM-Markt müssen Fahrzeugsysteme einwandfrei funktionieren. CodeM Garage liefert.

Verwandte ESX-Skripte

5 Rezensionen für CodeM Garage

  1. CodyCrush539 (Verifizierter Käufer)

    Der Artikel und das Design sind sehr cool. Auch der Support ist amazing, sie helfen dir immer mit jedem Detail, das du hast.

  2. Suzanne (Verifizierter Käufer)

    Sehr gutes Produkt. Die Installation war schnell und die Dokumentation beantwortete alle meine Fragen.

  3. Jarret (Verifizierter Käufer)

    Die Leistung ist ausgezeichnet. Wir haben seit der Installation keinen signifikanten Anstieg der Ressourcennutzung festgestellt.

  4. HappyNico (Verifizierter Käufer)

    Jeder überspringt das, aber es ist tatsächlich ein gutes Element, ich werde 1 Stern für den Kundensupport abziehen

  5. Ehrlich (Verifizierter Käufer)

    **** super:)

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