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Garage CodeM
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Le prix initial était : $35.99.Le prix actuel est : $22.99.

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Script Garage pour ESX et qbCore

Interface utilisateur futuriste et agréable
Option de recherche pour les voitures dans le garage
Informations détaillées sur la voiture
Vendre des voitures d'occasion depuis l'interface utilisateur
Transférer votre voiture depuis l'interface utilisateur
Indicateur d'essence dans les salons automobiles
Si la voiture est dans le garage ou à l'extérieur
Indicateur de santé du moteur
Bot de journal de transfert pour Discord

Économisez 20% pendant une durée limitée.
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description

CodeM Garage – Système avancé de stockage et de gestion de véhicules

Révolutionnez le stockage de véhicules sur votre serveur FiveM avec CodeM Garage, le système de garage leader du marché offrant un stockage illimité, des garages par propriété, la gestion des fourrières, des garages partagés, la persistance des dommages, une interface utilisateur avancée et une intégration fluide avec les frameworks. Ce script premium transforme la génération de véhicules basique en une plateforme complète de gestion automobile. ESX, QBCore, et Autonome Configurations idéales pour les serveurs exigeant des systèmes de véhicules de qualité professionnelle, alliant confort du joueur et optimisation des performances du serveur.

Ce qui est inclus

Vous bénéficiez d'un écosystème de garages complet avec une capacité de stockage de véhicules illimitée par joueur, une attribution de garages basée sur la propriété (garages de maison, parkings d'appartement), des parkings publics dans tout Los Santos et un système de fourrière. police Remorquage et récupération des joueurs, garages partagés/de groupe pour les parcs de véhicules d'organisation, persistance de l'état des dommages des véhicules (les dommages sont sauvegardés lors du stockage), surveillance en temps réel de l'état des véhicules, interface utilisateur moderne et réactive avec fonctions de recherche et de filtrage., emploiGestion de garages (police, services d'urgence, garages automobiles), stockage de bateaux et d'aéronefs, systèmes de restitution automatique des véhicules, tarifs de stationnement et de mise en fourrière configurables, transfert de véhicules entre garages, suivi statistique (nombre total de véhicules, taux d'utilisation du stockage) et outils d'administration complets. Compatible avec les principaux scripts et frameworks de gestion de véhicules.

Caractéristiques principales

  • Stockage illimité – Pas de limite artificielle de véhicules : les joueurs peuvent posséder et stocker des dizaines, voire des centaines de véhicules, en fonction de l’économie du serveur.
  • Intégration immobilière – Relier les garages aux propriétés, appartements et maisons appartenant aux résidents, créant ainsi des places de stationnement privées pour ces derniers.
  • Parking public – Plusieurs parkings publics sont répartis sur toute la carte (Legion Square, Sandy Shores, Paleto Bay, etc.) pour un accès facile en véhicule.
  • Système de mise en fourrière La police peut mettre en fourrière les véhicules stationnés illégalement ; les propriétaires doivent payer des frais pour les récupérer, ce qui constitue une sanction pour les infractions de stationnement.
  • Garages partagés – Garages de gangs/organisations où plusieurs membres accèdent à un parc de véhicules partagé pour des opérations coordonnées
  • Persistance des dégâts – L’état du véhicule (dommages, saleté, carburant) est sauvegardé lors du stockage et restauré lors de sa récupération, préservant ainsi le réalisme.
  • Interface utilisateur moderne – Interface claire et réactive affichant un aperçu du véhicule, ses statistiques, son kilométrage et son état d'endommagement, avec des fonctions de recherche et de filtrage.
  • Catégories de véhicules – Classez par type (voitures, motos, bateaux, avions), filtrez par nom, catégorie ou étiquettes personnalisées
  • Garages d'emploi – Un espace de stockage réservé aux véhicules d'urgence (voitures de police, ambulances, camions de pompiers) empêchant l'accès aux civils
  • Entreposage de bateaux et d'aéronefs – Des quais et hangars spécialisés pour les véhicules maritimes et aériens, avec des points d'apparition appropriés.
  • Système de transfert – Déplacer les véhicules entre les garages (service payant ou gratuit selon la configuration) pour plus de commodité
  • Frais de stationnement – Des coûts configurables pour le stationnement des véhicules dans les garages publics génèrent des recettes pour l'économie.
  • Frais de mise en fourrière – Frais de récupération personnalisables en fonction de la catégorie du véhicule, de la durée de la mise en fourrière ou forfaitaires
  • Apparition de véhicules – Système intelligent de points d'apparition empêchant le chevauchement des véhicules, les apparitions bloquées ou les problèmes de collision
  • Outils d'administration – Commandes pour afficher tous les véhicules du joueur, forcer la mise en fourrière, supprimer les véhicules fantômes, réinitialiser les données du garage
  • Retour automatique – Fonctionnalité optionnelle de stockage automatique des véhicules après X minutes d'abandon, évitant ainsi l'encombrement des serveurs.
  • Suivi du kilométrage – Enregistre la distance parcourue par véhicule en ajoutant des mécanismes de progression et de dégradation de la valeur
  • Blips de garage – Des marqueurs cartographiques indiquent l'emplacement de tous les garages avec un code couleur pour les types (public, privé, fourrière, chantier).
  • Multi-cadre – Prise en charge transparente d'ESX, QBCore, QBX et des systèmes autonomes avec détection automatique du framework
  • Performances optimisées – 0,00 ms en veille, utilisation minimale des ressources même avec des milliers de véhicules gérés par le serveur

Parfait pour

  • Serveurs économiques – Lorsque la possession d'un véhicule représente un investissement nécessitant la gestion du stockage et des frais de stationnement
  • Serveurs RP réalistes – En mettant l’accent sur la permanence du véhicule, les conséquences des dommages et les lieux de stockage logiques
  • Communautés de collectionneurs de voitures – Les joueurs accumulent d'importantes collections de véhicules nécessitant des systèmes de stockage robustes.
  • Serveurs basés sur la propriété – Lorsque les maisons et les appartements incluent un garage comme atout supplémentaire
  • Serveurs de gangs – Les garages partagés permettent aux gangs de constituer des parcs de véhicules et de coordonner leurs opérations de braquage.
  • Services de police – Systèmes professionnels de mise en fourrière pour le contrôle routier et la confiscation de véhicules
  • Serveurs à forte population – Gérer efficacement des milliers de véhicules de joueurs sans dégradation des performances
  • Serveurs de véhicules personnalisés – Présentation de packs pour véhicules importés avec rangement organisé et accès facile

Détails techniques

  • Cadre: ESX (toutes versions), QBCore, QBX, système autonome avec pont
  • Performance: 0,00 ms en veille, < 0,01 ms lors des interactions avec l'interface utilisateur – optimisation poussée
  • Dépendances: Mode Framework (ESX/QB) ou autonome, bibliothèque ox_lib optionnelle pour une interface utilisateur améliorée
  • Base de données: Stockage MySQL performant avec requêtes indexées pour une récupération instantanée des véhicules
  • Technologie de l'interface utilisateur : Interface utilisateur moderne (HTML5/CSS3/JavaScript) avec design adaptatif
  • Compatibilité: Compatible avec tous les principaux scripts de véhicules, systèmes de carburant, scripts de dégâts et systèmes de clés
  • Personnalisation : Fichier config.lua complet avec plus de 200 options de configuration
  • Localisation: Prise en charge multilingue avec fichiers de traduction

Installation

  1. Extraire les fichiers Décompressez le fichier téléchargé et placez le dossier codem-garage dans le répertoire des ressources.
  2. Importation de base de données – Exécutez le fichier SQL fourni pour créer les tables du garage et la structure de stockage des véhicules.
  3. Configuration du framework – Définir le type de framework dans config.lua (détection automatique ou spécification manuelle)
  4. Configurer les emplacements – Modifier les coordonnées des garages, les positions de mise en fourrière et les emplacements des garages de chantier dans la configuration
  5. Fixer les prix – Ajuster les frais de stationnement, les coûts de mise en fourrière et les frais de transfert en fonction de l'activité du serveur
  6. Intégration immobilière – Lier le script du garage au système de logement si vous utilisez un système de stationnement basé sur la propriété
  7. Configuration des tâches – Configurer quels métiers ont accès aux garages (police, services d'urgence, mécanicien)
  8. Ajouter à Server.cfg – Inclure ensure codem-garage dans la configuration de démarrage
  9. Migration des véhicules – Utilisez le script de migration fourni pour transférer les véhicules depuis l'ancien système de garage.
  10. Redémarrer le serveur – Redémarrage complet pour initialiser la base de données et charger tous les emplacements de garage
  11. Fonctionnalité de test – Stocker et récupérer les véhicules, tester la mise en fourrière, vérifier que l'interface utilisateur fonctionne correctement

Fonctionnement du système

Les joueurs accèdent aux garages via des marqueurs situés à des emplacements précis (points visibles sur la carte). En interagissant avec ces marqueurs, une interface utilisateur moderne s'affiche, présentant tous les véhicules stockés à cet emplacement. L'interface affiche des images de prévisualisation des véhicules, leurs noms, numéros d'immatriculation, niveaux de carburant, niveaux de dommages et kilométrage. Les joueurs peuvent filtrer par type de véhicule, effectuer une recherche par nom ou trier selon différents critères.

Lors du stockage d'un véhicule, le script capture toutes ses données : modèle, plaque d'immatriculation, personnalisation de la couleur, modifications, état des dommages (moteur, carrosserie, roues), niveau de carburant et kilométrage actuel. Ces données sont enregistrées dans la base de données avec l'attribution d'une position. Le véhicule disparaît physiquement du monde, réduisant ainsi le nombre d'entités sur le serveur et améliorant les performances.

La récupération des véhicules s'effectue en sens inverse. Le script interroge la base de données pour obtenir les informations du véhicule, vérifie la propriété par le joueur, contrôle le statut de mise en fourrière et fait apparaître le véhicule à l'endroit désigné, avec toutes ses propriétés sauvegardées restaurées : mêmes dégâts, même carburant, mêmes modifications. Le système d'apparition intelligent détecte les obstacles, trouve un espace dégagé et empêche les véhicules de se bloquer.

Le système de fourrière est intégré aux missions de police. Lorsque les agents remorquent des véhicules (à l'aide de scripts de remorquage compatibles ou de commandes de fourrière), ces véhicules sont transférés du garage du joueur à la fourrière. Les propriétaires doivent alors se rendre à la fourrière, payer les frais de récupération et récupérer leur véhicule. Des délais de récupération configurables peuvent entraîner des frais supplémentaires pour les périodes de fourrière prolongées.

Les garages partagés fonctionnent selon un système d'autorisations. Les chefs de gang attribuent des niveaux d'accès aux membres. Les membres autorisés peuvent emprunter n'importe quel véhicule du gang pour leurs opérations, puis le remettre au garage partagé. Le système enregistre la dernière personne ayant utilisé chaque véhicule à des fins de traçabilité.

Ce qui le distingue

CodeM Garage n'est pas un simple générateur de véhicules : c'est une plateforme complète de gestion automobile. La persistance des dégâts à elle seule révolutionne le jeu. Dans les systèmes classiques, stocker un véhicule endommagé le répare comme par magie. Ici, si vous stockez une voiture accidentée, vous la récupérez également accidentée, ce qui implique des actions de réparation ou des coûts. Cela donne des conséquences à la conduite imprudente et valorise les services des mécaniciens.

La capacité de stockage illimitée respecte l'investissement du joueur. De nombreux scripts de garage limitent le nombre de véhicules à 10-20. Les collectionneurs atteignent rapidement cette limite, ce qui est source de frustration. CodeM supprime ces limitations artificielles, permettant ainsi à l'économie et aux frais de stockage d'équilibrer naturellement la possession de véhicules. Les joueurs les plus fortunés peuvent posséder des collections de plus de 50 voitures. Les nouveaux joueurs ne sont pas pénalisés.

L'interface utilisateur moderne la distingue des menus de garage désuets. Fini les listes de texte peu esthétiques : les joueurs découvrent de superbes aperçus des véhicules, des statistiques détaillées et un système de filtrage intuitif. La conception adaptative fonctionne parfaitement sur toutes les résolutions. Même la simple recherche d'un véhicule offre une expérience haut de gamme.

Ce qui distingue véritablement CodeM Garage, c'est son intégration poussée. Il fonctionne parfaitement avec les scripts de gestion du carburant, maintenant ainsi les niveaux de carburant. Il est compatible avec les scripts de clés nécessitant leur récupération. Il s'intègre aux scripts de dégâts, conservant les dommages à la carrosserie et au moteur. Il se connecte aux scripts de logement pour les garages des propriétés. C'est la plateforme centrale pour tous les systèmes liés aux véhicules.

Intégration du garage de la propriété

Grâce aux scripts de logement, les joueurs bénéficient de garages personnels dans leurs propriétés. Les appartements disposent d'un parking souterrain, tandis que les maisons sont équipées de garages. Ce système crée ainsi un espace de stockage de véhicules naturellement lié au domicile. Il prend en charge plusieurs propriétés : un joueur possédant trois maisons dispose de trois garages distincts, chacun pouvant accueillir un véhicule spécifique (voiture de sport dans la maison de plage, SUV dans le chalet à la montagne).

Systèmes de garage d'emploi

Les services d'urgence bénéficient de garages dédiés. Les commissariats disposent de parcs automobiles où sont entreposés voitures de patrouille, motos, SUV et hélicoptères. Seuls les agents en service y ont accès, ce qui empêche les vols. Les centres d'aide médicale d'urgence (SAMU) abritent les ambulances et les SUV médicalisés. Les garages disposent de dépanneuses et de véhicules utilitaires. Cette intégration des fonctions permet une gestion réaliste des véhicules de service.

Mécanismes de mise en fourrière : analyse approfondie

Le système de mise en fourrière sanctionne le stationnement illégal et l'abandon de véhicules. La police peut remorquer les véhicules gênant la circulation, les voitures abandonnées ou les véhicules impliqués dans des crimes jusqu'à la fourrière. Le propriétaire est informé du lieu de mise en fourrière et du coût de récupération. Des frais progressifs, configurables en fonction du temps, incitent à la diligence : récupérer son véhicule rapidement ou payer plus cher. Les véhicules non réclamés après un délai prolongé peuvent être automatiquement supprimés ou vendus aux enchères, contribuant ainsi à une économie dynamique.

Architecture de performance

Gérer des milliers de véhicules de joueurs répartis dans des centaines de garages peut mettre à mal les performances du serveur. CodeM Garage utilise une architecture « base de données d'abord » : les véhicules sont stockés dans la base de données jusqu'à leur apparition, contrairement aux entités chargées qui provoquent des ralentissements. Un système de cache intelligent réduit les requêtes à la base de données. Les tables indexées permettent des recherches en quelques millisecondes. Résultat : 200 joueurs avec 50 véhicules chacun (10 000 véhicules au total) bénéficient d'une réactivité instantanée (0,00 ms) car rien n'est chargé tant que ce n'est pas nécessaire.

Personnalisation et thèmes

Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser entièrement l'interface utilisateur : couleurs, logos, polices, etc., pour une harmonie parfaite avec l'identité visuelle du serveur. Ils peuvent également ajuster les points d'apparition des véhicules pour chaque garage, configurer différents niveaux de prix (les garages premium sont plus chers) et limiter le nombre de véhicules par garage (par exemple, le stationnement en centre-ville est limité pour éviter la saturation). Plus de 200 options de configuration permettent une adaptation complète du système à toutes les configurations de serveur.

Outils de migration

Passer d'un ancien système de garage à un autre se fait sans problème grâce aux scripts de migration inclus. Ces outils transfèrent automatiquement les données des véhicules depuis les scripts de garage les plus courants (esx_garage, qb-garages, cd_garage) vers le format CodeM, en préservant la propriété, les modifications et l'emplacement de stockage. Les joueurs ne perdent donc aucun véhicule lors des mises à jour du serveur.

Pourquoi les joueurs l'adorent

Les joueurs apprécient l'interface intuitive qui simplifie la gestion des véhicules. La persistance des dégâts incite à s'investir dans ses voitures : les joueurs en prennent soin en sachant que les dégâts sont permanents. Le stockage illimité évite la frustration de devoir choisir quels véhicules supprimer. Les garages privés renforcent l'immersion en permettant de garer sa voiture chez soi. La qualité et la simplicité d'utilisation rendent le système quasiment invisible : il fonctionne tout simplement.

Pourquoi les propriétaires de serveurs le choisissent

Les administrateurs de serveurs ont besoin d'une infrastructure fiable. CodeM Garage a fait ses preuves sur des centaines de serveurs gérant des millions de véhicules. Son optimisation des performances permet d'accueillir plus de 200 joueurs sans latence. Ses fonctionnalités complètes éliminent le besoin de plusieurs scripts de garage concurrents. Un développement actif garantit la compatibilité avec les nouvelles mises à jour de FiveM. Un support professionnel est disponible pour résoudre les problèmes. L'investissement est rentable grâce à la satisfaction des joueurs et à la stabilité du serveur. Sur le marché concurrentiel de FiveM, les systèmes de véhicules doivent être irréprochables. CodeM Garage répond à cette exigence.

https://streamable.com/3jh064

Scripts ESX associés

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