VehicleShop System V11 + Garage – Professionelle Autohaus-Managementlösung
Revolutioniere den Fahrzeugkauf auf deinem FiveM-Server mit dem VehicleShop System V11, der umfassendsten Autohauslösung, die verfügbar ist. Dieses fortschrittliche System verwandelt den Autokauf von einfachen Spawn-Menüs in immersive Autohauserlebnisse mit interaktiven Showrooms, Testfahrten, flexiblen Finanzierungsoptionen, Tauschgeschäften, integriertem Garagenlager und vollständigem Verkaufsmanagement. Ob du Luxusautohäuser, günstige Gebrauchtwagenhändler oder spezialisierte Motorradgeschäfte einrichtest, Version 11 bietet professionelle Funktionen, die über Jahre der Entwicklung und Community-Feedback verfeinert wurden.
Im Leistungsumfang enthalten
Dieses vollständige Paket enthält alles, was du für den vollständigen Autohausbetrieb benötigst. Das System bietet anpassbare Showroom-Layouts mit Fahrzeuganzeigen, detaillierte Spezifikationsblätter mit Leistungsdaten, Testfahrfunktionen mit konfigurierbaren Zeitlimits und Zonen, flexible Finanzierung mit Anzahlungen und monatlichen Raten, Tauschgeschäftbewertungen für Gebrauchtfahrzeuge, Garagenintegration für die Fahrzeuglagerung, Unterstützung für mehrere Standorte für Autohausketten, Mitarbeiterverwaltung für Verkaufsstellen und umfassende Admin-Tools für die Inventar- und Preiskontrolle.
Hauptmerkmale
- Interaktive Showrooms – Visuelle Fahrzeuganzeigen mit 360°-Ansicht, detaillierte Spezifikationen, Leistungsdaten und Echtzeitpreise
- Testfahrsystem – Konfigurierbare Testzeiträume mit festgelegten Routen, automatische Rückgaben, Kollisionsverfolgung und Schadensstrafen
- Flexible Finanzierung – Kreditsysteme mit anpassbaren Anzahlungen, monatlichen Raten, Zinssätzen und Zahlungsverfolgung
- Inzahlungnahme-Mechanik – Akzeptiere Kundenfahrzeuge als Teilzahlung mit automatischer Bewertung, Zustandsbewertung und Preisberechnung
- Integrierte Garage – Nahtloses Fahrzeuglager- und Abrufsystem, synchronisiert mit Framework-Garagen
- Mehrere Standorte – Unterstützung für unbegrenzte Autohauspositionen mit unabhängiger Inventar- und Preiskontrolle
- Mitarbeiterrollen – Verkaufsstellen mit Provisionsverfolgung, Leistungsmetriken und Verwaltungsrechten
- Bestandsverwaltung – Lagerkontrolle mit Lieferplänen, Preisanpassungen und Verfügbarkeitsverfolgung
- Version 11 Verbesserungen – Neueste Optimierungen, einschließlich verbessertem UI, Leistungsupgrades und neuen Anpassungsoptionen
- Administratorkontrollen – Backend-Management für Inventarergänzungen, Preisüberschreibungen, Transaktionsprotokolle und Verkaufsberichte
- Verkaufsverfolgung – Detaillierte Analysen, die die meistverkauften Fahrzeuge, Umsatztrends und die Leistung der Verkäufer zeigen
- Vorschau für Anpassungen – Integration mit Fahrzeuganpassungsshops für Modifikationsvorschauen vor dem Kauf
Perfekt für
- Realistische Wirtschaftsserver, die den Fahrzeugbesitz fortschrittlich betonen
- Geschäfts-RP-Gemeinschaften mit Autohausoperationen
- Arbeit Systeme, die Verkaufspersonal und Managementpositionen erfordern
- Server, die immersive Autokauferlebnisse über sofortiges Spawnen bevorzugen
- Luxusautohäuser, die hochwertige Importfahrzeuge verkaufen
- Gebrauchtwagenhändler mit Tauschgeschäft- und Finanzierungsmechaniken
- Spezialisierte Autohäuser für Motorräder, Boote oder Flugzeuge
Autohausbetrieb
Autohausbesitzer kaufen Fahrzeugbestände zu Großhandelspreisen von admin-kontrollierten Lieferanten und legen Einzelhandelsaufschläge fest, um Gewinne zu erzielen. Das Showroom zeigt verfügbare Lagerbestände mit Preisen, Spezifikationen und Verfügbarkeitsstatus an. Kunden stöbern durch Fahrzeuge, machen Probefahrten, um das Fahrverhalten zu erleben, und wählen zwischen Barzahlung oder Finanzierungsplänen. Trade-ins reduzieren die Zahlungen der Kunden, während sie gebrauchte Fahrzeuge zum Lager hinzufügen. Verkaufspersonal verdient Provisionen pro Transaktion und schafft so wettbewerbsfähige Verkaufsumgebungen. Die integrierte Garage bedeutet, dass gekaufte Fahrzeuge automatisch im persönlichen Lager des Käufers erscheinen, ohne zusätzliche Konfiguration.
Finanzierungssystem-Details
Das umfassende Kreditsystem ermöglicht es Kunden, Fahrzeuge mit konfigurierbaren Anzahlungen (typischerweise 10-30%) und monatlichen Ratenplänen zu finanzieren. Die Zinssätze passen sich an Kreditsysteme, Zahlungshistorie oder Admin-Einstellungen an. Spieler leisten geplante Zahlungen oder tilgen Kredite vorzeitig, um Zinsen zu vermeiden. Verpasste Zahlungen lösen Pfändungsmechaniken aus, bei denen Autohäuser Fahrzeuge zurückfordern können. Dies schafft eine realistische Fahrzeugbesitzprogression, bei der neue Spieler mit erschwinglichen Autos beginnen und sich im Laufe der Zeit zu Luxusfahrzeugen vorarbeiten.
Installation und Einrichtung
- Extrahiere das Skript in den Server-Ressourcenordner und stelle sicher, dass es in der server.cfg enthalten ist
- Importiere die bereitgestellte SQL-Datenbank für Fahrzeugbestände und Transaktionstabellen
- Konfiguriere Autohausstandorte, Fahrzeugkataloge und Preise in den Konfigurationsdateien
- Integriere mit den Bank-, Garage- und Inventarsystemen deines Frameworks
- Lege Finanzierungsbedingungen, Mindestanzahlungen und Zinssätze fest
- Platziere Showroom-Fahrzeugdisplays und konfiguriere Probefahrzonen
- Starte den Server neu und greife über die konfigurierten Standorte auf die Autohäuser zu
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX – Vollständige ESX-Fahrzeugsystemintegration mit Garagen-Synchronisation und Bankwesen
- ✅ Abonnieren – QB-Core-Fahrzeugmechanik mit gemeinsamer Garagenkompatibilität
- ✅ Benutzerdefinierte Frameworks – Anpassbare Architektur für modifizierte oder benutzerdefinierte Frameworks
Technische Details
- Leistung: Optimiert für 0,02 ms Leerlauf-Ressourcenverbrauch in Showrooms
- Datenbank: MySQL für Inventar, Transaktionen, Finanzierung und Eigentumsnachweise
- Benutzeroberfläche: Modernes NUI mit responsivem Design und mobilfreundlichen Steuerungen
- Version: V11 – Neueste stabile Version mit communitygewünschten Funktionen
Was es auszeichnet
Version 11 repräsentiert Jahre der Verfeinerung und macht dies zum Maßstab für FiveM-Fahrzeugautohäuser. Das Probefahrtsystem schafft authentische Autokauf-Erlebnisse, bei denen Spieler das Fahrverhalten vor dem Kauf erleben. Finanzierungsmechaniken ermöglichen eine Fahrzeugbesitzprogression, die mit den Serwerwirtschaften abgestimmt ist – neue Spieler finanzieren Budgetautos, während etablierte Spieler Luxusfahrzeuge bar kaufen. Trade-in-Systeme schaffen Gebrauchtwagenmärkte, bei denen Fahrzeuge zwischen Spielern zirkulieren. Die Garage-Integration beseitigt Konfigurationsprobleme nach dem Kauf, wobei Fahrzeuge sofort im persönlichen Lager erscheinen. Mitarbeiter-Systeme verwandeln Autohäuser in Unternehmen mit Verkaufsjobs, die provisionsbasierte Einnahmen bieten. Dies verwandelt den Fahrzeugkauf in ein ansprechendes Rollenspiel, anstatt in einfache Menüinteraktionen.

Casandra (Verifizierter Käufer) –
Die Konfigurationsoptionen sind umfangreich, ohne verwirrend zu sein. Es war einfach, alles an unseren Server anzupassen.
ZaubererLuke43 (Verifizierter Käufer) –
Eines der besten Skripte, die ich je verwendet habe.
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Einfach, effektiv und gut gemacht. Es tut genau das, was es tun soll.
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Wir haben mehrere ähnliche Ressourcen getestet, aber diese hatte die beste Kombination aus Funktionen, Design und Leistung.
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Die Benutzeroberfläche sieht modern, sauber und professionell aus. Unsere Spieler haben sie verstanden, ohne dass eine Erklärung nötig war.
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Genau das, was unser Server brauchte. Einfach zu installieren, einfach zu bedienen und zuverlässig.
Iliana (Verifizierter Käufer) –
großartig