FiveM Autowäsche – Realistisches Hochdruckreinigersystem mit benutzerdefinierter Schlauchphysik
Das ist kein typisches “Steh im Marker, drücke E, Auto ist sauber”-Skript. FiveM Autowäsche bringt echte Hochdruckreiniger-Mechaniken auf deinen Server mit physikalisch genauer Schlauchbewegung, realistischen Wasser-/Seifenpartikelsystemen und echter Fahrzeugreinigung, die Schmutz schrittweise entfernt. Spieler arbeiten tatsächlich mit dem Schlauch um ihr Fahrzeug herum, verwalten die Schlauchlänge und Sprühmuster genau wie beim echten Hochdruckreinigen. Es ist die Art von taktilem, zufriedenstellendem Gameplay, das eine langweilige Aufgabe in etwas verwandelt, das die Leute tatsächlich tun wollen.
Im Leistungsumfang enthalten
Du bekommst ein vollständiges Hochdruckreinigersystem mit benutzerdefinierten 3D-Modellen für die Pumpeinheit und den Schlauchanschluss. Der Schlauch selbst hat realistische Physik – er dehnt sich aus, wenn du dich bewegst, hat eine konfigurierbare maximale Länge und wird tatsächlich reißen und explodieren, wenn du das Limit überschreitest (was einen lustigen Geldvernichter schafft, wenn du Schlauchbruchgebühren aktivierst). Wasser- und Seifensprühpartikel sind vollständig über alle Spieler synchronisiert, sodass Zuschauer genau sehen, was du tust.
Das Schmutzentfernungsystem funktioniert tatsächlich – Seife lockert Schmutz, Wasser spült ihn weg und du kannst sowohl die Reinigungsrate als auch die Partikeldichte anpassen, um den Realismus deines Servers gegenüber der Geschwindigkeit abzustimmen. Mehrere konfigurierbare Standorte bedeuten, dass du Autowäschen über die Karte hinweg einrichten kannst und die ESX-Integration den Zahlungseingang automatisch abwickelt.
Hauptmerkmale
- Universelle Fahrzeugkompatibilität – Funktioniert bei Autos, LKWs, Motorrädern, Booten, Flugzeugen – im Grunde jedem Fahrzeug, das schmutzig werden kann
- Realistische Schlauchphysik – Schlauch dehnt sich beim Gehen, erreicht konfigurierbare maximale Länge, reißt mit Partikelexplosion, wenn er überdehnt ist (optional)
- Benutzerdefinierte 3D-Modelle enthalten – Professionelles Druckpumpenmodell und Schlauchanschluss (beide im Config anpassbar)
- Unbegrenzte Standortunterstützung – Füge so viele Pumpenstationen hinzu, wie du möchtest, über die Karte hinweg via einfacher Config-Einträge
- Perfekte Netzwerksynchronisation – Alle Spieler sehen deine Sprühpartikel, Schlauchposition und Fahrzeugreinigung in Echtzeit
- Immersives 3D UI – Statusmeldungen erscheinen im 3D-Weltraum statt aufdringlichen Bildschirmanzeigen
- Doppelsprühsystem – Wechsle zwischen Wasser (spülen) und Seife (reinigen) Modus. Seife entfernt Schmutz tatsächlich schneller
- Progressive Reinigung – Fahrzeuge glänzen nicht sofort – Schmutz wird schrittweise basierend auf Sprühzeit und Modus entfernt
- Konfigurierbare Physik – Passe Wasserdichte/Seifendichte, Reinigungsraten, Schlauchlänge, Bruchverhalten, alles an
- Schlauchbruch-Mechanik – Überdehnte Schläuche reißen mit visueller/akustischer Rückmeldung. Du kannst Spieler für Ersatzgebühren belasten
- Vollständige Lokalisierung – Mehrsprachige Unterstützung über Locale-Dateien für internationale Gemeinschaften
- Standalone oder ESX – Funktioniert ohne Framework oder integriert sich nahtlos in ESX für Job-Beschränkungen und Zahlungen
- Job-Beschränkter Zugriff – ESX-Server können die Nutzung der Pumpe auf bestimmte Jobs beschränken (Mechaniker, Autowaschanlagen-Mitarbeiter usw.)
- Monetarisierungsoptionen – Gebühren pro Pumpenbenutzung, Gebühren für Schlauchbrüche oder kostenlose öffentliche Waschungen anbieten
- Tongestaltung – Pumpenplatzierung und -entfernung haben unterschiedliche Audio-Hinweise für taktiles Feedback
- OneSync Kompatibel – Vollständig getestet und funktionierend auf OneSync-Infrastruktur
Perfekt für
- Mechaniker/Detaillierungsgeschäfte – Erstelle Autowasch-Jobs, bei denen Mitarbeiter Geld mit dem Reinigen von Kundenfahrzeugen verdienen
- Rollenspielserver – Füge Realismus zur Fahrzeugwartung hinzu. Schmutzige Autos nach Offroad-Rennen? Müssen tatsächlich gereinigt werden
- Legales Geldverdienen – Gib neuen Spielern eine einfache, unterhaltsame legale Einkommensquelle, die sich nicht wie eine langweilige Grindarbeit anfühlt
- Tankstellenbetreiber – Platziere Pumpen an Tankstellen für vollen Service und Bequemlichkeit im RP
- Gemeinschaftszentren – Autowaschanlagen werden zu natürlichen Treffpunkten für Auto-Enthusiasten, um ihre Fahrzeuge zu präsentieren
Technische Details
Framework-Unterstützung: Standalone (kein Framework erforderlich) oder volle ESX-Integration mit Geldverwaltung und Job-Beschränkungen
Leistung: Hochoptimiert mit effizienten Partikelsystemen und intelligenter Synchronisationslogik. Minimale FPS-Auswirkung, selbst bei mehreren Spielern, die gleichzeitig waschen
Anpassung: Jeder Aspekt ist konfigurierbar – Pumpenstandorte, Schlauchmodell, Sprühdichte, Reinigungsraten, Preise, Job-Beschränkungen, Bruchverhalten, maximale Länge, Audio-Lautstärke und mehr
Abhängigkeiten: Keine für Standalone. ESX-Version erfordert nur es_extended
OneSync: Vollständig kompatibel und getestet auf OneSync Infinity
Installationsübersicht
- Entpacke in den resources-Ordner und füge ihn zur server.cfg hinzu
- Konfiguriere Pumpenstandorte in config.lua (Koordinaten für jede Waschanlage)
- Setze Preise: Kosten pro Nutzung, Kosten pro Schlauchbruch (oder Gebühren deaktivieren)
- Physik anpassen: maximale Schlauchlänge, aktiviert/deaktiviert, Sprühdichte, Reinigungsraten
- ESX-Benutzer: Lege Job-Beschränkungen fest, wenn du nur Mitarbeiterzugang möchtest
- Modelle anpassen: Ändere Pumpe oder Schlauchanschluss zu benutzerdefinierten Eigenschaften, falls gewünscht
- Lokale für die Primärsprache deines Servers konfigurieren
- Neustarten und testen – Pumpe greifen, Schlauch ausfahren, Fahrzeug besprühen, Schmutz verschwinden sehen
Wie es funktioniert
Spieler nähern sich einem konfigurierten Pumpenstandort und interagieren, um den Hochdruckreiniger auszurüsten. Ein benutzerdefiniertes Pumpenmodell spawned, sie nehmen den Schlauchanschluss auf und beginnen zu sprühen. Der Schlauch erstreckt sich visuell, wenn sie von der Pumpe weggehen – gehe zu weit und er reißt mit einer Partikelexplosion (konfigurierbar). Der Wassermodus spült das Fahrzeug, der Seifenmodus entfernt aktiv Schmutz. Beide Sprühmuster sind für alle nahegelegenen Spieler mit perfekter Synchronisation sichtbar. Das 3D-UI zeigt den aktuellen Modus und den Schlauchstatus an, ohne den Bildschirm zu überladen.
Für ESX-Server kannst du eine Gebühr erheben, wenn Spieler die Pumpe ausrüsten, sie erneut belasten, wenn sie den Schlauch brechen, und den Zugriff auf bestimmte Jobs beschränken (Mechaniker, Autowaschanlagenmitarbeiter usw.). Für Standalone-Server funktioniert es sofort als kostenloser Service oder mit einfachen Gebühren pro Nutzung.
Was es auszeichnet
Die Physik. Die meisten Autowasch-Skripte sind glorifizierte “Drücke E zum Reinigen”-Teleportationen. Dies lässt dich tatsächlich den Schlauch um das Fahrzeug herum bewegen, den Abstand zur Pumpe verwalten und zwischen Seife und Wasser wählen. Der Schlauchbruchmechanismus fügt der Nachlässigkeit Konsequenzen hinzu, das progressive Schmutzentfernen fühlt sich befriedigend an und die Partikelsynchronisation bedeutet, dass das Waschen von Autos zu einer sozialen Aktivität wird. Es ist der Unterschied zwischen einem Menü und dem eigentlichen Gameplay – Spieler erinnern sich an die Zeit, in der sie drei Schläuche rissen, um einen LKW in der Ecke des Geländes zu erreichen.
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Aufrichtig (Verifizierter Käufer) –
Hat einige Probleme, aber es funktioniert für mich.
RaptorBlue687 (Verifizierter Käufer) –
Die Leistung ist ausgezeichnet. Wir haben seit der Installation keinen signifikanten Anstieg der Ressourcennutzung festgestellt.
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Hätte mir gewünscht, ich hätte das früher gefunden, es hat mich viel Geld und Zeit gekostet, bis ich hier mein Traumprodukt gefunden habe!
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