Tuning-System (ESX\/EXM) – Professionelles Fahrzeuganpassungssystem
Verbessere das Fahrzeuganpassungserlebnis deines Servers mit diesem umfassenden Tuning-System, das speziell für die ESX- und EXM-Frameworks entwickelt wurde. Mit bereits 137 Servern, die dieses System nutzen, ist es bewiesen, dass es genau das liefert, was Spieler wollen – tiefe Fahrzeugmodifikationsoptionen, die weit über Standard-Tuning-Skripte hinausgehen. Spieler können ihre Autos bis ins kleinste Detail anpassen oder Mechaniker dafür bezahlen, dass sie es für sie tun, wodurch authentische Rollenspielmöglichkeiten entstehen, während jedem die Freiheit gegeben wird, seine Fahrzeuge zu personalisieren.
Im Leistungsumfang enthalten
Dies ist kein typisches Tuning-Skript mit grundlegenden Motor- und Farboptionen. Du erhältst ein vollständiges Fahrzeugmodifikationssystem, das die Integration von DLC-Rädern, vollständige RGB-Farbanpassung, Xenonlichtoptionen, Innenraumdetailierung, zusätzliche Fahrzeugkomponenten und Dutzende von Modifikationskategorien umfasst, die die meisten Skripte nicht einmal berühren. Das System integriert sich nahtlos in die ESX-Gesellschaftsmechaniken, sodass du professionelle Tuning-Shops mit Mitarbeiterrabatten und Geschäftsverwaltungsfunktionen einrichten kannst.
Hauptmerkmale
- DLC-Räder-Unterstützung – Zugriff auf alle DLC-Radpakete, nicht nur auf die Basisoptionen des Spiels, sodass Spieler Hunderte von Radoptionen anstelle der standardmäßig begrenzten Auswahl haben
- RGB-Farbsystem – Vollständiger RGB-Farbwähler für Primär-, Sekundär- und Perlmuttfarben – Spieler können jede erdenkliche Farbkombination erstellen, anstatt auf voreingestellte Farben beschränkt zu sein
- Xenon-Lichter – Vollständige Xenon-Scheinwerferanpassung mit Farboptionen, eine Funktion, die viele Tuning-Skripte völlig außer Acht lassen
- Innenraum-Modifikationen – Armaturenbrettfarben, Sitzdetails und Innenraumverkleidungsoptionen, mit denen Spieler das Innere ihres Fahrzeugs individuell gestalten können
- Zusätzliche Optionen – Fahrzeugspezifische Extras wie Spoiler, Seitenschweller, Motorhauben und Bodykits, die in standardmäßigen Modifikationsmenüs nicht verfügbar sind
- Gesellschaftsrabattsystem – Konfigurierbares Mitarbeiterrabattsystem für Mechaniker, die in Tuning-Shops arbeiten, um dein Personal zu belohnen und Geschäftswert zu schaffen
- Flexible Preise – Unterschiedliche Preise für jede Modifikationskategorie festlegen oder kostenlose Modifikationen für Tests und Veranstaltungen erlauben
- Vollständige Konfiguration – Umfangreiche config.lua mit Optionen für Preise, Gesellschaftsintegration, erlaubte Modifikationen und Werkstattstandorte
Perfekt für
- Server, die eine erstklassige Fahrzeuganpassung über einfache Tuning-Werkstätten hinaus anbieten möchten
- Roleplay-Communitys mit dedizierten Mechaniker-Jobs und Tuning-Unternehmen
- Server für Auto-Enthusiasten, bei denen Fahrzeugoptik und Individualisierung wichtig sind
- Communitys, die durch Tuning-Werkstatt-Unternehmen Einnahmequellen schaffen möchten
- Server, die sich durch umfangreichere Modifikationsmöglichkeiten abheben möchten
Wie es funktioniert
Spieler besuchen konfigurierte Tuning-Standorte (du richtest diese in der Konfiguration ein) und interagieren mit dem Tuning-Marker. Ihnen wird ein umfassendes Menü angezeigt, das alle verfügbaren Modifikationen für ihr spezifisches Fahrzeug zeigt. Jede Kategorie – Motor, Bremsen, Getriebe, Fahrwerk, Panzerung, Turbo, Räder, Farben, Xenons, Extras und mehr – kann durchstöbert und vor dem Kauf vorgesehen werden. Wenn du die Gesellschaftsintegration eingerichtet hast, können Mechaniker rabattierte Modifikationen anwenden, oder du kannst es so konfigurieren, dass Spieler selbst bedienen und direkt bezahlen. Das System speichert alle Modifikationen am Fahrzeug, sodass die Anpassungen zwischen den Sitzungen bestehen bleiben.
Reale Anwendungsfälle
Stell dir einen Spieler vor, der gerade sein Traumauto gekauft hat und es wirklich einzigartig machen möchte. Er fährt zur Tuning-Werkstatt, wo ein Mechaniker ihm bei der Auswahl von Leistungs-Upgrades hilft – Turbo, Motor Stufe 4, Sportfahrwerk. Dann geht es zu den Kosmetika: Auswahl benutzerdefinierter DLC-Räder, Einstellen der Karosseriefarbe auf einen bestimmten Farbton von Metallic-Lila mit RGB-Schiebereglern, Hinzufügen von Xenon-Scheinwerfern mit eisblauem Farbton und Auswahl passender Armaturenbrettfarben. Ein weiteres Szenario: Ein Tuning-Werkstattbesitzer, der ein Unternehmen mit drei angestellten Mechanikern betreibt, die jeweils einen 15%-Gesellschaftsrabatt erhalten, den sie als Wettbewerbsvorteil an Kunden weitergeben können. Oder denk an ein Car-Meet-Event, bei dem der Server für den Tag kostenloses Tuning erlaubt und Spieler stundenlang ihre Bauten perfektionieren, um sie vorzuführen.
Installation und Einrichtung
- Extrahieren Sie den Tuning-System-Ordner in das Ressourcenverzeichnis deines Servers
- Öffne config.lua und konfigurieren Sie die Standorte des Tuning-Shops, die Preise für jede Modifikationsart und die Gesellschaftseinstellungen
- Richte die Gesellschaftsintegration ein, falls ESX-Jobs verwendet werden (konfiguriere Gesellschaftsname, Rabattprozentsätze und Zahlungsrouting)
- Füge die Ressource zu deiner server.cfg-Datei hinzu
- Starte deinen Server neu und teste alle Modifikationskategorien, um sicherzustellen, dass alles funktioniert.
- Passe die Preise basierend auf der Wirtschaft deines Servers und dem Feedback der Spieler an
Technische Details
- Erforderliches Framework: ESX oder EXM (ES Extended oder Extended Mode Frameworks)
- Abhängigkeiten: ESX/EXM-Framework, MySQL-Datenbank (für Gesellschaftsintegration)
- Anpassung: Umfangreiche config.lua mit Preisen, Standorten, Gesellschaftseinstellungen und Funktionsschaltern.
- Leistung: Leichtes Skript mit minimaler Resmon-Auswirkung während der aktiven Nutzung.
- Modifikationskategorien: 15+ Modifikationsarten, darunter viele, die in Standard-Skripten nicht zu finden sind.
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX – Vollständig kompatibel mit allen ESX-Versionen (Legacy und älter), beinhaltet Gesellschaftsintegration für Jobverwaltung.
- ✅ EXM – Extended Mode Framework-Unterstützung mit identischer Funktionalität zur ESX-Version.
- ⚠️ QBCore/QBOX – Nicht kompatibel ohne Framework-Konvertierung (nur ESX/EXM).
- ⚠️ Standalone – Erfordert ESX- oder EXM-Framework, nicht eigenständig kompatibel.
Was es auszeichnet
Die meisten Tuning-Skripte bieten nur die Grundlagen – Motor, Getriebe, Räder, Farben. Dieses System geht mehrere Ebenen tiefer. Allein die DLC-Räder heben es ab, da Spieler Zugang zu Radpaketen erhalten, die mit GTA Online-Updates kamen, nicht nur zur begrenzten Basisauswahl. Das RGB-Farbsystem ermöglicht es Spielern, ihr Fahrzeug an exakte Hex-Codes anzupassen oder benutzerdefinierte Farbkombinationen zu erstellen, die mit voreingestellten Farbmenüs einfach nicht möglich sind. Innenraummodifikationen erlauben es Spielern, Armaturenbrett- und Sitzfarben anzupassen – etwas, von dem viele nicht einmal wissen, dass es möglich ist. Die Xenon-Lichtanpassung mit Farboptionen fügt eine weitere Personalisierungsebene hinzu. Und das Gesellschaftsrabattsystem schafft echten geschäftlichen Mehrwert für Tuning-Shops – Mitarbeiter erhalten Rabatte, die sie als wettbewerbsfähige Preise nutzen können, was den Mechaniker-Job wertvoller macht und Tuning-Shops zu echten Unternehmen statt nur zu Skript-Standorten.
Konfigurationshinweise
Die config.lua ist so gestaltet, dass sie an die Bedürfnisse deines Servers angepasst werden kann. Du wirst mehrere wichtige Einstellungen anpassen wollen: Modifikationspreise für jede Kategorie (Motor, Turbo, Räder usw.), Einstellungen zur Gesellschaftsintegration einschließlich Rabattprozentsätzen für Mitarbeiter, Tuning-Shop-Standorte und Markerkoordinaten sowie welche Modifikationskategorien aktiviert oder deaktiviert sind. Das Skript kommt mit sinnvollen Standardeinstellungen, aber jede Serverwirtschaft ist anders, also plane, 15-20 Minuten damit zu verbringen, Preise festzulegen, die für deine Community sinnvoll sind.
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