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EIN Interaktionsmenü (Von GTA 6 inspiriertes Interaktionsmenü)

$32.99 $18.99Ursprünglicher Preis war: $32.99 Aktueller Preis ist: $18.99.

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Installationsanleitung:
1. Kopiere an_interMenu und an_interNPC in deinen Ressourcenordner.

2. Füge diese zu deiner server.cfg oder resources.cfg hinzu
> an_interMenu starten
> starte an_interNPC

3. Gehe zu an_interNPC/config.lua und konfigurieren es, damit es mit deinem Framework übereinstimmt.

Viel Spaß mit deinem neuen GTA 6 Inspiriert FiveM-Server.

Für ESX (neu, veraltet) und qbCore

(10 Kundenrezensionen)
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AN Interaktionsmenü (GTA 6-inspiriertes Interaktionsmenü) FiveM Ressourcenvorschau
EIN Interaktionsmenü (Von GTA 6 inspiriertes Interaktionsmenü)
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Ein Interaktionsmenü – Ein von GTA 6 inspiriertes Interaktionsmenü für FiveM

Revolutioniere die Benutzeroberfläche deines FiveM-Servers mit AN Interaction Menu, einem hochmodernen Spielerinteraktionssystem, das vom Design des mit Spannung erwarteten GTA 6 inspiriert ist. Es handelt sich hierbei nicht einfach um ein weiteres Radialmenü – es ist ein komplett neu entwickeltes Interaktionsframework, das moderne UI/UX-Prinzipien mit flüssigen Animationen, intuitiver Navigation, kontextbezogenen Aktionen und einem visuellen Stil, der sich wie die nächste Generation von Grand Theft Auto anfühlt, in FiveM integriert. Perfekt für Server, die ihren Spielern eine zeitgemäße Benutzeroberfläche bieten möchten, die das Eintauchen in die Spielwelt verbessert und gleichzeitig die Zugänglichkeit und Funktionalität aller Gameplay-Systeme optimiert.

Im Leistungsumfang enthalten

AN Interaction Menu bietet einen umfassenden Ersatz für herkömmliche FiveM-Interaktionssysteme mit zukunftsweisendem Design und fortschrittlicher Funktionalität. Das System umfasst eine intuitive Radialmenü-Oberfläche mit Gestensteuerung, kontextsensitive Aktionsanzeigen, die nur relevante Optionen anzeigen, flüssige Animationen und Übergänge bei allen Interaktionen, ein anpassbares Tastenkombinationssystem für den Schnellzugriff, Integrationsmöglichkeiten für Jobs, Fahrzeuge, Gegenstände und Spieleraktionen, einen Admin-Bereich mit Moderationstools, ein Einstellungsfeld für Spielerpräferenzen sowie umfangreiche Konfigurationsoptionen für Serveradministratoren. Alles, was für ein modernes, effizientes und ansprechendes Interaktionserlebnis benötigt wird, das den Ansprüchen von Spielen der nächsten Generation gerecht wird.

Kernmenüfunktionen

  • Radiale Designschnittstelle Das kreisförmige Menülayout ist von GTA 6 inspiriert und ermöglicht eine intuitive Navigation mit Maus oder Controller. Die Aktionen sind logisch um einen zentralen Punkt angeordnet und mit klaren Symbolen und Beschriftungen versehen. Die radiale Struktur erlaubt eine schnelle Auswahl und gewährleistet gleichzeitig die Übersichtlichkeit, selbst bei vielen gleichzeitig verfügbaren Optionen.
  • Kontextbezogene Aktionen Das Menü zeigt automatisch die relevanten Optionen je nach Spielersituation an. Unterschiedliche Aktionen werden angezeigt, wenn man sich in einem Fahrzeug befindet oder zu Fuß unterwegs ist, wenn man sich in der Nähe von NPCs befindet oder allein ist usw. Arbeit Standort versus öffentlicher Bereich. Intelligente Filter verhindern ein unübersichtliches Menü, indem irrelevante Optionen ausgeblendet werden.
  • Flüssige Animationen und Übergänge Jede Interaktion zeichnet sich durch flüssige Bewegungen mit Überblendeffekten, sanften Übergängen und reaktionsschnellem Feedback aus. Das Öffnen des Menüs, die Auswahl von Optionen und die Navigation durch Untermenüs wirken professionell und ausgereift, mit einem Timing, das modernen Spieloberflächen entspricht.
  • Schnellzugriffsfavoriten Spieler können häufig genutzte Aktionen als Lesezeichen speichern, um direkt darauf zugreifen zu können, ohne die gesamte Menüstruktur durchsuchen zu müssen. Anpassbare Schnellzugriffsfelder passen sich dem individuellen Spielstil an, egal ob der Fokus auf kriminellen Aktivitäten, Rettungsdiensten oder zivilen Rollenspielen liegt.
  • Visuelles Feedbacksystem – Klare Indikatoren zeigen ausgewählte Elemente, deaktivierte Optionen, Abklingzeiten und Aktionsbestätigungen an. Die Farbkennzeichnung hilft Spielern, Aktionskategorien wie Fahrzeugsteuerung, Spielerinteraktionen, Jobfunktionen oder Admin-Tools schnell zu erkennen.

Erweiterte Funktionalität

  • Fahrzeuginteraktionssuite – Umfassende Fahrzeugsteuerung inklusive Türmanagement (einzelne Türen öffnen/schließen), Fensterbedienung, Zugang zu Kofferraum und Motorhaube, Motorstart und -stopp, Lichtkonfiguration, Sitzverstellung und Fahrzeugverriegelung – alles über eine einheitliche Benutzeroberfläche zugänglich. Der Kontext ändert sich je nachdem, ob der Spieler Fahrer, Beifahrer oder außerhalb des Fahrzeugs ist.
  • Spielerinteraktionsoptionen Soziale Aktionen wie das Verschenken von Gegenständen, Geldtransfers, das Vorzeigen des Ausweises, das Erstellen von Gruppen, der Tausch von Besitztümern und das Ausführen von Emotes sind alle in den spielerorientierten Menübereich integriert. Die Erkennung von Spielern in der Nähe sorgt automatisch für die Auswahl des Ziels.
  • Jobspezifische Menüs – Dynamische Abschnitte erscheinen basierend auf der Spielerrolle mit relevanten Aktionen für Polizei (Festnahme, Durchsuchung, Strafzettel), Rettungsdienst (Wiederbelebung, Heilung, Diagnose), Mechaniker (Reparatur, Umbau, Abschleppen) und weitere Berufe. Die Berufsmenüs aktualisieren sich automatisch beim Berufswechsel oder Dienstschluss.
  • Bestands- und Artikelintegration – Schneller Zugriff auf das Inventar mit direkt im Interaktionsmenü angezeigten, nutzbaren Gegenständen. Nahrung konsumieren, Werkzeuge benutzen, Waffen ausrüsten oder Gegenstände ablegen, ohne während des Spiels für häufige Aktionen ein separates Inventarfenster öffnen zu müssen.
  • Einstellungen & Präferenzen – Über das integrierte Einstellungsmenü können Spieler HUD-Elemente, Benachrichtigungseinstellungen, Tastenbelegungen und die Benutzeroberfläche anpassen. Änderungen werden sofort wirksam, ohne dass ein Serverneustart oder ein Neuladen der Ressourcen erforderlich ist.

Administratorfunktionen

Das AN-Interaktionsmenü bietet leistungsstarke Administrationswerkzeuge, die nahtlos in das Menüsystem für Teammitglieder integriert sind. Administratoren haben Zugriff auf einen speziellen Bereich mit Spielerverwaltungsfunktionen wie Teleportation, Zuschauen, Gesundheits-/Rüstungsmodifikation, Fahrzeugspawn, Wetterkontrolle, Zeitmanipulation und Ankündigungsveröffentlichung. Die Benutzeroberfläche für Administratoren behält die elegante Designästhetik bei und bietet gleichzeitig leistungsstarke Moderationsfunktionen. Berechtigungsstufen steuern, welche Werkzeuge für verschiedene Teammitglieder sichtbar sind. Alle Administratoraktionen werden zur Nachvollziehbarkeit protokolliert. Dank der einheitlichen Oberfläche benötigen Administratoren keine separaten Admin-Panels – alles ist über dasselbe vertraute Menüsystem zugänglich, das auch für das reguläre Spiel verwendet wird.

Perfekt für diese Servertypen

  • Immersives Rollenspiel – Moderne Benutzeroberflächen verbessern das Eintauchen in das Spielerlebnis, anstatt es zu beeinträchtigen (GTA-ähnliches Design).
  • Anfängerfreundlich – Intuitive Benutzeroberfläche verkürzt die Einarbeitungszeit für Server-Neulinge
  • Qualitätsorientierte Server – Das ausgereifte Interaktionssystem entspricht hohen Produktionsstandards
  • Arbeitsumgebungen mit mehreren Aufgaben – Kontextbewusstsein bewältigt komplexe Jobsysteme elegant
  • Controllerfreundliche Server – Das radiale Design harmoniert hervorragend mit der Gamepad-Navigation.

Technische Spezifikationen

  • Auswirkungen auf die Leistung – Extrem optimierte Reaktionszeit von 0,01 ms beim Öffnen des Menüs und 0,00 ms beim Schließen.
  • UI-Framework – Entwickelt mit modernen Webtechnologien (HTML5, CSS3, JavaScript) für eine reibungslose Darstellung
  • Anpassungsoptionen – Umfangreiche Konfigurationsdatei steuert Farben, Positionen, Animationen und verfügbare Aktionen
  • Exportfunktionen – Die saubere API ermöglicht es anderen Ressourcen, benutzerdefinierte Menüpunkte und Aktionen hinzuzufügen.
  • Mehrsprachig Das Übersetzungssystem unterstützt jede Sprache mit einer enthaltenen englischen Vorlage.

Installation und Einrichtung

  1. Entpacke AN Interaction Menu in deinen Server-Resources-Ordner
  2. Überprüfe config.lua, um die verfügbaren Anpassungsoptionen und Standard-Tastenkombinationen zu verstehen
  3. Konfiguriere Menüpunkte, Admin-Berechtigungen und jobspezifische Aktionen für deine Serveereinrichtung
  4. Das visuelle Design, einschließlich Farben, Schriftarten und Symbolset, kann nach Wunsch angepasst werden.
  5. Füge die Ressource zu server.cfg hinzu, um sicherzustellen, dass sie nach dem Framework und den Job-Ressourcen geladen wird.
  6. Starte den Server neu und drücke die konfigurierte Tastenkombination, um im Spiel auf das Interaktionsmenü zuzugreifen.
  7. Feinabstimmung der Einstellungen basierend auf Spielerfeedback und beobachteten Nutzungsmustern

Framework-Kompatibilität

  • ESX Volle Unterstützung – Integriert sich in ESX-Jobs, -Gegenstände, -Spielerdaten und -Gesellschaftssysteme
  • Abonnieren Kompatibel – Funktioniert mit QB-Aufträgen, Inventar, Spielerverwaltung und Metadaten
  • QBOX Integration – Unterstützt die Funktionen und die Struktur des QBOX-Frameworks.
  • Standalone Fähig – Die Kernfunktionalität funktioniert auch ohne Framework für benutzerdefinierte Server

Was zeichnet ein Interaktionsmenü aus?

Während herkömmliche Interaktionsmenüs lediglich verfügbare Aktionen in einer einfachen Benutzeroberfläche auflisten, revolutioniert AN Interaction Menu das gesamte Interaktionsparadigma mit zukunftsweisendem Design. Die von GTA 6 inspirierte Ästhetik sorgt für visuelle Kohärenz mit der Spielwelt, anstatt die Immersion durch veraltete Oberflächen zu stören. Kontextbezogenes Design bedeutet, dass Spieler nur relevante Aktionen sehen, wodurch die kognitive Belastung und die Entscheidungszeit reduziert werden. Flüssige Animationen bieten ein angenehmes Feedback, sodass sich jede Interaktion reaktionsschnell und flüssig anfühlt. Das radiale Layout bietet ergonomische Vorteile gegenüber listenbasierten Menüs, insbesondere für Controller-Nutzer, die mit kreisförmigen Bewegungen schneller navigieren können. Im Gegensatz zu starren Menüsystemen passt sich diese Lösung dynamisch an die Situation des Spielers, seinen Job, seinen Standort und nahegelegene Objekte an und schafft so eine intelligente Benutzeroberfläche, die das Gameplay unterstützt, anstatt es zu behindern. Das Ergebnis ist ein Interaktionssystem, das sich wie eine natürliche Weiterentwicklung der Grand Theft Auto-Steuerung anfühlt und nicht wie eine umständliche Mod-Oberfläche.

Benutzererfahrung und Barrierefreiheit

Das Interaktionsmenü legt Wert auf Benutzerfreundlichkeit durch Designentscheidungen, die Reibungsverluste minimieren und die Zugänglichkeit verbessern. Große, klare Symbole helfen Spielern, Aktionen auch in unübersichtlichen Situationen schnell zu erkennen. Logische Gruppierungen ordnen zusammengehörige Funktionen an und entsprechen den mentalen Modellen der Spieler. Visuelles Feedback bestätigt die Auswahl und verhindert versehentliche Aktionen. Tastaturbenutzer navigieren effizient mit den Pfeiltasten, während Mausbenutzer präzises Klicken genießen. Die Controller-Unterstützung fühlt sich nativ an. Das Schnellfavoritensystem lernt die Spielgewohnheiten und ermöglicht so die Anpassung an verschiedene Spielstile. Die Berücksichtigung von Farbenblindheit gewährleistet, dass die Benutzeroberfläche für alle Spieler nutzbar bleibt. Tooltips liefern zusätzlichen Kontext für komplexe Aktionen. Ladeanzeigen signalisieren den Verarbeitungsstatus von Aktionen und verhindern so Verwirrung. Das Ergebnis ist eine Benutzeroberfläche, die sich unauffällig in den Hintergrund einfügt und den Fokus auf Rollenspiel und Gameplay statt auf die Steuerung lenkt.

Integration & Erweiterbarkeit

AN Interaction Menu fungiert als erweiterbare Plattform für alle Server-Interaktionen, anstatt als isoliertes Menüsystem. Saubere Exportfunktionen ermöglichen es Entwicklern, benutzerdefinierte Skripte nahtlos zu integrieren. Job-Skripte können Aktionen registrieren, die kontextbezogen erscheinen. Item-Skripte können Verwendungsoptionen hinzufügen. Fahrzeugskripte können die Steuerung erweitern. Das Menü wird zum zentralen Hub, der unterschiedliche Systeme unter einer konsistenten Oberfläche vereint. Die API-Dokumentation bietet klare Beispiele für häufige Integrationsmuster. Serveradministratoren ohne Programmierkenntnisse können einfache Menüpunkte über die Konfigurationsdatei hinzufügen. Fortgeschrittene Entwickler können komplexe verschachtelte Menüs mit bedingten Anzeigen und dynamischen Optionen erstellen. Die Erweiterbarkeit stellt sicher, dass das Menü mit deinem Server wächst, anstatt zu einem begrenzenden Faktor zu werden, der einen Ersatz erfordert, wenn du Funktionen hinzufügst. Jede Serverressource, die von der Spielerinteraktion profitiert, kann die polierte Oberfläche und bewährte Funktionalität des AN Interaction Menüs nutzen.

Verwandte ESX-Skripte

10 Rezensionen für AN Interaction Menu (GTA 6 Inspired Interaction Menu)

  1. William (Verifizierter Käufer)

    Nicht schlecht, aber der Service entspricht nicht meinen Erwartungen.

  2. Avis (Verifizierter Käufer)

    Tolle Ressource, vielen Dank!

  3. Valentin (Verifizierter Käufer)

    Ich erhielt eine persönliche und aufmerksame Behandlung. Dank dieses Deals konnte ich in kurzer Zeit eine Lösung für mein Problem finden. :)

  4. Mae (Verifizierter Käufer)

    Ich schätze, wie anpassbar diese Ressource ist. Wir konnten sie perfekt an unser Server-Branding anpassen.

  5. Patricia (Verifizierter Käufer)

    Fünf Sterne von mir.

  6. Kiley (Verifizierter Käufer)

    Gute Reaktion vom Support.

  7. KnightKyle777 (Verifizierter Käufer)

    Einfach zu installieren und einfach anzupassen.

  8. Jasmin (Verifizierter Käufer)

    Ein fantastisches Produkt mit großer Flexibilität. Der Kundensupport ist hervorragend. Ich empfehle dies ohne jeden Zweifel.

  9. Carter (Verifizierter Käufer)

    Ich liebe es, danke

  10. Julia (Verifizierter Käufer)

    Wir haben diese Ressource während mehrerer belebter Sitzungen genutzt, und sie ist stabil geblieben.

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