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Menu d'interaction AN (Menu d'interaction inspiré de GTA 6)

Le prix initial était : $32.99.Le prix actuel est : $18.99.

Comment installer :
1. Copiez an_interMenu et an_interNPC dans votre dossier de ressources.

2. Ajoutez-les à votre server.cfg ou resources.cfg
> démarrer un_interMenu
> démarrer un_interNPC

3. Accédez à an_interNPC/config.lua et configurez-le pour qu'il corresponde à votre framework.

Profitez de votre nouveau GTA 6 Inspired Serveur FiveM.

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Description

Menu d'interaction AN – Menu d'interaction inspiré de GTA 6 pour FiveM

Révolutionnez l'interface utilisateur de votre serveur FiveM avec AN Interaction Menu, un système d'interaction de pointe inspiré du design très attendu de GTA 6. Bien plus qu'un simple menu radial, AN Interaction Menu est un framework d'interaction entièrement repensé qui intègre les principes modernes d'interface et d'expérience utilisateur à FiveM. Profitez d'animations fluides, d'une navigation intuitive, d'actions contextuelles et d'un style visuel digne de la nouvelle génération de Grand Theft Auto. Idéal pour les serveurs souhaitant offrir aux joueurs une interface contemporaine qui renforce l'immersion tout en améliorant l'accessibilité et la fonctionnalité de l'ensemble du jeu.

https://streamable.com/vge3sx

Ce qui est inclus

AN Interaction Menu remplace avantageusement les systèmes d'interaction traditionnels de FiveM grâce à une conception et des fonctionnalités novatrices. Le système comprend une interface de menu radiale fluide avec navigation gestuelle, des affichages d'actions contextuels présentant uniquement les options pertinentes, des animations et transitions fluides pour toutes les interactions, un système de raccourcis clavier personnalisables pour un accès rapide, des points d'intégration pour les classes, les véhicules, les objets et les actions des joueurs, une section d'administration avec des outils de modération, un panneau de paramètres pour les préférences des joueurs et de nombreuses options de configuration pour les administrateurs de serveur. Tout le nécessaire pour créer une expérience d'interaction moderne, efficace et esthétique, à la hauteur des attentes des jeux de nouvelle génération.

Fonctionnalités principales du menu

  • Interface de conception radiale – Menu circulaire inspiré de GTA 6, avec une navigation intuitive à la souris ou à la manette. Les actions sont disposées logiquement autour d'un point central, avec des icônes et des libellés clairs. La structure radiale permet une sélection rapide tout en conservant une lisibilité optimale, même avec de nombreuses options affichées simultanément.
  • Actions contextuelles Le menu affiche automatiquement les options pertinentes en fonction de la situation du joueur. Différentes actions apparaissent selon qu'il est en véhicule ou à pied, près d'autres PNJ ou seul, ou encore à proximité d'autres joueurs. emploi Emplacement ou zone publique. Un filtrage intelligent évite d'encombrer le menu en masquant les options non pertinentes.
  • Animations et transitions fluides Chaque interaction est fluide grâce à des effets de fondu, des transitions en glissement et un retour haptique. L'ouverture du menu, la sélection des options et la navigation dans les sous-menus offrent une expérience soignée et professionnelle, avec un timing digne des interfaces de jeux modernes.
  • Action rapide Favoris Les joueurs peuvent ajouter des actions fréquemment utilisées à leurs favoris pour y accéder instantanément, sans avoir à parcourir l'intégralité des menus. Les raccourcis personnalisables s'adaptent au style de jeu de chacun, qu'il s'agisse d'activités criminelles, de services d'urgence ou de jeux de rôle civils.
  • Système de rétroaction visuelle Des indicateurs clairs affichent les éléments sélectionnés, les options désactivées, les délais de récupération et les confirmations d'action. Un code couleur permet aux joueurs d'identifier rapidement les catégories d'actions, comme les commandes des véhicules, les interactions entre joueurs, les fonctions des métiers ou les outils d'administration.

Fonctionnalités avancées

  • Suite d'interaction avec les véhicules – Commandes complètes du véhicule : ouverture/fermeture individuelle des portes, commandes des vitres, accès au coffre et au capot, démarrage/arrêt du moteur, configuration des phares, changement de siège et verrouillage du véhicule, le tout accessible via une interface unique. Le contexte s’adapte selon que le joueur est conducteur, passager ou à l’extérieur du véhicule.
  • Options d'interaction avec le joueur Les actions sociales telles que donner des objets, effectuer des transferts d'argent, présenter une pièce d'identité, créer des groupes, échanger des biens et réaliser des émotes sont toutes intégrées au menu principal. La détection des joueurs à proximité remplit automatiquement la liste des cibles.
  • Menus spécifiques à l'emploi – Des sections dynamiques apparaissent en fonction du rôle du joueur, avec des actions pertinentes pour police (arrestation, fouille, contravention), services médicaux d'urgence (réanimation, soins, diagnostic), mécanique (réparation, modification, remorquage) et autres professions. Les menus des métiers se mettent à jour automatiquement lors d'un changement de poste ou en fin de service.
  • Intégration des stocks et des articles – Accès rapide à l'inventaire : les objets utilisables s'affichent directement dans le menu d'interaction. Consommez de la nourriture, utilisez des outils, équipez-vous d'armes ou jetez des objets sans ouvrir un écran d'inventaire séparé pour les actions courantes en jeu.
  • Paramètres et préférences – Un panneau de configuration intégré permet aux joueurs de personnaliser l'interface, les éléments de l'interface, les préférences de notification, les raccourcis clavier et les autres aspects de l'interface. Les modifications sont appliquées instantanément, sans redémarrage du serveur ni rechargement des ressources.

Fonctionnalités d'administrateur

Le menu d'interaction AN intègre des outils d'administration performants, parfaitement intégrés au système de menus pour les membres du personnel. Les administrateurs accèdent à une section dédiée à la gestion des joueurs : téléportation, mode spectateur, modification de la santé et de l'armure, apparition de véhicules, contrôle de la météo, manipulation du temps et diffusion d'annonces. L'interface d'administration conserve une esthétique soignée tout en offrant de puissantes fonctionnalités de modération. Les niveaux d'autorisation déterminent les outils disponibles pour chaque rang du personnel. Toutes les actions des administrateurs sont enregistrées pour une traçabilité optimale. Grâce à cette interface unifiée, les administrateurs n'ont pas besoin de panneaux d'administration séparés : tout est accessible via le même système de menus que celui utilisé pour le jeu.

Parfait pour ces types de serveurs

  • Jeu de rôle immersif – L'interface utilisateur moderne renforce l'immersion dans le style GTA au lieu de la rompre.
  • Adapté aux nouveaux joueurs – Une interface intuitive réduit la courbe d'apprentissage pour les nouveaux utilisateurs du serveur
  • Serveurs axés sur la qualité – Un système d'interaction soigné, conforme aux normes de production les plus exigeantes.
  • Environnements multi-tâches – La prise en compte du contexte permet de gérer avec élégance les systèmes de travail complexes.
  • Serveurs compatibles avec les manettes – Le design radial s'accorde parfaitement avec la navigation à la manette.

Spécifications techniques

  • Impact sur les performances – Temps de réponse extrêmement optimisé de 0,01 ms à l'ouverture du menu et de 0,00 ms à sa fermeture.
  • Cadre d'interface utilisateur – Conçu avec des technologies web modernes (HTML5, CSS3, JavaScript) pour un affichage fluide
  • Options de personnalisation – Un fichier de configuration complet permet de contrôler les couleurs, les positions, les animations et les actions disponibles.
  • Fonctions d'exportation – Une API propre permet à d'autres ressources d'ajouter des éléments de menu et des actions personnalisés.
  • Multilingue – Le système de traduction prend en charge toutes les langues grâce à un modèle anglais inclus.

Installation et configuration

  1. Extrayez un menu d'interaction dans le dossier des ressources de votre serveur.
  2. Consultez le fichier config.lua pour comprendre les options de personnalisation disponibles et les raccourcis clavier par défaut.
  3. Configurez les éléments de menu, les autorisations d'administrateur et les actions spécifiques aux tâches pour la configuration de votre serveur.
  4. Personnalisez le thème visuel, y compris les couleurs, les polices et les icônes, si vous le souhaitez.
  5. Ajoutez la ressource au fichier server.cfg en veillant à ce qu'elle se charge après les ressources du framework et des tâches.
  6. Redémarrez le serveur et appuyez sur la touche configurée pour accéder au menu d'interaction en jeu.
  7. Ajustez les paramètres en fonction des commentaires des joueurs et des habitudes d'utilisation observées.

Compatibilité du framework

  • ESX Support complet – S'intègre aux systèmes de tâches, d'objets, de données de joueurs et de société d'ESX
  • QBCore Compatible – Fonctionne avec les postes de QB, l'inventaire, la gestion des joueurs et les métadonnées
  • QBOX Intégration – Prend en charge les fonctions et la structure du framework QBOX
  • Autonome Capable – Les fonctionnalités de base fonctionnent sans framework pour les serveurs personnalisés

Qu'est-ce qui distingue un menu interactif ?

Alors que les menus d'interaction traditionnels se contentent de lister les actions disponibles dans une interface utilisateur basique, AN Interaction Menu réinvente complètement le paradigme de l'interaction grâce à une conception de pointe. Son esthétique inspirée de GTA 6 crée une harmonie visuelle avec l'univers du jeu, préservant ainsi l'immersion grâce à des interfaces obsolètes. La prise en compte du contexte permet aux joueurs de ne voir que les actions pertinentes, réduisant la charge cognitive et le temps de décision. Des animations fluides offrent un retour tactile satisfaisant, rendant chaque interaction réactive et agréable. La disposition radiale présente des avantages ergonomiques par rapport aux menus à liste, notamment pour les joueurs utilisant une manette, dont la navigation circulaire est plus rapide. Contrairement aux systèmes de menus rigides, cette solution s'adapte dynamiquement à la situation du joueur, à sa mission, à son lieu et aux objets environnants, créant une interface intelligente qui facilite le jeu au lieu de l'entraver. Le résultat ? Un système d'interaction qui s'intègre naturellement aux commandes de Grand Theft Auto, loin des interfaces modifiées et maladroites.

Expérience utilisateur et accessibilité

Le menu d'interaction privilégie l'expérience utilisateur grâce à des choix de conception qui réduisent les frictions et améliorent l'accessibilité. De grandes icônes claires permettent aux joueurs d'identifier rapidement les actions, même dans des situations complexes. Le regroupement logique des fonctions apparentées correspond aux schémas de pensée intuitifs des joueurs. Un retour visuel confirme les sélections, évitant ainsi les actions accidentelles. Les utilisateurs de clavier peuvent naviguer efficacement avec les flèches directionnelles, tandis que les utilisateurs de souris bénéficient d'une précision accrue. La prise en charge des manettes est intuitive et naturelle. Le système de favoris rapides mémorise les habitudes des joueurs, permettant une personnalisation selon leur style de jeu. La prise en compte du daltonisme garantit une interface utilisable par tous. Des infobulles fournissent un contexte supplémentaire pour les actions complexes. Les états de chargement indiquent la progression des actions, évitant ainsi toute confusion. Au final, l'interface se fait discrète, permettant de se concentrer sur le jeu de rôle et l'expérience de jeu plutôt que sur la manipulation des commandes.

Intégration et extensibilité

AN Interaction Menu sert de plateforme extensible pour toutes les interactions serveur, contrairement aux systèmes de menus isolés. Ses fonctions d'exportation claires permettent aux développeurs d'intégrer facilement des scripts personnalisés. Les scripts de tâches peuvent enregistrer des actions contextuelles, tandis que les scripts d'objets peuvent ajouter des options d'utilisation et les scripts de véhicules étendre leurs commandes. Le menu centralise ainsi les différents systèmes grâce à une interface cohérente. La documentation de l'API fournit des exemples clairs pour les modèles d'intégration courants. Les administrateurs serveur, même sans connaissances en programmation, peuvent ajouter des éléments de menu simples via un fichier de configuration. Les développeurs expérimentés peuvent créer des menus imbriqués complexes avec affichages conditionnels et options dynamiques. L'extensibilité du menu garantit qu'il évolue avec votre serveur, sans devenir un facteur limitant nécessitant un remplacement lors de l'ajout de fonctionnalités. Toute ressource serveur bénéficiant de l'interaction des joueurs peut tirer parti de l'interface soignée et des fonctionnalités éprouvées d'AN Interaction Menu.

Scripts ESX associés

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