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Landwirtschaftspaket
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Osp Farming ist ein neues, hochentwickeltes und interaktives Skript für Ihren Server! Bietet Ihren Spielern eine neue und unterhaltsame Möglichkeit, in FiveM zu farmen!

Shop-Benutzeroberfläche: Das FiveM-Skript verfügt über eine attraktive Benutzeroberfläche, wo Spieler verschiedene vom Skript bereitgestellte Eigenschaften erwerben können.

Levelsystem: Es enthält außerdem ein vollständig integriertes Levelsystem. Spieler erhalten für jede ausgeführte Aktion im Landwirtschaftsjob XP. Die gesammelten XP können dann zum Kauf zusätzlicher Grundstücke im Landwirtschaftsladen verwendet werden.

Landwirtschaftliche Aktivitäten:

  • Apfelbaum- und Orangenbaumfarmen: Ernten Sie Früchte von zahlreichen Bäumen und speichern sie in einer Obstkiste.

  • Hühnerfarm: Fange Hühner, indem du auf sie springst!

  • Schweinefarm: Schlachten Sie Schweine auf die Art Ihrer Wahl.

  • Kuhfarm: Melken Sie Ihre Kühe, um die perfekte Milch zu erhalten, oder schlachten Sie sie für Fleisch, das mit dem Verkaufswagen verkauft werden kann.

  • Pilzwald: Sammeln Sie große Pilze am Fuße des Mount Chilliad.

  • Weizenfeld: Verwenden Sie einen Traktor mit verschiedenen Anbaugeräten wie Rechen und Heuballenpresse, um Weizen zu ernten. Laden Sie die Heuballen zum Transport auf einen großen LKW.

  • Plantagenfeld: Züchten Sie eine Vielzahl von Pflanzen wie Kohl, Kürbis oder Tomaten (konfigurierbar, um weitere hinzuzufügen). Beobachten Sie, wie sie zu prächtigen Pflanzen heranwachsen. Der Fortschritt Ihrer Pflanzen kann über eine schöne Benutzeroberfläche überwacht werden. Gießen und düngen Sie sie mit optisch ansprechenden Animationen und Effekten.

Verbesserungen:

  • Sprinkleranlage: Nachdem Sie eine größere Anzahl Samen gepflanzt haben, kann es mühsam werden, sie einzeln zu gießen. Das Sprinklersystem automatisiert diese Aufgabe. Füllen Sie einfach einen Wassertank und schließen Sie ihn an das Sprinklersystem an, um alle Ihre Pflanzen gleichzeitig zu gießen. Diese Verbesserung erfordert nur minimalen Geld- und Zeitaufwand.

  • Agrarflugzeug: Pflanzen müssen regelmäßig gedüngt werden, aber jedes Mal manuell zu düngen, kann mühsam sein. Mit dem Agrarflugzeug-Upgrade können Sie über Ihre Felder fliegen und Dünger verteilen, um Ihre Pflanzen effizient zu ernähren.

LKW & Händler verkaufen: Die meisten Produkte werden automatisch in den Verkaufs-LKW geladen, wie etwa Schweine- oder Kuhkadaver. Verwenden Sie den Verkaufs-LKW, um Waren zu einem der beiden Händlertypen zu transportieren. Diese Händler sind nur während bestimmter Stunden (konfigurierbar) verfügbar, um die Arbeitszeiten in der realen Welt nachzubilden.

Abhängigkeiten

  • ESX
  • PolyZone
  • ox_ziel
  • Fortschrittsbalken

Notiz: Das Das Skript ist vollständig Open Source

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Garantiert sicherer Checkout
  • Premium Qualität
  • Vollständig Open Source
  • Sichere Zahlungen
  • Zufriedenheitsgarantie
  • 30 Tage Geld-zurück-Garantie

Beschreibung

Videovorschau

https://www.youtube.com/watch?v=ykPa2Y3L6bQ

Konfigurationsdatei

Config = {} Config.Webhook = '' – Webhook für die Protokolle Config.Job = „YOURFARMERJOB“ Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 – Abkühlung in Stunden Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 – LKW verkaufen Config.SellTruckModel = „benson“ Config.TakeOutSellTruckPedModel = „cs_old_man2“ Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.6)}, {offset = Vektor3(0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,4)}, } Config.MilkBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-1,0, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-1,0, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -1,2, 0,25)}, } Config.PigBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,55)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 1.1)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.0)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.21)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.37)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.48)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0,21)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,37)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,48)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,59)}, } -- Verkauf Config.MinTime = 5 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MaxTime = 17 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = Vektor4 (2512,8772, 4952,7339, 43,6853, 100,0988) Config.FruitMerchantCoords = Vektor4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.ChickenSellPrice = 25 Config.CowSellPrice = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomato', price = 85}, {item = 'cabbage', price = 75}, {item = 'pumpkin', price = 70}, {item = 'mushroom', price = 30}, {item = 'wheat', price = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- in Minuten (das ist der Timer, bis die Äpfel, Orangen etc. zurückgesetzt werden und Sie wieder mit ihnen interagieren können) -- Obst pflücken Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = Vektor3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {Koordinaten = Vektor3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {Koordinaten = Vektor3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {Koordinaten = Vektor3(2145.9148, 4867.1484, 40.6898)}, {Koordinaten = Vektor3(2123.4907, 4883.8271, 40.8859)}, {Koordinaten = Vektor3(2102.2217, 4878.2090, 41.0646)}, {Koordinaten = Vektor3(2060.6858, 4843.0156, 41.8497)}, {Koordinaten = Vektor3(2064.1694, 4820.0112, 41.8303)}, {Koordinaten = Vektor3(2086.6577, 4825.4263, 41.5900)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.3662, 5023.0181, 43.2977)}, {Koordinaten = Vektor3(2329.8904, 5036.9355, 44.4203)}, {Koordinaten = Vektor3(2341.3801, 5035.2676, 44.3373)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.5054, 5022.3564, 42.9704)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.8284, 5009.4658, 42.5537)}, {Koordinaten = Vektor3(2304.7952, 4997.6152, 42.3384)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.7666, 5007.2842, 42.3450)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.1177, 5022.4561, 43.4962)}, {Koordinaten = Vektor3(2356.6716, 5020.6250, 43.8605)}, {Koordinaten = Vektor3(2344.8286, 5008.3691, 42.7652)}, {Koordinaten = Vektor3(2331.9026, 4997.0117, 42.1458)}, {Koordinaten = Vektor3(2317.9473, 4984.9653, 41.8093)}, {Koordinaten = Vektor3(2335.8994, 4975.6362, 42.6122)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.0010, 4989.3730, 43.0395)}, {Koordinaten = Vektor3(2360.5403, 5001.8145, 43.3952)}, {Koordinaten = Vektor3(2369.8223, 5010.6938, 44.3452)}, {Koordinaten = Vektor3(2376.0703, 5016.2876, 45.3667)}, {Koordinaten = Vektor3(2378.0593, 5003.8711, 44.6562)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0183, 4989.4292, 43.3561)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {Koordinaten = Vektor3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {Koordinaten = Vektor3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vector3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {Koordinaten = vector3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {Koordinaten = vector3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {Koordinaten = vector3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {Koordinaten = vector3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {Koordinaten = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.6653, 4755.1772, 34.7957)}, {Koordinaten = Vektor3(2339.2083, 4766.7378, 35.1749)}, {Koordinaten = Vektor3(2350.0676, 4734.3735, 34.8110)}, {Koordinaten = Vektor3(2353.1648, 4760.4438, 34.3735)}, {Koordinaten = Vektor3(2358.7092, 4724.0088, 34.5733)}, {Koordinaten = Vektor3(2364.4055, 4729.5811, 34.2037)}, {Koordinaten = Vektor3(2374.6145, 4734.6138, 33.7256)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.6438, 4736.6543, 33.2757)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.5947, 4724.8667, 33.6240)}, {Koordinaten = Vektor3(2383.1599, 4713.6377, 33.6455)}, {Koordinaten = Vektor3(2381.7883, 4701.1211, 33.9402)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3542, 4691.4136, 33.8917)}, {Koordinaten = Vektor3(2404.0225, 4703.7271, 33.3969)}, {Koordinaten = Vektor3(2412.4866, 4707.0977, 33.0048)}, {Koordinaten = Vektor3(2402.1277, 4688.5698, 33.6740)}, {Koordinaten = Vektor3(2406.4783, 4676.9487, 33.9680)}, {Koordinaten = Vektor3(2421.8218, 4686.9009, 33.6977)}, {Koordinaten = Vektor3(2419.3696, 4673.7778, 33.8820)}, {Koordinaten = Vektor3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {Koordinaten = Vektor3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {Koordinaten = Vektor3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { Koordinaten = Vektor3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), Überschrift = 0.0 }, { Koordinaten = Vektor3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), Überschrift = 0.0 }, } -- Pilzwald Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'Pilz' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Weizenanbau Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Zeit in Sekunden, bevor die Warteschlange automatisch zurückgesetzt wird Config.TruckModel = ‚hauler‘ Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = ‚trflat‘ Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = Vektor3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = Vektor4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = Vektor4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false – true, um einen Gegenstand zu geben, und false, um Geld zu geben Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = „Weizen“ Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = „prop_veg_crop_05“, }, } ---------------- Pflanzsystem Config.OutOfFocusKey = 52 – Q standardmäßig Config.ClosePlantUIKey = 177 – ESC/BACKSPACE standardmäßig Config.GrowthUpdate = 360 – Zeit die Aktualisierung der Pflanze dauert in Sekunden Config.PlantFallbackRate = 10 -- Der Multiplikator (%), den die Pflanzen erhalten, wenn sie nicht gut gepflegt werden Config.DecayTime = 48 -- in Stunden (die Zeit, bis die Pflanzen verschwinden) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sind Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 100, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sein werden Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 50, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone } } Config.Plants = { -- Erstellen Sie Samen für Medikamente ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Hauptnamensüberschrift der Benutzeroberfläche Image = 'cabbage.png', -- Bild der Pflanze Color = '125, 224, 18', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Product = 'cabbage', -- Artikel der Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['tomato_seed'] = { Titel = 'Tomate', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'tomato.png', -- Bild der Pflanze Color = '255, 0, 0', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { erstes = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, zweites = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, drittes = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Produkt = 'tomato', -- Artikel, den die Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['pumpkin_seed'] = { Titel = 'Kürbis', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'pumpkin.png', -- Bild der Pflanze Color = '216, 182, 31', -- In RBG-Sequenzen PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Gegenstand, den die Pflanze liefert SeedChance = 50, -- Prozent der Wahrscheinlichkeit, den Samen zu erhalten } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Gegenstandsprozentsatz = 10 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Gegenstandsprozentsatz = 15 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } -------------- Duster Plane Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = „Duster“ Config.SmokeParticle = „veh_exhaust_tug“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SmokeParticleCollection = „Core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.FertilizerKey = 38 – Die Taste wird gedrückt gehalten, um mit einem Staubflugzeug zu düngen. Config.DusterFertilizerPercent = 2 – Der Prozentsatz, der den Pflanzen beim Überfliegen mit einem Staubflugzeug pro Sekunde hinzugefügt wird. --------------------- Sprinklersystem Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = „ent_amb_sprinkler_golf“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerParticleCollection = „core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerWaterPercent = 4 – Prozent des Wassers, das den Pflanzen alle 5 Sekunden zugeführt wird. Config.SprinklerKey = 38 – Taste zum Ein-/Ausschalten der Sprinkler. Config.SprinklerTap = vector3(1869,80, 4764,4, 40,8) Config.WaterAmount = 1,5 – Zeit in Sekunden, die zum Entfernen eines Prozents aus einem Wassertank benötigt wird. (empfohlen, diesen Wert niedrig zu halten) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = Vektor4(1958.8672, 4807.2622, 43.7312, 273.0265)}, {Koordinaten = Vektor4(1975.7673, 4797.0278, 42.8512, 98.2398)}, {Koordinaten = Vektor4(1963.9642, 4812.1055, 43.6583, 108.7462)}, {Koordinaten = Vektor4(1947.7684, 4783.2031, 43.4333, 117.3367)}, {Koordinaten = Vektor4(1941.7429, 4804.2227, 44.0410, 352.6821)}, {Koordinaten = Vektor4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {Koordinaten = Vektor4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {Koordinaten = Vektor4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258.2081)}, {Koordinaten = Vektor4(1900.6503, 4769.0356, 43.1415, 285.9190)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 280.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1926.4965, 4780.7241, 43.2958, 110.6730)}, {Koordinaten = Vektor4(1919.7334, 4774.6265, 43.2409, 146.0393)}, {Koordinaten = Vektor4(1912.9592, 4768.6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Kuhzucht Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2168.7805, 4956.0381, 41.3921, 200.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2179.3315, 4954.8296, 41.3976, 270.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2170.5266, 4979.5410, 41.3392, 140.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2176.7180, 4985.7119, 41.3186, 41.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2181.1411, 4974.3359, 41.3617, 298.9)}, {Koordinaten = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Schweinezucht Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vector4(2373.0847, 5052.7290, 46.4446, 147.9144)}, {Koordinaten = Vektor4(2377.8630, 5049.2437, 46.4446, 262.5440)}, {Koordinaten = Vektor4(2380.8552, 5057.8828, 46.4446, 28.3530)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.0322, 5054.3013, 46.4446, 214.6392)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.4585, 5048.7676, 46.4311, 229.4013)}, {Koordinaten = Vektor4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = Vektor3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- in ms Config.ChickenSpawns = { {Koordinaten = Vektor4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {Koordinaten = Vektor4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263.2820)}, {Koordinaten = Vektor4(2301.9905, 4940.2432, 41.4175, 110.8972)}, {Koordinaten = Vektor4(2303.8037, 4942.1626, 41.3690, 308.2788)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.4141, 4936.0845, 41.4150, 62.3557)}, {Koordinaten = Vektor4(2307.6973, 4934.3286, 41.4150, 175.2880)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.5029, 4934.2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Spieler-Bestellsystem Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- XP-System Config.XPMultiplier = 50.0 -- Die Menge an XP, die beim Ausführen von Aufgaben gewonnen wird Config.IterateTime = 100 -- Dieser Wert sollte nie unter 90 liegen, und ein Wert über 200 wird nicht empfohlen. Config.ServerWaitTime = 100 -- In Millisekunden (Zeit, die zum Öffnen der Benutzeroberfläche benötigt wird, empfohlen, diesen Wert über 60 zu halten, abhängig davon, wie viele Ressourcen Ihr Server hat.) -------- Shop-Benutzeroberfläche Config.Shop = { { Beschreibung = ‚Grapeseed Orangenbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Orangenbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 900, Typ = ‚Orangenbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = ‚https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png‘, Level = 0,0 }, { Beschreibung = ‚Grapeseed Apfelbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Apfelbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 990, Typ = ‚Apfelbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Hühnerstall', info = 'Ein klassischer, kleiner Hühnerstall zur Haltung Ihrer Hühner', price = 1500, type = 'Huhn', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Kuhweide', info = 'Eine große und gemütliche Kuhfarm, ein Ort, an dem Sie Milch und Rindfleisch bekommen!', price = 2500, type = 'Kuh', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Schweinestall', info = 'Ein schmutziges Gehege direkt neben dem Bauernhaus in Grapeseed. Geh und schlachte ein paar Schweine und hol dir etwas Speck!', Preis = 2500, Typ = 'Schwein', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', Level = 1,5 }, { Beschreibung = 'Pilzwald', Info = 'Ein wirklich guter Pilzplatz in den nördlichen Wäldern von Los Santos', Preis = 3500, Typ = 'Pilz', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', Level = 2,0 }, { Beschreibung = 'Weizenfeld', Info = „Ein dichtes Weizenfeld in Grapeseed“, Preis = 8000, Typ = „Weizen“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png“, Level = 2,0 }, { Beschreibung = „Plantagenfeld“, Info = „Ein wirklich lukratives und effizientes Plantagenfeld für mehrere Gemüsesorten“, Preis = 8000, Typ = „Plantage“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png“, Level = 2,5 }, { Beschreibung = „Duster-Flugzeug-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente und präzise Methode zum Düngen Ihrer wertvollen Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Staubwedel“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png“, Level = 3,5 }, { Beschreibung = „Sprinkler-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente Methode zum Bewässern Ihrer Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Sprinkler“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png“, Level = 4,0 }, } Strings = { – Übersetzung ["SellTruckTip"] = "Sie können sich jetzt zu den verschiedenen Händlern begeben, die auf der Karte mit Markierungen markiert sind", ["SellTruckTip2"] = "Wenn Sie die Markierungen nicht sehen können, arbeiten Sie höchstwahrscheinlich außerhalb der Arbeitszeiten.", ["SellTruckTip3"] = "Nehmen Sie die Produkte aus dem LKW, um mit den Händlern zu interagieren.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Sie können sich jetzt zum Verkaufs-LKW begeben, wenn Sie Ihre Waren in ihrem aktuellen Zustand verkaufen möchten, oder Sie können mit der Landwirtschaft weitermachen.", ["CannotSell"] = "Sie können diesen Artikel bei diesem Händler nicht verkaufen!", ["Waypoint"] = "Folgen Sie Ihrem Wegpunkt", ["ReturnTrailer"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den LKW und den Anhänger an der angegebenen Markierung zurückgeben", ["ReturnTractor"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den Traktor an dem angegebenen Wegpunkt zurückgeben", ["ChickenTip"] = "Das Huhn Auf deiner Karte ist ein Pferch zu sehen. Versuche, sie zu fangen. Du kannst sie später am Verkaufswagen verkaufen", ["PigTip"] = "Die Schweine sind jetzt auf deiner Minikarte markiert. Töte sie und sammle ihre Körper ein. Du kannst sie später mit dem Verkaufswagen verkaufen", ["MushroomTip"] = "Der Pilzkorb ist jetzt auf der Karte markiert. Benutze den Korb, um Pilze im Pilzwald zu sammeln, der auf deiner Karte markiert ist!", ["NotEnoughMoney"] = "Du hast nicht genug Geld, um diese Mission zu beginnen", ["Refilling"] = "Sprinklersystem wird aufgefüllt", ["Refilling2"] = '%s Prozent aufgefüllt', ["EmptyWatercrate"] = "Die Wasserkiste ist leer, du kannst jetzt das Sprinklersystem einschalten", ["RefillingCrate"] = "Wasserkiste wird aufgefüllt", ["ReturnBack"] = 'Zurück zum Sprinklersystem', ["GetStuff"] = 'Du musst dir etwas Saatgut, Dünger und Wasser besorgen, um in der Lage zu sein', ["PlantStuff"] = "Um etwas auf den Plantagenfeldern anpflanzen zu können", ["UiToolTip"] = "Verwende die Zielerfassung, um mit deinen Pflanzen zu interagieren! Drücken Sie dann Q, um die Maus auf der Benutzeroberfläche zu aktivieren", ["GetXp"] = "Sie haben %s XP erhalten", ["DeleteVehicle"] = "[G] Fahrzeug löschen", ["CowAdded"] = "Der Kuhkörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["PigAdded"] = "Der Schweinekörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["MilkAdded"] = "Die Milch wurde dem LKW hinzugefügt", ["MushroomTip"] = "Jetzt können Sie in den Pilzwald gehen und Ihre Pilze sammeln! Wenn Sie fertig sind, können Sie Q drücken, um Ihren Korb fallen zu lassen.", ["TreeTip"] = "Jetzt können Sie nach oben gehen und mit den Obstbäumen interagieren! Wenn Sie mit dem Pflücken fertig sind, drücken Sie Q, um die Kiste abzusetzen und ihren Inhalt aufzunehmen", ["ApplesAdded"] = "Die Äpfel wurden zum Lastwagen geladen!", ["OrangesAdded"] = "Die Orangen wurden zum Lastwagen geladen!", ["TractorTip"] = "Steigen Sie in den Traktor und machen Sie sich auf den Weg zu den Weizenfeldern", ["TractorTip2"] = "Befestigen Sie zuerst den Pflug am Traktor. Sie können den Pflug dann durch Drücken von Q abnehmen", ["TractorTip3"] = "Befestigen Sie die Ballenpresse durch Drücken von E, wenn der Traktor in der Nähe ist.", ["CannotFitHay"] = "Sie können nicht mehr Heuballen auf den Lastwagen laden", ["CannotPlant"] = "Sie können hier nicht anpflanzen", ["NotProperZone"] = "Sie befinden sich nicht in der richtigen Pflanzzone", ["NotAuthorized"] = "Sie sind nicht zum Anpflanzen berechtigt!", ["NoFertilizer"] = 'Sie haben keine Dünger', ["NoWater"] = 'Du hast kein Wasser!', ["PlantNotReady"] = 'Die Pflanze ist noch nicht erntereif', ["NoWaterLeft"] = 'Es ist kein Wasser mehr vorhanden', ["Sold"] = 'Du hast %s %s verkauft', ["HaySold"] = 'Du hast %s Heuballen verkauft', ["FruitMerchant"] = 'Obsthändler', ["DeleteBlip"] = 'LKW-Rückgabeort', ["MeatMerarchant"] = 'Fleischhändler', ["OrangeTree"] = 'Orangenbaumfarm', ["PickOranges"] = '[E] Orangen pflücken', ["AppleTree"] = 'Apfelbaumfarm', ["PickApples"] = '[E] Äpfel pflücken', ["CowFarm"] = 'Kuhfarm', ["ChickenPen"] = 'Hühnerstall', ["PigFarm"] = 'Schweinefarm', ["MushroomForest"] = 'Pilzwald', ["MushroomBasket"] = 'Pilzkorb', ["PickBasket"] = '[E] Abholkorb', ["PlantationField"] = 'Plantagenfeld', ["DusterPlane"] = 'Staubflugzeug', ["SpawnDusterPlane"] = 'Staubflugzeug spawnen', ["StartMission"] = 'Mission starten', ["FruitBox"] = 'Obstkiste', ["PickBox"] = '[E] Abholkiste', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Verkaufstruck löschen', ["Selltruck"] = 'Verkaufstruck', ["SpawnSelltruck"] = 'Verkaufstruck spawnen', ["MilkCow"] = 'Milch Cow‘, ["WheatStart"] = 'Arbeiten beginnen', ["PickMushroom"] = '[E] Pilz pflücken', ["PickupBody"] = 'Pickup Body', ["Catch"] = '[E] Fangen', ["FarmingField"] = 'Ackerfeld', ["Milking"] = 'Melkende Kuh', ["HayTrailer"] = 'Heuballenanhänger', ["PickingMushroom"] = 'Pilz pflücken', ["MushroomPicked"] = 'Du hast einen Pilz gepflückt', ["PickingOrange"] = 'Orange pflücken', ["OrangePicked"] = 'Du hast eine Orange gepflückt', ["NoOrangesLeft"] = 'Es sind keine Orangen mehr übrig', ["PickingApple"] = 'Apfel pflücken', ["ApplePicked"] = 'Du hast einen Apfel gepflückt', ["NoApplesLeft"] = 'Es sind keine Äpfel mehr übrig.', ["NoOrangesApples"] = 'Es sind keine Orangen oder Äpfel in der Kiste.', ["PickupHay"] = 'Heuballen abholen', ["SellHay"] = '[E] Heuballen verkaufen', ["AreaNotClear"] = 'Der Spawnbereich ist nicht frei!', ["NotWhitelist"] = 'Du arbeitest nicht im erforderlichen Job.', ["Shop"] = 'Farming-Shop öffnen', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["StandBlip"] = 'Farming-Auftragsstand', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["PlaceOrder"] = 'Eine Bestellung aufgeben', ["Cooldown"] = 'Farming-Abkühlung aktiv, verbleibende Zeit: %s Stunden', ["PlantUI"] = 'Anlagenstatus prüfen', ["Laptop"] = 'Farming-Laptop', ["PressTrailer"] = '[E] Heuballen aufladen', ["WheatBlip"] = 'Weizen-Farming starten', ["DontOwnPlant"] = 'Du bist nicht der Besitzer dieser Anlage!', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Sprinkler einschalten', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Sprinkler ausschalten', ["WaterLeft"] = 'Verbleibendes Wasser: ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Fleischhändler', ["Sell"] = 'Verkaufen', ["PickupChicken"] = 'Hühnerfleisch abholen', ["PickupCow"] = 'Kuhfleisch abholen', ["PickupMilk"] = 'Milch abholen', ["PickupPig"] = 'Schweinefleisch abholen', ["PickupApple"] = 'Apfelkiste abholen', ["PickupOrange"] = 'Orangenkiste abholen', }

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