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Pacote de Agricultura

$45.00 $23.00O preço original era: $45.00. O preço atual é: $23.00.

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Osp farming é um script novo, altamente avançado e interativo para seu servidor! Oferecendo aos seus jogadores uma maneira nova e divertida de farmar no FiveM!

Interface da loja: Esse Roteiro FiveM apresenta uma interface de usuário atraente onde os jogadores podem comprar uma variedade de propriedades fornecidas pelo script.

Sistema de nivelamento: Inclui também um sistema de nivelamento totalmente integrado. Os jogadores ganham XP de fazenda por cada ação realizada na tarefa agrícola. O XP acumulado pode ser usado para comprar propriedades adicionais na loja agrícola.

Atividades agrícolas:

  • Fazendas Appletree e Orangetree: Colher frutos de inúmeras árvores e loja colocá-los em uma caixa de frutas.

  • Granja de galinhas: Pegue galinhas pulando em cima delas!

  • Fazenda de porcos: Abata os porcos da maneira que preferir.

  • Fazenda de Vacas: Ordenhe suas vacas para obter o leite perfeito ou abata-as para obter carne, que pode ser vendida usando o caminhão de vendas.

  • Floresta de cogumelos: Colha cogumelos grandes na base do Monte Chilliad.

  • Campo de trigo: Use um trator equipado com vários acessórios, como um ancinho e uma enfardadeira de feno, para colher trigo. Carregue os fardos de feno em um caminhão grande para transporte.

  • Campo de plantação: Cultive uma variedade de plantas, como repolho, abóbora ou tomate (configurável para adicionar mais). Observe-as crescerem em plantações magníficas. O progresso de suas plantas pode ser monitorado por meio de uma bela IU. Regue e fertilize-as com animações e efeitos visualmente atraentes.

Atualizações:

  • Sistema de aspersão: Depois de plantar um número significativo de sementes, regá-las individualmente pode se tornar tedioso. O sistema de aspersão automatiza essa tarefa. Basta encher um tanque de água e conectá-lo ao sistema de aspersão para regar todas as suas plantas simultaneamente. Essa atualização requer dinheiro e tempo mínimos.

  • Pulverizador agrícola: As plantas precisam de fertilização regular, mas fertilizar manualmente cada uma delas pode ser cansativo. A atualização do pulverizador de safra permite que você voe sobre seus campos, liberando fertilizante para nutrir suas plantações de forma eficiente.

Venda de caminhões e comerciantes: A maioria dos produtos é carregada automaticamente no caminhão de venda, como carcaças de porco ou vaca. Use o caminhão de venda para transportar mercadorias para um dos dois tipos de comerciantes. Esses comerciantes estão disponíveis apenas durante horários específicos (configuráveis) para imitar o horário de trabalho do mundo real.

Dependências

  • ESX
  • PoliZona
  • boi_alvo
  • Barra de progresso

Observação: este script é totalmente de código aberto

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Prévia do recurso Pacote Agrícola FiveM
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Acesso a atualizações vitalícias. Os arquivos que FiveMX publica nesta lista permanecem disponíveis para a compra elegível original sem assinatura. Leia o escopo exato


Arquivo de configuração

Config = {} Config.Webhook = '' -- Webhook para os logs Config.Job = 'YOURFARMERJOB' Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 -- tempo de espera em horas Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 -- Vender caminhão Config.SellTruckModel = 'benson' Config.TakeOutSellTruckPedModel = 'cs_old_man2' Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Não toque, se você não sabe o que está fazendo) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0,2, 0,6)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 0,9)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 1,2)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,4, 0,4)}, } Config.MilkBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-1,0, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,4, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-1,0, -1,2, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -1,2, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,4, -1,2, 0,25)}, } Config.PigBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 0,55)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 1,1)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,85, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,85, 0,55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,05)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,21)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,37)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,48)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(0,7, -2,2, 0,05)}, {deslocamento = vector3(0,7, -2,2, 0,21)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,37)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,48)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,59)}, } -- Venda Config.MinTime = 5 -- Expresso na hora do dia (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MaxTime = 17 -- Expresso na hora do dia (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = vector4(2512,8772, 4952,7339, 43,6853, 100,0988) Config.FruitMerchantCoords = vector4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = vector4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = vector4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.ChickenSellPrice = 25 Config.CowSellPrice = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomato', preço = 85}, {item = 'repolho', preço = 75}, {item = 'abóbora', preço = 70}, {item = 'cogumelo', preço = 30}, {item = 'trigo', preço = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- em minutos (este é o cronômetro até que as maçãs, laranjas etc. sejam zeradas e você possa interagir com elas novamente) -- Colheita de frutas Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = vetor3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {coords = vector3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {coords = vector3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {coordenadas = vetor3(2145.9148, 4867,1484, 40,6898)}, {coordenadas = vetor3(2123,4907, 4883,8271, 40,8859)}, {coordenadas = vetor3(2102,2217, 4878,2090, 41,0646)}, {coordenadas = vetor3(2060,6858, 4843,0156, 41,8497)}, {coordenadas = vetor3(2064,1694, 4820,0112, 41,8303)}, {coordenadas = vetor3(2086,6577, 4825,4263, 41,5900)}, {coordenadas = vetor3(2316,3662, 5023,0181, 43,2977)}, {coordenadas = vetor3(2329,8904, 5036,9355, 44,4203)}, {coordenadas = vetor3(2341,3801, 5035,2676, 44,3373)}, {coordenadas = vetor3(2330,5054, 5022,3564, 42,9704)}, {coordenadas = vetor3(2316,8284, 5009,4658, 42,5537)}, {coordenadas = vetor3(2304,7952, 4997,6152, 42,3384)}, {coordenadas = vetor3(2330,7666, 5007,2842, 42,3450)}, {coordenadas = vetor3(2343,1177, 5022,4561, 43,4962)}, {coordenadas = vetor3(2356,6716, 5020,6250, 43,8605)}, {coordenadas = vetor3(2344,8286, 5008,3691, 42,7652)}, {coordenadas = vetor3(2331,9026, 4997,0117, 42,1458)}, {coordenadas = vetor3(2317,9473, 4984,9653, 41,8093)}, {coordenadas = vetor3(2335,8994, 4975,6362, 42,6122)}, {coordenadas = vetor3(2349,0010, 4989,3730, 43,0395)}, {coordenadas = vetor3(2360,5403, 5001,8145, 43,3952)}, {coordenadas = vetor3(2369,8223, 5010,6938, 44,3452)}, {coordenadas = vetor3(2376,0703, 5016,2876, 45,3667)}, {coordenadas = vetor3(2378,0593, 5003,8711, 44,6562)}, {coordenadas = vetor3(2362,0183, 4989.4292, 43.3561)}, {coordenadas = vetor3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {coordenadas = vetor3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {coordenadas = vetor3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {coordenadas = vetor3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {coordenadas = vetor3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vetor3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {coordenadas = vetor3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {coordenadas = vetor3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {coordenadas = vetor3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {coordenadas = vetor3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {coordenadas = vetor3(2083.5461, 4852,2129, 41,9267)}, {coordenadas = vetor3(2343,6653, 4755,1772, 34,7957)}, {coordenadas = vetor3(2339,2083, 4766,7378, 35,1749)}, {coordenadas = vetor3(2350,0676, 4734,3735, 34,8110)}, {coordenadas = vetor3(2353,1648, 4760,4438, 34,3735)}, {coordenadas = vetor3(2358,7092, 4724,0088, 34,5733)}, {coordenadas = vetor3(2364,4055, 4729,5811, 34,2037)}, {coordenadas = vetor3(2374,6145, 4734,6138, 33,7256)}, {coordenadas = vetor3(2386,6438, 4736,6543, 33,2757)}, {coordenadas = vetor3(2386,5947, 4724,8667, 33,6240)}, {coordenadas = vetor3(2383,1599, 4713,6377, 33,6455)}, {coordenadas = vetor3(2381,7883, 4701,1211, 33,9402)}, {coordenadas = vetor3(2390,3542, 4691,4136, 33,8917)}, {coordenadas = vetor3(2404,0225, 4703,7271, 33,3969)}, {coordenadas = vetor3(2412,4866, 4707,0977, 33,0048)}, {coordenadas = vetor3(2402,1277, 4688,5698, 33,6740)}, {coordenadas = vetor3(2406,4783, 4676,9487, 33,9680)}, {coordenadas = vetor3(2421,8218, 4686,9009, 33,6977)}, {coordenadas = vetor3(2419,3696, 4673.7778, 33.8820)}, {coords = vector3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {coords = vector3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {coords = vector3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { coords = vector3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), título = 0.0 }, { coords = vector3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), título = 0.0 }, } -- Floresta de cogumelos Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'cogumelo' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Cultivo de trigo Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Tempo em segundos antes da fila ser redefinida automaticamente Config.TruckModel = 'hauler' Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = 'trflat' Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = vetor3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = vetor4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = vetor4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false -- true para giveitem e false para dar dinheiro Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = 'wheat' Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = 'prop_veg_crop_05', }, } ---------------- Sistema de plantio Config.OutOfFocusKey = 52 -- Q por padrão Config.ClosePlantUIKey = 177 -- ESC/BACKSPACE por padrão Config.GrowthUpdate = 360 -- Tempo que leva para atualizar a planta, em segundos Config.PlantFallbackRate = 10 -- O multiplicador (%) que as plantas receberão se não forem bem cuidadas Config.DecayTime = 48 -- em horas (o tempo antes das plantas desaparecerem) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Tipos de plantas que serão afetadas nesta zona Distance = 30.0, -- A área de efeito Multiplier = 100, -- A taxa de crescimento dentro da zona }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Tipos de plantas que serão afetadas nesta zona Distance = 30.0, -- A área de efeito Multiplier = 50, -- A taxa de crescimento dentro da zona } } Config.Plants = { -- Cria sementes para medicamentos ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'cabbage.png', -- Imagem da planta Color = '125, 224, 18', -- Na sequência RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Product = 'cabbage', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtendo a semente }, ['tomato_seed'] = { Title = 'Tomato', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'tomato.png', -- Imagem da planta Color = '255, 0, 0', -- Na sequência RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, second = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, third = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Product = 'tomato', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtenção da semente }, ['pumpkin_seed'] = { Title = 'Pumpkin', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'pumpkin.png', -- Imagem da planta Color = '216, 182, 31', -- Nas sequências RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtenção da semente } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Item procent = 10 -- O ganho percentual quando usado } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Item procent = 15 -- O ganho percentual quando usado } } -------------- Avião de pulverização Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = 'duster' Config.SmokeParticle = 'veh_exhaust_tug' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SmokeParticleCollection = 'core' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.FertilizerKey = 38 -- Botão pressionado para fertilizar com um avião de espanador Config.DusterFertilizerPercent = 2 -- O procent adicionou as plantas ao sobrevoar com um espanador, a cada segundo. --------------------- Sistema de Aspersão Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = 'ent_amb_sprinkler_golf' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SprinklerParticleCollection = 'core' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SprinklerWaterPercent = 4 -- Porcentagem de água adicionada às plantações a cada 5 segundos Config.SprinklerKey = 38 -- Tecla para ligar/desligar os aspersores Config.SprinklerTap = vector3(1869.80, 4764.4, 40.8) Config.WaterAmount = 1.5 -- Tempo necessário para remover um por cento de um tanque de água, em segundos. (recomendado manter isso baixo) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = vetor4(1958,8672, 4807,2622, 43,7312, 273,0265)}, {coordenadas = vetor4(1975,7673, 4797,0278, 42,8512, 98,2398)}, {coordenadas = vetor4(1963,9642, 4812,1055, 43,6583, 108,7462)}, {coordenadas = vetor4(1947,7684, 4783,2031, 43,4333, 117,3367)}, {coordenadas = vetor4(1941,7429, 4804,2227, 44,0410, 352,6821)}, {coordenadas = vetor4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {coordenadas = vetor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {coordenadas = vetor4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {coordenadas = vetor4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {coordenadas = vetor4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258,2081)}, {coordenadas = vetor4(1900,6503, 4769,0356, 43,1415, 285,9190)}, {coordenadas = vetor4(1954,9241, 4776,8193, 43,0019, 280,6492)}, {coordenadas = vetor4(1926,4965, 4780,7241, 43,2958, 110,6730)}, {coordenadas = vetor4(1919,7334, 4774,6265, 43,2409, 146,0393)}, {coordenadas = vetor4(1912,9592, 4768,6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Criação de Vacas Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100.0)}, {coordenadas = vetor4(2168,7805, 4956,0381, 41,3921, 200,0)}, {coordenadas = vetor4(2179,3315, 4954,8296, 41,3976, 270,0)}, {coordenadas = vetor4(2170,5266, 4979,5410, 41,3392, 140,0)}, {coordenadas = vetor4(2176,7180, 4985,7119, 41,3186, 41,0)}, {coordenadas = vetor4(2181,1411, 4974,3359, 41,3617, 298,9)}, {coordenadas = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Criação de porcos Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vector4(2373.0847, 5052,7290, 46,4446, 147,9144)}, {coordenadas = vetor4(2377,8630, 5049,2437, 46,4446, 262,5440)}, {coordenadas = vetor4(2380,8552, 5057,8828, 46,4446, 28,3530)}, {coordenadas = vetor4(2382,0322, 5054,3013, 46,4446, 214,6392)}, {coordenadas = vetor4(2382,4585, 5048,7676, 46,4311, 229,4013)}, {coordenadas = vector4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = vector3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- em ms Config.ChickenSpawns = { {coords = vector4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {coords = vector4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263,2820)}, {coordenadas = vetor4(2301,9905, 4940,2432, 41,4175, 110,8972)}, {coordenadas = vetor4(2303,8037, 4942,1626, 41,3690, 308,2788)}, {coordenadas = vetor4(2308,4141, 4936,0845, 41,4150, 62,3557)}, {coordenadas = vetor4(2307,6973, 4934,3286, 41,4150, 175,2880)}, {coordenadas = vetor4(2308,5029, 4934,2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Sistema de ordem do jogador Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- Sistema XP Config.XPMultiplier = 50.0 -- A quantidade de xp ganha ao fazer tarefas Config.IterateTime = 100 -- Isso nunca deve ser inferior a 90 e não é recomendado que seja superior a 200. Config.ServerWaitTime = 100 -- Em milissegundos (tempo que leva para abrir a interface do usuário, é recomendado manter isso acima de 60 dependendo de quantos recursos seu servidor tem.) -------- Loja ui Config.Shop = { { description = 'Fazenda de laranjeiras Grapeseed', info = 'Uma fazenda de laranjeiras recém-cultivada ao lado do Aeroporto Grapeseed', price = 900, type = 'orangetree', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png', level = 0.0 }, { description = 'Fazenda de macieiras Grapeseed', info = 'Uma fazenda de macieiras recém-cultivada ao lado do Aeroporto Grapeseed', price = 990, type = 'appletree', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Chicken Pen', info = 'Um galinheiro clássico e pequeno para manter suas galinhas', price = 1500, type = 'chicken', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Cow Field', info = 'Uma fazenda de vacas grande e confortável, um lugar para obter leite e carne!', price = 2500, type = 'cow', -- NÃO TOQUE TOUCH img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Pig Pen', info = 'Um cercado sujo ao lado da casa da fazenda em Grapeseed. Vá matar alguns porcos e pegue um pouco de bacon!', price = 2500, type = 'porco', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Floresta de Cogumelos', info = 'Um ótimo lugar para cogumelos nas florestas do norte de Los Santos', price = 3500, type = 'cogumelo', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', level = 2.0 }, { description = 'Trigo Campo', info = 'Um campo de trigo denso em Grapeseed', preço = 8000, tipo = 'trigo', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png', nível = 2.0 }, { description = 'Campo de Plantação', info = 'Um campo de plantação realmente lucrativo e eficiente para vários tipos de vegetais', preço = 8000, tipo = 'plantação', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png', nível = 2.5 }, { description = 'Duster Melhoria do Avião', info = 'Uma maneira altamente eficiente e precisa de fertilizar suas valiosas plantações', price = 9000, type = 'duster', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png', level = 3.5 }, { description = 'Melhoria do Aspersor', info = 'Uma maneira altamente eficiente de regar suas plantações', price = 9000, type = 'aspersor', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png', level = 4.0 }, } Strings = { -- Tradução ["SellTruckTip"] = "Agora você pode ir até os vários comerciantes marcados com pontos no mapa", ["SellTruckTip2"] = "Se você não consegue ver os pontos, provavelmente está trabalhando fora do horário comercial.", ["SellTruckTip3"] = "Pegue os produtos de dentro do caminhão para interagir com os comerciantes.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Agora você pode ir até o selltruck se quiser vender seus produtos no estado atual ou continuar cultivando.", ["CannotSell"] = "Você não pode vender este item neste comerciante!", ["Waypoint"] = "Siga seu ponto de referência", ["ReturnTrailer"] = "Quando achar que terminou, você pode devolver o caminhão e o trailer no ponto de referência designado", ["ReturnTractor"] = "Quando achar que terminou, você pode devolver o trator no ponto de referência designado", ["ChickenTip"] = "O galinheiro pode ser visto no seu mapa, tente pegá-los. Você pode vendê-los depois no selltruck", ["PigTip"] = "Os porcos agora estão marcados no seu minimapa. Mate-os e colete seus corpos. Você pode vendê-los depois usando o selltruck", ["MushroomTip"] = "A cesta de cogumelos agora está marcada no mapa. Use a cesta para coletar cogumelos na floresta de cogumelos marcada no seu mapa!", ["NotEnoughMoney"] = "Você não tem dinheiro suficiente para começar esta missão", ["Refilling"] = "Recarregando o sistema de irrigação", ["Refilling2"] = '%s por cento Recarregado', ["EmptyWatercrate"] = "A caixa de água está vazia, agora você pode ligar o sistema de irrigação", ["RefillingCrate"] = "Recarregando a caixa de água", ["ReturnBack"] = 'Retornar ao sistema de irrigação', ["GetStuff"] = 'Você precisa colocar as mãos em algumas sementes, fertilizantes e água para poder', ["PlantStuff"] = "Para poder plantar qualquer coisa nos campos de plantação", ["UiToolTip"] = "Use o alvo visual para interagir com suas plantas! Em seguida, pressione Q para habilitar o mouse na IU", ["GetXp"] = "Você ganhou %s XP", ["DeleteVehicle"] = "[G] Excluir veículo", ["CowAdded"] = "O corpo da vaca foi adicionado ao caminhão", ["PigAdded"] = "O corpo do porco foi adicionado ao caminhão", ["MilkAdded"] = "O leite foi adicionado ao caminhão", ["MushroomTip"] = "Agora você pode ir para a floresta de cogumelos e colher seus cogumelos! Quando terminar, pressione Q para soltar sua cesta.", ["TreeTip"] = "Agora você pode subir e interagir com as árvores frutíferas! Quando terminar de colher suas frutas, pressione Q para soltar a caixa e pegar seu conteúdo", ["ApplesAdded"] = "As maçãs foram adicionadas ao caminhão!", ["OrangesAdded"] = "As laranjas foram adicionadas ao caminhão!", ["TractorTip"] = "Entre no trator e vá até os campos de trigo", ["TractorTip2"] = "Primeiro, conecte o arado ao trator, depois você pode desconectá-lo pressionando Q", ["TractorTip3"] = "Conecte o enfardador pressionando E quando o trator estiver perto dele.", ["CannotFitHay"] = "Você não pode colocar mais fardos de feno no caminhão", ["CannotPlant"] = "Você não pode plantar aqui", ["NotProperZone"] = "Você não está na zona de plantio adequada", ["NotAuthorized"] = "Você não está autorizado a plantar!", ["NoFertilizer"] = 'Você não tem any fertilizer', ["NoWater"] = 'Você não tem água!', ["PlantNotReady"] = 'A planta não está pronta para ser colhida', ["NoWaterLeft"] = 'Não há mais água', ["Sold"] = 'Você vendeu %s %s', ["HaySold"] = 'Você vendeu %s haybayles', ["FruitMerchant"] = 'Comerciante de frutas', ["DeleteBlip"] = 'Local de devolução do caminhão', ["MeatMerarchant"] = 'Comerciante de carne', ["OrangeTree"] = 'Fazenda de laranjeiras', ["PickOranges"] = '[E] Colher laranjas', ["AppleTree"] = 'Fazenda de macieiras', ["PickApples"] = '[E] Colher maçãs', ["CowFarm"] = 'Fazenda de vacas', ["ChickenPen"] = 'Cerca de Galinhas', ["PigFarm"] = 'Fazenda de Porcos', ["MushroomForest"] = 'Floresta de Cogumelos', ["MushroomBasket"] = 'Cesta de Cogumelos', ["PickBasket"] = '[E] Cesta de Coleta', ["PlantationField"] = 'Campo de Plantação', ["DusterPlane"] = 'Avião Duster', ["SpawnDusterPlane"] = 'Gerar Avião Duster', ["StartMission"] = 'Iniciar Missão', ["FruitBox"] = 'Caixa de Frutas', ["PickBox"] = '[E] Caixa de Coleta', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Excluir Caminhão de Venda', ["Selltruck"] = 'Camião de Venda', ["SpawnSelltruck"] = 'Gerar Venda Caminhão', ["MilkCow"] = 'Vaca Leiteira', ["WheatStart"] = 'Começar a Trabalhar', ["PickMushroom"] = '[E] Pegar Cogumelo', ["PickupBody"] = 'Corpo de Captador', ["Catch"] = '[E] Pegar', ["FarmingField"] = 'Campo de Cultivo', ["Milking"] = 'Vaca Ordenha', ["HayTrailer"] = 'Reboque de Fardos de Feno', ["PickingMushroom"] = 'Colhendo Cogumelo', ["MushroomPicked"] = 'Você colheu um cogumelo', ["PickingOrange"] = 'Colhendo Laranja', ["OrangePicked"] = 'Você colheu uma laranja', ["NoOrangesLeft"] = 'Não há mais laranjas', ["PickingApple"] = 'Colhendo Maçã', ["ApplePicked"] = 'Você pegou uma maçã', ["NoApplesLeft"] = 'Não há mais maçãs', ["NoOrangesApples"] = 'Não há laranjas ou maçãs na caixa', ["PickupHay"] = 'Pegar fardo de feno', ["SellHay"] = '[E] Vender fardos de feno', ["AreaNotClear"] = 'A área de spawn não está limpa!', ["NotWhitelist"] = 'Você não está trabalhando no trabalho necessário', ["Shop"] = 'Abrir loja de agricultura', ["SomeoneElseUseing"] = 'Alguém está colhendo trigo, aguarde sua vez!', ["StandBlip"] = 'Ordem de agricultura em espera', ["SomeoneElseUseing"] = 'Alguém está colhendo trigo, aguarde sua vez!', ["PlaceOrder"] = 'Fazer um pedido', ["Cooldown"] = 'Tempo de espera da agricultura ativo, tempo restante: %s horas', ["PlantUI"] = 'Verificar status da planta', ["Laptop"] = 'Laptop da agricultura', ["PressTrailer"] = '[E] carregar fardo de feno', ["WheatBlip"] = 'Iniciar cultivo de trigo', ["DontOwnPlant"] = 'Você não é o dono desta planta!', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Ligar o aspersor', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Desligar o aspersor', ["WaterLeft"] = 'Água restante: ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Comerciante de carne', ["Sell"] = 'Vender', ["PickupChicken"] = 'Pegar carne de frango', ["PickupCow"] = 'Pegar carne de vaca', ["PickupMilk"] = 'Pegar leite', ["PickupPig"] = 'Pegar carne de porco', ["PickupApple"] = 'Pegar caixa de maçãs', ["PickupOrange"] = 'Pegar caixa de laranjas', }

9 avaliações para Farming Pack

  1. Ashlynn (comprador verificado)

    Esta é a coisa mais legal que encontrei aqui! Continuarei usando seus produtos no futuro!

  2. Amir (comprador verificado)

    Ótimo item. Fácil de usar e realmente limpo. Funcionou perfeitamente!

  3. Marieta (comprador verificado)

    Testamos vários recursos semelhantes, mas este teve a melhor combinação de recursos, design e desempenho.

  4. Jana (comprador verificado)

    Amo, obrigada

  5. Michale (comprador verificado)

    Incrível, obrigado

  6. Daija (comprador verificado)

    Funciona perfeitamente. Altamente recomendado.

  7. Brooke (comprador verificado)

    Tem alguns problemas, mas funciona para mim.

  8. EvaNinja (comprador verificado)

    Recebi um tratamento personalizado e atencioso. Graças a este negócio, consegui encontrar uma solução para o meu problema em pouco tempo. :)

  9. Keyon (comprador verificado)

    As opções de configuração são extensas sem serem confusas. Foi fácil adaptar tudo ao nosso servidor.

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