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Raub-Ersteller

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Die Preise steigen, wenn der Timer auf Null steht

Mit diesem Skript können Serverbesitzer über ein einfaches In-Game-Menü einfach und schnell Raubüberfälle auf jeder beliebigen Karte erstellen. Es gibt auch viele weitere Funktionen, die unten von Jaksam aufgelistet sind.

Robberies Creator — Build Cinematic Heists for FiveM in Minutes

Rahmenbedingungen: ESX und QBCore
Leistung: 0.00–0.01 ms resmon
Dokumente: Füge hier deinen Dokumentationslink ein.

Why it’s different

  • Unendliche Raubüberfälle, kein Aufblähen: Plane mehrstufige Raubüberfälle mit optionalen Schritten, Timern und Polizeianforderungen.
  • Alles ist konfigurierbar: Rewards, alarms, guards, hacking, lethal gas, paintings, safes, doors, pacing—tweak it all.
  • Teamplay nach Plan: Vollständig synchronisierte Bühnen, damit die Crews ihre Rollen auf natürliche Weise koordinieren und aufteilen können.
  • Leistung in Produktionsqualität: 0,00 ms im Leerlauf; ~0,01 ms mit 13 aktiven Ladungen.

Sprachen (vollständig übersetzbar)

English, Deutsch, Italiano, Français, Español, Polski


Raubüberfälle: Ihr Weg, Ihr Tempo

  • Unbegrenzte Raubüberfälle mit pro Raubüberfall Mindestpolizei, Abkühlung, automatische Rücksetzung, Fristen.
  • Strukturiere jeden Raubüberfall mit stages → steps; Schritte können sein optional.
  • Vollständig synchronisierter Fortschritt für koordiniertes Spielen.

Schritte, die du kombinieren kannst

  • Raubwagen: Bargeld, Gold, Diamanten; unbegrenzte Anzahl; individuelle Belohnungen.
  • Tresore: Unbegrenzt; Gegenstände/Waffen/Konten im Inneren; Schwierigkeitsstufen; optionales erforderliches Element; kann sein unsichtbar.
  • Thermische Ladungen (Doors Creator erforderlich): Melt locks; set melt duration; great for “loud” routes.
  • Hackbare Panels (Doors Creator erforderlich): Hacking-Minispiel; optionaler Alarm und Gegenstand; kann unsichtbar zur MLO-Wiederverwendung.
  • Türen, die man mit einem Schloss knacken kann (Doors Creator erforderlich): Minispiel zum Schlösserknacken; optionaler Gegenstand und Alarm.
  • Tödliches Gas: Start nach X Sekunden; Dauer, Schaden, Farbe einstellen; unterstützt Gasmaske Gegenstand, um Schaden zu negieren.
  • Gemälde: Unbegrenzt; wähle aus vielen Kunstobjekten; schneide & stehle.
  • Wachen: Beliebige Anzahl; benutzerdefinierte Waffen, Skins, Schwierigkeitsgrad; won’t attack police.

Notiz: Wachen Und Tödliches Gas kann nicht verwendet werden in erste Stufe eines Raubüberfalls.

Alarme (pro Schritt)

Konfiguriere Koordinaten, Dauer und Typ:

  • Polizei + Alarmglocke
  • Nur für die Polizei
  • Nur Alarmglocke

Unterstützt auf: Tresore, Türen zum Knacken, Paneele zum Hacken, Thermoladungen


NPC-Überfall (bereit zur Geiselnahme)

  • Umschaltbare Funktion mit Folgemodus (verwende NPCs als Geiseln, wenn dein Server es erlaubt).
  • Konfiguriere die Dauer des Überfalls, die automatische Fluchtzeit und die Beutelisten (Gegenstände/Geld/Waffen) mit Wahrscheinlichkeiten.
  • Satz Min-Polizisten, Polizeialarm-Chance, Abkühlzeit für Tassen pro Spieler, Und max. folgende NPCs.

Frachtraub (mit Planung)

Erstelle unbegrenzte Frachtveranstaltungen mit:

  • Benutzerdefinierte Blips, Fahrzeugmodell, Fahrerfuß, Höchstgeschwindigkeit, kugelsichere Reifen (optional).
  • Bohrzeit Und Belohnungstabellen (Geld/Gegenstände/Waffen).
  • Antriebsarten:
    • Haltestellen: Vordefinierte Route mit X-minütigen Pausen.
    • Zufällig fahren: Starte an einem Punkt und streife X Minuten umher.
  • Tires popped? Truck stops—ausrauben, ohne den Fahrer zu töten (RP-freundlich).
  • Bohrer machen erforderlich oder optional.

Planungssystem

  • Pro Plan Mindestpolizei.
  • Startmodi:
    • Jetzt (sofort)
    • Datum (genaues Datum/Uhrzeit einplanen)
    • Intervall (alle X Minuten wiederholen)

Weitere Details

  • Gasmaske Dauer und Stoff-ID konfigurierbar.
  • Discord-Protokolle eingebaut.

Anforderungen

  • ESX oder QBCore (passend zu deiner Version)
  • Sicheres Skript knacken (Credits: VHalle1)
  • Lockpicking-Skript (Credits: baguscodestudio)
  • Türen-Ersteller (nur für türbezogene Schritte; alle anderen Funktionen funktionieren ohne)

Leistung (Resmon)

  • Leerlauf: 0,00 ms
  • 13 Ladungen aktiv: ~0,01 ms

Installation

It’s straightforward. Follow the steps in the Dokumentation.
Ersetze dies mit deiner Docs-URL.


ACE-Berechtigung (server.cfg)

add_ace group.admin robberies_creator allow # Berechtigung zur Gruppe # hinzufügen. Kann auch identifier.steam:steamid sein. add_principal identifier.license:1260e6efd3271584d7ed05n45cbf41575252acbc group.admin # Spieler zur Gruppe hinzufügen

Wenn du vergisst, das /Raub-Ersteller Der Befehl druckt die genauen Zeilen (mit deiner Lizenz) zum Kopieren-Einfügen.


Auf einen Blick (Checkliste)

  • ✅ Infinite heists, stages, and steps
  • ✅ Optional paths (silent/loud), alarms, guards, lethal gas
  • ✅ NPC mugging with hostages, cooldowns, police logic
  • ✅ Cargo robberies + scheduled plans
  • ✅ ESX & QBCore support
  • ✅ Discord logs
  • ✅ 0.00–0.01 ms resmon

Bereit, deinen nächsten großen Coup zu bauen? Anschließen, konfigurieren und los geht‘s.

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Robbery Creator FiveM-Ressourcenvorschau
Raub-Ersteller
$65.00 Ursprünglicher Preis war: $65.00$55.25Aktueller Preis ist: $55.25.

Überfall-Ersteller – Erstelle filmreife Überfälle für FiveM in Minuten

Verwandle deinen FiveM-Server in einen Heist-Spielplatz mit diesem umfassenden Raub-Erstellungssystem. Erstelle unbegrenzte mehrstufige Raubzüge in jedem MLO ohne eine einzige Codezeile zu schreiben – verwende einfach das intuitive In-Game-Menü, um alles von einfachen Ladenüberfällen bis hin zu aufwendigen Banküberfällen mit Wachen, Alarmen, Hacking, Safes und koordinierten Team-Mechaniken zu entwerfen.

Rahmenbedingungen: ESX & QBCore
Leistung: 0,00–0,01 ms resmon
Schöpfer: Jaksam

Warum der Raubüberfall-Ersteller alles verändert

  • Unendliche Raubüberfälle, kein Aufblähen: Designe mehrstufige Überfälle mit optionalen Schritten, Timern und Polizei Anforderungen, ohne Dutzende separater Skripte erstellen zu müssen
  • Alles ist konfigurierbar: Belohnungen, Alarme, Wachen, Hacking, tödliches Gas, Gemälde, Safes, Türen, Timing – passe jedes Detail an, um der Wirtschaft und dem Schwierigkeitsgrad deines Servers zu entsprechen.
  • Teamplay nach Plan: Vollständig synchronisierte Phasen, sodass Teams natürlich koordinieren und Rollen aufteilen können – ein Spieler hackt, während ein anderer nach Polizisten Ausschau hält, ein Dritter am Safe arbeitet
  • Leistung in Produktionsqualität: 0,00 ms im Leerlauf; ~0,01 ms bei 13 gleichzeitig laufenden Frachtraubüberfällen
  • Keine Programmierkenntnisse erforderlich: Baue vollständige Überfälle nur mit In-Game-Menüs – Serverbetreiber ohne Entwicklungsfähigkeiten können professionelle Raubinhalt erstellen

Was du bauen kannst

Dieses System unterstützt drei verschiedene Raubüberfall-Typen, jeder mit umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten:

1. Mehrstufige Heists (Die Kernfunktion)

Erstelle aufwendige Überfälle mit so vielen Stufen und Schritten, wie dein Szenario erfordert:

  • Unbegrenzte Heists mit polizeilichen Mindestanforderungen pro Heist, Abklingzeit-Timern, automatischer Zurücksetzungsfunktion und Zeitlimits
  • Phasenbasierter Fortschritt: Strukturiere jeden Überfall mit Phasen → Schritten; Schritte können optional sein für mehrere Ansatzwege (heimlich vs. laut)
  • Vollständig synchronisiert: Alle Spieler im Heist sehen den gleichen Fortschritt, was echte koordinierte Teamarbeit ermöglicht
  • Dynamischer Schwierigkeitsgrad: Komplexität anpassen basierend auf Spieleranzahl, Polizeipräsenz oder Serverpopulation

2. NPC-Überfall (Straßenkriminalität)

  • Ein-/Ausschaltbare Funktion mit Follow-Modus – nutze NPCs als Geiseln, wenn deine Serverregeln es erlauben
  • Konfigurierbare Dauer: Überfallzeit, automatischen Countdown zur Flucht und Follow-Mechaniken festlegen
  • Beutetabellen: Gegenstände, Geld und Waffenbelohnungen mit Wahrscheinlichkeitsprozentsätzen definieren
  • Polizeiintegration: Mindestanzahl benötigter Cops, Alarmwahrscheinlichkeit, spielerbezogene Abklingzeiten und maximale Anzahl folgender NPCs festlegen
  • Perfekt für: Kleinkriminelle, Straßengang-Rollenspiel, Gelegenheitsverbrechen-Szenarien

3. Frachtraub (Mobile Raubzüge)

  • Unbegrenzte Frachtereignisse mit benutzerdefinierten Blips, Fahrzeugmodellen, Fahrer-Peds, Höchstgeschwindigkeiten und Optionen für kugelsichere Reifen
  • Bohrmechaniken: Bohrzeit und Belohnungstabellen (Geld/Gegenstände/Waffen) festlegen
  • Zwei Fahrmodi:
    • Haltestellen: Vordefinierte Route mit geplanten X-minütigen Halten an Orten
    • Zufällig fahren: Start am Spawnpunkt und für konfigurierte Dauer herumstreifen
  • RP-freundliche Mechaniken: Reifen platzen lassen, um den LKW zu stoppen – rauben, ohne den Fahrer zu töten, für saubereres Rollenspiel
  • Planungssystem: Terminiere Frachtfahrten mit Mindestpolizeianforderungen, Startmodi (Jetzt/Datum/Intervall)

Heist-Bausteine (Mix & Match-Schritte)

Erstelle deine Heists mit diesen voll konfigurierbaren Schritttypen:

  • Ausraubbare Trolleys: Bargeld, Gold, Diamanten; unbegrenzte Anzahl; individuelle Belohnungen pro Trolley-Typ
  • Tresore: Unbegrenzte Safes pro Heist; Gegenstände/Waffen/Konten darin; Schwierigkeitsstufen; optionale erforderliche Gegenstände; kann für MLO-Flexibilität unsichtbar sein
  • Thermische Ladungen (erfordert Doors Creator): Türschlösser schmelzen; Schmelzdauer einstellen; perfekt für “lautstarke” Einbruch- und Eindringrouten
  • Hackbare Panels (erfordert Doors Creator): Hacken-Minispiel; optionaler Alarmauslöser; erforderliche Gegenstände; kann für Wiederverwendung von MLOs unsichtbar sein
  • Aufschließbare Türen (erfordert Doors Creator): Lockpicking-Minispiel; optionale erforderliche Gegenstände; Alarmintegration
  • Tödliches Gas: Aktivieren nach X Sekunden; Dauer, Schaden pro Tick, visuelle Farbe einstellen; unterstützt gas_mask-Gegenstand zur Schadensvermeidung
  • Gemälde: Unbegrenzte Anzahl; wählen aus umfangreicher Kunstobjektbibliothek; Schneide- und Stehle-Mechaniken
  • Wachen: Beliebige Anzahl an NPCs; benutzerdefinierte Waffen, Skins, Schwierigkeitsgrade; greifen keine Polizei an, um eine realistische Reaktion der Strafverfolgung zu gewährleisten

Wichtig: Wachen und tödliches Gas können nicht in der ersten Phase eines Heists verwendet werden (Spieldesign-Einschränkung).

Alarmsystem (Pro-Schritt-Konfiguration)

Konfiguriere Alarme für einzelne Schritte mit benutzerdefinierten Koordinaten, Dauer und Alarmtypen:

  • Polizei + Alarmglocke: Benachrichtigt alle Polizisten und löst einen hörbaren Alarm aus
  • Nur Polizei: Stiller Alarm – Polizisten erhalten Warnung ohne Ton
  • Nur Alarmglocke: Ton ohne Polizeibenachrichtigung (NPC-Reaktionsszenarien)

Unterstützt auf: Tresore, knackbare Türen, hackbare Bedienfelder, thermische Ladungen

Mehrsprachige Unterstützung

Vollständig übersetzbar mit enthaltenen Sprachen:

  • Englisch
  • Deutsch (German)
  • Italiano (Italian)
  • Français (French)
  • Español (Spanish)
  • Polski (Polish)

Füge deine eigenen Sprachübersetzungen über die Sprachkonfigurationsdatei hinzu.

Technische Spezifikationen

  • Leistung (Resmon):
    • Leerlauf: 0.00 ms
    • 13 aktive Frachtraube: ~0.01 ms
  • Rahmenbedingungen: ESX (alle Versionen) und QBCore (alle Versionen)
  • Synchronisation: Vollständige Client-Server-Synchronisation für koordinierte Mehrspieler-Überfälle
  • Discord-Integration: Integrierte Discord-Protokolle für alle Raubaktivitäten
  • Gasmasken-Item: Konfigurierbare Dauer und Kleidungs-ID für Schutz vor tödlichem Gas

Anforderungen

  • Rahmen: ESX oder QBCore (passend zu deiner Server-Version)
  • Tresor-Knack-Skript (Credits: VHall1) – enthaltene Abhängigkeit
  • Schlossknack-Skript (Credits: baguscodestudio) – enthaltene Abhängigkeit
  • Türen-Ersteller – NUR für türbezogene Schritte erforderlich (Thermoladungen, hackbare Paneele, knackbare Türen); alle anderen Funktionen funktionieren ohne es

Installation

  1. Lade das Robbery Creator-Paket von deiner FiveMX-Download-Seite herunter
  2. Entpacke alle Ressourcen-Ordner in deinen Server Ressourcen Verzeichnis
  3. Installiere die erforderlichen Abhängigkeiten (Safeknack-Skript, Schlossöffnen-Skript)
  4. Wenn du Türfunktionen verwendest, installiere Doors Creator separat
  5. Hinzufügen ensure robberies_creator zu deinem server.cfg
  6. Konfiguriere ACE-Berechtigungen (siehe unten)
  7. Starte den Server neu und verwende /Raub-Ersteller Befehl, um mit dem Bau von Raubüberfällen zu beginnen

ACE-Berechtigungseinrichtung (server.cfg)

add_ace group.admin robberies_creator allow    # Erlaube die Berechtigung für die Admin-Gruppe
# Kann auch identifier.steam:steamid für einzelne Spieler verwenden

add_principal identifier.license:YOUR_LICENSE_HERE group.admin  # Füge dich selbst zur Admin-Gruppe hinzu

Wenn du deinen Lizenzkennungsbezeichner vergisst, führe aus /Raub-Ersteller im Spiel – das Skript druckt die genauen Konfigurationszeilen mit deiner Lizenz für einfaches Kopieren und Einfügen in die server.cfg.

Funktions-Checkliste

  • ✅ Unendliche Überfälle, Phasen und Schritte mit vollständiger Anpassung
  • ✅ Optionale Wege (leise/lautes Vorgehen), Alarme, Wachen, tödliches Gas
  • ✅ NPC-Überfälle mit Geiselmechanik, Abklingzeiten, Polizei-Logik
  • ✅ Frachtraubüberfälle mit Terminplanungs- und Planungssystem
  • ✅ ESX & QBCore Framework-Unterstützung
  • ✅ Discord-Aktivitätsprotokolle zur Serverüberwachung
  • ✅ 0.00–0.01 ms resmon Leistung
  • ✅ In-Game-Menü-Builder – keine Programmierkenntnisse erforderlich
  • ✅ Vollständig synchronisierte Mehrspieler-Koordination
  • ✅ Sechs Sprachen enthalten (vollständig übersetzbar)

Perfekt für

  • Heist-fokussierte Server: Erstelle eine Bibliothek mit benutzerdefinierten Überfällen, ohne Entwickler einzustellen
  • Criminal Roleplay: Gib organisierten Verbrechergruppen dynamische Ziele jenseits von geplanten Überfällen
  • Serverbesitzer: Baue und teste Raubinhalte nur mit In-Game-Menüs
  • Dynamischer Inhalt: Füge einfach neue Überfälle hinzu, wenn Spieler bestehende Inhalte abschließen
  • MLO-Nutzung: Verwandle jeden benutzerdefinierten MLO in einen Überfallsort ohne Programmierung

Anwendungsbeispiele

Fleeca Bank Heist (3 Phasen):

  • Stufe 1: Panel hacken, um Tresoralarm zu deaktivieren (optional: Hintertür knacken für einen heimlichen Ansatz)
  • Stufe 2: Tresor knacken, Geldwagen holen (tödliches Gas aktiviert sich nach 60 Sekunden)
  • Stufe 3: Flucht vor der Polizeisperre (Zeitlimit: 5 Minuten ab erstem Alarm)

Kunstgalerie-Raub (Schleichweg):

  • Stufe 1: Dachzugang knacken (leise – kein Alarm bei Erfolg)
  • Phase 2: Gemälde zerschneiden und stehlen (Wachen patrouillieren, aber werden dich nicht entdecken, wenn du leise bist)
  • Stufe 3: Flucht über vorab geplante Route (Bonusbelohnung, wenn keine Alarme ausgelöst werden)

Frachtabfang (Mobil):

  • Planmodus: Lieferroute des gepanzerten Fahrzeugs für Freitag 21 Uhr planen
  • Ausführung: Reifen mit Nagelstreifen platt machen, Frachttüren aufbohren, vor Eintreffen der Polizei fliehen
  • Belohnungen: Zufällige Beutetabelle (Waffen, Bargeld oder hochwertige Gegenstände)

Bereit, deinen nächsten großen Coup zu bauen? Egal, ob du einfache Convenience-Store-Überfälle oder ausgeklügelte mehrstufige Banküberfälle mit koordinierten Teams planst, Robbery Creator gibt dir die Flexibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit, um jeden Ort auf deinem Server in eine dynamische kriminelle Gelegenheit zu verwandeln. Kein Coding, keine Leistungsprobleme, unendliche Möglichkeiten.

Verwandte ESX-Skripte

Zusätzliche Informationen

Framework

ESX, QBCore, QBOX