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[QB][ESX] Fortschrittliche Kleidung V2

$49.99 $31.99Ursprünglicher Preis war: $49.99 Aktueller Preis ist: $31.99.

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Advanced Clothing V2 ist ein FiveM-Kleidungsskript für ESX- und QBCore-Server.

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[QB][ESXAdvanced Clothing V2 – Premium Kleidung & Aussehen System

Verbessere das Charakteranpassungserlebnis deines Servers mit diesem fortschrittlichen Kleidungs- und Erscheinungssystem, das nahtlos mit beiden funktioniert Abonnieren und ESX-Rahmen. Das ist nicht nur ein weiteres grundlegendes Kleiderschrank-Skript – es ist ein vollständiges Erscheinungsmanagement-System mit Outfit-Speicherung, fortgeschrittenen Anpassungsoptionen, Friseur-Integration, Accessoire-Systemen und einer modernen UI, die das Erstellen und Verwalten von Charakter-Looks intuitiv und angenehm macht.

Im Leistungsumfang enthalten

Dieses umfassende Kleidungssystem bietet eine moderne, benutzerfreundliche Kleidungsschnittstelle mit Kategorienorganisation, unbegrenztem Speichern und Laden von Outfits mit benutzerdefinierten Namen, vollständiger Erscheinungsbildanpassung (Gesicht, Haare, Make-up, Accessoires), framework-unabhängigem Design, das sowohl mit ESX als auch mit QBCore funktioniert, Integration mit Kleidungsgeschäften und Kleiderschränken, Friseurfunktionen für Haare und Gesichtszüge, Accessoireverwaltung (Brillen, Hüte, Taschen, Uhren, Schmuck), Echtzeitvorschau aller Änderungen vor dem Anwenden und optimierter Leistung mit minimalem Ressourcenverbrauch. Alles ist darauf ausgelegt, Spielern leistungsstarke Anpassungstools ohne Komplexität zu bieten.

Hauptmerkmale

  • Erweitertes Outfit-System – Speichere unbegrenzt Outfits mit benutzerdefinierten Namen, schnelles Wechseln zwischen gespeicherten Looks, Organisiere Outfits nach Kategorie (Arbeit, Freizeit, formell, usw.), teile Outfit-Codes mit Freunden, lösche unerwünschte gespeicherte Outfits, Standard-Outfit bei Wiederbelebung-Option
  • Vollständige Anpassungsmöglichkeiten – Alle GTA V Kleidungsgegenstände zugänglich, Gesicht- und Hautanpassung (Herkunft, Merkmale, Alterung), Frisuren und Farben mit Highlights, Make-up-Auftrag mit Intensitätskontrolle, Gesichtsbehaarung und Bartstile, Accessoires (Hüte, Brillen, Ohrringe, Halsketten), Taschen und Rucksäcke, Uhren und Armbänder
  • Dual-Framework-Unterstützung – Native ESX-Integration mit esx_skin-Kompatibilität, volle QBCore-Unterstützung mit qb-clothing-Ersatz, funktioniert mit fivem-appearance, illenium-appearance oder benutzerdefinierten Systemen, Datenbankstruktur kompatibel mit beiden Frameworks
  • Moderne Benutzeroberfläche – Sauberes, intuitives Kleidungsmenü-Design, kategorienbasierte Navigation (Oberteile, Unterteile, Schuhe, Accessoires), Farbauswahl mit RGB-Reglern, Echtzeit-Charaktervorschau mit Rotation, Such-/Filteroptionen für Artikel, mobilfreundliches Design
  • Frisörladen-Funktionalität – Frisuren-Browsing mit Vorschau, Haarfarben- und Highlight-Anpassung, Gesichtsbehaarung- und Bart-Optionen, Augenbrauen-Formung und -Färbung, Make-up-Anwendungszonen, Alterung und Hautunreinheiten, Tattoo-Kompatibilität
  • Leistungsoptimiert – Geringer Ressourcenverbrauch (0,01-0,03 ms im Leerlauf), lädt nur, wenn das Menü geöffnet wird, effiziente Datenbankabfragen, kein Lag beim Wechseln von Gegenständen, unterstützt 100+ gleichzeitige Benutzer

Perfekt für

  • Server, die moderne, professionelle Erscheinungssysteme wünschen
  • Gemeinschaften mit modeorientierter Rollenspielkultur
  • Server, die veraltete esx_skin oder grundlegende qb-Kleidung ersetzen
  • Projekte, die Outfit-Speicherung benötigen Arbeit Uniformen
  • Server mit benutzerdefinierten Kleidungspacks, die bessere UI benötigen
  • Gemeinschaften, die vereinfachte Charakteranpassung wünschen
  • Server, die sowohl ESX als auch QBCore unterstützen (Framework-Übergänge)

Outfit-Managementsystem

Outfits speichern

Spieler können unbegrenzt Outfits mit benutzerdefinierten Namen wie “Arbeitsuniform”, “Casual Friday”, “Formelles Event”, “Gang Farben” usw. erstellen und speichern. Jedes gespeicherte Outfit speichert alle Kleidungsstücke, Accessoires und deren Farben/Varianten. Outfits können nach Zweck organisiert werden (berufsspezifisch, Fraktionsfarben, gesellschaftliche Ereignisse), was es einfach macht, das Aussehen für verschiedene Rollenspielszenarien zu wechseln, ohne jedes Mal neu zu konfigurieren.

Schnellwechselsystem

Gespeicherte Outfits erscheinen in einer einfachen Liste zur Anwendung mit einem Klick. Spieler können sich von Polizei Wechsle sofort von Uniform zu Zivilkleidung, wenn du dienstfrei hast, wechsle Gangfarben, wenn du in ein Gebiet eintrittst, oder kleide dich für Nachtclub-Events ohne 10 Minuten in den Menüs zu verbringen. Diese Bequemlichkeit verbessert das Spielerlebnis und die Rollenspiel-Immersion erheblich.

Job-Uniform-Integration

Admins können erforderliche Uniformen für Jobpositionen (Polizei, EMS, Mechaniker, usw.) konfigurieren, die Spieler tragen müssen, während sie im Dienst sind. Das System kann Job-Outfits automatisch anwenden, wenn sie einchecken, und zivile Kleidung wiederherstellen, wenn sie auschecken, um professionelle Erscheinungsstandards ohne manuelle Durchsetzung zu gewährleisten.

Anpassungskategorien

Kleidungsgegenstände

Vollzugriff auf die Kleidungsdatenbank von GTA V, einschließlich Oberteile (T-Shirts, Hemden, Jacken, Westen), Unterteile (Hosen, Shorts, Röcke), Schuhe (Turnschuhe, Stiefel, Anzugschuhe, High Heels), Unterhemden und Unterwäsche, Körperpanzerung (sichtbar oder versteckt), Handschuhe und Handaccessoires sowie Sonderartikel (Schals, Krawatten, Hosenträger).

Zubehör

Umfassendes Accessoire-System mit Brillen und Sonnenbrillen, Hüten und Helmen, Ohrringen und Piercings, Halsketten und Ketten, Uhren und Armbändern, Taschen und Rucksäcken, Masken (vollständig, halb, Bandanas) und Abzeichen/Patches zur Job-Identifikation.

Erscheinungsmerkmale

Tiefe Charakteranpassung, einschließlich Gesichtsherkunft (Elternauswahl), Gesichtsmerkmale (Nase, Wangen, Kiefer, Augen, Lippen), Hauttöne und Overlays, Alterung und Falten, Teint und Unreinheiten, Sonnenschäden und Sommersprossen, Make-up (Lippenstift, Rouge, Lidschatten), Hairstyles und -farben, Bartstile, Augenbrauenformung und -färbung.

Installation

  1. Lade die Advanced Clothing V2-Ressource herunter
  2. Entpacke es in deinen Server-Ressourcenordner
  3. Wähle deine Framework-Konfiguration (ESX oder QBCore) in den Einstellungen
  4. Importiere die Datenbank-SQL-Datei, um die notwendigen Tabellen hinzuzufügen
  5. Konfiguriere Shop-Standorte in config.lua
  6. Setze Artikelpreise und Anpassungskosten
  7. Füge die Ressource zu server.cfg hinzu.
  8. Starte den Server neu und teste an Kleidungsgeschäftsstandorten
  9. Entferne/deaktiviere konkurrierende Kleidungsskripte (alte esx_skin, qb-clothing)

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Volle ESX-Unterstützung, ersetzt esx_skin nahtlos
  • ESX 1.9+ – Funktioniert mit älteren ESX-Versionen mit geringfügigen Konfigurationsanpassungen
  • Abonnieren – Native QBCore-Integration, ersetzt qb-clothing und qb-clothing-menu
  • QBOX – Kompatibel mit dem QBOX-Framework
  • Erscheinungssysteme – Funktioniert mit fivem-appearance, illenium-appearance, raid_clothes
  • Benutzerdefinierte Frameworks – Anpassbar an benutzerdefinierte Frameworks mit Konfiguration

Konfigurationsoptionen

  • Filialen: Definiere mehrere Kleidungsgeschäftskoordinaten über die Karte
  • Preissystem: Lege Pauschalgebühren oder pro-Artikel-/Kategorie-Preise fest
  • Berechtigungen: Bestimmte Artikel auf Jobs oder Admin-Gruppen beschränken
  • Kleiderschrank-Zugriff: Erlaube überall, nur zu Hause oder nur im Laden ändern
  • Berufsuniformen: Konfiguriere die erforderlichen Outfits für jeden Job/Rang
  • Friseur-Integration: Aktiviere/deaktiviere Friseurläden, setze Preise
  • Standard-Outfits: Lege Spawn-Kleidung für neue Charaktere fest
  • Outfit-Limits: Optionale Begrenzung der gespeicherten Outfits pro Spieler (oder unbegrenzt)

Funktionen der Benutzeroberfläche

Kategorien-Navigation

Anstatt endlos durch alle Artikel zu scrollen, organisiert der UI Kleidung in logische Kategorien mit ikonenbasierter Navigation. Spieler klicken auf “Oberteile”, um nur Hemden und Jacken zu sehen, “Schuhe” für Fußbekleidung, “Accessoires” für Hüte und Brillen usw. Diese Organisation macht das Finden bestimmter Artikel schnell und intuitiv.

Echtzeitvorschau

Jeder Kleidungsgegenstand, Farbwechsel oder Accessoire-Addition zeigt sofort am Charaktermodell mit 360-Grad-Drehfähigkeit. Spieler können ganze Outfits vor dem Kauf oder Speichern vorab ansehen, um teure Fehler zu vermeiden und die Zufriedenheit mit ihrem Aussehen vor der Bestätigung sicherzustellen.

Farbanpassung

Erweiterter Farbauswahl mit RGB-Reglern und vorgefertigten Farbpaletten ermöglicht präzises Farbabstimmen. Spieler können abgestimmte Outfits mit passenden Farben erstellen, Gangfarben exakt replizieren oder einzigartige persönliche Stile mit benutzerdefinierten Farbkombinationen entwerfen, die in grundlegenden Systemen unmöglich sind.

Technische Spezifikationen

  • Auswirkungen auf die Leistung: 0,01-0,03 ms im Leerlauf, 0,05-0,08 ms bei geöffneter Menü
  • Datenbankstruktur: Optimierte Tabellen für Outfit-Speicherung (unterstützt unbegrenzte Speicherungen)
  • UI-Framework: Moderne HTML/CSS/JS-Oberfläche mit flüssigen Animationen
  • Kleidungsdatenbank: Volle GTA V native Kleidungsgegenstände + Unterstützung für benutzerdefinierte Addons
  • Kompatibilität: Funktioniert mit benutzerdefinierten Kleidermods und Addon-Paketen
  • Ressourcengröße: Leichtgewichtig (~5-10MB, abhängig von der Konfiguration)
  • Abhängigkeiten: Framework (ESX/QB), Aussehen System (falls extern verwendet)

Was es auszeichnet

Allgemeine Kleidungsskripte wirken holprig mit verwirrenden UIs, begrenzten Outfit-Speicherfunktionen oder rahmenwerkspezifischen Einschränkungen. Advanced Clothing V2 bietet ein modernes, professionelles Erlebnis, das über Rahmenwerke hinweg funktioniert – keine Wahl mehr von Skripten basierend auf ESX- vs. QBCore-Kompatibilität. Das Outfit-Speichersystem ist wirklich unbegrenzt (keine “Speichere 5 Outfits”-Einschränkungen), der UI ist intuitiv genug für neue Spieler, um ohne Tutorials zu navigieren, und die Leistungsoptimierung bedeutet kein Ruckeln, selbst mit Hunderten von benutzerdefinierten Kleidungs-Addons. Es ist das Kleidungssystem, das Spieler sich als Standard mit FiveM wünschen.

Beispiele für Berufsuniformen

Konfiguriere automatische Uniformen für die Polizei (Dressuniform, Streifenuniform, SWAT-Ausrüstung), EMS (Arztscrubs, Arztmäntel, Feuerwehrschutzausrüstung), Mechaniker (Overall mit Werkstatt-Logopatches), Gangs (spezifische Farbschemata für Mitglieder), Unternehmen (Dresscodes für Mitarbeiter in Restaurants, Banken, Einzelhandel), Sicherheit (Wachuniformen für private Sicherheitsunternehmen) und Veranstaltungen (Personaluniformen für Konzerte, Sport, besondere Anlässe).

Fashion Roleplay Verbesserung

Für modebewusste Server ermöglicht dieses System Boutiquen mit kuratierten Inventaren, persönliche Stylist-Rollenspiele, bei denen Spieler Outfits erstellen, Modenschauen mit Outfit-Wettbewerben, die von der Community bewertet werden, Kleidungsdesigner, die Outfit-Codes teilen, saisonale Verkaufsveranstaltungen mit thematischen Kollektionen, VIP-Kleidungsstücke für exklusive Mitglieder und Influencer-Rollenspiele mit Fotoshootings in Signature-Outfits.

Admin-Funktionen

Administratoren haben Zugriff auf spezielle Funktionen, darunter das Erzwingen von Outfit-Wechseln bei Regelverstößen (unangemessene Kleidung), das Anzeigen aller gespeicherten Outfits pro Spieler, das Löschen von Outfits, falls notwendig, das Hinzufügen von eingeschränkten Artikeln, die nur für bestimmte Jobs/Gruppen zugänglich sind, das Konfigurieren von jobspezifischen Outfit-Anforderungen und das Festlegen von Standard-Spawn-Outfits für neue Charaktere (um sicherzustellen, dass jeder angemessen gekleidet startet).

Migration von alten Systemen

Der Übergang von esx_skin, qb-clothing oder anderen Aussehen-Systemen ist mit den enthaltenen Migrationswerkzeugen einfach. Das Skript kann bestehende Charakteraussehensdaten importieren, gespeicherte Outfits (falls das vorherige System sie hatte) bewahren und Spieleranpassungen ohne die Notwendigkeit, dass jeder sein Aussehen neu erstellt, beibehalten. Die Dokumentation bietet schrittweise Migrationsanweisungen für gängige Systeme.

Videovorschau

Schau dir eine vollständige Demonstration der Kleidungsschnittstelle, Outfit-Speicherfunktion, Anpassungsoptionen und Funktionen an:

Support & Updates

Enthält eine umfassende Installationsanleitung für die ESX- und QBCore-Frameworks, Konfigurationsdokumentation mit Beispielen, einen Abschnitt zur Fehlerbehebung bei häufigen Problemen, Migrationsanleitungen von beliebten Kleiderskripten und Video-Tutorials für Einrichtung und Anpassung. Eine aktive Support-Community hilft bei Konfigurationsfragen und benutzerdefinierten Integrationen.

Verwandte ESX-Skripte

6 Rezensionen für [QB][ESX] Advanced Clothing V2

  1. Weldon (Verifizierter Käufer)

    Ein fantastisches Produkt mit großer Flexibilität. Der Kundensupport ist hervorragend. Ich empfehle dies ohne jeden Zweifel.

  2. Blaise (Verifizierter Käufer)

    Tolles Skript. Einfache Einrichtung, nützliche Funktionen und keine unnötige Komplexität.

  3. Kasimir (Verifizierter Käufer)

    Eines der besten Skripte, die ich je verwendet habe.

  4. Sabryna (Verifizierter Käufer)

    Das Skript wirkt professionell und produktionsreif, anstatt unvollendet oder experimentell.

  5. Lisandro (Verifizierter Käufer)

    Liebe einfach das Design und der Kundensupport ist der netteste.

  6. Raquel (Verifizierter Käufer)

    Großer Ausgleich zwischen Einfachheit und Anpassung. Du kannst es sofort verwenden oder jedes Detail konfigurieren.

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