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Konfigurationsdatei:
Config = {
Language = 'en', -- Sprachbibliothek, die für das Skript verwendet wird, siehe die letzten Zeilen, um den Text der Sprache zu ändern. (Config.Languages)
CommandEnabled = true, -- Aktiviere oder deaktiviere das System, um es über den Befehl zu verwenden.
GrabCommand = 'grab', -- Befehl, um die Person am Arm zu nehmen (änderbar von cl_utils.lua)
PutCarCommand = 'putcar', -- Befehl, um die Person in das Fahrzeug zu setzen. (änderbar von cl_utils.lua)
ExitCarCommand = 'exitcar', -- Befehl, um den Spieler aus einem Fahrzeug zu holen. (änderbar von cl_utils.lua)
ESX = { -- ESX-Kompatibilität (du kannst diese Funktion in cl_utils.lua ändern)
enabled = false, -- Aktiviere oder deaktiviere das ESX-System
jobs = { -- Job, für den der Grab-Ped verwendet werden kann
'police',
'fbi',
},
exceptionJobs = false -- Nimm keine Leute mit den oben genannten Jobs (Config.ESX.jobs)
},
QB = { -- QB-Kompatibilität (du kannst diese Funktion in cl_utils.lua ändern)
enabled = false, -- Aktiviere oder deaktiviere das QB-System
jobs = { -- Job, für den der Grab-Ped verwendet werden kann
'police',
'fbi',
}
},
DropPlayer = true, -- Spieler mit einem Schlüssel (GrabAndDropKey) fallen lassen, wenn CommandEnabled = true
DisableSprint = true, -- Sprint deaktivieren (empfohlen: lass es auf true)
CollisionRange = 0.5, -- Kollisionsentfernung (0.0, um die Kollision des gezogenen Spielers zu deaktivieren)
AttachPosition = vector3(0.20, 0.45, 0.0), -- Positionierung des Spielers gegenüber dem Polizeibeamten
Animations = {
policeAnimation = {
enabled = true, -- Aktiviere oder deaktiviere die Animation des Polizisten, wenn er eine Person am Arm nimmt.
animDict = 'amb@world_human_drinking@coffee@male@base',
anim = 'base'
},
citizenAnimation = {
enabled = false, -- Aktiviere oder deaktiviere die Animation des Bürgers, wenn er am Arm genommen wird.
animDict = 'amb@world_human_drinking@coffee@male@base',
anim = 'base'
}
}
}
-- https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/
Config.Keys = {
GrabAndDropKey = 57, -- Wenn CommandEnabled gleich false ist, musst du einen Schlüssel setzen, um die Person zu nehmen.
GrabAndDropKeyString = '~INPUT_DROP_AMMO~', -- Name des Knopfes.
TaskEnterKey = 206, -- Knopf, um die Person in das Fahrzeug zu setzen
TaskEnterKeyString = '~INPUT_FRONTEND_RB~' -- Name des Knopfes, um die Person in das Fahrzeug zu setzen
}
-- Sprachbibliotheken.
Config.Languages = {
[/fusion_builder_column][fusion_builder_column type="1_1" background_position="left top" background_color="" border_size="" border_color="" border_style="solid" spacing="yes" background_image="" background_repeat="no-repeat" padding="" margin_top="0px" margin_bottom="0px" class="" id="" animation_type="" animation_speed="0.3" animation_direction="left" hide_on_mobile="no" center_content="no" min_height="none"]['en'] = {
['taskenter'] = 'Setze die Person in das Fahrzeug '..Config.Keys.TaskEnterKeyString,
['exitped'] = 'Nimm die Person aus dem Fahrzeug '..Config.Keys.TaskEnterKeyString,
['releaseperson'] = 'Lass die Person los, drücke '..Config.Keys.GrabAndDropKeyString
},
['fr'] = {
['taskenter'] = 'Faire monter la personne '..Config.Keys.TaskEnterKeyString,
['exitped'] = 'Faire descendre la personne '..Config.Keys.TaskEnterKeyString,
['releaseperson'] = 'Lacher la personne '..Config.Keys.GrabAndDropKeyString
}
}
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