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Transforma tu servidor FiveM en una experiencia culinaria con este completo script de cocina que permite a los jugadores preparar sus propias comidas utilizando un estilo de creación…

(5 valoraciones de clientes)
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Guión de cocina
$17.99 El precio original era: $17.99.$4.24El precio actual es: $4.24.

Script de Cocina – Sistema de Recetas Interactivo para Servidores FiveM

Transforma tu servidor FiveM en una experiencia culinaria con este completo script de cocina que permite a los jugadores preparar sus propias comidas utilizando un sistema de estilo de creación. Con más de 157 servidores que ya lo utilizan, este script aporta mecánicas de cocina realistas a los escenarios de rol, permitiendo a los jugadores recolectar ingredientes, seguir recetas de un libro de recetas interactivo y crear platos personalizados que mejoran la inmersión y la profundidad del juego.

Qué está incluido

Obtendrás un sistema de cocina completo con una interfaz UI intuitiva, gestión de libros de recetas, seguimiento de ingredientes y mecánicas de creación. El script se integra perfectamente con la economía y los sistemas de inventario de tu servidor, creando oportunidades para trabajos en restaurantes, vendedores de alimentos y negocios culinarios impulsados por los jugadores. Todo lo que necesitas para añadir funcionalidad de cocina está incluido, desde los archivos del script principal hasta las opciones de configuración para personalizar recetas e ingredientes.

Características principales

  • Libro de Recetas Interactivo – Interfaz UI limpia donde los jugadores pueden buscar recetas disponibles, ver los ingredientes requeridos y seguir su progreso de cocción
  • Sistema de Estilo de Creación – Las mecánicas de creación familiares hacen que cocinar sea intuitivo: selecciona ingredientes, sigue la receta y crea el producto final
  • Creación de Recetas Personalizadas – Los propietarios de servidores pueden definir sus propias recetas con requisitos de ingredientes específicos, tiempos de cocción y elementos de salida
  • Gestión de Ingredientes – Rastrea el inventario del jugador en busca de ingredientes de cocina, asegurándose de que tengan lo necesario antes de comenzar
  • Múltiples Estaciones de Cocina – Configura zonas de cocción en restaurantes, casas o cualquier lugar donde quieras que los jugadores preparen comida
  • Indicadores de progreso – La retroalimentación visual muestra el progreso de la cocción, permitiendo a los jugadores saber cuándo su comida está lista
  • Salidas Configurables – Define qué elementos reciben los jugadores después de cocinar, incluyendo mejoras de comida, productos vendibles o consumibles
  • Integración de Restaurante – Perfecto para trabajos en restaurantes donde los empleados cocinan pedidos para los clientes
  • Compatible con la Economía – Se integra con los sistemas de artículos e inventario de tu servidor para un juego equilibrado

Perfecto para

  • Servidores Roleplay que desean mecánicas realistas de restaurante y cocina
  • Servidores con trabajos en restaurantes donde los empleados necesitan preparar pedidos de comida
  • Negocios propiedad de jugadores centrados en la preparación y venta de alimentos
  • Servidores de supervivencia donde los jugadores deben cocinar para mantenerse alimentados
  • Servidores que desean añadir profundidad de creación más allá de los elementos estándar

Cómo funciona

Los jugadores se acercan a una estación de cocina (estufa, parrilla o ubicación personalizada que configures), abren la interfaz del libro de recetas y exploran las recetas disponibles. Una vez que seleccionan una receta, el sistema verifica su inventario en busca de los ingredientes requeridos. Si tienen todo lo necesario, comienzan el proceso de cocción que muestra una barra de progreso. Una vez completado, la comida terminada aparece en su inventario lista para comer, vender o servir a los clientes.

Casos de uso del mundo real

Un empleado de restaurante recibe un pedido de hamburguesa. Abre el libro de recetas, selecciona “Hamburguesa con queso” y el sistema verifica si hay carne picada, queso, lechuga y pan. Con los ingredientes confirmados, comienza a cocinar. Después de 15 segundos, la hamburguesa está lista para servir. Mientras tanto, otro jugador dirige un negocio de camiones de comida, cocinando perritos calientes y vendiéndolos a otros jugadores en eventos. Un tercer jugador opera un restaurante de alta gama, preparando platos complejos con múltiples ingredientes que proporcionan mejoras temporales de estadísticas a los clientes.

Instalación y configuración

  1. Extraiga la carpeta del script de cocina al directorio de recursos de su servidor
  2. Agrega el recurso a tu archivo server.cfg
  3. Configure las recetas en el archivo de configuración: defina los requisitos y resultados de los ingredientes
  4. Establezca las ubicaciones de las estaciones de cocina usando coordenadas o marcadores de zona
  5. Defina qué elementos cuentan como ingredientes de cocina en su base de datos de elementos
  6. Configure los tiempos de cocción, las tasas de éxito y cualquier requisito de habilidad
  7. Reinicie su servidor y pruebe en las ubicaciones de cocción configuradas

Detalles Técnicos

  • Framework requerido: Compatible con la mayoría de los frameworks de FiveM (configuraciones de ESX/QBCore/Standalone disponibles)
  • Actuación: Script ligero con uso mínimo de recursos
  • Personalización: Recetas, ingredientes, tiempos de cocción y ubicaciones de estaciones totalmente configurables
  • Sistema UI: Interfaz limpia de HTML/CSS para la navegación de recetas y el progreso de la cocción
  • Integración de inventario: Funciona con sistemas de inventario estándar para el seguimiento de ingredientes

Compatibilidad del marco

  • ESX – Se integra con los sistemas de inventario y elementos de ESX para trabajos de restaurante
  • QBCore – Compatible con el inventario QB y los sistemas de metadatos
  • Standalone – Se puede adaptar para frameworks personalizados con soporte básico de inventario

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los scripts de comida básicos que solo agregan elementos al inventario, este script de cocina crea una experiencia interactiva con un libro de recetas visual y mecánicas de creación que los jugadores entienden de inmediato. La UI lo hace accesible para jugadores ocasionales, mientras que las opciones de personalización permiten a los propietarios de servidores crear sistemas de cocina complejos con cientos de recetas. Es la diferencia entre “escribir /getfood” y realmente dirigir un restaurante donde los empleados cocinan pedidos desde cero.

Por qué los servidores eligen este script de cocina

Con 157 servidores que ya lo usan, este script ha demostrado ser confiable para agregar mecánicas de cocina sin abrumar a los jugadores o los recursos del servidor. Es lo suficientemente simple para que los nuevos jugadores lo entiendan en segundos, pero lo suficientemente profundo como para soportar negocios de restaurantes completos con menús personalizados. La UI del libro de recetas es limpia y profesional, y las mecánicas de estilo de creación se sienten naturales para cualquiera que haya jugado juegos de supervivencia o creación. Lo más importante es que simplemente funciona, sin dependencias complejas ni dolores de cabeza de configuración.

Vista previa del video

 

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Características

  • cocina tus propias comidas
  • hacer tus propias recetas
  • libro de recetas (con interfaz de usuario)
  • funciona como artesanía

 

5 valoraciones en Cooking Script

  1. Bonita (propietario verificado)

    Este recurso me ahorró mucho tiempo de desarrollo. Funcionó casi inmediatamente después de la instalación.

  2. PaulMágico526 (propietario verificado)

    Buen rendimiento, interfaz limpia y soporte útil. No hay nada de qué quejarse.

  3. Miguel (propietario verificado)

    La integración con [ESX/QBCore/Qbox] fue fluida y requirió cambios mínimos.

  4. Granville (propietario verificado)

    gta rp mejor

  5. Flavie (propietario verificado)

    Excelente equilibrio entre simplicidad y personalización. Puede usarlo de inmediato o configurar cada detalle.

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