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Trabajos múltiples principales

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Ofrezca a sus jugadores en FiveM múltiples trabajos. Por ejemplo: Trabaja como médico y recolector de manzanas. Compatible con ESX.

Compatible con OneSync, ESX 1.1, ESX 1.2, ESX 1.final

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Trabajo múltiple básico
Trabajos múltiples principales
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Empleos Múltiples – Permite a los jugadores trabajar en varios roles simultáneamente

¿Por qué obligar a tus jugadores a elegir entre ser un oficial de policía y dirigir un negocio secundario? Core Multiple Jobs rompe el límite tradicional de un solo trabajo, permitiendo a los personajes ocupar múltiples puestos como en la vida real. Tu policía puede trabajar como camionero en sus horas libres. Tu mecánico puede aceptar trabajos de entrega por el lado. Este sistema desbloquea un desarrollo de personajes realista que los marcos de un solo trabajo no pueden soportar.

Con 229 servidores utilizando esta solución, Core Multiple Jobs se ha consolidado como el sistema preferido para comunidades que desean opciones de empleo flexibles y realistas sin romper su economía o causar conflictos entre los sistemas de trabajo.

Qué está incluido

You’re getting a complete multi-job management system that integrates seamlessly with ESX’s existing job framework. The resource adds an intuitive UI where players can view all their jobs, switch between active roles, and manage their employment status. Job management locations can be placed throughout your map, giving players physical places to clock in and switch roles.

El sistema rastrea la información salarial para cada trabajo, muestra qué empleados están actualmente en línea y maneja el guardado automático de las asignaciones de trabajo para que los jugadores nunca pierdan sus posiciones entre sesiones. Todo funciona a través de una interfaz limpia y moderna que los jugadores entienden de inmediato.

Características principales

  • Gestión de trabajos interactiva UI – Interfaz limpia para ver y cambiar entre múltiples trabajos
  • Guardado de trabajo automático – Los nuevos empleos se guardan automáticamente al asignarlos (opción configurable)
  • Alternar Fácilmente el Modo No Laboral – Cambiar al estado de fuera de servicio con un clic para cualquier trabajo
  • Ubicaciones físicas de trabajos – Colocar terminales de gestión de trabajos en cualquier lugar de tu mapa
  • Protección de empleo predeterminada – Designar ciertos trabajos como permanentes (no pueden ser eliminados por los jugadores)
  • Contador de empleados en línea – Ver cuántos compañeros de trabajo están actualmente activos en cada organización
  • Mostrar Salario – Visibilidad clara de los ingresos para cada puesto
  • Límites de trabajos ilimitados – No hay límites artificiales en la cantidad de trabajos que un jugador puede tener
  • Soporte para sistema de grados – Compatibilidad total con los grados y promociones de trabajos de ESX
  • Integración del Menú del Jefe – Funciona con los menús de sociedad y jefe ESX existentes
  • Límites de empleo personalizables – Establecer restricciones de conteo de trabajos a nivel de servidor o por jugador

Perfecto para

  • Servidores que desean oportunidades realistas de trabajos secundarios para empleados del gobierno
  • Comunidades con propiedad de negocios activa (jugadores gestionando múltiples empresas)
  • Servidores enfocados en la economía donde los diversos flujos de ingresos mejoran el juego
  • Entornos Roleplay que soportan carreras de personajes complejos
  • Servidores con sistemas de trabajos a tiempo parcial (pesca, transporte, entregas)
  • Cualquier servidor ESX cansado de la limitación de un solo trabajo

Cómo funciona

Para los jugadores: Cuando te contratan para un nuevo empleo, se agrega automáticamente a tu lista de empleos (si la opción de guardado automático está habilitada). Abre el menú de gestión de empleos UI en ubicaciones designadas para ver todas tus posiciones. Selecciona el empleo que deseas tener como “en servicio”, y tu personaje cambia a ese rol con el salario, permisos y ropa apropiados. Cambia a "fuera de servicio" cuando no estés trabajando, o alterna entre empleos según sea necesario.

Para Empleadores: Contratar empleados normalmente a través de los menús del jefe o los centros de trabajo. El sistema maneja automáticamente el seguimiento de múltiples trabajos en segundo plano. Despedir empleados o ajustar grados como lo haría con el estándar ESX – Core Multiple Jobs extiende el marco en lugar de reemplazarlo.

Para dueños de servidores: Configurar qué trabajos cuentan como “predeterminados” (todos los jugadores los tienen, como desempleados), establecer si los trabajos se guardan automáticamente y colocar las ubicaciones de gestión de trabajos donde tenga sentido para tu mapa. El archivo de configuración es sencillo y bien documentado.

Instalación y configuración

  1. Descargar y extraer el recurso Core Multiple Jobs en tu servidor
  2. Importa el archivo SQL incluido para agregar las tablas de base de datos necesarias
  3. Agrega el recurso a tu archivo server.cfg
  4. Configure las ubicaciones de gestión de trabajos en el archivo config.lua
  5. Establecer empleos predeterminados y preferencias de guardado automático
  6. Reinicia tu servidor y prueba con múltiples asignaciones de trabajo

El recurso funciona junto con sus scripts de trabajo existentes sin requerir modificaciones a otros recursos. Es una adición limpia en lugar de una revisión del marco.

Detalles Técnicos

  • Framework requerido: ESX (es_extended)
  • Base de datos: MySQL-async u oxmysql
  • Actuación: Uso mínimo de recursos, consultas optimizadas
  • Personalización: Ubicaciones, límites y comportamiento completamente configurables
  • Calidad del código: Código limpio y no obfuscado para una fácil modificación
  • Actualizaciones: Acceso de por vida a futuras actualizaciones

Compatibilidad del marco

  • ESX – Diseñado específicamente para el marco ESX (todas las versiones)
  • ESX Legacy – Compatible totalmente con ESX Legacy
  • ⚠️ QBCore – No compatible (solo versión ESX)

Casos de uso del mundo real

Policía con trabajos secundarios: Tus oficiales de aplicación de la ley pueden trabajar en empleos de pesca, rutas de camiones o servicios de entrega durante sus horas libres. Se desvinculan del deber policial, cambian a su trabajo civil, ganan ingresos adicionales y luego se vuelven a vincular a la policía cuando están listos para patrullar nuevamente.

Dueños de negocios: Los jugadores que gestionan múltiples negocios no tienen que elegir en cuál están “empleados”. Pueden ocupar puestos de gestión en su restaurante, tienda de ropa y concesionario de autos simultáneamente, cambiando entre ellos según sea necesario para acceder al menú de jefe.

Trabajo a tiempo parcial: Los personajes pueden mantener su carrera principal (médico, abogado, mecánico) mientras realizan ocasionalmente trabajos a tiempo parcial para obtener ingresos adicionales. El sistema rastrea todo sin conflictos ni problemas de base de datos.

Organizaciones Criminales: Los miembros de pandillas pueden tener trabajos legítimos de día como cobertura mientras mantienen su afiliación a la pandilla. Cambiar al modo criminal cuando sea el momento de actividades ilegales, luego volver al trabajo legal para ingresos y coartada.

Lo que lo hace destacar

La mayoría de los scripts de múltiples trabajos son soluciones improvisadas que entran en conflicto con los sistemas existentes o causan problemas extraños en la base de datos. Core Multiple Jobs se construyó desde cero para extender ESX adecuadamente en lugar de luchar contra ello. El código es limpio y no obfuscado, por lo que si necesitas personalizar el comportamiento o integrarte con scripts de trabajos personalizados, puedes entender realmente lo que estás modificando.

El UI interactivo hace que la gestión de trabajos sea intuitiva en lugar de confusa. Los jugadores no necesitan tutoriales para entender cómo cambiar de trabajo o verificar su salario: todo es visible y autoexplicativo. Los administradores del servidor aprecian las opciones de configuración detalladas que les permiten equilibrar el sistema para su economía y estilo de rol específicos.

Flexibilidad de configuración

El archivo de configuración te permite ajustar cada aspecto del sistema. Limita a los jugadores a 2, 3 o 10 empleos dependiendo de las necesidades de tu servidor. Haz que los empleos gubernamentales sean permanentes mientras permites que las posiciones civiles se abandonen libremente. Establece qué empleos aparecen en la lista predeterminada frente a los que deben obtenerse a través del empleo.

Las ubicaciones de gestión de trabajos pueden colocarse en ayuntamientos, centros de empleo o incluso dentro de ubicaciones de negocios. Tú controlas dónde los jugadores pueden acceder al sistema, añadiendo otra capa de realismo (no puedes cambiar de trabajo en medio de la nada, necesitas ir a una ubicación adecuada).

Por qué los servidores eligen Core Multiple Jobs

Con 229 instalaciones activas, este script se ha convertido en la solución estándar para servidores ESX que desean liberarse de las limitaciones de un solo trabajo. El desarrollador ofrece un soporte sólido, las actualizaciones regulares mantienen la compatibilidad con las versiones más recientes de ESX y la base de código limpia significa que no estás encerrado en una caja negra que no puedes modificar.

Los dueños de servidores informan que el soporte multi-trabajo aumenta el compromiso de los jugadores al dar a los personajes más que hacer y más formas de ganar ingresos. Abre escenarios de rol que simplemente no son posibles cuando todos están bloqueados en un solo trabajo. El impacto mínimo en el rendimiento significa que puedes ejecutar esto junto con todos tus otros recursos sin esfuerzo en el servidor.

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Resumen

¡Ten varios trabajos! Puedes ser policía y, al mismo tiempo, unirte a una pandilla y ganar dinero extra con el transporte.

Puedes consultar el video

Características

  • Interfaz de usuario interactiva
  • Guardado automático de trabajo (Cuando consigas un nuevo trabajo, se guardará si esta opción está habilitada)
  • Fácil cambio al modo fuera de servicio
  • Ubicaciones de gestión de trabajos
  • Trabajos predeterminados que no se pueden eliminar
  • Contador en línea de empleados
  • Visualización de salario

Dependencias

  • ESX

Personalización

¡El código no está ofuscado y está bien presentado! Si no te gusta modificar el código, la configuración te permite cambiarlo casi todo.