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Estilos de disparo

El precio original era: $15.99.El precio actual es: $5.94.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Script simple con interfaz de usuario que te permite cambiar la forma en que tu jugador dispara.

Abrir con /s_anim o F5

Funciona en todos los marcos, instalación sencilla con arrastrar y soltar.

Vídeo aquí

(8 valoraciones de clientes)
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Vista previa del recurso FiveM de Shooting Styles
Estilos de disparo
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Estilos de Disparo – Sistema Avanzado de Animación de Combate para FiveM

Shooting Styles revolutionizes FiveM combat by replacing default shooting animations with customizable combat stances and firing styles. This animation overhaul gives players control over how their character handles weapons, from tactical two-handed grips to aggressive one-handed stances. Law enforcement, gang members, and civilian gun owners can now express their character’s combat training and personality through their shooting form. Whether you’re running a strict policía department with by-the-book tactics or a street gang with wild shooting styles, this script delivers the visual authenticity that elevates combat roleplay.

https://streamable.com/spqbhx

Qué Incluye Este Sistema de Animación

Obtienes un sistema completo de reemplazo de animaciones de combate con múltiples opciones de postura de disparo para cada categoría de arma. El script detecta el tipo de arma y aplica conjuntos de animaciones apropiados, admitiendo pistolas, subfusiles, rifles y armas pesadas con posturas específicas por categoría. Los jugadores pueden cambiar entre estilos de disparo sobre la marcha usando teclas configurables o selecciones de menú.

El sistema incluye posturas tácticas profesionales (agarre a dos manos, postura isósceles, postura weaver), estilos callejeros agresivos (agarre lateral, extended a una mano, low ready) y formas de combate especializadas (point shooting, retention shooting, disparo desde cobertura). Cada conjunto de animaciones ha sido capturado en movimiento y refinado para una distribución de peso realista y manejo del retroceso que coincide con las técnicas de disparo del mundo real.

Características Clave que Transforman el Combate

  • Múltiples Categorías de Postura – Estilos de disparo tácticos, agresivos, defensivos y especializados para diferentes escenarios de combate y tipos de personaje
  • Detección de Tipo de Arma – Aplica automáticamente animaciones apropiadas según las categorías de pistola, rifle, subfusil o arma pesada
  • Cambio en Tiempo Real – Cambia estilos de disparo en medio del combate con teclas configurables o selección de menú radial
  • Integración de Precisión – Modificadores de precisión opcionales vinculados a la selección de postura (las posturas tácticas mejoran la precisión, los estilos agresivos aumentan la dispersión)
  • Animaciones de Movimiento – Incluye animaciones de caminar/correr mientras apuntas que coinciden con el estilo de disparo seleccionado
  • Compatible con Sistema de Cobertura – Works seamlessly with cover-based combat scripts and maintains proper weapon positioning
  • Persistencia del Personaje – Guarda el estilo de disparo preferido del jugador entre sesiones y reapariciones
  • Rendimiento optimizado – Uso mínimo de recursos (0.00-0.01ms resmon) con transmisión eficiente de animaciones

Posturas de Disparo Disponibles

  • Isósceles Táctico – Postura moderna de las fuerzas del orden con hombros cuadrados, agarre a dos manos, alineación adecuada de la mira
  • Combate Weaver – Postura de combate clásica con posición del cuerpo en ángulo, tensión de agarre empujar-tirar
  • Extendido a una mano – Estilo callejero agresivo con el brazo completamente extendido, agarre lateral o recto
  • Gángster Lateral – Agarre inclinado del arma con postura agresiva (precisión reducida, alto factor de intimidación)
  • Posición de baja preparación – Arma apuntando hacia abajo a 45 grados, transición rápida a posición de disparo
  • Disparo instintivo – Disparo instintivo sin alineación de miras, adquisición de objetivo más rápida
  • Disparo de retención – Postura de corto alcance con el arma pegada al cuerpo
  • Disparo desde cobertura – Postura de exposición reducida para disparar desde detrás de una cobertura

Perfecto Para Estos Roleplay Escenarios

  • Departamentos de policía que requieren estándares de tiro táctico para oficiales entrenados
  • Territorios de pandillas donde los miembros usan estilos de tiro callejero agresivos
  • Facción militar/PMC con protocolos de entrenamiento de combate especializados
  • Escenarios de entrenamiento en campo de tiro donde los personajes aprenden técnicas adecuadas
  • Desarrollo del personaje que muestra la progresión de habilidades (los nuevos jugadores comienzan con mala forma, mejoran con el tiempo)
  • Roleplay de intimidación donde la postura de disparo comunica el nivel de amenaza
  • Planificación de atracos donde los miembros de la banda practican posiciones de disparo específicas

Especificaciones técnicas

  • Tamaño del archivo: ~8 MB (incluye todos los diccionarios de animación y configuraciones de posturas)
  • Impacto en el Rendimiento: 0.00-0.01ms resmon (uso de recursos insignificante)
  • Transmisión de animaciones: Sistema de transmisión eficiente que carga solo las posturas activas para minimizar el uso de memoria
  • Categorías de armas: Compatible con pistolas, subfusiles, rifles de asalto, rifles de francotirador, escopetas, armas pesadas
  • Configuración de teclas: Fully customizable controls for stance switching
  • Integración de bases de datos: El sistema de persistencia opcional guarda las preferencias del jugador

Guía de instalación

  1. Extrae el recurso shooting-styles al directorio de tu servidor resources directorio
  2. Agregar ensure shooting-styles A tu server.cfg archivo
  3. Configura las posturas disponibles en config.lua (habilita/deshabilita estilos específicos para tu servidor)
  4. Configura los controles de teclas o intégralos con tu sistema de menú existente
  5. Configura los modificadores de precisión si usas funciones de equilibrio de juego (opcional)
  6. Configura restricciones de permisos si limitas ciertas posturas a trabajos/grupos específicos
  7. Reinicia el servidor y prueba todas las transiciones de postura con varios tipos de armas

Compatibilidad del marco

  • ESX – Compatibilidad total, integración opcional con esx_jobs para restricciones de postura basadas en roles
  • QBCore – Funciona con permisos de qb-core, puede restringir posturas tácticas a trabajos de policía/pandillas
  • QBOX – Compatibilidad completa con trabajo y sistemas de permisos
  • Standalone – Funciona de forma independiente sin dependencias de framework, todos los jugadores acceden a todas las posturas

Opciones de configuración

El script ofrece una amplia personalización para adaptarse al equilibrio de juego y los estándares de rol de tu servidor. Los propietarios del servidor pueden habilitar o deshabilitar estilos de disparo específicos, restringir posturas tácticas a personajes entrenados (policía, militares) o hacer que los estilos agresivos sean exclusivos para miembros de pandillas. Los modificadores de precisión se pueden configurar para recompensar la técnica adecuada o penalizar formas de disparo poco realistas.

Las configuraciones de teclas admiten entradas tanto de teclado como de controlador. Puedes configurar un sistema de alternancia simple (cambiar entre posturas con una tecla) o un sistema de menú radial (seleccionar entre vistas previas visuales de posturas). El menú puede mostrar nombres de posturas, descripciones e impactos en la precisión para ayudar a los jugadores a tomar decisiones tácticas informadas.

What Makes This Combat System Stand Out

La mayoría de los scripts de combate FiveM se centran en valores de daño y estadísticas de armas, ignorando el componente visual del combate. Shooting Styles aborda esta brecha haciendo que el combate se vea tan bien como se siente. Cuando los jugadores ven a un oficial usando una postura isósceles adecuada frente a un miembro de una pandilla disparando de lado, la diferencia visual comunica inmediatamente entrenamiento, disciplina y evaluación de amenazas.

La calidad de la animación separa este sistema de los mods básicos de postura. No son poses rígidas y sin vida: cada postura incluye una distribución adecuada del peso, mecánica corporal natural y gestión realista del retroceso. Los personajes se inclinan en sus disparos, controlan la elevación del cañón y mantienen una correcta alineación de la mira. Las animaciones de movimiento mientras apuntan aseguran que los personajes no rompan la postura al moverse lateralmente o reposicionarse durante los tiroteos.

Consideraciones de equilibrio de juego

El sistema opcional de modificadores de precisión crea opciones tácticas significativas. Los jugadores que usan posturas tácticas adecuadas a dos manos obtienen mayor precisión y menor retroceso, recompensando la técnica correcta. Las empuñaduras agresivas a una mano o laterales aumentan la dispersión del arma pero permiten una mayor velocidad de movimiento o bonificaciones de intimidación en escenarios de robo.

Este sistema se puede configurar como puramente cosmético (todas las posturas rinden igual) o como una mecánica de juego (la elección de postura afecta la efectividad en combate). La mayoría de los servidores tienen éxito con un punto intermedio: bonificaciones de precisión leves para la técnica correcta sin hacer que las posturas inadecuadas sean inutilizables. Esto fomenta aprender las formas correctas mientras aún se permiten opciones estilísticas para la expresión del personaje.

Consejos de integración Roleplay

Los departamentos de policía deben establecer protocolos de entrenamiento donde los reclutas aprendan posturas de tiro adecuadas en el campo de tiro antes del despliegue en terreno. Creen sistemas de certificación donde los oficiales demuestren competencia con posturas tácticas para calificar para el servicio de patrulla. Las facciones de pandillas pueden desarrollar estilos de tiro característicos que los miembros adopten como parte de su identidad de grupo.

Las tiendas de armas y los campos de tiro pueden ofrecer servicios de entrenamiento donde los instructores enseñen a los jugadores cómo cambiar de postura y expliquen los beneficios tácticos de cada forma. Esto crea juego de roles de empleo para los instructores mientras educa a los nuevos jugadores sobre las características del sistema. Los arcos de desarrollo de personajes pueden mostrar la progresión desde estilos de “disparar y rezar” amateur hasta el tiro táctico disciplinado a medida que los jugadores ganan experiencia.

Rendimiento y optimización

El sistema de transmisión de animaciones garantiza un impacto mínimo en el rendimiento al cargar solo las animaciones de postura activas. Cuando un jugador cambia a un nuevo estilo, el sistema descarga las animaciones anteriores y transmite el nuevo conjunto, manteniendo un bajo uso de memoria. El script se ejecuta a 0.00-0.01ms en resmon, lo que lo hace viable incluso para servidores muy modificados con restricciones de recursos.

Todos los cambios de postura se sincronizan del lado del cliente, lo que significa que el servidor no maneja el estado de animación para cada jugador. Esto reduce la carga del servidor mientras garantiza que todos los jugadores cercanos vean estilos de tiro consistentes. El sistema de persistencia opcional utiliza llamadas mínimas a la base de datos (solo al unirse/salir el jugador), evitando la degradación del rendimiento por guardados constantes.

Soporte y actualizaciones

La compra incluye el sistema completo de estilos de tiro con todas las animaciones de postura, archivos de configuración y documentación de instalación. Se ofrece soporte para asistencia en la configuración, preguntas de integración de frameworks y orientación de configuración. Las actualizaciones pueden incluir nuevas opciones de postura, refinamientos de animación y parches de compatibilidad para actualizaciones importantes de frameworks.

Relacionado Standalone Scripts

Shooting Styles es un script ligero FiveM con un UI para cambiar la forma en que un jugador dispara. Abre el selector con /s_anim o la tecla F5.

Características principales

  • Selector de estilo de disparo en el juego
  • Se abre a través del /s_anim comando o F5
  • Instalación simple por arrastrar y soltar
  • Operación independiente del marco

Requisitos

  • Ninguno — independiente, funciona en todos los frameworks

8 valoraciones en Shooting Styles

  1. Nakia (propietario verificado)

    El soporte fue amigable, rápido y conocedor. Mi problema se resolvió en un corto tiempo.

  2. Kane (propietario verificado)

    Gran calidad en general. Las animaciones, la interfaz y la funcionalidad se sienten pulidas.

  3. Baya (propietario verificado)

    Este es el mejor soporte para un producto que he tenido hasta ahora, responden rápidamente y resuelven los problemas la mayoría de las veces por sí mismos. ¡Kudos chicos!

  4. Marilyne (propietario verificado)

    genial

  5. VoltNoah343 (propietario verificado)

    Hemos utilizado este recurso durante múltiples sesiones ocupadas, y ha permanecido estable.

  6. Madisyn (propietario verificado)

    La integración con [ESX/QBCore/Qbox] fue fluida y requirió cambios mínimos.

  7. Paciencia (propietario verificado)

    Simple, efectivo y bien hecho. Hace exactamente lo que se supone que debe hacer.

  8. Mallie (propietario verificado)

    Excelente recurso con un diseño pulido. Se ajusta bien a nuestro servidor y requirió muy poca personalización.

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