ScriptsM SmashBottle — Rompe una Botella y Obtén un Arma

$4.49

Rompe una botella y conviértela en un arma improvisada, con un efecto de sonido realista de rotura de vidrio. Compatible con ESX, QBCore y Standalone.

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ScriptsM SmashBottle — Rompe una Botella y Obtén un Arma FiveM vista previa del recurso
ScriptsM SmashBottle — Rompe una botella y obtén un arma
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ScriptsM SmashBottle — Romper Botellas en FiveM

Un script FiveM ligero pero altamente inmersivo de ScriptsM que permite a los jugadores romper una botella y recibir un arma improvisada de vidrio roto. Con un efecto de sonido realista de vidrio rompiéndose, este script añade un toque auténtico y áspero a cualquier escenario de rol o combate en tu servidor.

Con más de 84 ventas y en aumento, SmashBottle es un favorito probado de los fans para servidores que valoran el detalle inmersivo. Fácil de instalar, configurar y compatible con todos los principales frameworks.

Características

  • Romper una botella en un arma — Los jugadores pueden romper un objeto de botella en su inventario para recibir un arma improvisada de vidrio roto
  • Efecto de sonido realista — Audio de vidrio rompiéndose se reproduce al romperlo mediante la integración de InteractSound
  • Compatibilidad con múltiples marcos — Funciona con configuraciones de ESX, QBCore y Standalone
  • Totalmente configurable — Establece tu propio nombre de objeto de botella, tipo de framework y sistema de notificación
  • Plug and Play — No se requiere base de datos, instalación sencilla

Qué está incluido

  • fxmanifest.lua — Manifiesto del recurso
  • Scripts Lua del lado del cliente
  • config.lua — Archivo de configuración para framework, nombre de objeto y sistema de notificación
  • bottle.ogg — Archivo de sonido de vidrio rompiéndose para InteractSound

Requisitos

  • Servidor FiveM (actualizado)
  • InteractSound — Requerido para el efecto de sonido de vidrio rompiéndose (gratis, disponible en GitHub)
  • Framework ESX, QBCore o Standalone
  • Objeto de botella configurado en tu sistema de inventario

Instalación

  1. Copia la carpeta de recursos en el directorio de recursos de tu servidor
  2. Mover bottle.ogg en tu carpeta de recursos de InteractSound
  3. Agregar ensure ScriptsM-SmashBottle A tu server.cfg
  4. Configura tu framework, nombre de objeto de botella y sistema de notificación en config.lua

Compatibilidad

Totalmente compatible con ESX, QBCore, y Standalone configuraciones del servidor. Versión 1.1 — última actualización junio 2024.

Información adicional

Framework

ESX, QBCore, Standalone

9 valoraciones en ScriptsM SmashBottle — Break a Bottle & Get a Weapon

  1. Tessie (propietario verificado)

    El script parece profesional y listo para producción en lugar de inacabado o experimental.

  2. Isai (propietario verificado)

    El desarrollador fue paciente y respondió todas mis preguntas claramente. Muy recomendado.

  3. Marcos (propietario verificado)

    Hemos utilizado este recurso durante múltiples sesiones ocupadas, y ha permanecido estable.

  4. Curtis (propietario verificado)

    La integración con [ESX/QBCore/Qbox] fue fluida y requirió cambios mínimos.

  5. DaisyDash (propietario verificado)

    Vale cada centavo. Mejoró nuestro servidor y nos ahorró un tiempo de desarrollo considerable.

  6. Dillon (propietario verificado)

    Excelente script. Configuración fácil, características útiles y sin complejidad innecesaria.

  7. BenRogue (propietario verificado)

    Uno de los mejores recursos FiveM que he comprado. Código limpio, buena documentación y muchas opciones de configuración.

  8. Jazmin (propietario verificado)

    Nuestros jugadores notaron la mejora de inmediato. Añade mucha calidad al servidor.

  9. KimJoker (propietario verificado)

    Muy buen producto. La instalación fue rápida y la documentación respondió todas mis preguntas.

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