ScriptsM SmashBottle — Cassez une bouteille et obtenez une arme

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Cassez une bouteille et transformez-la en arme improvisée, avec un effet sonore réaliste de verre brisé. Compatible avec ESX, QBCore et Standalone.

(9 avis client)
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ScriptsM SmashBottle — Cassez une bouteille et obtenez une arme FiveM aperçu de la ressource
ScriptsM SmashBottle — Casse une bouteille et récupère une arme
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ScriptsM SmashBottle — Cassez des bouteilles dans FiveM

Un script FiveM léger mais très immersif de ScriptsM qui permet aux joueurs de casser une bouteille et de recevoir une arme improvisée en verre brisé. Avec un effet sonore réaliste de bris de verre, ce script ajoute une touche réaliste et authentique à tout scénario de jeu de rôle ou de combat sur votre serveur.

Avec plus de 84 ventes et en augmentation, SmashBottle est un favori des serveurs qui valorisent les détails immersifs. Simple à installer, facile à configurer et compatible avec tous les frameworks principaux.

Caractéristiques

  • Casser une bouteille pour en faire une arme — Les joueurs peuvent casser un objet bouteille dans leur inventaire pour recevoir une arme improvisée en verre brisé
  • Effet sonore réaliste — L'audio de bris de verre se joue lors du cassage via l'intégration InteractSound
  • Prise en charge multi-framework — Fonctionne avec les configurations ESX, QBCore et Standalone
  • Entièrement configurable — Définissez votre propre nom d'objet bouteille, type de framework et système de notification
  • Plug and Play — Aucune base de données requise, installation simple

Ce qui est inclus

  • fxmanifest.lua — Manifeste des ressources
  • Scripts Lua côté client
  • config.lua — Fichier de configuration pour le framework, le nom de l'objet et le système de notification
  • bottle.ogg — Fichier sonore de bris de verre pour InteractSound

Exigences

  • Serveur FiveM (à jour)
  • InteractSound — Requis pour l'effet sonore de bris de verre (gratuit, disponible sur GitHub)
  • Framework ESX, QBCore ou Standalone
  • Objet bouteille configuré dans votre système d'inventaire

Installation

  1. Copiez le dossier de la ressource dans votre répertoire de ressources du serveur
  2. Se déplacer bottle.ogg dans votre dossier de ressources InteractSound
  3. Ajouter ensure ScriptsM-SmashBottle à votre serveur.cfg
  4. Configurez votre framework, le nom de l'objet bouteille et le système de notification dans config.lua

Compatibilité

Entièrement compatible avec ESX, QB-Core, et Standalone configurations du serveur. Version 1.1 — dernière mise à jour juin 2024.

Informations complémentaires

Framework

ESX, QBCore, Autonome

9 avis pour ScriptsM SmashBottle — Break a Bottle & Get a Weapon

  1. Tessie (client confirmé)

    Le script semble professionnel et prêt pour la production plutôt qu'inachevé ou expérimental.

  2. Isai (client confirmé)

    Le développeur a été patient et a répondu à toutes mes questions clairement. Hautement recommandé.

  3. Marc (client confirmé)

    Nous avons utilisé cette ressource pendant plusieurs sessions chargées, et elle est restée stable.

  4. Curtis (client confirmé)

    L'intégration avec [ESX/QBCore/Qbox] s'est déroulée sans problème et a nécessité très peu de modifications.

  5. DaisyDash (client confirmé)

    Cela vaut chaque centime. Cela a amélioré notre serveur et nous a fait gagner un temps de développement considérable.

  6. Dillon (client confirmé)

    Excellent script. Installation facile, fonctionnalités utiles et aucune complexité superflue.

  7. BenRogue (client confirmé)

    L'une des meilleures ressources FiveM que j'ai achetées. Code propre, bonne documentation et de nombreuses options de configuration.

  8. Jazmin (client confirmé)

    Nos joueurs ont immédiatement remarqué l'amélioration. Cela ajoute beaucoup de qualité au serveur.

  9. KimJoker (client confirmé)

    Très bon produit. L'installation a été rapide, et la documentation a répondu à toutes mes questions.

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