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Heroína DHM (Sistema de drogas V12)

El precio original era: $11.99.El precio actual es: $4.24.

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Los precios suben cuando el temporizador llega a cero

Código abierto, sin bloqueo de IP. Buena optimización, sin caídas de FPS. Cantidad configurable de plantas de amapola en el campo. Coordenadas de ubicación configurables. Activación de blips configurable. Puedes elegir si quieres usar qtarget o bt-target en la configuración. Precio de venta y tipo de moneda configurables. Puedes cambiar fácilmente la mayoría del texto del script a tu idioma en el archivo de configuración. 

(6 valoraciones de clientes)
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Heroína DHM (Sistema de drogas V12)
$11.99 El precio original era: $11.99.$4.24El precio actual es: $4.24.

DHM Heroína – Sistema Completo de Producción de Drogas para FiveM

Transforma tu servidor FiveM con un sistema realista de producción y distribución de heroína. DHM Heroína (Sistema de Drogas V12) ofrece una experiencia completa de rol criminal, llevando a los jugadores a través de todo el proceso, desde el cultivo de amapola hasta la venta a nivel de calle. Este script inmersivo añade profundidad a las actividades ilegales de tu servidor, manteniendo el equilibrio y el realismo.

Qué está incluido

La cadena completa de producción de heroína incluye ubicaciones de cosecha de campos de amapola, instalaciones de extracción de opio, estaciones de procesamiento de heroína y NPC de traficantes. Cada etapa requiere la interacción del jugador y presenta riesgos y recompensas únicos. El sistema se integra perfectamente con tu economía existente a través de precios configurables y soporte de dinero negro.

Características principales

  • Cadena de Producción Completa – Desde las cápsulas de semillas de amapola hasta las dosis de heroína listas para la calle, los jugadores experimentan cada paso del proceso de fabricación
  • Múltiples Etapas de Procesamiento – Cosecha plantas de amapola, extrae opio, fabrica heroína y prepara jeringas para la venta
  • Ubicaciones Dinámicas – Coordenadas preconfiguradas para campos, laboratorios de extracción, instalaciones de procesamiento y encuentros con traficantes
  • Integración del Sistema de Objetivos – Compatible con qtarget y bt-target para interacciones fluidas
  • Economía Configurable – Establece precios, cantidades y recompensas de dinero negro para que coincidan con el equilibrio de tu servidor
  • Seguimiento de Progreso – Retroalimentación visual durante las actividades de cosecha, extracción y procesamiento
  • Marcadores en el Mapa – Blips opcionales para cada ubicación, activables en la configuración para mayor dificultad
  • Gestión de inventario – Las comprobaciones inteligentes evitan exploits y garantizan requisitos de elementos realistas

Perfecto para

  • Servidores de rol serios que se centran en organizaciones criminales
  • Servidores orientados a pandillas que necesitan mecánicas de tráfico de drogas
  • Servidores que desean actividades ilegales de varios pasos más allá de los scripts básicos
  • Comunidades que valoran el juego criminal de riesgo-recompensa

Cómo funciona

Paso 1: Cosecha de Amapola – Los jugadores visitan los campos de amapola configurados y cosechan cápsulas de semillas de múltiples ubicaciones de plantas.

Paso 2: Extracción de Opio – En la instalación de extracción, se procesan 2 cápsulas de semillas para obtener opio crudo.

Paso 3: Producción de Heroína – El opio crudo se refina en heroína en el lugar de fabricación.

Paso 4: Preparación de Jeringas – La heroína se prepara en dosis vendibles en jeringas.

Paso 5: Distribución – Los productos terminados se venden a los distribuidores por un beneficio (por defecto $500 por dosis).

Detalles Técnicos

  • Tamaño del archivo – Script ligero con impacto mínimo en los recursos
  • Actuación – Optimizado para servidores de todos los tamaños
  • Dependencias – Requiere ESX framework y sistema de destino (qtarget/bt-target)
  • Personalización – Archivo de configuración extenso para ubicaciones, precios, cantidades y mensajes

Instalación

  1. Extrae el recurso a la carpeta de recursos de tu servidor
  2. Configure la preferencia del sistema de destino en config.lua (qtarget o bt-target)
  3. Ajuste las ubicaciones, precios y cantidades de artículos para que coincidan con su servidor
  4. Agregue artículos a su base de datos (cápsulas de amapola, opio, heroína, jeringas)
  5. Inicia el recurso en tu server.cfg
  6. Pruebe la cadena de producción completa para asegurar una configuración adecuada

Compatibilidad del marco

  • ESX – Completamente compatible con ESX Legacy y versiones anteriores
  • Soporte de Dinero Negro – Integración opcional para economías de dinero sucio
  • Sistemas de Target – Funciona con qtarget y bt-target

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los scripts de drogas simples que usan interacciones únicas, DHM Heroin crea un proceso de producción realista de múltiples etapas que fomenta la organización y el trabajo en equipo. La naturaleza configurable significa que puede ajustar la dificultad, la rentabilidad y las ubicaciones para que coincidan con la economía de su servidor y la actividad policial. Los jugadores deben invertir tiempo viajando entre ubicaciones, creando oportunidades para policía interdicción y conflictos entre bandas rivales. La integración de dinero negro asegura que las ganancias fluyan a través de los sistemas de economía criminal de su servidor.

Visión general de la configuración

El archivo de configuración incluido proporciona un control completo sobre el sistema. Habilite o deshabilite las recompensas de dinero negro, establezca el precio por dosis ($500 por defecto), configure cuántas plantas de amapola aparecen en cada zona (8 por defecto) y alterne los blips del mapa para cada ubicación. Todas las coordenadas están preconfiguradas pero son fácilmente ajustables si desea reubicar las operaciones. El sistema de localización permite la traducción completa a cualquier idioma simplemente editando las cadenas de texto.

Archivo de configuración

Config = {}

Config.BlackMoney = true -- give black money
Config.DosePrice = 500 -- price per 1 heroin dose
Config.PoppyAmount = 8 -- poppy plants in zone
Config.Blips = true -- enable blips; false - disable blips

Config.Target = "qtarget" -- change it to "bt-target", if you are using it.

Config.Field = {coords = vector3(2091.22, 2803.61, 50.3)}
Config.OpiumExtract = {coords = vector3(1545.07, 2186.26, 78.81), h = 87.65}
Config.MakeHeroinLocation = {coords = vector3(805.85, 2181.36, 52.25), h = 247.3}
Config.Dealer = {coords = vector3(1530.8, 1728.31, 109.95), h = 89.5}

Config.Locale = {
  Sold = "You sold your heroin dose/s for $",
  NoSpace = "Not enough space in yout inventory",
  NotEnough = "You need at least 2x opium",
  NotEnoughPods = "You need at least 2x seed pods",
  NotEnoughHeroin = "You need at least 1x heroin",
  NoItem = "You don't have heroin dose",
  Gathering = "Picking poppy seed pods...",
  Extracting = "Extracting opium...",
  MakingHeroin = "Making heroin...",
  Syringe = "Putting heroin into syringe...",
  TargetGather = "Pick poppy seed pods",
  TargetExtract = "Extract opium from 2x seed pods",
  TargetMakeHeroin = "Make heroin",
  TargetSell = "Sell Heroin Dose/s For $500 Each",
  BlipPoppy = "Poppy Plants Location",
  BlipExtract = "Opium Extracting",
  BlipMaking = "Heroin Making",
  BlipSell = "Drug Dealer"
}

Mods de Crimen & Pandillas Relacionados

Archivo de configuración

Config = {}

Config.BlackMoney = true -- give black money
Config.DosePrice = 500 -- price per 1 heroin dose
Config.PoppyAmount = 8 -- poppy plants in zone
Config.Blips = true -- enable blips; false - disable blips

Config.Target = "qtarget" -- change it to "bt-target", if you are using it.

Config.Field = {coords = vector3(2091.22, 2803.61, 50.3)}
Config.OpiumExtract = {coords = vector3(1545.07, 2186.26, 78.81), h = 87.65}
Config.MakeHeroinLocation = {coords = vector3(805.85, 2181.36, 52.25), h = 247.3}
Config.Dealer = {coords = vector3(1530.8, 1728.31, 109.95), h = 89.5}

Config.Locale = {
  Sold = "You sold your heroin dose/s for $",
  NoSpace = "Not enough space in yout inventory",
  NotEnough = "You need at least 2x opium",
  NotEnoughPods = "You need at least 2x seed pods",
  NotEnoughHeroin = "You need at least 1x heroin",
  NoItem = "You don't have heroin dose",
  Gathering = "Picking poppy seed pods...",
  Extracting = "Extracting opium...",
  MakingHeroin = "Making heroin...",
  Syringe = "Putting heroin into syringe...",
  TargetGather = "Pick poppy seed pods",
  TargetExtract = "Extract opium from 2x seed pods",
  TargetMakeHeroin = "Make heroin",
  TargetSell = "Sell Heroin Dose/s For $500 Each",
  BlipPoppy = "Poppy Plants Location",
  BlipExtract = "Opium Extracting",
  BlipMaking = "Heroin Making",
  BlipSell = "Drug Dealer"
}

6 valoraciones en DHM Heroin (Drug System V12)

  1. Claire (propietario verificado)

    Tuve un problema de compatibilidad con [framework/resource], y el equipo de soporte me ayudó a solucionarlo inmediatamente.

  2. Romero (propietario verificado)

    Todos pasan por alto esto, pero en realidad es un buen artículo, le quitaré 1 estrella por el servicio al cliente

  3. Bernita (propietario verificado)

    **** genial:)

  4. Asha (propietario verificado)

    Gran calidad en general. Las animaciones, la interfaz y la funcionalidad se sienten pulidas.

  5. Thora (propietario verificado)

    El recurso coincidió perfectamente con la descripción y las capturas de pantalla. Sin sorpresas desagradables.

  6. Everardo (propietario verificado)

    La documentación es clara y cubre todos los pasos de configuración importantes.

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