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Diseña la economía antes de añadir sistemas

Los recursos de economía conectan la banca, las tiendas, las recompensas, los trabajos y los flujos de artículos, por lo que un nuevo sistema puede afectar mucho más que su propia interfaz. Comienza definiendo cómo entra y sale el dinero de tu servidor. Mapea la propiedad de las cuentas, los precios y la frecuencia de las recompensas antes de comparar el soporte del framework, los cambios en la base de datos y las integraciones en la página del producto.

  • Comprueba qué cuentas, monedas y eventos del framework utiliza actualmente el recurso.
  • Revisa las dependencias y todas las tablas de la base de datos o los artículos que la instalación añade permanentemente.
  • Confirma las integraciones con trabajos, inventarios, tiendas y la banca existente antes de reemplazar nada.
  • Prueba los saldos, los casos de abuso y los pasos de migración en sesiones completas de jugadores utilizando datos actuales.

Crea la jugabilidad relacionada a través de FiveM scripts de jobs y sistemas de inventario. Los recursos específicos del framework son más fáciles de comparar en el ESX archivo y el QBCore archivo.