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Script de cartelera Pixel Poster

El precio original era: $19.99.El precio actual es: $16.99.

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You can go to the location where the Ads Manager is located and interact with the E key. First, you must select the billboards you can rent on the map. The hourly rent for each billboard is different, billboards in areas where players are concentrated are more expensive. After choosing the billboard that suits you by taking into account the price and estimated advertising statistics, you can rent the billboard by determining your advertising time and advertising poster image for a maximum of 6 hours. Even if you exit the server or the server is restarted, your ad on the billboard will remain there until your rental period ends.

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Vista previa del recurso del script de cartelera de póster Pixel FiveM
Script de cartelera Pixel Poster
$19.99 El precio original era: $19.99.$16.99El precio actual es: $16.99.

Guion de cartel publicitario de píxeles – Sistema de visualización de imágenes dinámicas para FiveM

El script de cartelera de anuncios Pixel Poster proporciona un potente sistema de visualización de imágenes dinámicas que permite a los administradores de servidores colocar imágenes, carteles, videos y contenido animado personalizados en carteleras, pantallas y ubicaciones de carteles en todo el mapa de FiveM. Este script versátil transforma los accesorios ambientales estáticos en plataformas de marketing dinámicas, pantallas informativas o herramientas de construcción de mundos inmersivos. Ya sea que estés anunciando negocios del servidor, mostrando arte comunitario, creando experiencias interactivas de cine o construyendo un ecosistema publicitario inmersivo para tu ciudad, este sistema de carteleras ofrece la base técnica y la flexibilidad creativa para dar vida a tu visión.

Qué está incluido

Este completo sistema de gestión de vallas publicitarias incluye el script principal para mostrar contenido personalizado en superficies del juego, un panel de administración basado en la web para gestionar las imágenes mostradas sin reiniciar el servidor, soporte para imágenes estáticas (PNG, JPG, WebP), GIFs animados y contenido de video, ubicaciones de vallas publicitarias preconfiguradas en todo el mapa con expansión fácil basada en coordenadas, sistema de permisos que controla quién puede actualizar el contenido de las vallas publicitarias y carga de contenido basada en URL que permite imágenes alojadas en cualquier lugar accesibles mediante enlace directo. El sistema incluye optimización de rendimiento que garantiza un impacto mínimo en FPS incluso con múltiples vallas publicitarias activas, caché de contenido automática para reducir el uso de ancho de banda y sistemas de respaldo que evitan pantallas rotas cuando fallan las URLs.

Características principales del sistema de carteles

  • Actualizaciones de contenido dinámico – Cambia las imágenes de los carteles al instante a través del panel de administración sin reiniciar el servidor ni subir archivos
  • Carga basada en URL – Mostrar cualquier imagen accesible a través de URL (Imgur, CDN de Discord, enlaces directos, alojamiento personalizado)
  • Soporte para múltiples formatos – Manejar imágenes estáticas (PNG/JPG/WebP), GIFs animados para anuncios dinámicos y contenido de video para exhibiciones inmersivas
  • Ubicaciones preconfiguradas – Incluye posiciones de vallas publicitarias listas para usar en ubicaciones importantes del mapa (Legión, Vinewood, autopistas, negocios)
  • Sistema de ubicación personalizado – Configuración fácil basada en coordenadas que permite colocaciones de carteles personalizados ilimitadas en cualquier lugar del mapa
  • Controles de Tamaño y Escala – Ajustar las dimensiones del cartel y la escala de la imagen para adaptarse perfectamente a cualquier superficie o accesorio
  • Gestión de permisos – Restringir la edición de carteles a administradores, dueños de negocios o específicos trabajo roles a través de permisos configurables
  • Almacenamiento persistente – El contenido de las vallas publicitarias se guarda en la base de datos, asegurando que las pantallas persistan a través de los reinicios del servidor
  • Optimización del rendimiento – Renderizado eficiente con carga basada en distancia que evita problemas de rendimiento en áreas concurridas
  • Sistema de Respaldo – Muestra imágenes predeterminadas cuando fallan las URLs, evitando carteles rotos o vacíos

Perfecto para

  • Sistemas de publicidad empresarial que permiten a los negocios propiedad de jugadores comprar espacios en vallas publicitarias para campañas de marketing
  • Participación comunitaria mostrando arte de jugadores, memes, anuncios o promociones de eventos por toda la ciudad
  • Entornos de rol inmersivos con transmisiones de noticias en el juego, carteles de búsqueda o exhibiciones de propaganda
  • Scripts de cine que muestran carteles de películas, tráilers o pantallas de “en cartelera” fuera del cine MLOs
  • Publicidad inmobiliaria que muestra fotos y detalles de propiedades en vallas cercanas a edificios disponibles
  • Marca del servidor que muestra reglas, información Discord, enlaces de donación o actualizaciones de la comunidad en los puntos de aparición

Detalles Técnicos

  • Impacto en el Rendimiento: Mínimo (~0.01-0.03ms por valla dependiendo del tipo de contenido y la proximidad del jugador)
  • Soporte del marco: Funciona con ESX, QBCore, QBOX, o Standalone – Integración opcional del framework
  • Base de datos: Tabla ligera que almacena configuraciones de vallas publicitarias y URL de contenido actual
  • Panel de administración: Interfaz de gestión basada en web (HTML/CSS/JS) para actualizaciones no técnicas de vallas
  • Formatos de imagen: PNG, JPG, WebP (estático), GIF (animado), MP4/WebM (contenido de video)
  • Dependencias: No se requiere ninguno – funcionalidad independiente pura con integración opcional del framework
  • Método de actualización: El sistema de recarga en caliente permite cambios de contenido sin desconexión del jugador ni reinicio del recurso

Instalación y configuración

  1. Extraer el pixel-billboard Carpeta al directorio de recursos de tu servidor
  2. Importa el archivo SQL incluido para crear la tabla de base de datos de almacenamiento de vallas
  3. Agregar ensure pixel-billboard en su archivo server.cfg
  4. Configura las ubicaciones de las vallas en config.lua Con coordenadas, tamaños y valores de rotación (ubicaciones preconfiguradas incluidas)
  5. Configura permisos que definan qué jugadores/trabajos pueden editar el contenido de las vallas (solo administradores por defecto)
  6. Accede al panel de administración mediante el comando configurado (predeterminado: /billboards para usuarios autorizados)
  7. Sube tu primera imagen a un servicio de alojamiento, pega la URL directa en el panel y obsérvala aparecer en el juego

Compatibilidad del marco

  • ESX – Integración opcional para permisos basados en trabajos (controles de trabajos publicitarios en carteleras, dueños de negocios gestionan sus anuncios)
  • QBCore – Integración del sistema de permisos de QB que permite la gestión de vallas publicitarias basada en roles
  • QBOX – Compatibilidad total con las estructuras de permisos y trabajos de QBOX
  • Standalone – Funciona de manera independiente utilizando IDs de Steam, IDs de Discord o identificadores de licencia para permisos de administración

Casos de Uso Avanzados e Integración

El sistema de carteles abre posibilidades creativas más allá de las simples exhibiciones de imágenes. Integre con scripts de economía para crear un mercado de alquiler de carteles donde los jugadores compren espacio publicitario para sus negocios, con precios que varían según la prominencia de la ubicación (los carteles de la Plaza Legion cuestan más que los lugares rurales en la autopista). Conecte con scripts de bienes raíces para mostrar automáticamente fotos y precios de propiedades cuando los edificios estén en venta. Vincule con scripts de noticias que envíen titulares de noticias de última hora a carteles digitales en toda la ciudad. Algunos servidores crean cines interactivos sincronizando carteles de video para reproducir tráilers o películas completas que todos los jugadores cercanos ven simultáneamente. Las implementaciones avanzadas incluyen sistemas de rotación que hacen circular múltiples anuncios en un solo cartel, creando patrones de rotación publicitaria tradicionales.

Lo que lo hace destacar

A diferencia de los métodos básicos de reemplazo de texturas que requieren reinicios del servidor y cargas manuales de archivos, el Script de Cartel de Pixel Poster opera en tiempo real a través de una interfaz de administración accesible. La carga basada en URL significa que nunca necesitas acceso FTP o gestión de archivos, simplemente pega un enlace de Imgur y el cartel se actualiza al instante. La optimización de rendimiento garantiza que docenas de carteles puedan operar simultáneamente sin pérdida de fotogramas, logrado a través de un renderizado inteligente basado en la distancia y un manejo eficiente de las texturas. El sistema de permisos evita el caos mientras permite la delegación: puedes permitir de manera segura que los dueños de negocios o el personal de marketing gestionen carteles específicos sin conceder acceso de administrador completo. El almacenamiento persistente significa que el contenido de tus carteles cuidadosamente seleccionados sobrevive a las actualizaciones y reinicios del servidor, manteniendo la consistencia visual de tu ciudad.

Recomendaciones de alojamiento de contenido

Para una operación confiable de las carteleras, aloja las imágenes en plataformas estables con soporte para enlaces directos. Imgur es popular para subidas rápidas y entrega confiable de CDN, aunque ten en cuenta sus términos de servicio para uso comercial. Discord CDN funciona bien para pequeñas comunidades, pero puede limitar la tasa con tráfico pesado. Para servidores profesionales, considera alojamiento de imágenes dedicado (Cloudinary, ImageKit) que ofrece mejores garantías de tiempo de actividad y funciones como optimización automática de imágenes. El script incluye caché de contenido que reduce las descargas repetidas, pero la velocidad de carga inicial depende del rendimiento de tu proveedor de alojamiento. Siempre usa URLs de imágenes directas (terminando en .jpg, .png, .gif) en lugar de enlaces de sitios web para una correcta visualización.

Configuración de la Ubicación de las Vallas Publicitarias

Agregar ubicaciones personalizadas de carteles requiere conocimientos básicos de coordenadas, pero es sencillo con los ejemplos incluidos como plantillas. Párate en tu ubicación deseada, recupera las coordenadas usando un script de posición o una herramienta de desarrollo, anota el rumbo (rotación) para el correcto enfrentamiento del cartel, determina el tamaño adecuado según la superficie o el objeto, y agrega la configuración a config.lua siguiendo el formato del ejemplo. Las ubicaciones comunes de carteles incluyen: encima de las entradas de negocios para letreros de tiendas, en los objetos de la autopista para anuncios de viaje, en los estacionamientos para promociones de eventos, dentro MLO interiores para arte mural o carteles de negocios, y en puntos de aparición para información del servidor. El script incluye un comando de ayuda para previsualizar la colocación de los carteles antes de finalizar, asegurando una posición y tamaño adecuados.

Solución de Problemas y Problemas Comunes

Si los carteles no se muestran, verifique que la URL de la imagen sea un enlace directo (pruébelo pegando en el navegador – debe mostrar solo la imagen), revise la política de contenido de FiveM (algunos sitios web bloquean el hotlinking), asegúrese de que la URL use HTTPS y no HTTP por compatibilidad de seguridad, y confirme que las coordenadas del cartel sean correctas y accesibles. Para problemas de rendimiento con contenido de video, considere reducir la resolución del video o cambiar a GIFs animados para una mejor optimización. El modo de depuración incluido registra los intentos de carga de texturas, ayudando a identificar problemas de URL o permisos. La mayoría de los problemas de visualización se deben a URLs incorrectas o plataformas de alojamiento que no permiten el enlace directo.

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Información adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX, Standalone