Aperçu vidéo de ce HUD
Argus HUD – Affichage d'état personnalisable moderne pour ESX & QBCore
Argus HUD transforme l'interface utilisateur de votre serveur FiveM avec un affichage tête haute élégant et moderne qui présente des informations cruciales sur les joueurs dans un format élégant et discret. Contrairement aux anciens HUD encombrants qui dominent l'espace à l'écran, Argus utilise une philosophie de conception minimaliste qui montre aux joueurs exactement ce qu'ils doivent savoir - santé, armure, faim, soif, endurance, oxygène et état du véhicule - sans bloquer leur vue ou créer du bruit visuel. Les indicateurs d'état circulaires propres et les animations fluides créent un fini professionnel qui élève immédiatement la qualité perçue de votre serveur.
Ce qui distingue Argus des dizaines d'autres scripts HUD est son système de personnalisation étendu qui permet aux propriétaires de serveurs de personnaliser chaque aspect de l'interface pour correspondre à l'esthétique de leur serveur. Changez les couleurs, ajustez les positions des icônes, modifiez les styles de barre d'état, activez ou désactivez les éléments individuels et contrôlez quand certains indicateurs apparaissent. Que vous gériez un rôle de jeu militaire sérieux nécessitant des affichages tactiques ou un serveur de ville décontracté voulant quelque chose de moderne et d'amical, Argus s'adapte à votre vision tout en maintenant une excellente performance sur toutes les configurations matérielles.
Ce qui est inclus
Le package Argus HUD fournit un remplacement d'interface complet couvrant tous les éléments d'état de joueur essentiels. Vous obtiendrez des affichages de santé et d'armure personnalisables avec des animations de déplétion fluides, des mètres de faim et de soif qui s'intègrent à vos systèmes de métabolisme, un suivi d'endurance pour les sprints et les activités physiques, des niveaux d'oxygène pour l'exploration sous-marine, un tachymètre moderne avec indicateurs de vitesse pour les véhicules, des affichages de boussole et de nom de rue pour la navigation, des indicateurs de chat vocal montrant qui parle à proximité, et des compteurs d'armes/munitions pendant les situations de combat.
Chaque composant est individuellement configurable, vous permettant d'activer uniquement les fonctionnalités dont votre serveur a besoin. Vous gérez un serveur de survie hardcore ? Mettez l'accent sur les affichages de faim, de soif et d'endurance. Vous exploitez un serveur de course de style arcade ? Concentrez-vous sur le tachymètre et minimisez les éléments de survie. L'architecture modulaire signifie que vous n'êtes jamais coincé avec des éléments d'interface que vous ne voulez pas encombrer l'écran.
Caractéristiques principales
- Indicateurs d'état circulaires – Affichages de progression radiale modernes pour la santé, l'armure, la faim, la soif avec des animations de remplissage fluides
- Affichage tête haute dynamique pour véhicule – Tachymètre, jauge de carburant, indicateur de vitesse et état du moteur qui n'apparaissent que lors de la conduite
- Positionnement personnalisable – Éditeur glisser-déposer vous permet de placer chaque élément HUD exactement où vous le souhaitez à l'écran
- Personnalisation des couleurs – Sélecteur de couleur RGB complet pour chaque élément UI pour correspondre à la marque et au thème de votre serveur
- Logique d'affichage conditionnelle – Les barres d'état peuvent se cacher lorsqu'elles sont pleines, apparaître uniquement lorsqu'elles sont pertinentes, ou rester persistantes en fonction des préférences
- Intégration des indicateurs vocaux – Les indicateurs visuels montrent qui parle à proximité, par radio ou par téléphone avec le support TokoVOIP/Mumble/PMA
- Mode cinématique – Activez complètement la visibilité HUD pour les captures d'écran, les vidéos ou les moments de jeu de rôle immersifs
- Performances optimisées – Fonctionne à 0,00-0,01ms en veille, 0,02ms lors de la mise à jour active, impact FPS négligeable
- Prise en charge multilingue – Système de localisation intégré prend en charge l'anglais, l'espagnol, le français, l'allemand et les traductions personnalisées
- Cadre indépendant – Fonctionne avec ESX, QBCore, QBOX, et peut être adapté pour les frameworks autonomes/personnalisés
- Configurabilité des animations – Ajustez les vitesses de transition, le timing de fondu et les intervalles de mise à jour pour correspondre à l'ambiance de votre serveur
Parfait pour
- Les serveurs souhaitant une interface moderne et professionnelle qui correspond aux tendances actuelles de UI
- Les communautés où l'immersion compte et les HUD encombrés brisent l'atmosphère de jeu de rôle
- Les propriétaires de serveurs qui valorisent la personnalisation et la cohérence de la marque sur tous les éléments visuels
- Les serveurs performants nécessitant des solutions UI efficaces qui ne réduisent pas les taux de rafraîchissement
- Les serveurs Roleplay nécessitant des informations claires sur l'état sans pollution visuelle de style arcade
- Les serveurs passant des HUD par défaut obsolètes à une conception d'interface contemporaine
Installation et configuration
- Extrayez la ressource Argus HUD dans le dossier des ressources de votre serveur
- Assurez-vous que votre framework (ESX ou QBCore) est correctement installé et fonctionne
- Configurez les éléments d'état à afficher dans le fichier config.lua
- Personnalisez les couleurs, les positions et les seuils d'affichage selon vos préférences
- Ajoutez la ressource à votre server.cfg en vous assurant qu'elle se charge après votre framework
- Redémarrez votre serveur et rejoignez-le pour accéder au menu de configuration HUD (\hud ou commande configurable)
- Utilisez l'éditeur en jeu pour affiner les positions et tester la visibilité lors de diverses activités
- Exportez votre configuration pour l'appliquer à l'échelle du serveur ou laissez les joueurs personnaliser individuellement
Compatibilité du framework
- ✅ Héritage ESX – Intégration complète avec le système d'état ESX, les affichages de travail et les fonctionnalités de société
- ✅ QB-Core – Support natif QBCore avec système de stress, système de besoins et intégration de véhicules
- ✅ QBOX – Compatible avec le framework QBOX avec toutes les fonctionnalités modernes activées
- ✅ Standalone – Peut fonctionner indépendamment avec des statistiques de base de santé/armure/véhicule
Personnalisation en profondeur
Le système de configuration d'Argus HUD offre un contrôle granulaire sur chaque aspect visuel. Le sélecteur de couleurs prend en charge les valeurs RGB complètes ainsi que le contrôle de la transparence, vous permettant de correspondre parfaitement aux couleurs de la marque de votre serveur. Voulez-vous que votre barre de santé soit rouge en cas de criticité, orange en cas de dommages et verte en cas de pleine santé ? Configurez les changements de couleur basés sur les seuils. Préférez-vous un minimalisme monochrome ? Réglez tout en blanc avec des niveaux d'opacité variables.
Le positionnement n'est pas limité aux préréglages – l'éditeur visuel vous permet de faire glisser les éléments n'importe où à l'écran avec une précision pixel parfaite. Certains serveurs placent tous les indicateurs d'état dans le coin inférieur gauche pour une information consolidée. D'autres les répartissent sur les bords de l'écran pour une conscience périphérique. Les serveurs axés sur la conduite peuvent agrandir le compteur de vitesse et le déplacer au centre tout en minimisant les statistiques de survie.
Les configurations de logique d'affichage contrôlent quand les éléments apparaissent. Configurez les barres de santé pour qu'elles se cachent au-dessus de 80% pour réduire l'encombrement, ne les affichant que lorsque les joueurs subissent des dégâts. Configurez la faim/soif pour qu'elles pulsent en cas de criticité plutôt que de s'afficher en permanence. Faites apparaître le compteur d'oxygène uniquement sous l'eau, disparaissant immédiatement à la surface. Ces affichages conditionnels gardent l'écran propre tout en garantissant que les informations critiques ne sont jamais manquées.
Composants HUD des véhicules
L'interface véhicule mérite une mention spéciale pour sa conception réfléchie. Lorsque les joueurs entrent dans un véhicule, un compteur de vitesse élégant apparaît, montrant la vitesse actuelle en MPH ou KPH (configurable), le rapport de vitesse actuel pour les transmissions manuelles, le niveau de carburant avec des avertissements de faible carburant, la santé du moteur qui diminue lors des collisions, et des indicateurs optionnels pour la ceinture de sécurité, le régulateur de vitesse et les clignotants si votre serveur utilise ces systèmes.
La conception du compteur de vitesse est particulièrement propre – un arc semi-circulaire avec la vitesse affichée de manière proéminente au centre, l'indication de vitesse positionnée de manière logique, et le jauge de carburant intégré naturellement sans donner l'impression d'être ajouté à la hâte. L'ensemble de l'interface HUD des véhicules s'estompe en douceur lors de l'entrée dans un véhicule et s'estompe à la sortie, évitant une apparition/disparition brutale qui rompt l'immersion.
Les fonctionnalités avancées des véhicules incluent des indicateurs de dommages montrant quelles parties sont en panne (moteur, transmission, carrosserie) avec des avertissements visuels qui s'intensifient à mesure que les dommages augmentent. Les animations de l'aiguille du compteur de vitesse utilisent une physique réaliste pour un mouvement fluide plutôt que des sauts numériques rigides. Les affichages de consommation de carburant peuvent montrer la portée estimée en fonction des niveaux actuels du réservoir et du style de conduite.
Performance et optimisation
Malgré son polissage visuel, Argus HUD est remarquablement efficace. Le script utilise des principes modernes de type React pour ne mettre à jour les éléments UI que lorsque les valeurs changent réellement plutôt que de rafraîchir chaque image. Santé à 100% qui ne change pas ? Coût de traitement zéro. Le système de mise à jour d'état regroupe plusieurs vérifications de valeurs en opérations uniques, minimisant la surcharge de communication client-serveur.
L'utilisation des ressources se situe généralement entre 0,00 et 0,01 ms en veille (aucun changement de statut en cours) et atteint un pic de 0,02 ms pendant les combats ou la conduite actifs lorsque plusieurs valeurs sont mises à jour simultanément. Même les joueurs sur des matériels de faible gamme rapportent un impact FPS imperceptible par rapport à leurs solutions HUD précédentes. L'architecture de code efficace signifie qu'Argus peut fonctionner aux côtés d'autres améliorations UI comme les systèmes de téléphone, les interfaces d'inventaire et les menus d'interaction sans dégradation des performances.
Intégration vocale
Argus inclut des systèmes d'indicateurs de chat vocal robustes compatibles avec TokoVOIP, Mumble-VOIP et PMA-Voice. Lorsque les joueurs parlent en chat de proximité, un indicateur subtil apparaît montrant leur nom et leur portée vocale (chuchotement, normal, cri). Les communications radio s'affichent différemment avec des informations de canal, aidant les joueurs à distinguer entre la conversation de proximité et les bavardages radio. Les appels téléphoniques ont leur propre style d'indicateur, créant une clarté visuelle dans les scénarios de communication complexes.
Les indicateurs vocaux prennent en charge les animations de parole et les systèmes de synchronisation labiale, coordonnant les retours visuels sur plusieurs éléments d'interface. Les propriétaires de serveurs peuvent personnaliser les couleurs des indicateurs par type de communication – vert pour la proximité, bleu pour la radio, jaune pour le téléphone – créant une reconnaissance visuelle instantanée sans nécessiter que les joueurs lisent des étiquettes textuelles.
Ce qui le distingue
De nombreux scripts HUD semblent modernes dans les captures d'écran mais sont maladroits en gameplay réel en raison d'un mauvais timing d'animation, d'un bruit visuel excessif ou d'un langage de conception incohérent. Argus maintient des principes de conception cohérents tout au long – le même motif circulaire utilisé pour les barres de vie apparaît dans les affichages d'endurance, le schéma de couleurs reste cohérent sur tous les éléments, et les timings d'animation créent un rythme unifié plutôt que chaque composant semble provenir de différents scripts.
L'attention portée aux détails s'étend aux cas limites que la plupart des développeurs ignorent. Que se passe-t-il avec le HUD lorsque les joueurs ouvrent l'inventaire ? Il se décale intelligemment pour éviter les chevauchements. Pendant les séquences cinématiques en plein écran ou les changements de caméra ? Il s'estompe automatiquement. Lorsque les joueurs sont spectateurs après la mort ? Les barres d'état affichent les informations du joueur spectateur plutôt que les valeurs vides du joueur mort. Ces détails de finition distinguent les systèmes UI professionnels des tentatives amateurs.
Options de personnalisation des joueurs
Au-delà de la configuration au niveau du serveur, Argus peut permettre une personnalisation individuelle des joueurs si désiré. Chaque joueur peut accéder à un menu de configuration pour ajuster l'opacité HUD, choisir entre les unités métriques/impériales pour la vitesse et la distance, activer/désactiver des éléments individuels, sélectionner des thèmes de couleur à partir de présélections, et sauvegarder leur disposition personnelle. Ces préférences persistent à travers les sessions, créant des expériences personnalisées tout en maintenant les normes de conception globales du serveur.
Pour les serveurs préférant l'uniformité, la personnalisation des joueurs peut être entièrement désactivée, imposant la disposition configurée par le serveur à tous les joueurs. Cela garantit des captures d'écran, des vidéos et un contenu de streaming cohérents où le HUD a toujours la même apparence, peu importe qui joue.
Spécifications techniques
- Performance: 0,00-0,01 ms d'inactivité, 0,02 ms de pointe pendant les mises à jour actives
- Cadre: ESX, QBCore, QBOX, Autonome
- Côté client uniquement : Aucune ressource serveur consommée (rendement pur côté client)
- Compatibilité vocale : TokoVOIP, Mumble-VOIP, PMA-Voice, SaltyChat
- Prise en charge de la résolution : 1280×720 minimum, optimisé pour 1920×1080, prend en charge ultrawide/4K
- Assistance linguistique : 12+ langues incluses, support de localisation personnalisé
- Fréquence de mise à jour : Configurable (par défaut 200ms pour le statut, 50ms pour le véhicule)
- Taille du fichier: ~5 MB (y compris tous les actifs et configurations)
Intégration aux systèmes existants
Argus HUD fonctionne bien avec d'autres scripts populaires plutôt que de se battre pour l'espace à l'écran. Il détecte automatiquement et ajuste le positionnement autour des systèmes d'inventaire comme qb-inventory, ox_inventory, ou des solutions personnalisées. Les scripts de téléphone comme GCPhone, YSERIES, ou QB-Phone déclenchent le déplacement des éléments HUD. Les systèmes de barres de progression, les invites d'interaction et les affichages de notification sont détectés et évités grâce à une intelligence spatiale.
Le script exporte des fonctions permettant à d'autres ressources de masquer/montrer de manière programmatique des éléments HUD spécifiques pendant des activités spéciales. Un script de course pourrait masquer tout sauf le compteur de vitesse pendant les événements. Un script de braquage pourrait masquer tous les HUD pendant les scènes de planification pour une présentation cinématographique. Ces points d'intégration font d'Argus un joueur d'équipe dans votre écosystème de scripts plutôt qu'un composant rigide qui entre en conflit avec tout le reste.
Support et documentation
Votre achat comprend une documentation complète couvrant l'installation, les options de configuration, la résolution des problèmes courants et les guides d'intégration pour les frameworks et systèmes vocaux populaires. Le fichier de configuration contient des commentaires détaillés expliquant chaque paramètre avec des exemples. Les tutoriels vidéo démontrent l'éditeur visuel et le processus de personnalisation pour les propriétaires de serveurs non familiers avec le script UI.
Argus reçoit des mises à jour régulières pour maintenir la compatibilité avec les mises à jour FiveM et les changements de framework. Le développeur traite activement les rapports de bugs et prend en compte les demandes de fonctionnalités de la communauté. Toutes les mises à jour sont fournies gratuitement aux clients existants, garantissant que votre investissement HUD reste à jour à mesure que FiveM et votre serveur évoluent.

Danial (client confirmé) –
Je pense que tout le monde devrait connaître cela, c’est au-delà de mes attentes
Leonor (client confirmé) –
Ressource incroyable, merci !
George (client confirmé) –
L'interface utilisateur semble moderne, propre et professionnelle. Nos joueurs l'ont comprise sans avoir besoin d'explications.
Tobin (client confirmé) –
Simple, efficace et bien fait. Il fait exactement ce qu'il est censé faire.
Linnie (client confirmé) –
Les mises à jour sont fréquentes, et le développeur continue clairement d'améliorer le produit.
Syble (client confirmé) –
Excellente ressource avec un design soigné. Elle s'adapte bien à notre serveur et a nécessité très peu de personnalisation.
Miles (client confirmé) –
Les performances sont excellentes. Nous n'avons pas remarqué d'augmentation significative de l'utilisation des ressources depuis son installation.
Morgan (client confirmé) –
La qualité est nettement supérieure à de nombreuses alternatives que j'ai essayées.
Abdullah (client confirmé) –
Je suis prise :) Trouvez mon amour et n'achèterai jamais dans un autre magasin.