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Argus HUD – Pantalla de estado moderna y personalizable para ESX y QBCore
Argus HUD transforma la interfaz de usuario de tu servidor FiveM con una pantalla moderna y elegante que presenta información crucial del jugador de manera elegante y discreta. A diferencia de los HUD heredados y desordenados que dominan el espacio de la pantalla, Argus utiliza una filosofía de diseño minimalista que muestra a los jugadores exactamente lo que necesitan saber: salud, armadura, hambre, sed, resistencia, oxígeno y estado del vehículo, sin bloquear su vista ni crear ruido visual. Los indicadores de estado circulares limpios y las animaciones suaves crean un acabado profesional que eleva inmediatamente la calidad percibida de tu servidor.
Lo que distingue a Argus de docenas de otros scripts HUD es su extenso sistema de personalización que permite a los propietarios del servidor adaptar cada aspecto de la interfaz para que coincida con la estética de su servidor. Cambia los colores, ajusta las posiciones de los iconos, modifica los estilos de las barras de estado, activa o desactiva elementos individuales y controla cuándo aparecen ciertos indicadores. Ya sea que estés ejecutando un rol militar serio que requiera pantallas tácticas o un servidor de ciudad casual que quiera algo moderno y amigable, Argus se adapta a tu visión mientras mantiene un excelente rendimiento en todas las configuraciones de hardware.
Qué está incluido
El paquete Argus HUD proporciona un reemplazo completo de la interfaz que cubre todos los elementos esenciales de estado del jugador. Obtendrás pantallas de salud y armadura personalizables con animaciones de agotamiento suaves, medidores de hambre y sed que se integran con tus sistemas de metabolismo, seguimiento de resistencia para correr y actividades físicas, niveles de oxígeno para la exploración submarina, un velocímetro moderno con indicadores de marcha para vehículos, pantallas de brújula y nombres de calles para la navegación, indicadores de chat de voz que muestran quién está hablando en proximidad, y contadores de armas/municiones durante situaciones de combate.
Cada componente es configurable individualmente, lo que te permite habilitar solo las funciones que tu servidor necesita. ¿Ejecutas un servidor de supervivencia hardcore? Enfatiza las pantallas de hambre, sed y resistencia. ¿Operas un servidor de carreras estilo arcade? Concéntrate en el velocímetro y minimiza los elementos de supervivencia. La arquitectura modular significa que nunca te quedarás atascado con elementos de interfaz que no quieres saturando la pantalla.
Características principales
- Indicadores de Estado Circulares – Pantallas de progreso radial moderno para salud, armadura, hambre, sed con animaciones de llenado suaves
- HUD Dinámico de Vehículo – Velocímetro, indicador de combustible, indicador de marcha y salud del motor que aparecen solo al conducir
- Posicionamiento Personalizable – Editor de arrastrar y soltar que te permite colocar cada elemento HUD exactamente donde quieras en la pantalla
- Personalización del color – Seleccionador de color RGB completo para cada elemento UI para que coincida con la marca y el tema de tu servidor
- Lógica de visualización condicional – Las barras de estado pueden ocultarse cuando estén llenas, aparecer solo cuando sean relevantes o permanecer persistentes según las preferencias
- Integración de Indicadores de Voz – Los indicadores visuales muestran quién está hablando en proximidad, llamadas por radio o teléfono con soporte para TokoVOIP/Mumble/PMA
- Modo cinemático – Activa/desactiva la visibilidad HUD completamente para capturas de pantalla, videos o momentos de rol inmersivos
- Rendimiento optimizado – Funciona a 0.00-0.01ms en modo inactivo, 0.02ms cuando se actualiza activamente, impacto en FPS despreciable
- Soporte multilingüe – Sistema de localización integrado que soporta inglés, español, francés, alemán y traducciones personalizadas
- Agnóstico del marco – Funciona con ESX, QBCore, QBOX y se puede adaptar para frameworks independientes/personalizados
- Diseño Adaptable a Móvil – Ajusta automáticamente el diseño para diferentes relaciones de aspecto y resoluciones de pantalla
- Configurabilidad de Animaciones – Ajusta las velocidades de transición, el tiempo de desvanecimiento y los intervalos de actualización para que coincidan con la sensación de tu servidor
Perfecto para
- Servidores que desean una interfaz moderna y profesional que coincida con las tendencias actuales de UI
- Comunidades donde la inmersión importa y los HUD desordenados rompen la atmósfera de rol
- Propietarios de servidores que valoran la personalización y la coherencia de la marca en todos los elementos visuales
- Servidores conscientes del rendimiento que necesitan soluciones de interfaz de usuario eficientes que no reduzcan la velocidad de fotogramas
- Servidores Roleplay que requieren información de estado clara sin contaminación visual de estilo arcade
- Servidores que actualizan de HUD predeterminados obsoletos a un diseño de interfaz contemporáneo
Instalación y configuración
- Extrae el recurso Argus HUD a la carpeta de recursos de tu servidor
- Asegúrate de que tu framework (ESX o QBCore) esté correctamente instalado y funcionando
- Configura qué elementos de estado mostrar en el archivo config.lua
- Personaliza colores, posiciones y umbrales de visualización para que coincidan con tus preferencias
- Agrega el recurso a tu server.cfg asegurando que se cargue después de tu framework
- Reinicia tu servidor y únete para acceder al menú de configuración del HUD (/hud o comando configurable)
- Usa el editor dentro del juego para ajustar posiciones y probar la visibilidad durante diversas actividades
- Exporta tu configuración para aplicarla en todo el servidor o deja que los jugadores personalicen individualmente
Compatibilidad del marco
- â ESX Legacy – Integración completa con el sistema de estado ESX, pantallas de trabajo y características de sociedad
- â QBCore – Soporte nativo de QBCore con sistema de estrés, sistema de necesidades e integración de vehículos
- â QBOX – Compatible con el framework QBOX con todas las características modernas habilitadas
- â Standalone – Puede operar de manera independiente con estadísticas básicas de salud/armadura/vehículo
Personalización en Profundidad
El sistema de configuración de Argus HUD proporciona un control granular sobre cada aspecto visual. El selector de color admite valores RGB completos más control de transparencia, lo que te permite combinar perfectamente los colores de la marca de tu servidor. ¿Quieres que tu barra de salud sea roja cuando sea crítica, naranja cuando esté dañada y verde cuando esté llena? Configura cambios de color basados en umbrales. ¿Prefieres un monocromo minimalista? Configura todo en blanco con niveles de opacidad variables.
El posicionamiento no se limita a los ajustes preestablecidos: el editor visual te permite arrastrar elementos a cualquier parte de la pantalla con precisión de píxel. Algunos servidores colocan todos los indicadores de estado en la esquina inferior izquierda para consolidar la información. Otros los distribuyen por los bordes de la pantalla para una conciencia periférica. Los servidores enfocados en la conducción pueden agrandar el velocímetro y moverlo al centro mientras minimizan las estadísticas de supervivencia.
Las configuraciones de lógica de visualización controlan cuándo aparecen los elementos. Configura las barras de salud para que se oculten cuando estén por encima del 80%% para reducir el desorden, mostrando solo cuando los jugadores reciben daño. Configura el hambre/sed para que parpadeen cuando estén críticas en lugar de mostrarse constantemente. Haz que el medidor de oxígeno aparezca solo cuando estés bajo el agua, desapareciendo inmediatamente al salir a la superficie. Estas visualizaciones condicionales mantienen la pantalla limpia mientras aseguran que la información crítica nunca se pierda.
Componentes de Vehículo HUD
La interfaz del vehículo merece una mención especial por su diseño reflexivo. Cuando los jugadores entran en un vehículo, aparece un velocímetro elegante que muestra la velocidad actual en MPH o KPH (configurable), la marcha actual para transmisiones manuales, el nivel de combustible con advertencias de bajo combustible, la salud del motor que disminuye durante las colisiones e indicadores opcionales para el estado del cinturón de seguridad, el control de crucero y las señales de giro si tu servidor usa esos sistemas.
El diseño del velocímetro es particularmente limpio: un arco semicircular con la velocidad mostrada prominentemente en el centro, la indicación de marcha posicionada lógicamente y el medidor de combustible integrado de manera natural sin parecer añadido. Todo el HUD del vehículo se desvanece suavemente al entrar en un vehículo y se desvanece al salir, evitando una aparición/desaparición instantánea que rompa la inmersión.
Las características avanzadas de los vehículos incluyen indicadores de daño que muestran qué partes están fallando (motor, transmisión, carrocería) con advertencias visuales que se intensifican a medida que aumenta el daño. Las animaciones de la aguja del velocímetro usan física realista para un movimiento suave en lugar de saltos digitales rígidos. Las pantallas de consumo de combustible pueden mostrar el alcance estimado basado en los niveles actuales del tanque y el estilo de conducción.
Rendimiento & optimización
A pesar de su pulido visual, el HUD de Argus es notablemente eficiente. El script usa principios modernos similares a React para actualizar solo los elementos UI cuando los valores realmente cambian en lugar de refrescar cada frame. ¿Salud en 100%% que no está cambiando? Costo de procesamiento cero. El sistema de actualización de estado agrupa múltiples verificaciones de valores en operaciones únicas, minimizando la sobrecarga de comunicación cliente-servidor.
El uso de recursos suele ser de 0.00-0.01ms cuando está inactivo (sin cambios de estado) y alcanza un máximo de 0.02ms durante el combate activo o la conducción cuando se actualizan múltiples valores simultáneamente. Incluso los jugadores con hardware de gama baja reportan un impacto de FPS imperceptible en comparación con sus soluciones HUD anteriores. La arquitectura de código eficiente significa que Argus puede ejecutarse junto con otras mejoras de interfaz de usuario, como sistemas telefónicos, interfaces de inventario y menús de interacción, sin degradación del rendimiento.
Integración de voz
Argus incluye sistemas robustos de indicadores de chat de voz compatibles con TokoVOIP, Mumble-VOIP y PMA-Voice. Cuando los jugadores hablan en el chat de proximidad, aparece un indicador sutil mostrando su nombre y alcance de voz (susurro, normal, grito). Las comunicaciones por radio se muestran de manera diferente con información del canal, ayudando a los jugadores a distinguir entre el habla de proximidad y el parloteo por radio. Las llamadas telefónicas tienen su propio estilo de indicador, creando claridad visual en escenarios de comunicación complejos.
Los indicadores de voz soportan las animaciones de habla y los sistemas de sincronización labial, coordinando la retroalimentación visual en múltiples elementos de la interfaz. Los dueños del servidor pueden personalizar los colores de los indicadores por tipo de comunicación: verde para proximidad, azul para radio, amarillo para teléfono, creando reconocimiento visual instantáneo sin requerir que los jugadores lean etiquetas de texto.
Lo que lo hace destacar
Muchos scripts HUD se ven modernos en las capturas de pantalla, pero se sienten torpes en el juego real debido a una mala sincronización de animaciones, exceso de ruido visual o un lenguaje de diseño inconsistente. Argus mantiene principios de diseño coherentes en todo momento: el mismo motivo circular utilizado para las barras de salud aparece en las pantallas de resistencia, el esquema de color se mantiene consistente en todos los elementos y los tiempos de animación crean un ritmo unificado en lugar de que cada componente parezca provenir de scripts diferentes.
La atención al detalle se extiende a los casos límite que la mayoría de los desarrolladores ignoran. ¿Qué pasa con el HUD cuando los jugadores abren el inventario? Se desplaza inteligentemente para evitar solapamientos. ¿Durante escenas completas o cambios de cámara? Se desvanece automáticamente. ¿Cuando los jugadores están espectando después de morir? Las barras de estado muestran la información del jugador espectado en lugar de los valores vacíos del jugador muerto. Estos detalles de pulido separan los sistemas UI profesionales de los intentos amateurs.
Opciones de personalización del jugador
Más allá de la configuración a nivel de servidor, Argus puede permitir la personalización individual de los jugadores si se desea. Cada jugador puede acceder a un menú de configuración para ajustar la opacidad del HUD, elegir entre unidades métricas/imperiales para la velocidad y la distancia, activar/desactivar elementos individuales, seleccionar temas de color de ajustes preestablecidos y guardar su diseño personal. Estas preferencias persisten en las sesiones, creando experiencias personalizadas mientras se mantienen los estándares de diseño generales del servidor.
Para los servidores que prefieren la uniformidad, la personalización del jugador se puede deshabilitar por completo, aplicando el diseño configurado por el servidor a todos los jugadores. Esto garantiza capturas de pantalla, videos y contenido de transmisión consistentes donde el HUD siempre se ve idéntico independientemente de quién esté jugando.
Especificaciones técnicas
- Actuación: 0.00-0.01ms en espera, 0.02ms pico durante actualizaciones activas
- Estructura: ESX, QBCore, QBOX, Standalone
- Solo del Lado del Cliente: No se consumen recursos del servidor (renderizado puro del cliente)
- Compatibilidad de Voz: TokoVOIP, Mumble-VOIP, PMA-Voice, SaltyChat
- Soporte de resolución: Mínimo 1280×720, optimizado para 1920×1080, soporta ultra-ancho/4K
- Soporte de idiomas: 12+ idiomas incluidos, soporte para locales personalizados
- Frecuencia de actualización: Configurable (200ms por defecto para estado, 50ms para vehículo)
- Tamaño del archivo: ~5 MB (incluyendo todos los activos y configuraciones)
Integración con Sistemas Existentes
Argus HUD funciona bien con otros scripts populares en lugar de competir por espacio en pantalla. Detecta automáticamente y ajusta la posición alrededor de sistemas de inventario como qb-inventory, ox_inventory o soluciones personalizadas. Los scripts de teléfono como GCPhone, YSERIES o QB-Phone hacen que los elementos de HUD se muevan. Las barras de progreso, los indicadores de interacción y las notificaciones se detectan y evitan mediante una conciencia espacial inteligente.
El script exporta funciones que permiten que otros recursos oculten/muestren mediante programación elementos específicos del HUD durante actividades especiales. Un script de carreras podría ocultar todo excepto el velocímetro durante los eventos. Un script de atraco podría ocultar todo el HUD durante las escenas de planificación para una presentación cinematográfica. Estos puntos de integración hacen de Argus un jugador de equipo en tu ecosistema de scripts en lugar de un componente rígido que entra en conflicto con todo lo demás.
Soporte y documentación
Tu compra incluye una documentación completa que cubre la instalación, las opciones de configuración, la solución de problemas comunes y las guías de integración para marcos y sistemas de voz populares. El archivo de configuración contiene comentarios detallados que explican cada configuración con ejemplos. Los tutoriales en video demuestran el editor visual y el proceso de personalización para los propietarios de servidores que no están familiarizados con el scripting de UI.
Argus recibe actualizaciones regulares manteniendo la compatibilidad con las actualizaciones de FiveM y los cambios de marco. El desarrollador aborda activamente los informes de errores y considera las solicitudes de funciones de la comunidad. Todas las actualizaciones se proporcionan de forma gratuita a los clientes existentes, asegurando que su inversión en HUD se mantenga actualizada a medida que FiveM y su servidor evolucionan.
Vista previa en video de este HUD






Danial (propietario verificado) –
Creo que todos deberían saber sobre esto, es simplemente más allá de mis expectativas
Leonor (propietario verificado) –
Recurso increíble, ¡gracias!
Jorge (propietario verificado) –
La interfaz de usuario tiene un aspecto moderno, limpio y profesional. Nuestros jugadores la entendieron sin necesidad de ninguna explicación.
Tobin (propietario verificado) –
Simple, efectivo y bien hecho. Hace exactamente lo que se supone que debe hacer.
Linnie (propietario verificado) –
Las actualizaciones son frecuentes, y el desarrollador claramente sigue mejorando el producto.
Syble (propietario verificado) –
Excelente recurso con un diseño pulido. Se ajusta bien a nuestro servidor y requirió muy poca personalización.
Millas (propietario verificado) –
El rendimiento es excelente. No hemos notado ningún aumento significativo en el uso de recursos desde su instalación.
Morgan (propietario verificado) –
La calidad es notablemente mejor que muchas alternativas que he probado.
Abdullah (propietario verificado) –
Estoy atrapado :) Encontré mi amor y nunca compraré en ninguna otra tienda.