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Script de combat du mod FiveM
Meilleur combat

Le prix initial était : $22.99.Le prix actuel est : $13.99.

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Meilleur combat

Le prix initial était : $22.99.Le prix actuel est : $13.99.

Caractéristiques:

  • Système de recul: Il s'agit d'un système entièrement personnalisable dans lequel vous pouvez modifier toutes les valeurs de toutes les armes de GTA via le fichier de configuration. Vous pouvez également modifier les valeurs de recul en temps réel avec les exportations que nous vous proposons.
  • Exportations de recul:Il existe 3 exportations de recul : modifier le niveau de recul général, modifier le niveau de recul spécifique de l'arme et réinitialiser le recul de tous les canons à la configuration.
  • Réticule personnalisé:Vous pouvez avoir un réticule personnalisé que vous pouvez facilement modifier via le code HTML. Il est principalement utilisé pour éviter les abus de points rouges qui se produisent avec le réticule standard de GTA. Il a également l'air plus cool.
  • ViewCamForcer: Cette fonctionnalité force le joueur à rester à la première personne tout en utilisant une arme. Cette option est séparée par véhicule et à pied. Vous pouvez l'activer sur les deux, personnellement, j'aime n'utiliser que le ViewCamForcer du véhicule.
  • Prévention JumpSpam: La prévention du spam de saut ne permet tout simplement pas à la personne de spammer le saut comme s'il s'agissait de coureurs olympiques. Il existe également un minuteur que vous pouvez régler autant que vous le souhaitez. La valeur par défaut est de 2 secondes.
  • RollPrévention:Cette fonctionnalité ne permet tout simplement pas au joueur de rouler pendant qu'il tire. Il a juste l'air spasmodique lorsque les gens le font.
  • Désactive les tirs à la tête: Le désactivateur de tir à la tête empêche simplement de se faire tirer dans la tête. Cela ne fonctionne que sur les joueurs et pas sur les robots ! Je le recommanderais si un serveur RP le souhaite également.
  • Dégâts causés par les armes:Vous pouvez modifier tous les dégâts de chaque arme via le fichier de configuration. Par défaut, toutes les armes de mêlée sont x0,25. Elles font donc 4 fois moins de dégâts.
  • Éboueur: Cette ressource est également destinée à être optimisée. Le ramasse-miettes sert uniquement à collecter toutes les données indésirables générées par le script et à les nettoyer toutes les 60 secondes.
Économisez 20% pendant une durée limitée.
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description

Optimisation:

Les niveaux d'optimisation de BetterFight dépendent également du nombre d'options activées. Avec toutes les options activées, le temps de ralenti sera de 0,03 ms et le pic sera de 0,06 ms en cas de tir :

  • Système de recul : 0,01-0,02 ms.
  • Réticule personnalisé : 0,01-0,02 ms
  • ViewCamForcer : 0,01 ms
  • Prévention JumpSpam : 0,005 ms
  • RollPrévention : 0,005 ms
  • Désactivez les tirs à la tête : 0,00 ms
  • Dégâts des armes : 0,00 ms
  • Éboueur: 0,00 ms

Dépendances et compatibilité :

Dépendances du framework
aucun (cela peut être autonome ou fonctionner avec N'IMPORTE QUEL framework)

Dépendances des ressources SQL

aucun

Dépendances des ressources

aucun

Paramètres régionaux/Traductions

aucun

Compatibilité OneSync
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Compatibilité non-OneSync
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