Better Fight est une ressource autonome de contrôle de combat pour configurer le comportement des armes et le déplacement des joueurs pendant les combats.
Contrôles de combat
- Configurer le recul par arme et modifier les valeurs de recul en temps d'exécution via les exports.
- Réticule HTML optionnel.
- Forcer la visée en première personne à pied ou à l'intérieur d'un véhicule.
- Limiter les sauts répétés avec un minuteur configurable.
- Empêcher les roulades de combat pendant la visée.
- Désactiver les multiplicateurs de coups de tête.
- Définir les valeurs de dégâts pour les armes individuelles.
Détails techniques
- ressource autonome
- Aucune base de données SQL requise
- Les commutateurs et valeurs de fonctionnalités sont exposés via la configuration

Coleman (client confirmé) –
Le développeur a été patient et a répondu à toutes mes questions clairement. Hautement recommandé.
Kaylee (client confirmé) –
Je l'utilise depuis un certain temps, je n'écris généralement pas de critique mais cette fois je suis vraiment convaincu d'en écrire.
Cristobal (client confirmé) –
Ressource incroyable, merci !
Jalen (client confirmé) –
Tout le monde saute cette partie, mais c'est en fait un bon article, je retirerai 1 étoile pour le support client
Juanita (client confirmé) –
Cinq étoiles de ma part.