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FiveM Mod Kampfskript
Besser kämpfen

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Besser kämpfen

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Merkmale:

  • Rückstoßsystem: Dies ist ein vollständig anpassbares System, bei dem Sie alle Werte für alle Waffen von GTA über die Konfigurationsdatei ändern können. Sie können die Rückstoßwerte auch in Echtzeit mit den von uns angebotenen Exporten ändern.
  • Recoil Exporte: Es gibt 3 Rückstoßexporte: Allgemeinen Rückstoßlevel ändern, spezifischen Waffenrückstoßlevel ändern und den gesamten Waffenrückstoß auf die Konfiguration zurücksetzen.
  • Benutzerdefiniertes Fadenkreuz: Sie haben möglicherweise ein benutzerdefiniertes Fadenkreuz, das Sie einfach über HTML ändern können. Dies wird hauptsächlich verwendet, um den Missbrauch des roten Punkts zu vermeiden, der beim Standard-Fadenkreuz von GTA auftritt. Es sieht auch cooler aus.
  • AnsichtCamForcer: Diese Funktion zwingt den Spieler, in der Egoperspektive zu bleiben, während er eine Waffe benutzt. Diese Option ist für Fahrzeuge und zu Fuß getrennt. Sie können beide aktivieren, ich persönlich verwende lieber nur den ViewCamForcer für Fahrzeuge.
  • JumpSpamPrevention: Die Verhinderung von Sprungspam verhindert, dass die Person den Sprung spammt, als wäre sie ein olympischer Läufer. Es gibt auch einen Timer, den Sie beliebig einstellen können. Der Standardwert beträgt 2 Sekunden.
  • RollPrevention: Mit dieser Funktion kann der Spieler beim Schießen einfach nicht rollen. Es sieht einfach komisch aus, wenn die Leute das tun.
  • Kopfschuss-Deaktivierung: Der Headshot Disabler verhindert nur, dass man einen Kopfschuss bekommt. Funktioniert nur bei Spielern und nicht bei Bots! Würde ich jedem RP-Server empfehlen, der das auch möchte.
  • Waffenschäden: Sie können den Waffenschaden aller einzelnen Waffen über die Konfigurationsdatei ändern. Standardmäßig sind alle Nahkampfwaffen x0,25. Sie verursachen also 4-mal weniger Schaden.
  • Müllsammler: Auch diese Ressource soll optimiert werden. Der Garbage Collector sammelt den gesamten Müll, den das Skript im Speicher erzeugt, und bereinigt ihn alle 60 Sekunden.
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  • Premium Qualität
  • Vollständig Open Source
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  • Zufriedenheitsgarantie
  • 30 Tage Geld-zurück-Garantie

Optimierung:

Die Optimierungsstufen von BetterFight hängen auch davon ab, wie viele Optionen aktiviert sind. Wenn alle Optionen aktiviert sind, beträgt die Leerlaufzeit 0,03 ms und die Spitzenzeit 0,06 ms beim Schießen:

  • Rückstoßsystem: 0,01-0,02 ms.
  • Benutzerdefiniertes Fadenkreuz: 0,01 bis 0,02 ms
  • ViewCamForcer: 0,01 ms
  • JumpSpamPrevention: 0,005 ms
  • Überrollschutz: 0,005 ms
  • Kopfschuss-Deaktivierung: 0,00 ms
  • Waffenschäden: 0,00 ms
  • Müllsammler: 0,00 ms

Abhängigkeiten und Kompatibilität:

Framework-Abhängigkeiten
keine (Dies kann eigenständig sein oder mit JEDEM Framework funktionieren)

SQL-Ressourcenabhängigkeiten

keiner

Ressourcenabhängigkeiten

keiner

Gebietsschemas/Übersetzungen

keiner

OneSync-Kompatibilität
:weißes Häkchen:

Nicht-OneSync-Kompatibilität
:weißes Häkchen:

Rezensionen

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