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CodeM mHunting — Système de chasse et de gestion de la faune
$17.99
Un script de chasse complet pour FiveM par CodeM — compatible ESX et QBCore avec des mécanismes immersifs et des zones animales configurables.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
mHunting — Script de mission de chasse pour FiveM
mHunting est un script de recherche d'emploi premium développé par CodeM, l'un des créateurs de ressources FiveM les plus fiables et vérifiés par CFX.re/Rockstar. Apportez une expérience de chasse totalement immersive à votre serveur de jeu de rôle : les joueurs peuvent explorer la nature sauvage, traquer et chasser des animaux, dépecer les carcasses et vendre le butin contre de l'argent virtuel.
Conçu dans un souci de performance et d'immersion, mHunting s'intègre naturellement à toute économie ESX ou QBCore et ajoute une activité de plein air unique pour diversifier les offres de travail de votre serveur.
Caractéristiques
- Zones de chasse à plusieurs zones — Des zones de chasse configurables réparties sur la carte de GTA V
- Plusieurs animaux chassables — Différents types d'animaux avec des rendements et une rareté différents
- Système d'armes et de munitions — Seules certaines armes de chasse sont autorisées par zone.
- Traitement des carcasses — Les joueurs dépecent et transforment les animaux pour obtenir des ressources vendables (viande, peau, os).
- acheteurs PNJ dynamiques — Vendez votre butin de chasse aux PNJ désignés.
- système de permis de chasse — Exiger que les joueurs possèdent un permis de chasse avant de participer
- Récompenses configurables — Récompenses, prix et chances d'obtention des objets entièrement configurables par animal
- Support ESX et QBCore — Prend en charge nativement les deux principaux frameworks FiveM dès sa sortie de l'emballage
- Performances optimisées — Faible consommation de ressources, compatible avec Resmon
- NUI propre — Interface intuitive à l'écran pour le suivi de la progression et des notifications
- compatible avec ox_lib — Utilise ox_lib pour des éléments d'interface utilisateur contextuels fluides
- Fichier de configuration complet — Toutes les zones, les animaux, les récompenses, les prix et les paramètres sont configurables dans le fichier config.lua.
Ce qui est inclus
- m-hunting/ dossier de ressources (source Lua complète)
- config.lua — fichier de configuration complet
- Fichier SQL pour l'enregistrement des articles (ESX)
- Extrait de définitions d'éléments QBCore
- Guide d'installation via la documentation CodeM
Compatibilité
| Framework | Pris en charge | |———–|———-| | ESX | Oui | | QBCore | Oui | | Autonome | Non |
Dépendances: ESX ou QBCore, ox_lib (recommandé)
Installation
1. Déposez le dossier m-hunting dans le répertoire des ressources de votre serveur. 2. Ajoutez ensure m-hunting à votre fichier server.cfg. 3. Importez la requête SQL (ESX) ou ajoutez les éléments à qb-core/shared/items.lua. 4. Configurez les zones, les animaux et les prix dans le fichier config.lua. 5. Redémarrez le serveur.
mHunting fait partie de la mSeries de CodeM, une collection de scripts FiveM de haute qualité et optimisés pour les performances. CodeM est officiellement vérifié par Rockstar Games via CFX.re.
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