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CodeM mMultichar — Système multicaractères avancé

$14.49

Écran de sélection multi-personnages premium pour FiveM par CodeM — compatible ESX et QBCore avec une interface utilisateur élégante et entièrement animée.

Économisez 20% pendant une durée limitée.
Téléchargement instantanéPaiement sécuriséFichiers compatibles FiveM
Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Aperçu

mMultichar Remake est un système multi-personnages professionnel pour serveurs FiveM, développé par CodeM, un développeur de scripts officiellement vérifié par Rockstar/CFX.re. Offrez à vos joueurs une expérience de sélection de personnages immersive et cinématographique dès leur arrivée sur votre serveur. | Framework | Compatible | |———–|———–| | ESX | Oui | | QBCore | Oui | | Autonome | Non (nécessite un framework) | 1. Ajoutez la ressource au dossier resources/ de votre serveur. 2. Importez le fichier SQL inclus dans votre base de données. 3. Configurez le fichier config.

Caractéristiques principales

  • Prise en charge de plusieurs personnages : Les joueurs peuvent créer, gérer et alterner entre plusieurs personnages par compte.
  • Magnifique interface utilisateur animée : Écran de sélection de personnages moderne et élégant avec des transitions fluides.
  • Aperçu du personnage en 3D : Aperçu du modèle 3D de chaque personnage directement sur l'écran de sélection.
  • Assistant de création de personnage intégré : Flux de création de personnage intégré comprenant la configuration du nom et de l'apparence.
  • Dernier point d'apparition : Ramène les joueurs à l'endroit où leur personnage s'est déconnecté pour la dernière fois.
  • Prise en charge des frameworks ESX et QBCore : Compatibilité native avec les frameworks ESX et QBCore.
  • Accès complet au code source : Aucune obscurcissement ; code source ouvert et modifiable inclus.

Compatibilité

Cadres : ESX, QBCore

Exigences: Nécessite un serveur FiveM, ESX ou QBCore, un accès aux ressources du serveur et l'autorisation de redémarrer la ressource après la configuration.

Questions

Quels frameworks CodeM mMultichar prend-il en charge ?

CodeM mMultichar prend en charge les frameworks ESX et QBCore. Les serveurs autonomes ne sont pas pris en charge.

Les joueurs peuvent-ils personnaliser leur point d'apparition ?

Oui. Le système comprend des points d'apparition configurables qui peuvent être définis par personnage ou globalement.

Quelle base de données est requise pour l'installation ?

Une base de données MySQL/MariaDB est requise. Un fichier SQL pour la configuration de la base de données est inclus.

Qu'est-ce qui est inclus avec CodeM mMultichar ?

La ressource comprend le dossier de ressources FiveM avec les fichiers client, serveur et NUI, un fichier config.lua, un fichier SQL pour la configuration de la base de données et une documentation complète via CodeM GitBook.

Cadre

ESX, QBCore

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