CodeM mMultichar – Erweitertes Mehrzeichensystem
$14.49
Premium-Mehrzeichen-Auswahlbildschirm für FiveM von CodeM – unterstützt ESX und QBCore mit einer eleganten, vollständig animierten Benutzeroberfläche.
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Überblick
mMultichar Remake ist ein professionelles Mehrcharaktersystem für FiveM-Server von CodeM – einem der offiziell von Rockstar/CFX.re verifizierten Skriptentwickler. Bieten Sie Ihren Spielern vom ersten Moment an, in dem sie Ihrem Server beitreten, ein immersives, filmreifes Charakterauswahlerlebnis. | Framework | Unterstützt | |———–|———–| | ESX | Ja | | QBCore | Ja | | Standalone | Nein (erfordert Framework) | 1. Fügen Sie die Ressource dem Ressourcenordner Ihres Servers hinzu. 2. Importieren Sie die enthaltene SQL-Datei in Ihre Datenbank. 3. Konfigurieren Sie die Konfiguration.
Hauptmerkmale
- Unterstützung mehrerer Zeichen: Spieler können pro Konto mehrere Charaktere erstellen, verwalten und zwischen ihnen wechseln.
- Wunderschöne animierte Benutzeroberfläche: Moderner, eleganter Charakterauswahlbildschirm mit fließenden Übergängen.
- 3D-Charaktervorschau: 3D-Modellvorschau jedes Charakters direkt auf dem Auswahlbildschirm.
- Integrierter Charaktererstellungsassistent: Integrierter Ablauf zur Charaktererstellung inklusive Namens- und Aussehenskonfiguration.
- Letzter Spawn-Ort: Bringt die Spieler zurück zu dem Ort, an dem ihr Charakter zuletzt ausgeloggt wurde.
- ESX- und QBCore-Framework-Unterstützung: Native Kompatibilität mit den Frameworks ESX und QBCore.
- Vollständiger Zugriff auf den Quellcode: Keine Verschleierung; offener und editierbarer Quellcode enthalten.
Kompatibilität
Rahmenbedingungen: ESX, QBCore
Anforderungen: Erfordert einen FiveM-Server, ESX oder QBCore, Zugriff auf Serverressourcen und die Berechtigung, die Ressource nach der Konfiguration neu zu starten.
Fragen
Welche Frameworks unterstützt CodeM mMultichar?
CodeM mMultichar unterstützt die Frameworks ESX und QBCore. Standalone-Server werden nicht unterstützt.
Können Spieler ihren Startpunkt selbst bestimmen?
Ja. Das System beinhaltet konfigurierbare Spawnpunkte, die pro Charakter oder global festgelegt werden können.
Welche Datenbank wird für die Installation benötigt?
Eine MySQL/MariaDB-Datenbank wird benötigt. Eine SQL-Datei zur Datenbankeinrichtung ist enthalten.
Was ist in CodeM mMultichar enthalten?
Die Ressource umfasst den FiveM-Ressourcenordner mit Client-, Server- und NUI-Dateien, eine config.lua-Datei, eine SQL-Datei für die Datenbankeinrichtung sowie eine vollständige Dokumentation über CodeM GitBook.
| Rahmen | ESX, QBCore |
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