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CodeM mMultichar — Sistema Avançado de Múltiplos Caracteres

$14.49

Tela de seleção de múltiplos personagens premium para FiveM, criada por CodeM — compatível com ESX e QBCore, com uma interface de usuário elegante e totalmente animada.

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  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
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Visão geral

mMultichar Remake é um sistema profissional de seleção de múltiplos personagens para servidores FiveM, desenvolvido por CodeM — um dos desenvolvedores de scripts oficialmente verificados pela Rockstar/CFX.re. Proporcione aos seus jogadores uma experiência imersiva e cinematográfica de seleção de personagens desde o momento em que entram no seu servidor. | Framework | Suportado | |———–|———–| | ESX | Sim | | QBCore | Sim | | Independente | Não (requer framework) | 1. Adicione o recurso à pasta resources/ do seu servidor. 2. Importe o arquivo SQL incluído para o seu banco de dados. 3. Configure o arquivo de configuração.

Principais características

  • Suporte para múltiplos caracteres: Os jogadores podem criar, gerenciar e alternar entre vários personagens por conta.
  • Interface de usuário animada e elegante: Tela de seleção de personagens moderna e elegante, com transições suaves.
  • Pré-visualização do personagem em 3D: Visualização prévia do modelo 3D de cada personagem diretamente na tela de seleção.
  • Assistente integrado para criação de personagens: Fluxo de criação de personagens integrado, incluindo configuração de nome e aparência.
  • Último local de surgimento: Retorna os jogadores ao ponto onde seu personagem foi desconectado pela última vez.
  • Suporte aos frameworks ESX e QBCore: Compatibilidade nativa com os frameworks ESX e QBCore.
  • Acesso ao código-fonte completo: Sem ofuscação; código-fonte aberto e editável incluído.

Compatibilidade

Estruturas: ESX, QBCore

Requisitos: Requer um servidor FiveM, ESX ou QBCore, acesso aos recursos do servidor e permissão para reiniciar o recurso após a configuração.

Questões

Quais frameworks o CodeM mMultichar suporta?

O CodeM mMultichar é compatível com os frameworks ESX e QBCore. Servidores autônomos não são suportados.

Os jogadores podem personalizar o local onde aparecem?

Sim. O sistema inclui pontos de surgimento configuráveis que podem ser definidos para cada personagem ou globalmente.

Que banco de dados é necessário para a instalação?

É necessário um banco de dados MySQL/MariaDB. Um arquivo SQL para configuração do banco de dados está incluído.

O que está incluído no CodeM mMultichar?

O recurso inclui a pasta de recursos do FiveM com arquivos de cliente, servidor e NUI, um arquivo config.lua, um arquivo SQL para configuração do banco de dados e documentação completa via CodeM GitBook.

Estrutura

ESX, QBCore

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