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How To Create a RageMP Server – Step by Step Guide

RageMP (RAGE Multijoueur) vous permet d'héberger des serveurs multijoueurs GTA V personnalisés avec des performances élevées, des scripts C#/JavaScript et un contrôle total du gameplay. Ce guide vous guide tout au long du processus : planification, installation (Windows et Linux), configuration, premiers scripts, optimisation, sécurité et développement.

À qui s'adresse-t-il ? Propriétaires de serveurs FiveM recherchant RageMP, joueurs de GTA RP souhaitant gérer leur propre ville et développeurs préférant C# ou JavaScript. Nous utilisons un langage clair et simple, ainsi que des instructions pratiques.



Avant de commencer : RageMP vs. FiveM en un coup d'œil

Si vous gérez déjà un serveur FiveM, RageMP vous sera familier. Tous deux permettent un multijoueur personnalisé pour GTA V, mais ils diffèrent par leurs options de script, leur écosystème et certains détails de l'API. L'important, c'est votre but: si votre équipe préfère C# ou performances de type vanille Avec une autonomie réduite, RageMP est un choix judicieux. Si vous avez besoin d'un marché massif de scripts pré-construits et plug-and-play Cadres ESX/QBCoreFiveM a l’avantage.

Quoi qu'il en soit, votre monde a toujours besoin de contenu de qualité (cartes, métiers, fonctionnalités de qualité de vie) et d'une rigueur de performance. Pour trouver de l'inspiration et des ressources prêtes à l'emploi, consultez :

Astuce : les joueurs se soucient de FPS stables, faible désynchronisation, et des règles claires plus que le choix de votre framework. Gardez cela à l'esprit lors de la construction.


Exigences et liste de contrôle rapide

Matériel (minimum pour les tests) :

  • 2 vCPU, 4 Go de RAM, stockage SSD
  • Réseau stable avec IPv4 public

Logiciel:

  • GTA V (dernier)
  • RageMP package serveur (Windows ou Linux)
  • Pour le mode JavaScript : Node.js LTS
  • Pour C# : .FILET (sous Windows) ou équivalents mono, le cas échéant

Liste de contrôle:

  • Choisissez la machine (VPS/dédiée) et le système d'exploitation (Windows Server ou Ubuntu)
  • Télécharger les fichiers du serveur
  • Configure conf.json
  • Ouvrir le pare-feu/les ports
  • Ajoutez votre premier script (JS ou C#)
  • Tester localement → Internet → Lister votre serveur
  • Sécuriser, surveiller et sauvegarder

Installer le serveur RageMP (Windows)

  1. Créer un dossier, par exemple, C:ragemp-server.
  2. Télécharger le RageMP officiel package serveur pour Windows et extrait dans ce dossier.
  3. Vous devriez voir une structure similaire à : ragemp-server/ ├─ conf.json ├─ packages/ # Les packages JavaScript vont ici ├─ dotnet/ # Ressources C# (le cas échéant) ├─ bridge/ # interne └─ ragemp-server.exe # binaire du serveur
  4. (Facultatif) Installez Node.js LTS si vous prévoyez d'écrire un script en JavaScript.
  5. Courir ragemp-server.exe une fois pour vérifier le démarrage. Les fichiers/journaux par défaut seront générés.

Gardez ce terminal ouvert pour vos premiers tests afin de pouvoir lire facilement les journaux.


Installer le serveur RageMP (Linux)

  1. Provisionner un serveur Ubuntu (22.04+ recommandé) avec accès sudo.
  2. Installer les packages de base : sudo apt update && sudo apt -y upgrade sudo apt -y install curl unzip screen
  3. Créer un utilisateur pour exécuter le serveur : sudo adduser --disabled-password --gecos "" ragemp sudo su - ragemp
  4. Télécharger et extraire le serveur Linux intégré dans ~/ragemp-serveur.
  5. (Facultatif) Installez Node.js LTS si vous utilisez JavaScript : curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_lts.x | sudo -E bash - sudo apt -y install nodejs node -v
  6. Exécuter le serveur à l'intérieur d'un écran session pour qu'elle continue à fonctionner : écran -S ragemp cd ~/ragemp-server ./ragemp-server Détacher avec Ctrl+A alors D. Rattacher plus tard avec écran -r ragemp.

Configurez votre serveur (conf.json (expliqué)

Ouvrir conf.json À la racine de votre serveur. Voici les champs courants :

  • nom: Votre nom de serveur dans la liste principale
  • maxplayers: Combien de joueurs peuvent rejoindre
  • port: Port de jeu (assurez-vous qu'il est ouvert sur votre pare-feu)
  • annoncer: vrai à lister sur le serveur maître RageMP
  • ressources:Quels packages JavaScript/C# charger
  • distance du cours d'eau: Gamme mondiale de streaming
  • voix / chat vocal: Activer/désactiver la voix dans le jeu si elle est prise en charge dans votre build

Exemple (minimal) :

{ "name": "YourCity RP (RageMP)", "maxplayers": 64, "port": 22005, "announce": true, "stream-distance": 500, "resources": [ "hello-js" ] }

Remarque : les clés exactes peuvent varier selon la version du serveur ; lisez la valeur par défaut conf.json commentaires et exemples de fichiers fournis avec votre colis.

Chargement des ressources

  • JavaScript les colis entrent packages/<your-package>, avec un fichier d'entrée comme index.js.
  • C# les ressources vivent sous la dotnet dossier et sont compilés/chargés en conséquence.

Ouvrir le pare-feu et les ports

Pour permettre aux joueurs de se connecter depuis Internet, ouvrez votre port de jeu (par exemple, 22005/udp et 22005/tcp (si requis par votre configuration) sur :

  • Ton pare-feu du système d'exploitation (Pare-feu Windows Defender ou ufw sur Ubuntu)
  • Ton panneau d'hébergement ou groupe de sécurité cloud (par exemple, le pare-feu du fournisseur)

Exemple Windows :

New-NetFirewallRule -DisplayName "RageMP 22005" -Direction Entrant -Action Autoriser -Protocole TCP -LocalPort 22005 New-NetFirewallRule -DisplayName "RageMP 22005 UDP" -Direction Entrant -Action Autoriser -Protocole UDP -LocalPort 22005

Exemple Ubuntu :

sudo ufw autorise 22005/tcp sudo ufw autorise 22005/udp sudo ufw recharger le statut sudo ufw

Si votre hébergeur propose une protection DDoS, demandez-lui comment protéger les ports de jeu personnalisés.


Créez votre premier script (JavaScript)

  1. À l'intérieur paquets/, créer bonjour-js/index.js: // packages/hello-js/index.js mp.events.add('playerJoin', (player) => { player.outputChatBox('Welcome to YourCity RP on RageMP!'); }); mp.events.addCommand('veh', (player, fullText, model = 'adder') => { const pos = player.position; mp.vehicles.new(mp.joaat(model), new mp.Vector3(pos.x + 2, pos.y, pos.z), { numberPlate: 'YOURCITY' }); player.outputChatBox(`Spawned vehicle: ${model}`); });
  2. Ajoutez le nom du package à ressources dans conf.json.
  3. Redémarrez le serveur. Rejoignez et saisissez /véhicule banshee à tester.

Récapitulatif du dossier

ragemp-server/ ├─ conf.json └─ packages/ └─ hello-js/ └─ index.js

Créez votre premier script (C#)

  1. Placez votre projet C# à l'intérieur du dotnet répertoire (ou selon les besoins de votre build). Un petit exemple : en utilisant GTANetworkAPI ; classe publique HelloCSharp : Script { [ServerEvent(Event.PlayerConnected)] public void OnPlayerConnected(Player player) { NAPI.Chat.SendChatMessageToPlayer(player, "Bienvenue dans YourCity RP sur RageMP (C#)!"); } }
  2. Construisez le projet avec les références correctes fournies par votre serveur RageMP SDK.
  3. Ajoutez la ressource compilée à la liste des ressources de votre serveur afin qu'elle se charge au démarrage.

Tester localement et se connecter

  • Démarrez votre serveur. Surveillez la console pour détecter les erreurs.
  • Lancez le client RageMP, ajoutez votre serveur par IP:PORT et connectez-vous.
  • Invitez un ami à tester la synchronisation, le chat et votre exemple de commande.

Impossible de se connecter ? Revérifiez les règles du pare-feu, vérifiez que le serveur est accessible depuis l'extérieur (essayez un vérificateur de port UDP/TCP) et assurez-vous que votre hôte ne bloque pas le port.


Conseils de performance

Même avec un temps d'exécution léger, mauvais scripts Peut entraîner des ralentissements. Adoptez ces bonnes pratiques :

  • Profil précoce : Points chauds de l'instrument (boucles lourdes, événements fréquents). Évitez de travailler à chaque tic-tac ; utilisez des temporisateurs.
  • Réduire le spam sur le réseau : limiter les événements serveur→client ; mises à jour par lots.
  • Diffusez intelligemment : garder distance du cours d'eau pratiques et font disparaître les entités inutilisées.
  • Cacher souvent : stocker les données calculées en mémoire lorsque cela est sûr.
  • Isolation des ressources : conservez les fonctionnalités non liées dans des packages séparés afin de pouvoir les désactiver/remplacer rapidement.

Si vous envisagez un itinéraire FiveM pour son riche écosystème, ajoutez notre Optimisation des performances page pour appliquer le même état d'esprit à n'importe quel serveur GTA MP que vous exécutez : https://fivemx.com/performance


Sécurité et stabilité

  • Administrateurs de la liste blanche et utilisez des mots de passe forts pour tous les outils d’administration du jeu.
  • Valider les entrées dans les commandes et les RPC, ne faites jamais confiance aux données client.
  • Limite de débit événements sensibles (achats, inventaire, déclencheurs de combat).
  • Crochets anti-triche : consigner les événements suspects ; envisager des solutions tierces.
  • Sécurité en cas d'accident : exécutez votre serveur sous un superviseur (écran, tmux, Service Windows) et redémarrage automatique en cas de plantage.
  • Mettre à jour régulièrement : Maintenez votre build de serveur, Node/.NET et votre système d'exploitation à jour.

Conseil de pro : maintenez une journal d'audit Pour les actions administratives et les événements ayant un impact économique. C'est un outil précieux en cas de litige.


Idées de contenu et de gameplay

Les grands serveurs gagnent profondeur du contenu et polonaisVoici quelques idées éprouvées que vous pouvez développer dans RageMP :

  • Emplois et progression : coursier, mécanicien, EMS, police, pêche, camionnage, exploitation minière.
  • Braquages et missions : vols de banques/magasins, tâches narratives en plusieurs étapes.
  • Véhicules et tuning : ligues de course, classements, systèmes de garage.
  • Logement et économie : propriétés, artisanat, étals de marché, applications téléphoniques.
  • Fonctionnalités sociales : émoticônes, outils photo/caméra, événements, clubs.

Besoin d’inspiration ou de références toutes faites ?

Le chat vocal est essentiel au RP. Renseignez-vous sur les voix en jeu pour votre build ou sur des solutions externes standard. Si vous optez plus tard pour FiveM, vous constaterez Chat Salé ressources utiles : https://fivemx.com/saltychat-download


Sauvegardes et mises à jour

  • Sauvegardes quotidiennes hors site : racine du serveur, configurations, base de données (si utilisée).
  • Versions publiées : étiqueter chaque mise à jour de contenu ; conserver un écurie et un essai bifurquer.
  • Plan de restauration : Gardez la version d'hier prête ; testez les mises à jour sur un serveur de test.

Idées d'automatisation :

  • Un script shell/PowerShell simple qui compresse votre serveur et le pousse vers le stockage d'objets.
  • UN post-mise à jour liste de contrôle : démarrer → test de fumée → journaux propres → mémoire/CPU stables.

Développer votre base de joueurs

Image de marque et découvrabilité

  • Un message court et clair nom du serveur qui indique ce que vous proposez (par exemple, « YourCity RP | Balanced Economy | Active EMS »).
  • Bannière de serveur nette et balises lisibles.

Intégration

  • UN les 5 premières minutes Tutoriel : centre d'emploi, applications téléphoniques, argent de démarrage, invites d'aide.
  • Un simple /rapport ou soutenir le flux de travail ; les réponses rapides du personnel renforcent la confiance.

Les bases du marketing

  • Publiez des journaux de développement et de courts clips ; utilisez TikTok/YouTube Shorts.
  • Associez-vous à des streamers qui correspondent à l'ambiance de votre serveur.
  • Organisez des événements communautaires (courses, patrouilles policières). Publiez les gagnants et les moments forts.

Lorsque vous souhaitez des analyses approfondies sur les opérations, la monétisation et la promotion, notre Tutoriels et guides Le hub continue de croître : https://fivemx.com/tutorials


Dépannage

Les joueurs ne peuvent pas voir mon serveur

  • annoncer doit être vrai (si vous souhaitez une visibilité sur la liste principale)
  • La liste principale peut prendre quelques minutes ; en attendant, partagez directement l'IP : PORT
  • Vérifiez à nouveau le pare-feu/NAT ; confirmez que l'adresse IP publique n'a pas changé

Ping élevé ou désynchronisation

  • Tester depuis une autre région ; vérifier la qualité de la route de l'hôte
  • Inférieur distance du cours d'eau et le nombre d'entités dans les zones très fréquentées
  • Points d'accès aux scripts de profil ; messages réseau par lots

Plantages ou blocages

  • Inspecter la console/les journaux du serveur juste avant le crash
  • Désactiver les packages récents pour isoler les conflits
  • Mettre à jour la version du serveur et les dépendances

Les commandes ne fonctionnent pas

  • Vérifiez l'ordre de chargement des ressources et les noms dans conf.json
  • Surveillez les erreurs de syntaxe dans les journaux JS/C#

Conclusion

Exécution d'un RageMP Le serveur est simple une fois que vous connaissez les pièces mobiles : une installation propre, une conf.json, des ports ouverts et une pile de scripts stable (JS ou C#) sur laquelle vous itérez.

À mesure que vous évoluez, le perfectionnement compte plus que la quantité. Concentrez-vous sur les FPS, des règles équitables, des emplois intuitifs et une culture d'équipe bienveillante. Utilisez l'écosystème GTA MP plus large pour inspiration et atouts—et si vous décidez plus tard que la place de marché/les outils FiveM correspondent mieux à votre feuille de route, vous pouvez démarrer rapidement avec :

Prochaine étape : Lancez un serveur de test dès aujourd'hui, développez une fonctionnalité perfectionnée à la fois et itérez avec votre communauté. Besoin de ressources, d'idées ou d'aide pour l'optimisation ? FiveMX est là pour vous.

Luc
Luc

Je m'appelle Luke, je suis un joueur et j'adore écrire sur FiveM, GTA et le jeu de rôle. Je dirige une communauté de jeu de rôle et j'ai environ 10 ans d'expérience dans l'administration de serveurs.

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