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Étiquettes nominatives inspirées de SA:MP
Le prix initial était : $44.00.$35.00Le prix actuel est : $35.00.
Bonjour, aujourd'hui nous avons préparé un Script d'étiquettes de nom inspiré de SA:MP V2 pour vous. Comparé à V1, il y a beaucoup de nouveautés caractéristiques et le légendaire système de rencontre. En plus de cela, le configuration est très élaboré et tout est personnalisable. Vous pouvez apporter de nombreuses modifications au script via config.lua
Vous pouvez également obtenir des informations sur l'installation de scripts et d'autres fonctionnalités sur GitBook.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Étiquettes de nom inspirées de SA:MP – Système d'étiquettes de nom multijoueur classique de GTA pour FiveM
Le système d'étiquettes inspiré de SA:MP apporte l'emblématique système d'étiquettes de San Andreas Multiplayer à votre serveur FiveM, recréant ainsi l'expérience multijoueur classique que des millions de joueurs connaissent et apprécient. Ce système affiche les noms des joueurs, leurs barres de vie et des informations optionnelles au-dessus des personnages, avec le style distinctif de SA:MP : simple, épuré et parfaitement visible même de loin. Idéal pour les serveurs recherchant une ambiance multijoueur nostalgique, les communautés PvP nécessitant une identification claire des joueurs, ou tout serveur privilégiant la fonctionnalité et la visibilité aux interfaces modernes complexes.
Ce qui est inclus
Ce système d'étiquettes recrée fidèlement l'esthétique de SA:MP avec une police classique, un code couleur et une mise à l'échelle basée sur la distance. Les noms des joueurs apparaissent au-dessus de leurs têtes avec des couleurs personnalisables en fonction de la distance. emploi, L'appartenance à un gang ou le niveau du joueur sont indiqués. Les barres de santé affichent l'état actuel du joueur avec des animations de diminution fluides. Le système comprend des étiquettes d'administrateur pour les membres du staff, des indicateurs d'inactivité, des indicateurs de conversation vocale et des plages de visibilité configurables. Tous les éléments s'adaptent à la distance et des arrière-plans optionnels améliorent la lisibilité.
Caractéristiques principales
- Style classique SA:MP – Polices, couleurs et positionnement authentiques, conformes à l'original
- Affichage de la barre de santé – Visualisation en temps réel de la santé au-dessus des noms des joueurs
- Échelle de distance – Les noms et les barres s’adaptent à la distance de vision.
- Codage couleur – Des couleurs différentes pour les métiers, les gangs, les administrateurs et les niveaux de joueur
- Balises d'administration – Indicateurs spécifiques pour les membres du personnel
- Indicateurs AFK – Afficher lorsque les joueurs sont éloignés du clavier
- Intégration du chat vocal – Indicateur vocal lorsque les joueurs utilisent la voix
- Plages configurables – Définir la distance maximale d'affichage des étiquettes nominatives
- Performances optimisées – Rendu efficace pour un nombre élevé de joueurs
- Options d'arrière-plan – Plaques de fond optionnelles pour une meilleure lisibilité
Parfait pour
- Les joueurs qui regrettent l'expérience multijoueur classique de SA:MP
- Serveurs PvP et guerres de gangs nécessitant une identification claire des joueurs
- Serveurs de match à mort ou en mode libre avec une action intense
- Serveurs souhaitant des étiquettes nominatives simples et fonctionnelles, sans encombrement.
- Communautés comptant un grand nombre de joueurs où la visibilité est importante
- Des serveurs axés sur la nostalgie recréant l'ambiance multijoueur classique
Options de personnalisation
- Schémas de couleurs – Attribuer des couleurs aux différents types de joueurs (civils, police, gang, admin)
- Portée de visibilité – Configurer la distance maximale d'affichage des étiquettes nominatives
- Paramètres de la barre de santé – Activer/désactiver, ajuster la taille et la position
- Paramètres de police – Taille, style et épaisseur du contour
- Balises d'administration – Préfixes ou suffixes personnalisés pour les membres du personnel
- Opacité de fond – Ajuster la transparence pour une meilleure lisibilité
- Options d'échelle – Contrôler la façon dont les étiquettes évoluent en fonction de la distance
- Masquer les options – Dissimulez les étiquettes nominatives dans les véhicules, lors de la visée ou lorsque vous êtes mort.
Guide d'installation
- Extrayez la ressource dans le dossier des ressources de votre serveur.
- Configurer l'intégration du framework (ESX/QBCore) dans config.lua
- Configurez des règles de codage couleur en fonction du système de métiers/gangs de votre serveur.
- Configurer les plages de visibilité et les préférences de mise à l'échelle
- Définir les identifiants d'administrateur pour les balises spéciales
- Personnalisez les polices, les couleurs et l'apparence de la barre de santé
- Ajoutez la ressource au fichier server.cfg et redémarrez.
- Test avec plusieurs joueurs à différentes distances
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – S'intègre aux tâches ESX pour le codage couleur
- ✅ QBCore – Compatible avec les systèmes de gestion de quart-arrière et de gangs
- ✅ QBOX – Fonctionne avec les données du lecteur QBOX
- ✅ Autonome – Fonctions avec identification de base du joueur
Ce qui le distingue
Ce système d'affichage des noms reprend la simplicité et l'efficacité du design original de SA:MP : pas d'animations superflues, pas d'éléments d'interface excessifs, juste une identification claire des joueurs, parfaitement fonctionnelle même dans les situations les plus chaotiques. Pour les joueurs ayant grandi avec SA:MP, c'est un véritable retour aux sources. Pour les serveurs privilégiant le gameplay à l'esthétique, il garantit une identification fiable des joueurs sans impact sur les FPS. Le système de barre de vie offre un retour visuel instantané pendant les combats, tandis que l'ajustement de la taille des noms en fonction de la distance évite qu'ils n'encombrent l'écran de loin.
Éléments visuels
- Nom du joueur – Écrans au-dessus de la tête avec couleur configurable
- Bar à santé – Barre rouge indiquant le pourcentage de santé actuel
- Badge d'administrateur – Étiquette ou couleur spéciale pour les membres du personnel
- Indicateur AFK – Indique si le joueur est inactif ou absent.
- Icône parlante – Indicateur lors de l'utilisation du chat vocal
- Distance Fade – S'estompe progressivement à portée maximale
- Plaque de fond – Fond semi-transparent optionnel pour une meilleure lisibilité
Spécifications techniques
- Performance: Hautement optimisé pour les serveurs de plus de 100 joueurs
- Rendu : Appels de dessin efficaces avec système LOD
- Cadre: Utilise les fonctions de dessin natives de FiveM
- Compatibilité: Compatible avec tous les systèmes vocaux (pma-voice, mumble, saltychat)
- Utilisation des ressources : Environ 0,01 à 0,02 ms avec plus de 50 joueurs visibles.
Système de codage couleur
- Configurer les couleurs en fonction du métier (police = bleu, ambulancier = rouge, mécanicien = orange)
- Attribuer des couleurs de gang aux membres du gang
- Couleurs spéciales pour les administrateurs/modérateurs (or, violet, etc.)
- Couleurs personnalisées VIP ou donateurs
- Changement de couleur du statut « Recherché » (rouge pour les joueurs recherchés)
- Dégradés de couleurs basés sur le niveau (niveau plus élevé = couleur différente)
Contrôles de visibilité
- Définir la distance de rendu maximale (par défaut : 25-50 mètres)
- Masquer les étiquettes nominatives lorsque le joueur est dans un véhicule (optionnel)
- Masquer les étiquettes nominatives lors de la visée (facultatif)
- Masquer les étiquettes nominatives des joueurs décédés
- Masquer son propre badge nominatif en vue subjective
- Option d'administrateur permettant de visualiser tous les badges nominatifs quelle que soit la distance.
Fonctionnalités d'intégration
- Récupère automatiquement les données du joueur à partir du framework
- Se synchronise avec les systèmes vocaux pour afficher les indicateurs vocaux
- La barre de santé est mise à jour en temps réel pendant le combat.
- Exportations disponibles pour les intégrations personnalisées
- Déclencheurs d'événements pour les scripts externes afin de modifier les données des étiquettes nominatives
Pourquoi choisir le style SA:MP
Le système d'étiquettes de SA:MP est devenu légendaire grâce à son efficacité : suffisamment simple pour ne pas perturber le jeu, suffisamment informatif pour fournir les informations essentielles et suffisamment visible pour être lu clairement en toutes circonstances. Cette recréation transpose ce design éprouvé sur FiveM tout en y ajoutant des options de personnalisation modernes. Que vous créiez un serveur nostalgique ou que vous recherchiez simplement une identification des joueurs fonctionnelle et fiable sans interface surchargée, ce système répond parfaitement à vos besoins.
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