SA:MP-inspirierte Namensschilder – Klassisches GTA-Multiplayer-Namensschildsystem für FiveM
Die von SA:MP inspirierten Namensschilder bringen das legendäre Namensschildsystem aus San Andreas Multiplayer auf deinen FiveM-Server und lassen das klassische Multiplayer-Erlebnis wieder aufleben, das Millionen von Spielern kennen und lieben. Dieses Namensschildsystem zeigt Spielernamen, Lebensanzeigen und optionale Informationen über den Charakteren im unverwechselbaren SA:MP-Stil an – schlicht, übersichtlich und auch aus der Ferne gut sichtbar. Perfekt für Server, die sich nach nostalgischem Multiplayer-Feeling sehnen, PvP-orientierte Communities, die eine eindeutige Spieleridentifizierung benötigen, oder jeden Server, der Funktionalität und Übersichtlichkeit gegenüber komplexen, modernen HUDs priorisiert.
Im Leistungsumfang enthalten
Dieses Namensschildsystem bildet die Ästhetik von SA:MP originalgetreu nach – mit klassischer Schriftart, Farbkennzeichnung und entfernungsabhängiger Skalierung. Die Spielernamen erscheinen über den Köpfen in anpassbaren Farben. Arbeit, Die Lebensanzeige zeigt den aktuellen Spielerstatus anhand von Gangzugehörigkeit oder Spielerlevel an. Sanfte Animationen zeigen den sich verringernden Status an. Das System umfasst Admin-Tags für Teammitglieder, AFK-Anzeigen, Sprechanzeigen für den Voice-Chat und konfigurierbare Sichtbarkeitsbereiche. Alle Elemente skalieren korrekt mit der Entfernung und verfügen über optionale Hintergrundplatten für bessere Lesbarkeit.
Hauptmerkmale
- Klassisches SA:MP-Styling – Authentische Schriftarten, Farben und Positionierung, die dem Original entsprechen.
- Anzeige der Gesundheitsleiste – Echtzeit-Gesundheitsvisualisierung über den Spielernamen
- Distanzskalierung – Namen und Balken werden entsprechend der Betrachtungsdistanz skaliert.
- Farbcodierung – Unterschiedliche Farben für Berufe, Gangs, Administratoren und Spielerlevel
- Admin-Tags – Spezielle Indikatoren für Mitarbeiter
- AFK-Indikatoren – Anzeigen, wenn sich Spieler nicht an der Tastatur befinden
- Sprachchat-Integration – Sprechanzeige, wenn Spieler die Stimme benutzen
- Konfigurierbare Bereiche – Maximale Entfernung für die Sichtbarkeit des Namensschilds festlegen
- Leistungsoptimiert – Effizientes Rendering für hohe Spielerzahlen
- Hintergrundoptionen – Optionale Hintergrundplatten für bessere Lesbarkeit
Perfekt für
- Spieler, die das klassische SA:MP-Mehrspieler-Erlebnis vermissen
- PvP- und Bandenkrieg-Server, die eine eindeutige Spieleridentifizierung erfordern
- Deathmatch- oder Freeroam-Server mit hohem Action-Aufkommen
- Server, die einfache, funktionale Namensschilder ohne Schnickschnack wünschen
- Gemeinschaften mit vielen Spielern, in denen Sichtbarkeit wichtig ist
- Nostalgieorientierte Server, die die Atmosphäre klassischer Multiplayer-Spiele wiederaufleben lassen
Anpassungsoptionen
- Farbschemata – Farben für verschiedene Spielertypen festlegen (Zivilist, Polizei, Gang, Admin)
- Sichtweite – Maximale Entfernung für die Namensschilddarstellung konfigurieren
- Gesundheitsleisteneinstellungen – Aktivieren/Deaktivieren, Größe und Position anpassen
- Schrifteinstellungen – Größe, Stil und Konturstärke
- Admin-Tags – Individuelle Präfixe oder Suffixe für Mitarbeiter
- Hintergrunddeckkraft – Transparenz für bessere Lesbarkeit anpassen
- Skalierungsoptionen – Steuern, wie stark die Tags mit der Entfernung skalieren
- Ausblendoptionen – Namensschilder in Fahrzeugen, beim Zielen oder im toten Zustand verstecken.
Installationshandbuch
- Entpacke die Ressource in den Ressourcenordner deines Servers
- Framework-Integration konfigurieren (ESX/Abonnieren) in config.lua
- Richte Farbcodierungsregeln basierend auf dem Job/Gang-System deines Servers ein
- Sichtbarkeitsbereiche und Skalierungseinstellungen konfigurieren
- Administratorkennungen für spezielle Tags festlegen
- Schriftarten, Farben und das Aussehen der Gesundheitsanzeige können angepasst werden.
- Füge die Ressource zu server.cfg hinzu und starte neu
- Test mit mehreren Spielern in verschiedenen Entfernungen
Framework-Kompatibilität
- ✅ ESX – Lässt sich in ESX-Jobs zur Farbcodierung integrieren.
- ✅ Abonnieren – Kompatibel mit QB-Jobs und Gangsystemen
- ✅ QBOX – Funktioniert mit QBOX-Playerdaten
- ✅ Standalone – Funktionen mit grundlegender Spieleridentifizierung
Was es auszeichnet
Dieses Namensschildsystem fängt die Einfachheit und Effektivität des ursprünglichen SA:MP-Designs perfekt ein – keine unnötigen Animationen, keine überflüssigen UI-Elemente, sondern einfach eine klare Spieleridentifizierung, die selbst in chaotischen Situationen einwandfrei funktioniert. Für Spieler, die mit SA:MP aufgewachsen sind, weckt es echte Nostalgie. Server, die den Fokus auf Gameplay statt auf Ästhetik legen, bieten eine zuverlässige Spieleridentifizierung ohne FPS-Einbußen. Das Lebensleistensystem gibt im Kampf sofortiges visuelles Feedback, während die Entfernungsskalierung dafür sorgt, dass die Namensschilder auch aus der Ferne nicht den Bildschirm überladen.
Visuelle Elemente
- Spielername – Anzeige über dem Kopf mit konfigurierbarer Farbe
- Gesundheitsbar – Roter Balken zeigt den aktuellen Gesundheitsprozentsatz an
- Admin-Abzeichen – Spezielle Kennzeichnung oder Farbe für Mitarbeiter
- AFK-Indikator – Zeigt an, wenn der Spieler inaktiv/abwesend ist.
- Sprechende Ikone – Anzeige bei Verwendung des Sprachchats
- Entfernungsverblassen – Nimmt bei maximaler Reichweite allmählich ab
- Hintergrundplatte – Optionaler halbtransparenter Hintergrund zur besseren Lesbarkeit
Technische Spezifikationen
- Leistung: Hochgradig optimiert für Server mit mehr als 100 Spielern
- Rendering: Effiziente Draw-Calls mit LOD-System
- Rahmen: Verwendet native FiveM-Zeichenfunktionen
- Kompatibilität: Funktioniert mit allen Sprachsystemen (pma-voice, mumble, saltychat)
- Ressourcennutzung: Etwa 0,01–0,02 ms bei mehr als 50 sichtbaren Spielern.
Farbcodierungssystem
- Farben nach Beruf konfigurieren (Polizei = blau, Rettungsdienst = rot, Mechaniker = orange).
- Den Gangmitgliedern die entsprechenden Gangfarben zuweisen
- Sonderfarben für Administratoren/Moderatoren (Gold, Lila usw.).
- VIP- oder Spender-Sonderfarben
- Farbänderung des Fahndungsstatus (rot für gesuchte Spieler)
- Farbverläufe basierend auf Ebenen (höhere Ebene = andere Farbe)
Sichtbarkeitskontrollen
- Maximale Renderdistanz festlegen (Standard: 25-50 Meter)
- Namensschilder ausblenden, wenn sich der Spieler in einem Fahrzeug befindet (optional)
- Namensschilder beim Zielen ausblenden (optional)
- Namensschilder für tote Spieler ausblenden
- Eigenes Namensschild in der Ego-Perspektive ausblenden
- Administratoroption zur Anzeige aller Namensschilder unabhängig von der Entfernung
Integrationsfunktionen
- Ruft automatisch Spielerdaten aus dem Framework ab
- Synchronisiert sich mit Sprachsystemen, um Sprechsignale anzuzeigen.
- Aktualisiert die Gesundheitsanzeige in Echtzeit während des Kampfes
- Exporte für kundenspezifische Integrationen verfügbar
- Ereignisauslöser für externe Skripte zur Änderung von Namensschilddaten
Warum SA:MP Style wählen
Das Namensschildsystem von SA:MP wurde legendär, weil es perfekt funktionierte: einfach genug, um nicht vom Spielgeschehen abzulenken, informativ genug, um wichtige Informationen bereitzustellen, und gut sichtbar, um in jeder Situation klar erkennbar zu sein. Diese Neuauflage bringt dieses bewährte Design zu FiveM und ergänzt es um moderne Anpassungsmöglichkeiten. Egal, ob du einen Nostalgie-Server erstellst oder einfach nur eine funktionale und zuverlässige Spieleridentifizierung ohne überflüssige moderne Benutzeroberfläche benötigst – dieses System bietet genau das, was du brauchst.

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