Adicionar ao carrinho
Oferta!

Etiquetas de identificação inspiradas em SA:MP

$44.00 $35.00O preço original era: $44.00. O preço atual é: $35.00.

-20%

Olá, hoje preparamos um Script de crachás inspirados em SA:MP V2 para você. Comparado a V1, há muitas novidades características e o lendário sistema de encontro. Além disso, o configuração é muito elaborado e tudo é personalizável. Você pode fazer muitas edições no script via configuração.lua 

Você também pode obter informações sobre a instalação do script e outros recursos em GitBook.

(6 avaliações de clientes)
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
Adicionar ao carrinho
Crachás de bandido
Etiquetas de identificação inspiradas em SA:MP
$44.00 $35.00O preço original era: $44.00. O preço atual é: $35.00.

Acesso a atualizações vitalícias. Os arquivos que FiveMX publica nesta lista permanecem disponíveis para a compra elegível original sem assinatura. Leia o escopo exato

Etiquetas de nome inspiradas em SA:MP – Sistema clássico de etiquetas de nome para multiplayer de GTA no FiveM

O sistema de etiquetas de nome inspirado em SA:MP traz o icônico sistema de etiquetas de nome do San Andreas Multiplayer para o seu servidor FiveM, recriando a experiência multiplayer clássica que milhões de jogadores conhecem e adoram. Este sistema exibe nomes de jogadores, barras de vida e informações opcionais acima dos personagens com o estilo característico de SA:MP – simples, limpo e altamente visível mesmo à distância. Perfeito para servidores que desejam aquela sensação nostálgica de multiplayer, comunidades focadas em PvP que precisam de identificação clara dos jogadores ou qualquer servidor que priorize funcionalidade e visibilidade em vez de HUDs modernos e complexos.

O que está incluído

Este sistema de etiquetas de identificação recria fielmente a estética de SA:MP com estilo de fonte clássico, código de cores e dimensionamento baseado na distância. Os nomes dos jogadores aparecem acima das cabeças com cores personalizáveis com base em trabalho, afiliação a gangues ou nível do jogador. As barras de vida mostram o status atual do jogador com animações suaves de esgotamento. O sistema inclui tags de administrador para membros da equipe, indicadores de AFK (ausente do teclado), indicadores de fala para bate-papo por voz e alcances de visibilidade configuráveis. Todos os elementos se ajustam corretamente à distância e incluem planos de fundo opcionais para melhor legibilidade.

Principais características

  • Estilo clássico SA:MP – Fontes, cores e posicionamento autênticos, correspondentes ao original.
  • Barra de saúde – Visualização da saúde em tempo real acima dos nomes dos jogadores
  • Escala de distância – Os nomes e as barras são dimensionados adequadamente com base na distância de visualização.
  • Codificação por cores – Cores diferentes para trabalhos, gangues, administradores e níveis de jogador.
  • Etiquetas de administrador – Indicadores especiais para membros da equipe
  • Indicadores AFK – Mostrar quando os jogadores estão longe do teclado
  • Integração de bate-papo por voz – Indicador de fala quando os jogadores usam a voz
  • Intervalos configuráveis – Defina a distância máxima para a visibilidade da etiqueta de identificação.
  • Desempenho otimizado – Renderização eficiente para um grande número de jogadores
  • Opções de fundo – Placas de fundo opcionais para melhor legibilidade

Perfeito para

  • Jogadores que sentem falta da experiência multijogador clássica de SA:MP
  • Servidores PvP e de guerras entre gangues que exigem identificação clara dos jogadores.
  • Servidores de Deathmatch ou Freeroam com muita ação.
  • Servidores que desejam etiquetas de identificação simples e funcionais, sem excesso de informações.
  • Comunidades com grande número de jogadores onde a visibilidade é importante
  • Servidores focados na nostalgia, recriando a atmosfera clássica do multiplayer.

Opções de personalização

  • Esquemas de cores – Defina cores para diferentes tipos de jogadores (civis, polícia, gangue, administrador)
  • Alcance de visibilidade – Configure a distância máxima para a exibição das etiquetas de nome
  • Configurações da barra de saúde – Ativar/desativar, ajustar tamanho e posição
  • Configurações de fonte – Tamanho, estilo e espessura do contorno
  • Etiquetas de administrador – Prefixos ou sufixos personalizados para membros da equipe
  • Opacidade do fundo – Ajuste a transparência para melhor legibilidade
  • Opções de escala – Controle o quanto as tags se ajustam à distância.
  • Opções de ocultação – Ocultar etiquetas de identificação em veículos, ao mirar ou quando morto

Guia de instalação

  1. Extraia o recurso para a pasta de recursos do seu servidor.
  2. Configurar integração de estrutura (ESX/qbNúcleo) em config.lua
  3. Configure regras de codificação por cores com base no sistema de tarefas/grupos do seu servidor.
  4. Configure os intervalos de visibilidade e as preferências de escala.
  5. Defina identificadores de administrador para tags especiais.
  6. Personalize as fontes, as cores e a aparência da barra de saúde.
  7. Adicione o recurso ao arquivo server.cfg e reinicie.
  8. Teste com vários jogadores a diferentes distâncias.

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integra-se com tarefas ESX para codificação por cores.
  • qbNúcleo – Compatível com trabalhos do QB e sistemas de gangues
  • QBOX – Funciona com dados de jogadores QBOX
  • Standalone – Funções com identificação básica do jogador

O que o torna especial

Este sistema de etiquetas de identificação captura a simplicidade e a eficácia do design original de SA:MP – sem animações desnecessárias, sem elementos de interface excessivos, apenas uma identificação clara do jogador que funciona perfeitamente mesmo em situações caóticas. Para jogadores que cresceram com SA:MP, isso traz uma nostalgia genuína. Para servidores focados na jogabilidade em vez da estética, oferece uma identificação confiável do jogador sem impacto na taxa de quadros. O sistema de barra de vida fornece feedback visual instantâneo durante as lutas, enquanto o ajuste de escala à distância garante que as etiquetas de identificação não poluam a tela à distância.

Elementos visuais

  • Nome do jogador – Visor acima da cabeça com cor configurável
  • Barra de saúde – Barra vermelha mostrando a porcentagem de saúde atual
  • Distintivo de administrador – Etiqueta ou cor especial para membros da equipe
  • Indicador AFK – Mostra quando o jogador está ocioso/ausente
  • Ícone falante – Indicador ao usar o chat de voz
  • Desvanecimento à distância – Desvanece gradualmente no alcance máximo
  • Placa de fundo – Fundo semitransparente opcional para facilitar a leitura

Especificações técnicas

  • Desempenho: Altamente otimizado para servidores com mais de 100 jogadores.
  • Renderização: Chamadas de desenho eficientes com o sistema LOD
  • Estrutura: Utiliza funções de desenho nativas do FiveM.
  • Compatibilidade: Funciona com todos os sistemas de voz (pma-voice, mumble, saltychat)
  • Uso de recursos: ~0,01-0,02 ms com mais de 50 jogadores visíveis

Sistema de codificação de cores

  • Configure as cores de acordo com a profissão (polícia = azul, paramédico = vermelho, mecânico = laranja)
  • Defina as cores da gangue para os membros da gangue.
  • Cores especiais para administradores/moderadores (dourado, roxo, etc.)
  • Cores personalizadas para VIPs ou doadores
  • A cor do status de procurado muda (vermelho para jogadores procurados).
  • Gradientes de cores baseados em níveis (nível mais alto = cor diferente)

Controles de visibilidade

  • Defina a distância máxima de renderização (padrão: 25-50 metros)
  • Ocultar etiquetas de identificação quando o jogador estiver em um veículo (opcional)
  • Ocultar etiquetas de identificação ao mirar (opcional)
  • Ocultar etiquetas de nome para jogadores mortos
  • Ocultar a própria etiqueta de identificação da visão em primeira pessoa
  • Opção administrativa para visualizar todas as etiquetas de identificação, independentemente da distância.

Recursos de integração

  • Extrai automaticamente os dados do jogador da estrutura.
  • Sincroniza com sistemas de voz para exibir indicadores de fala.
  • Atualiza a barra de saúde em tempo real durante o combate.
  • Exportações disponíveis para integrações personalizadas.
  • Gatilhos de eventos para scripts externos modificarem dados de etiquetas de identificação.

Por que escolher o estilo SA:MP?

O sistema de etiquetas de nome do SA:MP tornou-se lendário por funcionar perfeitamente: simples o suficiente para não distrair da jogabilidade, informativo o bastante para fornecer informações essenciais e visível o suficiente para ser visto claramente em todas as situações. Esta recriação traz esse design comprovado para o FiveM, adicionando opções de personalização modernas. Seja para criar um servidor nostálgico ou simplesmente para obter uma identificação de jogadores funcional e confiável, sem a complexidade excessiva da interface moderna, este sistema oferece exatamente o que você precisa.

Scripts ESX relacionados

6 avaliações para SA:MP Inspired Nametags

  1. Garland (comprador verificado)

    Incrível, obrigado

  2. Shannon (comprador verificado)

    Após testar várias alternativas, este é o recurso que decidimos manter.

  3. Jace (comprador verificado)

    Ótima qualidade e excelente suporte.

  4. Palma (comprador verificado)

    Muito satisfeito com esta compra.

  5. Ed (comprador verificado)

    Ótimo produto. A instalação foi rápida e a documentação respondeu todas as minhas perguntas.

  6. Cierra (comprador verificado)

    O suporte respondeu rapidamente e me ajudou a resolver meu problema de configuração. Serviço muito profissional.

Apenas clientes conectados que compraram este produto podem deixar uma avaliação.