FiveM : Comment supprimer le réticule (Joueurs et serveur…)
Vous souhaitez une visée plus nette et plus réaliste dans GTA RP ? Ce guide vous explique joueurs et propriétaires de serveurs exactement comment supprimer (ou contrôler strictement) le réticule dans FiveM, qu'il s'agisse du réticule GTA par défaut, d'une superposition vMenu ou d'un réticule HUD/script.
TL;DR
- Joueurs : Essayer ESC → Paramètres → Affichage → Réticule : Désactivé. Si votre serveur utilise vMenu, ouvrez-le et désactivez le Réticule bascule. Si un HUD personnalisé affiche un réticule, demandez au personnel de le désactiver.
- Propriétaires du serveur : La méthode la plus fiable est de masquer le composant HUD 14 (réticule) à chaque imageConsultez la ressource copier-coller ci-dessous. Vous pouvez également désactiver le réticule du vMenu et désactiver les options correspondantes dans vos ressources HUD/UI.
Conseil de pro : conservez la lunette pour les fusils de précision/tireur d'élite, mais désactivez tous les autres réticules pour une sensation équitable et compétitive en RP et PvP.
Pour les joueurs
1) Désactivez le réticule GTA
Si votre serveur ne force pas une superposition de réticule :
- Presse ÉCHAP → Paramètres → Afficher.
- Ensemble Réticule à Désactivé.
2) Désactiver le réticule vMenu (si votre serveur utilise vMenu)
Ouvrir vMenu (la clé varie selon le serveur), puis recherchez Paramètres d'arme/divers → Réticule et changez-le DésactivéSi vous ne le trouvez pas, votre serveur a peut-être verrouillé l'option ; demandez à un administrateur.
3) Vérifiez vos mods/overlays
Certains préréglages de remodelage, outils d'enregistrement ou applications de superposition tierces peuvent dessiner un point sur votre écran. Désactivez ces superpositions si le réticule persiste.
Pour les propriétaires de serveurs et les développeurs
Vous trouverez ci-dessous des approches robustes et prêtes à la production qui ne dépendent pas de la coopération du client.
Option A — Suppression globale (recommandée)
Créez une petite ressource autonome qui masque le réticule à chaque image. Cela bloque le point par défaut de GTA, même en visant.
fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean' jeu 'gta5' lua54 'oui' auteur 'FiveMX.com' description 'Masquer le réticule GTA par défaut (crosshair)' version '1.0.0' client_scripts { 'client/*.lua' }
client/hide_crosshair.lua
-- Masquer le réticule standard à chaque image CreateThread(function() while true do Wait(0) -- 14 = RETICLE HideHudComponentThisFrame(14) end end)
Déposez le dossier dans votre ressources et assurer il est dedans serveur.cfg:
assurer le masquage du réticule
Option B — Conserver les portées, supprimer tout le reste
Si vous souhaitez que les lunettes de visée réelles des tireurs d'élite/tireurs d'élite restent visibles, autorisez-les et masquez tous les autres réticules :
client/hide_crosshair_scoped.lua
portée locale = { [`WEAPON_SNIPERRIFLE`] = true, [`WEAPON_HEAVYSNIPER`] = true, [`WEAPON_HEAVYSNIPER_MK2`] = true, [`WEAPON_MARKSMANRIFLE`] = true, [`WEAPON_MARKSMANRIFLE_MK2`] = true, } CreateThread(function() while true do Wait(0) local ped = PlayerPedId() local weapon = GetSelectedPedWeapon(ped) if not scoped[weapon] then HideHudComponentThisFrame(14) end end end)
Option C — Autoriser les administrateurs à basculer
Donnez au personnel un accès rapide aux tests ou aux événements spéciaux.
local crosshairDisabled = true RegisterCommand('togglecrosshair', function() crosshairDisabled = not crosshairDisabled if crosshairDisabled then TriggerEvent('chat:addMessage', {args = {'^2Crosshair', 'disabled'}}) else TriggerEvent('chat:addMessage', {args = {'^3Crosshair', 'enabled'}}) end end, true) -- true = restreindre aux administrateurs via ACE CreateThread(function() while true do Wait(0) if crosshairDisabled then HideHudComponentThisFrame(14) end end end)
Ensuite, verrouillez la commande dans autorisations.cfg avec ACE :
commande add_ace group.admin.togglecrosshair allow commande add_ace group.moderator.togglecrosshair allow
Option D — Si vous utilisez vMenu
- Basculement de l'interface utilisateur : Demandez aux joueurs de désactiver Réticule dans vMenu eux-mêmes.
- Appliquer via un script : Même si vMenu est présent, continuez à l'exécuter Option A pour forcer la suppression à l'échelle du serveur.
- Autorisations : Si votre build vMenu expose des autorisations par fonctionnalité pour le réticule, refusez cette autorisation aux personnes non membres du personnel (l'implémentation diffère selon la build ; l'application de l'option A est plus simple et universelle).
Option E — Si une ressource HUD/UI dessine un réticule
Certains HUD (minimums de santé/armure, interfaces utilisateur PvP) affichent leur propre élément de réticule.
- Vérifiez la ressource config.lua (ou JSON) pour
réticule = vrai/fauxdrapeaux. - S'il est basé sur HTML/CSS, recherchez le
html/dossier pourréticuleet supprimer/désactiver l'élément ou l'ensemble :.crosshair { affichage : aucun !important; } - Si la ressource met à jour le réticule via JavaScript (dessiné sur le canevas), commentez l'appel de rendu.
Dépannage
- Le réticule n'apparaît toujours que sur certaines armes : Vous disposez probablement d'un HUD superposé ou d'une interface utilisateur spécifique à une arme. Recherchez « crosshair », « reticle » ou « dot » dans vos ressources.
- La superposition de portée a également disparu : Utiliser Option B donc les fusils à lunette conservent leur lunette.
- Problèmes de performance : L'appel caché est 0,00–0,01 ms inactif sur les serveurs modernes. Si vous êtes inquiet, profilez-le avec Résmon. Consultez notre guide : Comment utiliser Resmon dans FiveM.
FAQ
Est-ce que cela brise l’assistance à la visée ou la visée à la première personne ?
Non. Vous masquez uniquement le réticule à l'écran. Les commandes du joueur et les mécanismes de visée restent les mêmes.
Cela fonctionnera-t-il sur ESX, QBCore ou de manière autonome ?
Oui, cela ne dépend pas du framework.
Puis-je appliquer cela uniquement pour les arènes PvP ?
Oui. Enveloppez le MasquerHudComponentThisFrame(14) Appel avec vérifications de zone ou de tâche. Exemple : masquer uniquement dans la dimension de l'arène, ou uniquement pour certaines tâches/équipes.
Copier-coller : structure de ressources minimale
ressources/ └─ hide-crosshair/ ├─ fxmanifest.lua └─ client/ └─ hide_crosshair.lua
Assurez-vous qu'il en serveur.cfg et redémarrez le serveur.
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