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Le système de garage
Le système de garage

Le prix initial était : $32.00.Le prix actuel est : $22.00.

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Le système de garage

Le prix initial était : $32.00.Le prix actuel est : $22.00.

Compatible OneSync (Héritage, Infini), ESX 1.X (toutes les versions publiées devraient fonctionner, sinon ouvrez un ticket), QB-Noyau

Langues disponibles : AnglaisFrançaisAllemand

Dépendances: menuv, pmc-instance, mysql-async (uniquement pour ESX), oxmysql (uniquement pour QB-Core)

Pas de verrouillage/obscurcissement IP !

Qu'apporte le scénario ?

Il s'agit d'un système de garages. Les joueurs pourront acheter des garages pour magasin leurs véhicules. Ils peuvent également inviter leurs amis à l'intérieur. Vous pouvez facilement ajouter d'autres garages, dont le nombre de places est à votre discrétion.

Quelles sont les fonctionnalités ?

  • Exemple système qui signifie que les joueurs ne peuvent pas voir l'un l'autreil y a des véhicules dans le même garage, parler/écouter (nécessite pma-voice ou un système prenant en charge les buckets) à moins qu'ils ne soient invité à cela.
  • Acheter garages (le joueur peut voir avec une caméra à l'extérieur du garage)
  • Vendre votre garage (avec un pourcentage du prix d'achat)
  • Créer vos propres garages où vous voulez ! (il suffit juste de mettre quelques coordonnées)
  • Ajouter/Supprimer/Remplacer véhicules au garage
  • Liste noire ou Liste blanche véhicules (avec leur hachage)
  • Multiple PNJ de la boutique
  • Activer ou désactiver tir ami dans le garage
  • Enregistrer et définir propriétés des véhicules
  • Inviter amis dans votre garage
  • Journaux avec webhook discord
  • Compatible avec tous les IPL (ajoutez simplement les coordonnées à la configuration)

Je souhaite personnaliser le script en tant que développeur, qu'est-ce qui m'est disponible ?

  • Vous pouvez modifier la fonction de formatage de l'argent
  • Vous pouvez modifier la fonction de notification pour l'adapter à vos scripts
  • Vous pouvez modifier la fonction de suppression du véhicule
  • Vous pouvez modifier la manière d'obtenir/définir les données du véhicule
  • Vous pouvez personnaliser ce qui se passe lorsqu'un joueur se déconnecte
  • Vous pouvez personnaliser la vérification de la propriété de la plaque
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Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description


Aide

Par défaut, il y a trois traductions linguistiques, le français, l'anglais et l'allemand que vous pouvez trouver dans le répertoire des langues.
Pour charger celui que vous souhaitez, veuillez modifier le fichier fxmanifest et remplacer « languages/english.lua » par n’importe quel fichier dans LUA avec la même structure.

Note pour les modifications sur le script :

server/api.lua vous permettra de :

  • personnalisé ce qui se passe lorsque vous vous déconnectez du serveur
  • personnaliser la vérification de la propriété de la plaque

client/utils.lua vous permettra de :

  • format d'argent personnalisé
  • notifications personnalisées
  • Supprimer la logique personnalisée du véhicule
  • personnaliser la façon d'obtenir les propriétés du véhicule
  • personnaliser la façon de définir les propriétés du véhicule

Installation:
Téléchargez l'instance pmc (fork par moi-même) https://github.com/s1nyx/pmc-instance/
Allez sur le bouton « Code » > « Télécharger le ZIP »

Télécharger menuv https://github.com/ThymonA/menuv/releases/download/v1.4.1/menuv_v1.4.1.zip

Étape 1 :
Placez le script pmc-instance dans votre répertoire de ressources.
Placez le script menuv dans votre répertoire de ressources.
Placez le script actuel dans votre répertoire de ressources.

Étape 2 :
Ajoutez les lignes SQL de qbcore_migration.sql dans votre base de données.
Configurez le script actuel avec config.lua.

Étape 3 :
Ajoutez ensure menuv à votre serveur.cfg
Ajoutez Ensure pmc-instance à votre server.cfg
Ajoutez Ensure s1n_garages à votre server.cfg après l'assurance ci-dessus

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