Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Le système de garage
Le prix initial était : $32.00.$22.00Le prix actuel est : $22.00.
Compatible OneSync (Héritage, Infini), ESX 1.X (toutes les versions publiées devraient fonctionner, sinon ouvrez un ticket), QB-Noyau
Langues disponibles : Anglais, Français, Allemand
Dépendances: menuv, pmc-instance, mysql-async (uniquement pour ESX), oxmysql (uniquement pour QB-Core)
Pas de verrouillage/obscurcissement IP !
Qu'apporte le scénario ?
Il s'agit d'un système de garages. Les joueurs pourront acheter des garages pour magasin leurs véhicules. Ils peuvent également inviter leurs amis à l'intérieur. Vous pouvez facilement ajouter d'autres garages, dont le nombre de places est à votre discrétion.
Quelles sont les fonctionnalités ?
- Exemple système qui signifie que les joueurs ne peuvent pas voir l'un l'autre, il y a des véhicules dans le même garage, parler/écouter (nécessite pma-voice ou un système prenant en charge les buckets) à moins qu'ils ne soient invité à cela.
- Acheter garages (le joueur peut voir avec une caméra à l'extérieur du garage)
- Vendre votre garage (avec un pourcentage du prix d'achat)
- Créer vos propres garages où vous voulez ! (il suffit juste de mettre quelques coordonnées)
- Ajouter/Supprimer/Remplacer véhicules au garage
- Liste noire ou Liste blanche véhicules (avec leur hachage)
- Multiple PNJ de la boutique
- Activer ou désactiver tir ami dans le garage
- Enregistrer et définir propriétés des véhicules
- Inviter amis dans votre garage
- Journaux avec webhook discord
- Compatible avec tous les IPL (ajoutez simplement les coordonnées à la configuration)
Je souhaite personnaliser le script en tant que développeur, qu'est-ce qui m'est disponible ?
- Vous pouvez modifier la fonction de formatage de l'argent
- Vous pouvez modifier la fonction de notification pour l'adapter à vos scripts
- Vous pouvez modifier la fonction de suppression du véhicule
- Vous pouvez modifier la manière d'obtenir/définir les données du véhicule
- Vous pouvez personnaliser ce qui se passe lorsqu'un joueur se déconnecte
- Vous pouvez personnaliser la vérification de la propriété de la plaque
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aide
Par défaut, il y a trois traductions linguistiques, le français, l'anglais et l'allemand que vous pouvez trouver dans le répertoire des langues.
Pour charger celui que vous souhaitez, veuillez modifier le fichier fxmanifest et remplacer « languages/english.lua » par n’importe quel fichier dans LUA avec la même structure.
Note pour les modifications sur le script :
server/api.lua vous permettra de :
- personnalisé ce qui se passe lorsque vous vous déconnectez du serveur
- personnaliser la vérification de la propriété de la plaque
client/utils.lua vous permettra de :
- format d'argent personnalisé
- notifications personnalisées
- Supprimer la logique personnalisée du véhicule
- personnaliser la façon d'obtenir les propriétés du véhicule
- personnaliser la façon de définir les propriétés du véhicule
Installation:
Téléchargez l'instance pmc (fork par moi-même) https://github.com/s1nyx/pmc-instance/
Allez sur le bouton « Code » > « Télécharger le ZIP »
Télécharger menuv https://github.com/ThymonA/menuv/releases/download/v1.4.1/menuv_v1.4.1.zip
Étape 1 :
Placez le script pmc-instance dans votre répertoire de ressources.
Placez le script menuv dans votre répertoire de ressources.
Placez le script actuel dans votre répertoire de ressources.
Étape 2 :
Ajoutez les lignes SQL de qbcore_migration.sql dans votre base de données.
Configurez le script actuel avec config.lua.
Étape 3 :
Ajoutez ensure menuv à votre serveur.cfg
Ajoutez Ensure pmc-instance à votre server.cfg
Ajoutez Ensure s1n_garages à votre server.cfg après l'assurance ci-dessus
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