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Système de travail pour pizza et système de travail pour hot-dog

$24.99 $14.99Le prix initial était : $24.99. Le prix actuel est : $14.99.

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Pizza Hotdog FiveM
Système de travail pour pizza et système de travail pour hot-dog
$24.99 $14.99Le prix initial était : $24.99. Le prix actuel est : $14.99.

Pizza Emploi Système & Système de Hotdog – Pack de carrière double service alimentaire pour FiveM

Transformez votre serveur FiveM en une économie alimentaire animée avec ce système de double emploi complet. Les joueurs peuvent gérer leur propre entreprise de livraison de pizzas ou exploiter un stand de hot-dogs, créant des expériences de jeu de rôle de rue authentiques. Que vous construisiez un serveur décontracté ou une communauté axée sur une économie hardcore, ces emplois de service alimentaire ajoutent de la profondeur au gameplay civil tout en fournissant des sources de revenus légitimes pour les nouveaux joueurs. Avec 6 ventes confirmées et une intégration serveur éprouvée, ce système offre deux parcours de carrière complets dans un package optimisé.

Ce qui est inclus

Vous obtenez deux systèmes d'emploi entièrement fonctionnels qui fonctionnent indépendamment ou ensemble. Le travail de pizza comprend un système de livraison complet avec gestion des commandes, routage, apparition de véhicules et mécaniques de satisfaction client. Le travail de hot-dog offre une expérience de vendeur mobile avec gestion des stocks, mécaniques de cuisson et optimisation des ventes basées sur la localisation. Les deux systèmes incluent des éléments personnalisés UI, des prix configurables et un équilibrage économique intégré. Le package comprend tous les fichiers SQL nécessaires, la documentation de configuration et les guides d'intégration de framework pour un déploiement immédiat.

Caractéristiques principales

  • Système de Livraison de Pizzas – Flux de travail de remplissage de commandes complet avec routage GPS, minuteurs de livraison et mécaniques de pourboire qui récompensent un service efficace
  • Opérations de Vendeur de Hot-dogs – Système de chariot mobile avec réapprovisionnement des stocks, animations de cuisson et demande client basée sur la localisation
  • Double Flux de Revenus – Les joueurs peuvent alterner entre les emplois ou se spécialiser dans l'un, créant des opportunités économiques diverses pour votre population de serveurs
  • Gains progressifs – Les deux emplois présentent un paiement basé sur la performance avec des bonus pour la vitesse, la qualité et les évaluations de satisfaction client
  • Intégration du véhicule – Le travail de pizza inclut l'apparition de véhicules de livraison avec des modèles configurables, tandis que le travail de hot-dog utilise des mécaniques à pied
  • Gestion des stocks – Systèmes de stock réalistes nécessitant l'achat d'ingrédients et la préparation avant le début du service
  • Éléments Personnalisés UI – Interfaces propres et intuitives pour le suivi des commandes, l'affichage des gains et la gestion des emplois sans encombrer le HUD
  • Marqueurs de localisation – Points de départ d'emploi clairement définis, magasins d'ingrédients et zones de service avec du texte 3D et des repères de carte
  • Protection contre l'exploitation – Protections intégrées contre le spam de commandes, la tricherie de distance et l'exploitation des revenus
  • Économie configurable – Ajustez les prix, les gains, les coûts des ingrédients et les taux de demande pour correspondre à l'équilibre économique de votre serveur

Parfait pour

  • Serveurs Roleplay ayant besoin d'options d'emploi civil légitimes au-delà police et mécaniques
  • Communautés axées sur l'économie cherchant des flux de revenus diversifiés pour différents niveaux de compétence des joueurs
  • Intégration des nouveaux joueurs – emplois simples et accessibles qui enseignent les mécaniques du serveur
  • Serveurs mettant l'accent sur le jeu de rôle de niveau de rue avec des thèmes de service alimentaire et de petites entreprises
  • Communautés cherchant à remplir les zones du centre-ville de entreprises gérées par des joueurs actifs
  • Serveurs décontractés où les joueurs veulent des emplois à faible engagement qu'ils peuvent faire en solo

Comment ça marche

Livraison de Pizza: Les joueurs commencent leur journée au magasin de pizzas, reçoivent des commandes de livraison via le UI, prennent les ingrédients en stock, préparent les commandes, font apparaître un véhicule de livraison et suivent les points de repère GPS jusqu'aux clients. Chaque livraison réussie rapporte un salaire de base plus des pourboires basés sur la vitesse de livraison et la précision de la commande. Les livraisons échouées ou les pénalités de dépassement de temps gardent le système stimulant.

Vendeur de Hot-dogs: Les joueurs achètent des ingrédients auprès des fournisseurs, installent leur chariot dans les zones de vente désignées, interagissent avec les PNJ ou les vrais joueurs pour effectuer des ventes, et gèrent leur inventaire tout au long de leur quart de travail. Les emplacements de premier choix rapportent des prix plus élevés tandis que la concurrence pour les places crée des scénarios de rôle intéressants.

Détails techniques

  • Cadre: ESX et QBCore compatible (vérifiez les fichiers spécifiques au framework dans le package)
  • Performance: Optimisé pour 0,00 ms d'inactivité, utilisation minimale des ressources pendant les emplois actifs
  • Base de données: MySQL/MariaDB avec schéma inclus pour le suivi de la progression et des statistiques des emplois
  • Dépendances: Exigences standard du framework (esx_society pour ESX, qb-management pour QBCore)
  • Personnalisation : Tous les textes, prix, emplacements et mécanismes configurables via config.lua
  • Assistance linguistique : Compatible multilingue avec fichiers de traduction inclus

Installation

  1. Extrayez les dossiers de ressources dans le répertoire des ressources de votre serveur
  2. Importez les fichiers SQL fournis pour créer les tables de base de données nécessaires
  3. Configurez les paramètres des emplois, les emplacements et les prix dans config.lua pour les deux systèmes
  4. Ajoutez les ressources à votre fichier server.cfg et redémarrez le serveur
  5. Configurez l'accès aux emplois via le système de gestion des emplois de votre framework
  6. Testez les deux flux de travail des emplois pour assurer un paiement et une progression corrects

Compatibilité du framework

  • Héritage ESX – Support complet avec intégration esx_society pour les comptes d'entreprise
  • ESX 1.9.x – Compatible avec les versions héritées ESX utilisant le framework d'emploi standard
  • QBCore – Inclut des fichiers spécifiques à qb-core avec système de service et intégration de gestion
  • ⚙️ Standalone Options – Peut être adapté pour des frameworks personnalisés avec une modification de base

Ce qui le distingue

La plupart des scripts d'emploi offrent un seul parcours de carrière et s'arrêtent là. Ce package vous donne deux systèmes d'emploi complets et équilibrés qui se complètent parfaitement. La livraison de pizzas ajoute une structure et des défis de routage similaires aux emplois de camionnage, mais à une échelle adaptée aux environnements urbains, tandis que le vendeur de hot-dogs crée des opportunités de rôle spontané à travers la compétition de localisation et l'interaction avec les joueurs. L'approche bi-emploi signifie une meilleure valeur pour les propriétaires de serveurs et plus de variété pour les joueurs qui s'ennuient de faire le même trajet encore et encore. Les deux systèmes présentent un équilibre économique réaliste - ils ne sont pas des imprimantes à argent, mais ils fournissent un revenu stable pour les joueurs qui font l'effort. La structure de code propre rend la personnalisation simple, que vous souhaitiez ajuster les paiements, ajouter de nouvelles zones de livraison ou modifier le système d'ingrédients pour correspondre à l'économie existante de votre serveur.

Exemples de configuration

Ajustez les récompenses de livraison, les coûts des ingrédients et les zones de vente pour créer l'équilibre économique parfait. Définissez les bonus de livraison de pizzas pour les heures de pointe, configurez les frais de location de chariots de hot-dogs et définissez les emplacements de vente de premier choix avec des prix de vente plus élevés. Le système de configuration vous permet de créer de la rareté en limitant les places de vente ou de l'abondance en ouvrant plusieurs zones. Vous contrôlez si ces emplois sont des emplois de niveau d'entrée ou des carrières lucratives pour les joueurs dévoués.

Amélioration du jeu de rôle

Ces emplois créent des scénarios de rôle naturels au-delà des mécanismes. Les livreurs de pizzas deviennent des visages familiers dans les quartiers, les vendeurs de hot-dogs se disputent les coins de rue et développent des relations avec les clients, et les deux emplois encouragent l'interaction avec l'économie plus large du serveur. Les joueurs doivent acheter des ingrédients, potentiellement auprès d'entreprises détenues par des joueurs. Ils pourraient embaucher une protection dans les zones de livraison dangereuses ou former des coopératives de vendeurs. Les mécanismes simples soutiennent un gameplay émergent complexe.

Intégration à l'économie du serveur

Les deux emplois retirent de l'argent de l'économie (achats d'ingrédients, locations de véhicules) et le réinjectent par le biais des paiements des clients. Cela crée une circulation équilibrée contrairement aux emplois gouvernementaux qui font apparaître de l'argent. Vous pouvez lier les fournisseurs d'ingrédients aux entreprises détenues par des joueurs, créant des chaînes d'approvisionnement. Les marges bénéficiaires configurables vous permettent de positionner ces emplois comme des emplois de départ, des carrières de niveau intermédiaire ou des sources de revenus supplémentaires selon les besoins de votre serveur.

Aperçu vidéo de Job

Scripts ESX associés

6 avis pour Pizza Job System & Hotdog Job System

  1. Beau (client confirmé)

    Très bon produit. L'installation a été rapide, et la documentation a répondu à toutes mes questions.

  2. Béryl (client confirmé)

    Je suis prise :) Trouvez mon amour et n'achèterai jamais dans un autre magasin.

  3. Délilah (client confirmé)

    4 étoiles pour le produit, fonctionne comme décrit, mais pas comme prévu.

  4. Elissa (client confirmé)

    C'est la chose la plus cool que j'ai trouvée ici ! Je continuerai à utiliser vos produits à l'avenir !

  5. Jon (client confirmé)

    Excellente ressource avec un design soigné. Elle s'adapte bien à notre serveur et a nécessité très peu de personnalisation.

  6. Florian (client confirmé)

    J'avais un problème de compatibilité avec [framework/resource], et l'équipe de support m'a aidé à le résoudre immédiatement.

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