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Capture d'écran du mod mHUD de FiveM
HUD mobile

Le prix initial était : $30.00.Le prix actuel est : $17.00.

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Le prix initial était : $30.00.Le prix actuel est : $17.00.

mHUD AIO est un système HUD tout-en-un pour ESX et QBCore

Tout framework compatible

Documentation

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Commande sécurisée garantie
  • Qualité supérieure
  • Entièrement Open Source
  • Paiements sécurisés
  • Garantie de satisfaction
  • Garantie de remboursement de 30 jours

Description

mHUD – Interface utilisateur minimaliste moderne pour FiveM

Améliorez l'expérience visuelle de votre serveur grâce à cette interface HUD élégante et performante qui affiche toutes les informations essentielles des joueurs dans un style épuré et moderne. Conçue pour les serveurs recherchant un rendu professionnel sans les fonctionnalités superflues et la consommation excessive de ressources des systèmes HUD lourds, mHUD offre un équilibre parfait entre fonctionnalité et esthétique.

Ce qui est inclus

Ce remplacement complet d'interface utilisateur propose un affichage minimaliste indiquant la santé, l'armure, la faim, la soif et le stress, avec des animations fluides. Le compteur de vitesse intégré s'active automatiquement à l'entrée du véhicule et affiche la vitesse (km/h), le niveau de carburant, le rapport engagé et l'état du moteur. Entièrement personnalisable grâce à des fichiers de configuration simples, l'interface permet de modifier les couleurs, la position, l'affichage et les barres d'état affichées.

Caractéristiques principales

  • Affichage de l'état du joueur – Santé, armure, faim, soif, stress avec barres de progression colorées
  • Compteur de vitesse du véhicule – Affichage automatique de la vitesse avec basculement MPH/KPH, indicateur de rapport engagé, jauge à carburant
  • Design minimaliste – Une interface épurée et discrète qui n'encombre pas l'écran
  • Animations fluides – Transitions fluides lors des changements de valeurs d'état ou de l'apparition d'éléments de l'interface.
  • Afficher/masquer – Commande pour masquer/afficher l'interface (idéale pour les captures d'écran ou les moments cinématiques)
  • Affichage conditionnel Certains éléments (armure, endurance, oxygène) n'apparaissent que lorsqu'ils sont pertinents.
  • Personnalisation des couleurs – Ajustez les couleurs de la barre de progression pour qu'elles correspondent au thème de votre serveur.
  • Performances optimisées – Utilisation minimale des ressources, généralement de 0,00 à 0,01 ms en mode veille

Parfait pour

  • Serveurs de jeu de rôle recherchant une interface utilisateur épurée qui ne perturbe pas l'immersion.
  • Les serveurs passent de l'interface par défaut de GTA à une interface personnalisée.
  • Les collectivités qui privilégient la performance et cherchent à réduire les frais généraux liés aux ressources
  • Serveurs avec des schémas de couleurs personnalisés nécessitant une correspondance avec le thème de l'interface utilisateur
  • Les streamers et créateurs de contenu qui ont besoin d'une interface utilisateur minimale pour des images nettes

Détails techniques

  • Utilisation des ressources : Temps d'inactivité de 0,00 à 0,01 ms, impact négligeable sur les FPS
  • Cadre d'interface utilisateur : Interface utilisateur native HTML/CSS/JavaScript avec rendu optimisé
  • Mises à jour de statut : Synchronisation en temps réel avec les systèmes d'état du framework
  • Prise en charge de la résolution : La conception adaptative fonctionne sur toutes les résolutions d'écran.
  • Commandes: Utilisez la commande /toggleui ou une commande configurable pour masquer/afficher l'interface utilisateur.
  • Dépendances: système d'état spécifique au framework (ESX/QBCore)

Installation

  1. Extrayez mHUD dans votre dossier de ressources
  2. Configurer le framework dans config.lua (ESX ou QBCore)
  3. Personnalisez les couleurs, le positionnement et les éléments affichés dans la configuration.
  4. Définir l'unité de vitesse préférée (MPH ou KPH pour le compteur de vitesse)
  5. Ajoutez à server.cfg : assurez-vous que mhud
  6. Redémarrez le serveur et vérifiez que l'affichage tête haute (HUD) est correct.
  7. Test de la commande de bascule et de l'activation du compteur de vitesse du véhicule

Compatibilité du framework

  • ESX – Intégration complète avec le système d'état ESX (faim, soif, etc.)
  • QBCore – Prise en charge native des mécanismes de stress, de faim et de soif du QB-Core
  • QBOX – Compatible avec le système d'état du lecteur QBOX
  • ⚠️ Autonome – Nécessite un framework pour le suivi de l'état (ne fonctionne pas de manière totalement autonome).

Options de personnalisation

Le fichier de configuration offre une personnalisation poussée sans modifier le code. Ajustez la position des éléments du HUD n'importe où à l'écran, modifiez les couleurs des barres de progression pour les assortir au thème de votre serveur, activez ou désactivez les indicateurs d'état individuellement, définissez des seuils de pourcentage pour l'affichage de certaines barres (armure uniquement au-dessus de 0%, endurance uniquement en dessous de 100%), choisissez entre les unités MPH et KPH et configurez la commande d'activation/désactivation selon vos préférences. Grâce à cette flexibilité, mHUD s'adapte à votre serveur au lieu d'imposer un style spécifique.

Logique d'affichage

L'interface mHUD utilise une logique d'affichage intelligente pour réduire l'encombrement de l'écran. L'armure n'apparaît que lorsque vous en portez une. Les barres d'endurance et d'oxygène ne s'affichent que lorsqu'elles sont inférieures à 100% (pendant un sprint ou sous l'eau). Le compteur de vitesse du véhicule apparaît automatiquement lorsque vous y entrez et disparaît lorsque vous en sortez. Cet affichage conditionnel préserve la clarté de l'écran pendant le jeu tout en garantissant l'affichage des informations essentielles au moment précis où vous en avez besoin.

Ce qui le distingue

Dans un marché saturé d'interfaces surchargées de fonctionnalités qui nuisent aux performances, mHUD se concentre sur l'essentiel, à la perfection. Sa philosophie minimaliste garantit l'absence d'animations distrayantes, d'informations superflues et de chutes de FPS. Inspirée des principes de conception d'interface modernes où la simplicité est de mise, mHUD met en avant une fonctionnalité essentielle : chaque élément a son utilité, rien n'est là pour faire joli. Le résultat ? Une interface professionnelle, performante et discrète, permettant aux joueurs de se concentrer pleinement sur leur rôle.

Aperçu vidéo

Scripts ESX associés

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