Script de texte FiveM – UI Solution d'affichage Standalone
Un script d'affichage de texte léger et performant qui apporte des notifications propres UI à votre serveur FiveM.
Ce qui le distingue
Contrairement aux systèmes de notification gonflés, ce Text-UI se concentre sur une chose : afficher des invites textuelles avec un impact nul sur les performances. Le code optimisé utilise le rendu V natif GTA, résultant en un texte net qui apparaît instantanément et disparaît sans scintillement.
Conçu par 0Resmon, ce script est devenu le choix privilégié des développeurs qui ont besoin d'affichages de texte fiables pour les interactions, les invites d'aide, les suggestions de touches de raccourci et les informations contextuelles. C'est la base qui alimente d'innombrables autres scripts.
Caractéristiques principales
- Architecture Standalone – Pas de dépendance au framework, fonctionne avec ESX, QBCore, QBOX, ou toute base personnalisée
- Système d'exportation – API simple pour déclencher du texte à partir de tout autre script
- Contrôle basé sur les événements – Afficher et masquer le texte via des événements client/serveur
- Apparence personnalisable – Ajustez la position, la couleur, la taille et le style pour correspondre à votre thème
- Performances optimisées – Utilise le rendu natif avec une utilisation minimale des ressources (0,00 ms en typique)
- Modes d'affichage multiples – Support pour différents styles et positions de texte
- Thread-Safe – Gère les appels rapides d'affichage/cachage sans interruption
- Documentation incluse – Référence complète de l'API et exemples d'implémentation
Parfait pour
- Invitations à l'interaction (portes, véhicules, PNJ, objets)
- Notifications et instructions du système de travail
- Affichages d'interaction avec les véhicules (carburant, coffre, capot, moteur)
- Texte UI de magasin et d'entreprise (distributeurs automatiques, caisses, terminaux)
- Indications de touches de raccourci et texte d'aide
- Instructions de minijeu personnalisées
- Tout script nécessitant un affichage de texte propre
Comment configurer
- Téléchargez et extrayez le fichier dans votre dossier de ressources.
- Ajouter
assurez-vous que fivem-text-ui-scriptà votre fichier server.cfg - Consultez le fichier de configuration pour personnaliser l'apparence
- Utilisez les exports de vos autres scripts pour déclencher les affichages
- Testez et ajustez le positionnement pour votre disposition UI
Exemples d'implémentation
Export côté client :
Appel exports['script-name']:Show(text) pour afficher du texte et exports['script-name']:Hide() pour le supprimer. La documentation comprend des dizaines d'exemples fonctionnels pour des scénarios courants.
Déclencheurs basés sur les événements :
Utiliser TriggerEvent() ou TriggerClientEvent() pour afficher/masquer le texte à partir de scripts côté serveur, parfait pour les systèmes de travail et les éléments interactifs nécessitant une validation côté serveur.
Documentation et support
Documentation complète de l'API disponible à l'adresse : https://docs.0resmon.org/0resmon/frkn-resources/frkn-drawtext/export-and-events
La documentation couvre chaque exportation, événement et option de configuration avec des exemples de code que vous pouvez copier directement dans vos projets.
Détails techniques
- Type de ressource : Standalone (indépendant du framework)
- Taille du fichier: Minimal (~500 KB)
- Performance: 0,00ms en moyenne (côté client uniquement)
- Dépendances: Aucun requis
- Assistance linguistique : Fonctionne avec tous les jeux de caractères
- Client/Serveur : Côté client avec des événements serveur optionnels
Compatibilité du framework
- ✅ Héritage ESX – Compatibilité totale, couramment utilisée pour les interactions professionnelles
- ✅ QB-Core – Remplacement parfait des affichages de texte QB par défaut
- ✅ QBOX – Fonctionne parfaitement avec le framework QBOX
- ✅ Standalone – Utilisation avec tout cadre personnalisé ou FiveM vanilla
- ✅ Cadre OX – Compatible avec les systèmes de ressources ox_lib
Pourquoi les développeurs l'adorent
Ce script est devenu une dépendance essentielle pour d'innombrables ressources FiveM car il fonctionne simplement. Aucune configuration complexe, aucun problème de performance, aucun problème de compatibilité. C'est la solution d'affichage de texte fiable qui vous permet de vous concentrer sur la construction de fonctionnalités plutôt que sur le débogage des bugs UI.
L'API propre rend l'intégration triviale - ajoutez deux lignes de code à n'importe quel script et vous avez des affichages textuels professionnels. Que vous construisiez un système de travail complexe ou que vous ayez simplement besoin d'afficher “Appuyez sur E pour ouvrir”, ce script gère cela parfaitement.

Austin (client confirmé) –
Je veux remercier l'équipe de support pour m'avoir aidé avec mes questions continuellement stupides, vous êtes les meilleurs !
Destinée (client confirmé) –
Bonne réponse du support.
NovaNico (client confirmé) –
Incroyable, merci
Daisha (client confirmé) –
Fonctionne comme annoncé et est encore plus beau dans le jeu.
Johann (client confirmé) –
Le script semble professionnel et prêt pour la production plutôt qu'inachevé ou expérimental.
SarahVenom224 (client confirmé) –
Les performances sont excellentes. Nous n'avons pas remarqué d'augmentation significative de l'utilisation des ressources depuis son installation.