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Système de récompenses

$75.00 $38.00Le prix initial était : $75.00. Le prix actuel est : $38.00.

-49%

Caractéristiques

  • Système de réalisations
    • Créez et modifiez des réalisations simplement en les enregistrant dans la configuration et en attribuant des valeurs aux étapes via des exportations.
    • Les exportations Getter et Setter sont entièrement disponibles et il est recommandé de les utiliser pour étendre davantage la convivialité du script.
    • 10+ réalisations sont incluses par défaut, elles incluent :
      • « Bienvenue à Los Santos » – C’est la première fois que je prends l’avion pour arriver dans la ville.
      • « Bonjour, ami. » – En parlant de votre premier ami.
      •  « Centre-ville » – Visitez la place de la Légion.
      •  « Résident de longue durée » – Jouez dans la ville pendant 24 heures.
      • « Servir et protéger » – Patrouille en tant que service d’urgence pendant 1 heure.
      • « First Kill » – Tuez votre premier joueur.
      • « Héros déchu » – Mourir pour la première fois.
      • « Vite, vite, vite » – Conduisez à 130 km/h.
      • « Armé jusqu’aux dents » – Équipez votre première arme.
      • « Oiseau sans ailes » – Sautez en parachute pour la première fois.
  • Système de récompenses quotidiennes
    • Les récompenses de connexion quotidiennes permettent aux joueurs de se rendre régulièrement en ville pour jouer sur votre serveur.
    • Il existe également des exigences configurables, telles que l'obligation pour la durée de session de dépasser la limite à laquelle vous la limitez dans la configuration.
    • Faites tourner la roue pour débloquer un prix aléatoire défini par vous dans la configuration !
  • Système de référencement
    • Permettez à vos joueurs de recruter de nouveaux joueurs en utilisant le système de parrainage intégré !
    • Ce système permet automatiquement aux joueurs d'inviter d'autres personnes en utilisant leur propre code de parrainage unique et de recevoir des récompenses pour les éléments suivants :
      • Lorsqu'un joueur parrainé réclame une récompense quotidienne.
      • Lorsqu'un joueur référencé revendique un exploit.
    • Vous pouvez également limiter le moment où les joueurs référés commencent à donner leurs récompenses de parrainage via la configuration.
  • Paramètres
    • Vous pouvez activer/désactiver les notifications de réussite dans la configuration.

Exigences

  • ESX (1.1+), QBCore, ou codez votre propre pont pour fonctionner avec votre framework. (le pont est toujours open source !)

Métadonnées facultatives Soutien Cela n'est pas nécessaire pour utiliser le script, mais vous permet de récompenser les objets avec des métadonnées.

  • QB-Core
  • Inventaire des bœufs
  • ESX (uniquement si votre fournisseur d'inventaire autorise la définition de métadonnées via « xPlayer.addInventoryItem ».
(4 avis client)
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Récompenses FiveM
Système de récompenses
$75.00 $38.00Le prix initial était : $75.00. Le prix actuel est : $38.00.

Accès aux mises à jour à vie. Les fichiers que FiveMX publie dans cette liste restent disponibles pour l'achat éligible original sans abonnement. Lire l'étendue exacte

Système de Récompenses – Programme d'Engagement et de Fidélité des Joueurs pour FiveM

Le script du Système de Récompenses transforme l'engagement des joueurs sur votre serveur FiveM en mettant en place un programme de fidélité complet qui reconnaît et récompense la participation active. Les joueurs gagnent des points pour le temps de jeu, la réalisation d'activités, la participation à des événements et les contributions à la communauté, qu'ils peuvent échanger contre des objets en jeu, des véhicules, de l'argent ou des avantages exclusifs. Ce système crée des incitations de rétention puissantes, encourage une pratique régulière et fournit aux propriétaires de serveurs des outils flexibles pour récompenser leurs membres de la communauté les plus dévoués.

Ce qui est inclus

Cet écosystème de récompenses complet comprend un système d'accumulation de points, des niveaux de récompenses personnalisables, une boutique de rédemption, des bonus de connexion quotidienne, un suivi des séries, des défis d'activité et des outils de gestion administrative complets. Les joueurs accèdent à leurs récompenses via une interface intuitive UI affichant les points disponibles, les options de rédemption, les progrès vers le niveau suivant et l'historique des réclamations. Les propriétaires de serveurs obtiennent des analyses détaillées sur l'engagement des joueurs, des valeurs de récompenses configurables, une intégration d'événements saisonniers et la possibilité d'accorder des points bonus pour des contributions ou réalisations spéciales.

Caractéristiques principales

  • Système de Points – Gagnez des points pour le temps de jeu, les activités, les événements et les réalisations
  • Récompenses quotidiennes – Bonus de connexion qui augmentent avec les jours joués consécutifs
  • Suivi des séries – Multiplicateurs de bonus pour maintenir les séries de connexion quotidienne
  • Boutique de Récompenses – Parcourez et achetez des objets, des véhicules, de l'argent et des avantages avec des points
  • Système de Niveaux – Progressez à travers les niveaux Bronze, Argent, Or, Platine avec des avantages
  • Défis d'Activité – Complétez des tâches spécifiques pour des récompenses en points bonus
  • Bonus de Parrainage – Gagnez des points pour inviter des amis qui jouent activement
  • Événements saisonniers – Événements à double points et récompenses exclusives limitées dans le temps
  • Classements – Tableaux de compétition montrant les meilleurs gagnants de points
  • Récompenses personnalisées – Les propriétaires de serveurs peuvent ajouter tout objet ou avantage comme récompenses
  • Outils d'administration – Accorder, retirer ou ajuster les points pour les joueurs individuels
  • Tableau de bord analytique – Suivre les métriques d'engagement et les schémas de rédemption des récompenses

Parfait pour

  • Serveurs en croissance souhaitant augmenter la rétention des joueurs et les connexions quotidiennes
  • Communautés établies cherchant à récompenser les joueurs fidèles à long terme
  • Serveurs en compétition pour les joueurs sur des marchés FiveM compétitifs
  • Communautés organisant des événements et souhaitant des incitations à la participation
  • Serveurs Roleplay avec des systèmes de progression de personnages et de réalisations
  • Tout serveur souhaitant créer une expérience de jeu plus engageante

Détails techniques

  • Performance: Suivi en arrière-plan efficace avec une utilisation minimale des ressources (0,01 ms)
  • Prise en charge du cadre : ESX, QB-Core, QBOX, et Standalone compatible
  • Base de données: Stockage MySQL pour les points, les récompenses et l'historique des transactions
  • Conception d'interface utilisateur : Interface moderne et réactive avec des animations fluides
  • Intégration Webhook : Notifications Discord pour les réclamations de récompenses et les jalons
  • Sécurité: Protection anti-triche contre la collecte de points et les exploits

Installation

  1. Téléchargez et extrayez rewards-system dans votre dossier resources
  2. Importez le fichier SQL pour créer les tables de récompenses et le suivi des points
  3. Configurez config.lua avec les taux de gain de points et les valeurs des récompenses
  4. Ajoutez les éléments de récompense à la configuration du magasin avec les coûts en points
  5. Configurez les exigences et les avantages des niveaux de Bronze à Platinum
  6. Ajoutez “ ensure rewards-system ” à server.cfg et redémarrez
  7. Créez le catalogue de récompenses initial et testez l'obtention et la rédemption de points

Compatibilité du framework

  • ESX – Intégration complète avec les éléments ESX, l'argent et les données des joueurs
  • QB-Core – Compatibilité complète avec QB-Core pour l'inventaire et les récompenses
  • QBOX – Fonctionne parfaitement avec le framework QBOX
  • Standalone – Peut fonctionner indépendamment avec une intégration personnalisée

Méthodes d'obtention de points

Les joueurs gagnent des points à travers plusieurs activités pour créer des parcours d'engagement diversifiés. Le jeu passif génère des points de base chaque heure, incitant simplement à être en ligne et actif. L'accomplissement de jobs, de missions ou d'activités octroie des points bonus en fonction de la difficulté et de l'investissement en temps. La participation à des événements du serveur (courses, braquages, rassemblements communautaires) fournit des multiplicateurs d'événements spéciaux. Les bonus de connexion quotidienne augmentent chaque jour consécutif, créant de fortes habitudes. L'atteinte de jalons spécifiques (premières 100 heures, premier million gagné, réalisation de tous les tutoriels) accorde des récompenses bonus ponctuelles. Les propriétaires de serveurs peuvent également accorder manuellement des points pour un rôleplay exceptionnel, aider le personnel, créer du contenu ou d'autres contributions communautaires.

Ce qui le distingue

Ce système de récompenses va au-delà du simple suivi du temps de jeu en créant une économie d'engagement complète. Le système de progression par niveaux donne aux joueurs des objectifs à long terme vers lesquels travailler, chaque niveau débloquant de meilleures récompenses et des multiplicateurs de points plus élevés. Le système de connexion quotidienne crée des mécanismes de rétention puissants - les joueurs ne veulent pas rompre leur série et perdre leur bonus de multiplicateur. Le magasin de récompenses personnalisable signifie que les propriétaires de serveurs peuvent offrir littéralement n'importe quoi comme récompenses : des véhicules exclusifs, des objets rares, des emplacements de personnages, des avantages VIP, ou même des prix du monde réel pour les meilleurs gagnants. Le tableau de bord d'analyse fournit des informations précieuses sur ce qui maintient les joueurs engagés, aidant les propriétaires à optimiser leur contenu et leurs événements de serveur. Les protections anti-farming garantissent que le système reste équitable et précieux, empêchant l'exploitation qui dévaluerait les récompenses légitimes.

Mods d'armes FiveM associés

4 avis pour Rewards System

  1. Marianna (client confirmé)

    J'avais un problème de compatibilité avec [framework/resource], et l'équipe de support m'a aidé à le résoudre immédiatement.

  2. Dorothée (client confirmé)

    Assez facile à utiliser, joli design, je rachèterai certainement.

  3. Jay (client confirmé)

    J'apprécie la personnalisation de cette ressource. Nous avons pu l'adapter parfaitement à la charte graphique de notre serveur.

  4. Déon (client confirmé)

    gta rp le meilleur

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